相关视频的关联方法、终端及可读存储介质技术

技术编号:21140921 阅读:28 留言:0更新日期:2019-05-18 05:06
本发明专利技术公开了一种相关视频的关联方法,包括以下步骤:在接收到所述终端当前屏幕中的游戏图标触发的选中指令时,确定所述选中指令对应的按压时长是否大于或等于阈值,而后在所述按压时长大于或等于阈值时,获取所述游戏图标对应的游戏名称,接下来获取所述游戏名称对应的相关视频,然后基于预设显示规则在所述终端屏幕显示所述游戏名称对应的相关视频。本发明专利技术还公开了一种终端及可读存储介质。本发明专利技术实现了游戏相关视频的显示操作,用户通过播放相关视频了解游戏的更多细节,避免用户盲目下载游戏而浪费流量、时间甚至资金,在丰富游戏介绍方式的同时提高了用户体验。

Relevant Video Association Method, Terminal and Readable Storage Media

【技术实现步骤摘要】
相关视频的关联方法、终端及可读存储介质
本专利技术涉及终端
,尤其涉及一种相关视频的关联方法、终端及可读存储介质。
技术介绍
伴随计算机技术、网络和手机的广泛应用,网络游戏越来越有趣,游戏已成为家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇的娱乐方式之一。目前,市面上网络游戏种类繁多,但是质量却参差不齐,用户在游戏平台或应用市场挑选游戏并下载,每款游戏都会有配有介绍信息和游戏界面图片,但是仅仅通过文字信息和图片很难让用户了解到更多游戏相关细节,而且有些介绍属于过度宣传,经常会存在如下情况:当用户在花费大量流量、时间甚至付费下载网络游戏后,登陆游戏后却发现不是自己想要的游戏类型,浪费用户的流量、时间、甚至资金,给用户造成很大困扰,影响用户体验。上述内容仅用于辅助理解本专利技术的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提供一种相关视频的关联方法、终端及可读存储介质,旨在解决现有网络游戏的下载界面仅提供静态文字和图片介绍,用户不能动态了解游戏细节而影响用户体验的技术问题。为实现上述目的,本专利技术提供一种相关视频的关联方法,所述相关视频的关联方法包括以下步骤:在接收到所述终端当前屏幕中的游戏图标触发的选中指令时,确定所述选中指令对应的按压时长是否大于或等于阈值;在所述按压时长大于或等于阈值时,获取所述游戏图标对应的游戏名称;获取所述游戏名称对应的相关视频;基于预设显示规则在所述终端屏幕显示所述游戏名称对应的相关视频。在一实施例中,所述相关视频包括第一相关视频,所述获取所述游戏名称对应的相关视频的步骤包括:确定所述终端当前是否已经建立数据网络连接;在所述终端当前已经建立数据网络连接时,基于所述游戏名称以及检索表确定检索关键字和检索网址;基于所述检索关键字和所述检索网址获取第一相关视频。在一实施例中,所述在接收到所述终端当前屏幕中的游戏图标触发的选中指令时,确定所述选中指令对应的按压时长是否大于或等于阈值的步骤之前,还包括:在接收到检索表的设置指令时,获取所述设置指令对应的检索参数;基于所述检索参数更新所述检索表。在一实施例中,所述相关视频包括第二相关视频,所述确定所述终端当前是否已经建立数据网络连接的步骤之后,还包括:在所述终端当前未建立数据网络连接时,基于所述游戏名称在游戏视频数据库中获取第二相关视频。在一实施例中,所述在接收到所述终端当前屏幕中的游戏图标触发的选中指令时,确定所述选中指令对应的按压时长是否大于或等于阈值的步骤之前,还包括:在接收到游戏视频数据库的更新指令时,基于所述更新指令获取游戏名称列表,其中,所述游戏名称列表中至少包括一个游戏名称;基于所述游戏名称列表以及预设更新规则获取所述游戏名称列表对应的第三相关视频;基于所述第三相关视频更新所述游戏视频数据库。在一实施例中,所述相关视频包括多个视频,所述基于预设显示规则在所述终端屏幕显示所述游戏名称对应的相关视频的步骤包括:确定所述相关视频对应的视频个数;在所述视频个数小于预设个数时,在所述终端屏幕显示所述相关视频;在所述视频个数大于或等于预设个数时,在所述相关视频中选取预设个数的相关视频,并在所述终端屏幕显示所述预设个数的相关视频。在一实施例中,所述基于预设显示规则在所述终端屏幕显示所述游戏名称对应的相关视频的步骤之后,还包括:获取所述相关视频对应的延迟时长;在所述延迟时长内未接收到所述相关视频对应的播放操作时,则在所述终端屏幕停止显示所述相关视频。在一实施例中,所述相关视频的关联方法包括以下步骤:在检测到当前屏幕中存在游戏下载界面时,基于终端对应的用户的历史下载记录以及查看记录确定第四相关视频;在所述终端屏幕播放所述第四相关视频。此外,为实现上述目的,本专利技术还提供一种终端,所述终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的相关视频的关联程序,所述相关视频的关联程序被所述处理器执行时实现上述任一项所述的相关视频的关联方法的步骤。此外,为实现上述目的,本专利技术还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有相关视频的关联程序,所述相关视频的关联程序被处理器执行时实现上述任一项所述的相关视频的关联方法的步骤。本专利技术通过在接收到所述终端当前屏幕中的游戏图标触发的选中指令时,确定所述选中指令对应的按压时长是否大于或等于阈值,而后在所述按压时长大于或等于阈值时,获取所述游戏图标对应的游戏名称,接下来获取所述游戏名称对应的相关视频,然后基于预设显示规则在所述终端屏幕显示所述游戏名称对应的相关视频,进而实现游戏相关视频的显示操作,用户通过播放相关视频了解游戏的更多细节,避免用户盲目下载游戏而浪费流量、时间甚至资金,在丰富游戏介绍方式的同时提高了用户体验。附图说明图1为实现本专利技术各个实施例一种终端的硬件结构示意图;图2为本专利技术实施例提供的一种通信网络系统架构图;图3为本专利技术相关视频的关联方法第一实施例的流程示意图;图4为本专利技术相关视频的关联方法第二实施例的流程示意图;图5为本专利技术相关视频的关联方法第三实施例的流程示意图。本专利技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本专利技术的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本专利技术中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、便捷式媒体播放器(PortableMediaPlayer,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本专利技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本专利技术各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元101、Wi-Fi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端100结构并不构成对移动终端100的限定,移动终端100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端100的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(Ge本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种相关视频的关联方法,应用于终端,其特征在于,所述相关视频的关联方法包括以下步骤:在接收到所述终端当前屏幕中的游戏图标触发的选中指令时,确定所述选中指令对应的按压时长是否大于或等于阈值;在所述按压时长大于或等于阈值时,获取所述游戏图标对应的游戏名称;获取所述游戏名称对应的相关视频;基于预设显示规则在所述终端屏幕显示所述游戏名称对应的相关视频。

【技术特征摘要】
1.一种相关视频的关联方法,应用于终端,其特征在于,所述相关视频的关联方法包括以下步骤:在接收到所述终端当前屏幕中的游戏图标触发的选中指令时,确定所述选中指令对应的按压时长是否大于或等于阈值;在所述按压时长大于或等于阈值时,获取所述游戏图标对应的游戏名称;获取所述游戏名称对应的相关视频;基于预设显示规则在所述终端屏幕显示所述游戏名称对应的相关视频。2.如权利要求1所述的相关视频的关联方法,其特征在于,所述相关视频包括第一相关视频,所述获取所述游戏名称对应的相关视频的步骤包括:确定所述终端当前是否已经建立数据网络连接;在所述终端当前已经建立数据网络连接时,基于所述游戏名称以及检索表确定检索关键字和检索网址;基于所述检索关键字和所述检索网址获取第一相关视频。3.如权利要求2所述的相关视频的关联方法,其特征在于,所述在接收到所述终端当前屏幕中的游戏图标触发的选中指令时,确定所述选中指令对应的按压时长是否大于或等于阈值的步骤之前,还包括:在接收到检索表的设置指令时,获取所述设置指令对应的检索参数;基于所述检索参数更新所述检索表。4.如权利要求2所述的相关视频的关联方法,其特征在于,所述相关视频包括第二相关视频,所述确定所述终端当前是否已经建立数据网络连接的步骤之后,还包括:在所述终端当前未建立数据网络连接时,基于所述游戏名称在游戏视频数据库中获取第二相关视频。5.如权利要求4所述的相关视频的关联方法,其特征在于,所述在接收到所述终端当前屏幕中的游戏图标触发的选中指令时,确定所述选中指令对应的按压时长是否大于或等于阈值的步骤之前,还包括:在接收到游戏视频数据库的更新指令时,基于所述更新指令获取游戏名称列表,其中,所...

【专利技术属性】
技术研发人员:何小虎
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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