A wearable analog system worn by a user outputs optical and acoustic signals that enable the user to perceive the analog. The simulation can be an immersive virtual world or an enhancement of the real world. The wearable analog system also captures acoustic and optical signals from the user's surrounding environment, and then selectively incorporates these signals into the simulation. Therefore, the user can perceive the environment to a limited extent while still participating in the simulation. At least one advantage of the disclosed technology is that wearable analog systems do not completely interfere with users'perception of the environment, thereby reducing the risk that users will miss important real-world events or do not know about such real-world events.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】动态增强真实世界声音到虚拟现实混音相关申请的交叉引用本申请要求2016年9月1日提交的且序列号为62/382,455的标题为“动态增强真实世界声音到虚拟现实混音(DynamicAugmentationofReal-WorldSoundsintoaVirtualRealitySoundMix)”的美国临时专利申请的权益。本相关申请的主题据此以引用的方式并入本文中。
所公开的实施方案大体涉及音频设备,并且更具体地,涉及动态增强真实世界声音到虚拟现实混音。
技术介绍
传统的虚拟现实(VR)系统通常包括将用户沉浸在模拟中的可穿戴计算平台。例如但不限于,传统VR系统通常包括分别生成用于表示模拟的3D图形数据和声音数据的光学和声学输出设备。在使用传统VR系统时,用户可以通过在真实世界环境中移动来与模拟交互。VR系统跟踪用户的真实世界移动,然后将这些移动转换为模拟。因此,VR系统向用户提供他或她在模拟内四处走动并与之交互的效果。传统的增强现实(AR)系统是另一种可穿戴计算平台,其增强了用户使用模拟元素定位的真实世界环境,而没有将用户完全地沉浸到模拟中。与传统的VR系统一样,传统的AR系统包括用于生成3D图形和声音数据的光学和声学输出设备。然而,传统的AR系统还允许来自真实世界环境的光学和声学数据通过AR系统传递给用户。具体地,来自真实世界环境的光学和声学数据通过AR系统生成的3D图形和声音数据来增强,从而使用户感知所述环境的增强版本。与传统的VR系统一样,传统的AR系统将用户的真实世界移动转换为环境的增强版本。因此,AR系统可以向用户提供他或她在环境的增强版本内四处走动 ...
【技术保护点】
1.一种用于修改由可穿戴模拟系统生成的模拟的计算机实现的方法,所述方法包括:从所述可穿戴模拟系统所在的环境中获取传感器数据;确定所述传感器数据满足第一标准;识别对应于所述第一标准的第一协议;以及基于所述第一协议将第一部分数据合并到所述模拟,其中所述第一部分数据包括所述传感器数据的一部分的表示和源自所述环境的信号中的至少一者。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.09.01 US 62/382,4551.一种用于修改由可穿戴模拟系统生成的模拟的计算机实现的方法,所述方法包括:从所述可穿戴模拟系统所在的环境中获取传感器数据;确定所述传感器数据满足第一标准;识别对应于所述第一标准的第一协议;以及基于所述第一协议将第一部分数据合并到所述模拟,其中所述第一部分数据包括所述传感器数据的一部分的表示和源自所述环境的信号中的至少一者。2.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其中确定所述传感器数据满足所述第一标准包括确定所述可穿戴模拟系统正在接近边界,其中所述边界定义指定的模拟区域。3.如权利要求2所述的计算机实现的方法,其中使用与所述可穿戴模拟系统和所述边界之间的距离成比例的有源声学透明度将所述第一部分数据合并到所述模拟,并且还包括使用与所述可穿戴模拟系统和所述边界之间的所述距离成比例的主动噪声控制,抑制源自所述环境的第二部分数据。4.如权利要求2所述的计算机实现的方法,其中所述第一部分数据被合并到所述模拟的第一部分中,而不将所述第一部分数据合并到所述模拟的第二部分中。5.如权利要求4所述的计算机实现的方法,其中所述模拟的所述第一部分包括第一音频通道,并且所述模拟的所述第二部分包括第二音频通道。6.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其中确定所述传感器数据满足所述第一标准包括确定所述第一部分数据是由第一实体生成的。7.如权利要求6所述的计算机实现方法,所述方法还包括:识别生成与所述环境数据相关联的第二部分数据的第二实体;确定基于第二标准所述第二部分数据不应合并到所述模拟;以及基于所述第二部分数据而抑制所述模拟的一部分。8.如权利要求6所述的计算机实现的方法,其中确定所述第一部分数据是由第一实体生成包括确定所述第一部分数据对应于与所述第一实体相关联的第一模式。9.如权利要求8所述的计算机实现的方法,其中所述第一数据部分包括音频信号,并且所述第一模式包括音频指纹。10.如权利要求8所述的计算机实现的方法,其中所述第一数据部分包括光学信号,并且其中所述第一模式包括在所述第一实体的图像中。11.一种非暂时性计算机可读介质,所述非暂时性计算机可读介质在由处理器执行时使所述处理器通过执行以下步骤来修改由可穿戴模拟系统生成的模拟:从所述可穿戴模拟系统...
【专利技术属性】
技术研发人员:J弗比克,A布朗热,D迪森索,S马蒂,
申请(专利权)人:哈曼国际工业有限公司,
类型:发明
国别省市:美国,US
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