用于音频设备的用户接口的系统和方法技术方案

技术编号:21407040 阅读:15 留言:0更新日期:2019-06-19 09:28
本公开提供一种包括耳塞或耳机、输入设备和处理器的音频配件。所述输入设备包括第一按钮、并且可选地包括附加按钮或触摸传感器。所述处理器被配置成:当在所述第一按钮处接收到第一输入时发起动作,当在所述第一按钮处接收到第二输入时提供音频更新,以及当在所述第一按钮处接收到第三输入时使所述输入设备准备接收音频输入。另外,所述处理器被配置成:当在所述按钮或所述触摸传感器中的一个处接收到第四输入时,使当前播放的音频消息安静,并且发起播放下一个音频消息,以及当在所述按钮或所述触摸传感器中的一个处接收到第五输入时,使所述当前播放的音频消息安静,并标记该音频消息以便不再回放。

System and Method of User Interface for Audio Equipment

The present disclosure provides an audio accessory including earplugs or headphones, input devices and processors. The input device includes a first button and optionally includes an additional button or a touch sensor. The processor is configured to start when the first input is received at the first button, provide audio updates when the second input is received at the first button, and prepare the input device to receive audio input when the third input is received at the first button. In addition, the processor is configured to silence the currently playing audio message when a fourth input is received at one of the buttons or the touch sensor, initiate the playback of the next audio message, and silence and mark the currently playing audio message when a fifth input is received at one of the buttons or the touch sensor. The audio message is not replayed.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于音频设备的用户接口的系统和方法相关申请的交叉引用本申请要求于2016年11月28日提交的标题为SYSTEMANDMETHODOFUSERINTERFACEFORAUDIODEVICE的美国临时申请No.62/427,003的申请日的权益,其公开内容特此通过引用并入在本文中。
诸如耳塞(earbud)和耳机(headset)的音频配件通常与移动计算设备一起使用以允许移动设备的免手持使用。此类音频配件可以无线方式连接或者通过从耳塞或耳机延伸的电线直接地连接到移动计算设备。需要改进的方法和设备来改进用户的能力以更容易地与移动计算设备进行通信。
技术实现思路
本公开的方面提供用于音频设备的用户接口,其允许以紧凑且直观的方式来向一个或多个计算设备提供指令。音频设备包括接收各种用户输入的主动控件(positivecontrol)和静默控件(hushcontrol)。使用这些控件,可以在音频设备处接收各种触觉输入以用于控制一个或多个计算设备。附图说明图1是依照本公开的方面的示例系统的功能图。图2是依照本公开的方面的图1的示例系统的示意图。图3A-3B是依照本公开的方面的示例音频设备的示意图。图4示出依照本公开的方面的图3A-3B的示例音频设备的示例输入设备的放大视图。图5示出依照本公开的方面的图4的示例输入设备的示例操作。图6示出依照本公开的方面的图4的示例输入设备的另一示例操作。图7示出依照本公开的方面的图4的示例输入设备的进一步示例操作。图8示出依照本公开的方面的图4的示例输入设备的又一示例操作。图9图示依照本公开的方面的示例流程图。图10图示依照本公开的方面的另一示例流程图。具体实施方式示例系统图1和图2包括可以在其中实现本文中描述的特征的示例系统100A和100B。它不应该被认为是限制本公开的范围或本文中描述的特征的有用性。在此示例中,系统100可包括计算设备110、120、130、140。计算设备110、120、130、140中的每一个均可包含一个或多个处理器112和存储器114(为了简单仅在计算设备110内描绘附图标记)以及如在下面所讨论的各种其他组件。计算设备110、120、130、140的存储器114可存储可由一个或多个处理器112访问的信息,包括可由一个或多个处理器112执行的指令116。存储器还可包括数据118,其可由处理器检索、操纵或者存储。存储器可以是能够存储可由处理器访问的信息的任何非暂时性类型,诸如硬盘驱动器、存储卡、ROM、RAM、DVD、CD-ROM、可写入和只读存储器。指令116可以是要由一个或多个处理器直接地执行的任何指令集,诸如机器代码,或者是要由一个或多个处理器间接地执行的任何指令集,诸如脚本。在这方面,可在本文中互换地使用术语“指令”、“应用”、“步骤”和“程序”。指令可以以用于由处理器直接处理的目标代码格式存储,或者以任何其他计算设备语言存储,任何其他计算设备语言包括按需解释或者提前编译的独立源代码模块的脚本或合集。在下面更详细地说明指令的功能、方法和例行程序。数据118可由一个或多个处理器112依照指令116来检索、存储或者修改。例如,尽管本文中描述的主题不受任何特定数据结构限制,然而数据可被存储在计算机寄存器中,作为具有许多不同的字段和记录的表或者作为XML文档存储在关系数据库中。还可以以诸如但不限于二进制值、ASCII或Unicode的任何计算设备可读格式格式化数据。此外,数据可包括足以识别相关信息的任何信息,诸如数字、描述性文本、专有代码、指针、对存储在诸如在其他网络定位处的其他存储器中的数据的引用,或由功能使用来计算相关数据的信息。一个或多个处理器112可以是任何常规的处理器,诸如商业上可买到的CPU。可替选地,处理器可以是专用组件,诸如专用集成电路(“ASIC”)或其他基于硬件的处理器。尽管不是必需的,然而计算设备110中的一个或多个可以包括专用硬件组件以更快或更高效地执行具体计算过程,诸如对视频进行解码、使视频帧与图像相匹配、使视频失真、对失真视频进行编码等。尽管图1在功能上将计算设备110、120、130、140的处理器、存储器和其他元件图示为位于同一块内,然而处理器、计算机、计算设备或存储器实际上可包括可以或者可能未被存储在同一物理外壳内的多个处理器、计算机、计算设备或存储器。例如,存储器可以是位于与计算设备110、120、130、140的外壳不同的外壳中的硬盘驱动器或其他存储介质。因此,对处理器、计算机、计算设备或存储器的引用将被理解成包括对可以或者可以不并行操作的处理器、计算机、计算设备或存储器的合集的引用。每个计算设备110、120、130、140可以是能够通过诸如因特网的网络与服务器以无线方式交换数据的移动计算设备。例如,客户端计算设备110可以是诸如移动电话、支持无线的PDA、平板PC或上网本的设备。客户端计算设备120可以是全尺寸个人计算设备。客户端计算设备110和120可以具有通常连同个人计算设备一起使用的所有组件,诸如上面讨论的处理器和存储器以及诸如显示器122或152的显示器(例如,触摸屏、投影仪、电视、具有屏幕的监视器、或可操作来显示信息的其他设备)以及用户输入设备124或154(例如,鼠标、键盘、触摸屏或麦克风)。客户端计算设备110和120还可以包括连接组件126或156(仅在图1中示出),其方便与音频配件130、140的诸如经由插孔的有线连接127或诸如经由WiFi或蓝牙协议的无线连接157。客户端计算设备还可以包括用于记录视频流的相机、扬声器、网络接口设备、以及用于将这些元件彼此连接的所有组件。计算设备130和140可以是被配置成经由有线或无线连接127、157与客户端计算设备110或120中的一个或多个进行通信的音频配件设备。例如音频配件设备130可以包括:一个或多个扬声器132,其包括用于生成声音的耳机或耳塞;用户输入设备134,以允许用户向音频配件设备以及如在下面所讨论的计算设备110输入指令;以及诸如音频插孔的连接组件136,用于与计算设备110的音频端口(未示出)配合。类似地,音频配件设备140可以包括:一个或多个扬声器142,其包括用于生成声音的耳机或耳塞;用户输入设备144,以允许用户将指令输入到音频配件设备以及如在下面所讨论的计算设备110;以及诸如无线发送器和接收器的连接构件146,用于无线地向计算设备120的处理器传送信息。示例音频配件如图3A中所示的音频配件300——对应于音频配件130或140——包括利用分别从一个耳钩延伸到另一个耳钩的电线306而附连到相应耳钩304的一对耳机或耳塞302(对应于扬声器132或142),以及具有滑动按钮310的输入设备308(对应于输入设备134或144)。耳钩304被配置成当耳机或耳塞302被穿戴在用户的耳朵中时装配在用户的耳朵后方。电线306被配置成当耳机或耳塞32被穿戴在用户的耳朵中时悬挂在用户的头部、颈部或肩部后方。输入设备308沿着耳钩304中的一个定位并且使用触觉输入(单击和/或滑动)或语音和触觉输入的组合来(直接地或间接地)向用户提供与诸如客户端计算设备110或120的客户端计算设备进行通信的能力。滑动按钮310被配置成从静止位置在一个方本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种音频配件,包括:一对耳塞;包括按钮的输入设备,所述按钮被配置成在静止位置与致动位置之间滑动;以及一个或多个处理器,所述一个或多个处理器操作地耦合到所述一对耳塞和所述输入设备,所述一个或多个处理器被配置成:当由所述输入设备接收到所述按钮的单击时发起动作;当由所述输入设备接收到所述按钮的双击时提供音频更新;当接收到所述按钮的长时间单击时使所述输入设备准备接收音频输入;当由所述输入设备接收到所述按钮到所述致动位置的滑动时,使当前播放的音频消息安静,并且发起通过所述一对耳塞来播放下一个音频消息;以及当由所述输入设备接收到所述按钮在所述致动位置处的长时间保持时,使所述当前播放的音频消息安静,并且标记所述当前播放的音频消息以便不再回放。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.11.28 US 62/427,0031.一种音频配件,包括:一对耳塞;包括按钮的输入设备,所述按钮被配置成在静止位置与致动位置之间滑动;以及一个或多个处理器,所述一个或多个处理器操作地耦合到所述一对耳塞和所述输入设备,所述一个或多个处理器被配置成:当由所述输入设备接收到所述按钮的单击时发起动作;当由所述输入设备接收到所述按钮的双击时提供音频更新;当接收到所述按钮的长时间单击时使所述输入设备准备接收音频输入;当由所述输入设备接收到所述按钮到所述致动位置的滑动时,使当前播放的音频消息安静,并且发起通过所述一对耳塞来播放下一个音频消息;以及当由所述输入设备接收到所述按钮在所述致动位置处的长时间保持时,使所述当前播放的音频消息安静,并且标记所述当前播放的音频消息以便不再回放。2.根据权利要求1所述的音频配件,其中:所述按钮还被配置成在所述静止位置与第二致动位置之间滑动;并且所述一个或多个处理器被配置成:当接收到所述按钮到所述第二致动位置的滑动时,播放先前的音频消息。3.根据权利要求1所述的音频配件,其中,当在已通过所述一对耳塞播放了建议给定动作的音频消息之后接收到所述按钮的单击时,所发起的动作是所述给定动作。4.根据权利要求1所述的音频配件,其中,所提供的音频更新基于以下中的一个或多个:一天中的时间、定位、和用户偏好。5.根据权利要求1所述的音频配件,其中,所述一个或多个处理器被配置成通过激活所述音频配件的麦克风来使所述输入设备准备接收音频输入。6.根据权利要求1所述的音频配件,其中,所述一个或多个处理器还被配置成:当由所述输入设备接收到所述按钮到所述致动位置的所述滑动并且没有附加的下一个音频消息时,发起播放先前的音频消息。7.根据权利要求1所述的音频配件,其中,所述一个或多个处理器与客户端计算设备的存储器通信,所述存储器存储以下中的一个或多个:所述音频更新和音频消息,所述音频更新和音频消息被配置成使用所述音频配件来播放。8.一种音频配件,包括:一对耳塞;输入设备,所述输入设备包括按钮和位于所述输入设备的相对侧的两个触摸传感器,所述两个触摸传感器被定位到所述按钮的任何一侧;以及一个或多个处理器,所述一个或多个处理器操作地耦合到所述一对耳塞和所述输入设备,所述一个或多个处理器被配置成:当由所述输入设备接收到所述按钮的单击时发起动作;当由所述输入设备接收到所述按钮的双击时提供音频更新;当接收到所述按钮的长时间单击时使所述输入设备准备接收音频输入;当在所述输入设备的所述两个触摸传感器处接收到触觉输入时,使当前播放的音频消息安静,并且发起通过所述一对耳塞来播放下一个音频消息;以及当由所述输入设备在所述两个触摸传感器处接收到长时间触觉输入时,使所述当前播放的音频消息安静,并且标记所述当前播放的音频消息以便不再回放。9.根据权利要求8所述的音频配件,其中,当在已...

【专利技术属性】
技术研发人员:汤姆·詹金斯亨利·霍兰尼科尔·科比兰斯基
申请(专利权)人:谷歌有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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