视角控制方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸

技术编号:21903415 阅读:35 留言:0更新日期:2019-08-21 09:29
本公开涉及人机交互技术领域,提供一种视角控制方法及装置。所述方法应用于移动终端,通过在移动终端的处理器上执行应用程序并在移动终端的触控显示器上渲染得到一图形用户界面,所述图形用户界面包括至少部分游戏场景;所述方法包括:在图形用户界面上提供一视角调整控件;响应于视角调整控件的第一触控操作,调整虚拟相机的位置,以使得图形用户界面内呈现更大范围的游戏场景;响应于视角调整控件上与第一触控操作连续的第二触控操作,根据第二触控操作的移动参数控制虚拟相机的移动,以控制图形用户界面内所呈现的游戏场景相应地移动。所述方法能够快实现速便捷地对游戏场景画面进行切换,并准确控制游戏的视角朝向。

Angle of View Control Method, Device, Storage Media and Electronic Equipment

【技术实现步骤摘要】
视角控制方法、装置、存储介质及电子设备
本公开涉及人机交互领域,具体涉及一种视角控制方法、装置、计算机可读存储介质及电子设备。
技术介绍
随着移动通信技术的快速发展,在触控终端上出现了越来越多的游戏应用。在游戏应用的运行过程中,触控终端按照一定的布局将各种游戏对象显示出来,以便向用户呈现游戏场景以及提供游戏操作界面。在MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena,即多人在线战术竞技游戏)类游戏中,用户在进行游戏操作时需要频繁切换游戏场景画面并准确控制游戏中虚拟角色的视角朝向。现有的技术通过触摸滑屏的方式来控制游戏中虚拟角色的视角朝向和游戏画面切换,这种方式难以快捷准确地控制场景画面变化;并且在现有的方案中切换远距离视角时需要大幅度的滑动屏幕,显示界面中小面积的地图难以通过滑屏的方式对视角进行切换。此外,为实现准确的视角切换需要游戏用户进行大量的练习,这严重增加了游戏操作的难度。因此,有必要提供一种新的视角控制方法。需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
本公开的目的在于提供一种视角控制方法、装置、存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服相关技术中存在的视角控制不准确的问题。本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。根据本公开的一个方面,提供一种视角控制方法,应用于移动终端,所述移动终端安装有应用程序,通过在所述移动终端的处理器上执行应用程序并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到一图形用户界面,所述图形用户界面包括至少部分游戏场景;所述方法包括:在所述图形用户界面上提供一视角调整控件;响应于所述视角调整控件的第一触控操作,调整虚拟相机的位置,以使得所述图形用户界面内呈现更大范围的所述游戏场景;响应于所述视角调整控件上与所述第一触控操作连续的第二触控操作,根据所述第二触控操作的移动参数控制所述虚拟相机的移动,以控制所述图形用户界面内所呈现的所述游戏场景相应地移动。在本公开的一个实施例中,所述视角控制方法还包括:响应于所述第一触控操作的结束,将所述虚拟相机恢复至预设位置。在本公开的一个实施例中,所述视角控制方法还包括:响应于所述第二触控操作的结束,将所述虚拟相机恢复至预设位置。在本公开的一个实施例中,所述响应于所述视角调整控件的第一触控操作,调整虚拟相机的位置,包括:响应于所述视角调整控件的第一触控操作,根据所述第一触控操作的时间参数和/或压力参数调整所述虚拟相机的位置。在本公开的一个实施例中,所述虚拟相机的位置与所述第一触控操作的时间参数和/或压力参数呈正相关。在本公开的一个实施例中,所述移动参数包括以下至少之一:移动方向、移动距离、移动加速度以及移动速度。在本公开的一个实施例中,所述虚拟相机的移动距离小于一预设最大距离值。根据本公开的另一方面,提供一种视角控制装置,应用于移动终端,所述移动终端安装有应用程序,通过在所述移动终端的处理器上执行应用程序并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到一图形用户界面,所述图形用户界面包括至少部分游戏场景;所述装置包括:视角调整控件显示模块,用于在所述图形用户界面上提供一视角调整控件;位置调整模块,用于响应于所述视角调整控件的第一触控操作,调整虚拟相机的位置,以使得所述图形用户界面内呈现更大范围的所述游戏场景;虚拟相机控制模块,用于响应于所述视角调整控件上与所述第一触控操作连续的第二触控操作,根据所述第二触控操作的移动参数控制所述虚拟相机的移动,以控制所述图形用户界面内所呈现的所述游戏场景相应地移动。根据本公开的再一方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述任一项所述的方法。根据本公开的再一方面,提供一种电子设备,包括:处理器;以及存储器,用于存储处理器的可执行指令;其中,处理器配置为经由执行可执行指令来执行上述任一项所述的方法。与现有技术相比,本公开至少具有以下区别和有益效果:在所述视角控制方法中,通过在游戏界面中设置一视角调整控件,响应于所述视角调整控件的第一触控操作,调整虚拟相机的位置,以使得所述图形用户界面内呈现更大范围的所述游戏场景;以及响应于所述视角调整控件上与所述第一触控操作连续的第二触控操作,根据所述第二触控操作的移动参数控制所述虚拟相机的移动,以控制所述图形用户界面内所呈现的所述游戏场景相应地移动。一方面,根据作用在视角调整控件上的第一触控操作,实现对图形用户界面中能够显示游戏场景的更大范围,使得游戏中视角控制操作更加简单快捷;另一方面,根据所述与第一触控操作连续的第二触控操作的移动参数控制虚拟相机跟随移动,从而实现更加准确地控制游戏场景的呈现内容。应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。附图说明此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:图1示例性示出本公开实施方式中一种视角控制方法的流程图;图2示例性示出本公开实施例中一种视角控制方法应用场景的示意图;图3示例性示出本公开实施例中另一种视角控制方法应用场景的示意图;图4示例性示出本公开实施例中另一种视角控制方法应用场景的示意图;图5示例性示出本公开实施例中另一种视角控制方法应用场景的示意图;图6示例性示出本公开实施方式中一种视角控制装置的结构图;图7示例性示出本公开实施方式中一种电子设备的结构图。具体实施方式现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。此外,附图仅为本公开的示例性图解,并非一定是按比例绘制。附图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。附图中所示的流程图仅是示例性说明,不是必须包括所有的步骤。例如,有的步骤还可以分解,而有的步骤可以合并或部分合并,因此实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。另外,本公开的术语“第一”、“第二”仅是为了区分的目的,不应将其作为本公开的限制。随着移动通信技术的快速发展,在触控终端上出现了越来越多的游戏应用本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种视角控制方法,其特征在于,应用于移动终端,所述移动终端安装有应用程序,通过在所述移动终端的处理器上执行应用程序并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到一图形用户界面,所述图形用户界面包括至少部分游戏场景;所述方法包括:在所述图形用户界面上提供一视角调整控件;响应于所述视角调整控件的第一触控操作,调整虚拟相机的位置,以使得所述图形用户界面内呈现更大范围的所述游戏场景;响应于所述视角调整控件上与所述第一触控操作连续的第二触控操作,根据所述第二触控操作的移动参数控制所述虚拟相机的移动,以控制所述图形用户界面内所呈现的所述游戏场景相应地移动。

【技术特征摘要】
1.一种视角控制方法,其特征在于,应用于移动终端,所述移动终端安装有应用程序,通过在所述移动终端的处理器上执行应用程序并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到一图形用户界面,所述图形用户界面包括至少部分游戏场景;所述方法包括:在所述图形用户界面上提供一视角调整控件;响应于所述视角调整控件的第一触控操作,调整虚拟相机的位置,以使得所述图形用户界面内呈现更大范围的所述游戏场景;响应于所述视角调整控件上与所述第一触控操作连续的第二触控操作,根据所述第二触控操作的移动参数控制所述虚拟相机的移动,以控制所述图形用户界面内所呈现的所述游戏场景相应地移动。2.根据权利要求1所述的视角控制方法,其特征在于,还包括:响应于所述第一触控操作的结束,将所述虚拟相机恢复至预设位置。3.根据权利要求1所述的视角控制方法,其特征在于,还包括:响应于所述第二触控操作的结束,将所述虚拟相机恢复至预设位置。4.根据权利要求1所述的视角控制方法,其特征在于,所述响应于所述视角调整控件的第一触控操作,调整虚拟相机的位置,包括:响应于所述视角调整控件的第一触控操作,根据所述第一触控操作的时间参数和/或压力参数调整所述虚拟相机的位置。5.根据权利要求4所述的视角控制方法,其特征在于,所述虚拟相机的位置与所述第一触控操作的时间参数和/或压力参数呈正相关。...

【专利技术属性】
技术研发人员:王建平
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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