The invention discloses a lens trimming design method, a die, a display lens and a virtual display device, in which the lens trimming design method steps include: obtaining the display area of the display device where the lens is located and establishing a plane rectangular coordinate system; determining the imaging shape according to the display area; and the imaging shape includes the first arc segment, the second arc segment and the third segment connected sequentially. In the arc segment, the first arc segment is a right half arc of the imaging circle, the end point of the second arc segment is the intersection point of the imaging circle and the negative half-axis of the x-axis and the negative half-axis of the y-axis in the plane rectangular coordinate system, and the end point of the third arc segment is the intersection point of the imaging circle and the negative half-axis of the x-axis and the positive half-axis of the y-axis in the plane rectangular coordinate system. Located in the display area; according to the shape of the cut edge, the lens is processed. The invention can effectively increase the field of view of the nose and increase the utilization rate of the lens.
【技术实现步骤摘要】
镜片切边设计方法、模具和显示镜片及虚拟显示设备
本专利技术涉及光学透镜加工
,尤其涉及一种镜片切边设计方法、模具和显示镜片及虚拟显示设备。
技术介绍
近些年来,随着先进光学设计及加工技术、显示技术及处理器的发展和升级,虚拟现实(VirtualReality,VR)产品的形态和种类层出不穷,其应用领域也愈加广泛。虚拟现实产品的主要工作原理是,显示器所显示的图像通过光学透镜的传递和放大后,其图像被人眼所接收,人眼观察到的是放大的虚像。为了得到体验效果更好的虚拟现实产品,光学系统的品质是尤为重要,其中光学系统主要包含显示图像的显示屏及将图像放大的光学透镜。考虑到生产成本,通常光学透镜为同一套模穴加工出来的透镜,左右眼通用,这也方便后续左右眼成像品质的统一管控;传统的VR光学透镜是配合显示模块尺寸设计,VR透镜成像圆(Imagecircle)为显示模块尺寸内切圆,即确保人眼透过光学透镜时,看不到屏幕的边缘位置。在考虑到人机工程学,佩戴产品时,需要给鼻部留有一定的空间,因此需要对光学透镜进行切边处理,传统的切边通过直线设计,给鼻部留有一定的空间,但是如此设计导致鼻部视场较小。
技术实现思路
基于此,针对传统上切边加工设计方法,导致鼻部视场较小的问题,有必要提供一种镜片切边设计方法,能够增加鼻部位置的视场。为实现上述目的,本专利技术提出的镜片切边设计方法,其步骤包括:获取镜片所在显示设备的显示区域,并建立平面直角坐标系;依据所述显示区域,确定成像形状;所述成像形状包括依次连接的第一段弧线段、第二段弧线段和第三段弧线段,所述第一段弧线段为一成像圆的右半边圆弧,所述第二 ...
【技术保护点】
1.一种镜片切边设计方法,其特征在于,其步骤包括:获取镜片所在显示设备的显示区域,并建立平面直角坐标系;依据所述显示区域,确定成像形状;所述成像形状包括依次连接的第一段弧线段、第二段弧线段和第三段弧线段,所述第一段弧线段为一成像圆的右半边圆弧,所述第二段弧线段的端点为所述成像圆与所述平面直角坐标系x轴负半轴和y轴负半轴的相交点,所述第三段弧线段的端点为所述成像圆与所述平面直角坐标系x轴负半轴和y轴正半轴的相交点,所述成像圆的圆心为所述显示区域的中心,所述成像圆的弧形和所述显示区域的外边线相交;对所述成像形状进行调整,获得切边形状,以使所述切边形状位于所述显示区域内;按照所述切边形状,对所述镜片进行加工。
【技术特征摘要】
1.一种镜片切边设计方法,其特征在于,其步骤包括:获取镜片所在显示设备的显示区域,并建立平面直角坐标系;依据所述显示区域,确定成像形状;所述成像形状包括依次连接的第一段弧线段、第二段弧线段和第三段弧线段,所述第一段弧线段为一成像圆的右半边圆弧,所述第二段弧线段的端点为所述成像圆与所述平面直角坐标系x轴负半轴和y轴负半轴的相交点,所述第三段弧线段的端点为所述成像圆与所述平面直角坐标系x轴负半轴和y轴正半轴的相交点,所述成像圆的圆心为所述显示区域的中心,所述成像圆的弧形和所述显示区域的外边线相交;对所述成像形状进行调整,获得切边形状,以使所述切边形状位于所述显示区域内;按照所述切边形状,对所述镜片进行加工。2.如权利要求1所述的镜片切边设计方法,其特征在于,所述成像圆的弧形和所述显示区域的外边线相交,则所述成像圆具有处于所述显示区域以外下方的第一分部,左方的第二分部,上方的第三分部和右方的第四分部,所述对所述成像形状进行调整,获得切边形状,以使所述切边形状位于所述显示区域内的步骤包括:对所述成像形状进行倒角处理,以去除所述第二分部;旋转所述成像形状,以使所述第三分部置于所述显示区域以内;平移所述成像形状,以使所述第四分部置于所述显示区域以内。3.如权利要求2所述的镜片切边设计方法,其特征在于,所述依据所述显示区域,确定成像形状步骤之前,上移所述成像圆,以使所述第一分部置于所述显示区域以内。4.如权利要求3所述的镜片切边设计方法,其特征在于,所述上移所述成像圆,以使所述第一分部置于所述显示区域以内的步骤包括:上移所述成像圆,且所述成像圆下边缘距离所述显示区域下方外边线间隔一定距离。5.如权利要求3所述的镜片切边设计方法,其特征在于,所述旋转所述成像形状,以使所述第三分部置于所述显示区域以内步骤位于所述平移所述成像形状,以使所述第四分部置于所述显示区域以内的步骤之前或之后。6.如权利要求5所述的镜片切边设计方法,其特...
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