邀请请求处理方法、装置、终端及存储介质制造方法及图纸

技术编号:21151828 阅读:18 留言:0更新日期:2019-05-22 05:12
本发明专利技术公开了一种邀请请求处理方法、装置、终端及存储介质,属于互联网技术领域。所述方法包括:第一终端能够通过向目标范围内发射携带邀请请求的第一音频信号,以邀请目标范围内的用户加入目标虚拟房间,并基于加入用户的用户信息,显示目标虚拟房间的房间界面。由于通过音频信号发送邀请请求,因此,仅通过一次触发,使得目标范围内的用户均可以接收到该邀请请求,省略了用户逐一触发各个用户对应的邀请按钮的繁琐触发操作,从而提高了邀请请求的处理效率。

Invitation request processing method, device, terminal and storage medium

The invention discloses an invitation request processing method, device, terminal and storage medium, which belongs to the technical field of Internet. The method includes: the first terminal can invite the user in the target area to join the target virtual room by transmitting the first audio signal carrying the invitation request to the target area, and display the room interface of the target virtual room based on the user information of the user joining the target area. Because the invitation request is sent by audio signal, only one trigger can make the user in the target area receive the invitation request, omitting the tedious triggering operation of triggering the corresponding invitation buttons of each user one by one, thus improving the processing efficiency of the invitation request.

【技术实现步骤摘要】
邀请请求处理方法、装置、终端及存储介质
本专利技术涉及互联网
,特别涉及一种邀请请求处理方法、装置、终端及存储介质。
技术介绍
在一些游戏应用中,多个用户可以加入到同一个虚拟房间中进行游戏。通常由多个用户中某一用户创建虚拟房间,该用户邀请多个用户中其他用户加入该虚拟房间,以实现该多个用户之间共同游戏。相关技术中,邀请请求处理过程为:用户创建虚拟房间,该用户的终端显示该虚拟房间的房间页面,用户触发该房间页面中的好友列表按钮,终端在房间页面中显示该用户的好友列表。当某个待邀请用户不在该好友列表内时,用户基于该待邀请用户的用户标识,将该待邀请用户添加至该好友列表中。该好友列表中每个好友用户的用户标识显示区域内有邀请按钮。该用户基于多个待邀请的用户,逐一触发好友列表中多个待邀请用户对应的多个邀请按钮。终端基于该多个被触发的邀请按钮,向该多个待邀请用户发送邀请请求。该邀请请求携带该虚拟房间的房间标识和该用户的用户标识。多个受邀用户基于该邀请请求,加入该虚拟房间。上述邀请过程需要用户多次触发操作,操作过程较为繁琐,整个邀请过程会花费较多操作时间,导致上述邀请用户时邀请请求处理的效率较低。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种邀请请求处理方法、装置、终端及存储介质,能够解决相关技术中邀请用户的效率较低的问题。所述技术方案如下:一方面,提供了一种邀请请求处理方法,所述方法应用在第一终端中,所述方法包括:根据所检测到的目标事件,向目标范围内发射第一音频信号,所述第一音频信号携带第一用户的邀请请求,所述邀请请求用于邀请所述目标范围内的用户加入目标虚拟房间;获取第二用户的用户信息,所述第二用户为基于所述第一音频信号加入所述目标虚拟房间的用户;显示所述目标虚拟房间的房间界面,所述房间界面中包括所述第二用户的用户信息。另一方面,提供了一种邀请请求处理方法,所述方法应用在第二终端中,所述方法包括:获取目标范围内的第一音频信号,所述第一音频信号携带第一用户的邀请请求,所述邀请请求用于邀请所述目标范围内的用户加入目标虚拟房间;根据所述第一音频信号,获取所述目标虚拟房间的房间信息;基于所述房间信息,显示所述目标虚拟房间的房间界面,所述房间界面中包括第二用户的用户信息。另一方面,提供了一种邀请请求处理装置,所述装置应用在第一终端中,所述装置包括:发射模块,用于根据所检测到的目标事件,向目标范围内发射第一音频信号,所述第一音频信号携带第一用户的邀请请求,所述邀请请求用于邀请所述目标范围内的用户加入目标虚拟房间;获取模块,用于获取第二用户的用户信息,所述第二用户为基于所述第一音频信号加入所述目标虚拟房间的用户;显示模块,用于显示所述目标虚拟房间的房间界面,所述房间界面中包括所述第二用户的用户信息。另一方面,提供了一种邀请请求处理装置,所述装置应用在第二终端中,所述装置包括:获取模块,用于获取目标范围内的第一音频信号,所述第一音频信号携带第一用户的邀请请求,所述邀请请求用于邀请所述目标范围内的用户加入目标虚拟房间;所述获取模块,还用于根据所述第一音频信号,获取所述目标虚拟房间的房间信息;显示模块,用于基于所述房间信息,显示所述目标虚拟房间的房间界面,所述房间界面中包括第二用户的用户信息。另一方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如上述的邀请请求处理方法所执行的操作。另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如上述的邀请请求处理方法所执行的操作。本专利技术实施例提供的技术方案带来的有益效果是:通过第一终端向目标范围内发射携带邀请请求的第一音频信号,以邀请目标范围内的用户加入目标虚拟房间,并基于加入用户的用户信息,显示目标虚拟房间的房间界面。由于通过音频信号发送邀请请求,因此,仅通过一次触发,使得目标范围内的用户均可以接收到该邀请请求,省略了用户逐一触发邀请按钮的繁琐触发操作,从而提高了邀请请求的处理效率。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本专利技术实施例提供的一种实施环境的示意图;图2是本专利技术实施例提供的一种邀请请求处理方法的信令交互图;图3是本专利技术实施例提供的一种房间界面示意图;图4是本专利技术实施例提供的一种房间界面示意图;图5是本专利技术实施例提供的一种游戏应用的主页面示意图;图6是本专利技术实施例提供的一种游戏应用的主页面示意图;图7是本专利技术实施例提供的一种第一终端和第二终端的场景交互示意图;图8是本专利技术实施例提供的一种第一终端和第二终端的场景交互示意图;图9是本专利技术实施例提供的一种第一终端和第二终端的交互示意图;图10是本专利技术实施例提供的一种三个终端之间交互的示意图;图11是本专利技术实施例提供的一种包括3个用户的房间界面示意图;图12是本专利技术实施例提供的一种包括3个用户的房间界面示意图;图13是本专利技术实施例提供的一种第一终端和第二终端各自对应的邀请请求处理流程示意图;图14是本专利技术实施例提供的一种邀请请求处理装置的结构示意图;图15是本专利技术实施例提供的一种邀请请求处理装置的结构示意图;图16示出了本专利技术一个示例性实施例提供的终端1600的结构框图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。图1是本专利技术实施例提供的一种实施环境的示意图,参见图1,该实施环境包括第一终端101、第二终端102和服务器103。第一终端101和第二终端102上安装了游戏应用,该服务器103为该游戏应用的后台服务器103。该第一终端101和第二终端102具备音频信号收发功能,在该游戏应用中,该第一终端101和第二终端102可以基于音频信号收发功能进行音频信号的数据交互,以实现该游戏应用的音频组局功能和音频组局搜索功能。其中,音频组局功能是指基于音频信号的数据交互方式,邀请用户加入目标虚拟房间以共同游戏的功能。音频组局搜索功能是指搜索目标范围内的音频信号,并基于音频信号加入目标虚拟房间的功能。该游戏应用中可以包括多个虚拟房间,当用户开启该游戏应用时,该用户可以申请创建一个虚拟房间,也可以加入其他用户创建的虚拟房间中。在开始游戏之前,该服务器103向每个用户发送该用户所在的虚拟房间内每个用户的用户信息,例如,用户昵称、用户头像、游戏等级等;从而每个用户可以获知自己所在的虚拟房间内的用户的用户信息。在该游戏应用中,当游戏开始时,该服务器103以虚拟房间为单位,将每个虚拟房间内多个用户进行游戏的游戏数据同步至该虚拟房间内的每个用户,以使同一个虚拟房间内的多个用户之间进行游戏。其中,第一用户的第一终端101基于该游戏应用的音频组局功能,向周围环境中发送音频信号,该音频信号携带第一用户的邀请请求,该邀请请求用本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种邀请请求处理方法,其特征在于,所述方法应用在第一终端中,所述方法包括:根据所检测到的目标事件,向目标范围内发射第一音频信号,所述第一音频信号携带第一用户的邀请请求,所述邀请请求用于邀请所述目标范围内的用户加入目标虚拟房间;获取第二用户的用户信息,所述第二用户为基于所述第一音频信号加入所述目标虚拟房间的用户;显示所述目标虚拟房间的房间界面,所述房间界面中包括所述第二用户的用户信息。

【技术特征摘要】
1.一种邀请请求处理方法,其特征在于,所述方法应用在第一终端中,所述方法包括:根据所检测到的目标事件,向目标范围内发射第一音频信号,所述第一音频信号携带第一用户的邀请请求,所述邀请请求用于邀请所述目标范围内的用户加入目标虚拟房间;获取第二用户的用户信息,所述第二用户为基于所述第一音频信号加入所述目标虚拟房间的用户;显示所述目标虚拟房间的房间界面,所述房间界面中包括所述第二用户的用户信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所检测到的目标事件,向目标范围内发射第一音频信号包括以下任一项:显示所述目标虚拟房间的房间界面,当在所述房间界面中检测到第一目标事件时,向所述目标范围内发射所述第一音频信号,所述房间界面中包括所述第一用户的用户信息;显示目标应用的房间创建界面,当在所述房间创建界面中检测到第二目标事件时,向所述目标范围内发射所述第一音频信号。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当在所述房间界面中检测到第一目标事件时,向所述目标范围内发射所述第一音频信号包括:当在所述房间界面中检测到所述第一目标事件时,确定所述目标虚拟房间的房间信息;基于所述目标虚拟房间的房间信息,向所述目标范围内发射所述第一音频信号。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当在所述房间创建界面中检测到第二目标事件时,向所述目标范围内发射所述第一音频信号包括以下任一项:当在所述房间创建界面中检测到所述第二目标事件时,向服务器发送创建请求,基于所分配的目标虚拟房间的房间信息,向所述目标范围内发射所述第一音频信号,所述创建请求用于请求分配一虚拟房间;当在所述房间创建界面中检测到所述第二目标事件时,获取同一房间分配信息,基于所述同一房间分配信息,向所述目标范围内发射所述第一音频信号,所述同一房间分配信息用于指示基于所述同一房间分配信息分配同一个虚拟房间。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述目标虚拟房间的房间界面中配置有音频组局按钮,所述第一目标事件为所述音频组局按钮被触发;或者,所述第一目标事件为所述房间界面中第一目标手势操作或第一目标语音。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取第二用户的用户信息包括以下任一项:接收服务器发送的所述第二用户的用户信息;接收所述第二用户的第二终端发送的第二音频信号,从所述第二音频信号中解析出所述第二用户的用户信息。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述目标虚拟房间的房间界面包括:如果所述房间界面中包括第一用户的用户信息,根据所述第二用户的用户信息在所述房间界面的显示位置,在所述房间界面上添加所述第二用户的用户信息;如果所述房间界面中不包括第一用户的用户信息,根据所述第一用户的用户信息和第二用户的用户信息分别在所述房间界面的显示位置,在所述房间界面上...

【专利技术属性】
技术研发人员:李熠琦周西洋张雅文晗李炳星
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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