一种游戏视频的生成方法、装置及计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:20995664 阅读:25 留言:0更新日期:2019-04-30 19:43
本发明专利技术公开了一种游戏视频的生成方法、装置及计算机可读存储介质,所述方法包括:当用户游戏闯关失败时,获取所述用户针对所述闯关失败的关卡的闯关数据;当所述闯关数据满足第一触发条件时,生成游戏视频,其中,所述游戏视频中包含所述闯关失败的关卡之后的关卡对应的游戏情节。

A Game Video Generation Method, Device and Computer Readable Storage Media

【技术实现步骤摘要】
一种游戏视频的生成方法、装置及计算机可读存储介质
本专利技术涉及互联网技术,尤其涉及一种游戏视频的生成方法、装置及计算机可读存储介质。
技术介绍
现有技术中,用户在进行游戏时,若游戏闯关失败,则需要返回到游戏首页,或回到该游戏关卡的入口重新开始游戏,当用户闯关失败的次数较多时,容易产生放弃或卸载游戏的心理,从而造成游戏用户流失。由此可知,目前缺乏相应的激励机制来减少以上问题导致的游戏用户的流失。
技术实现思路
为解决上述技术问题,本专利技术实施例提供了一种游戏视频的生成方法、装置及计算机可读存储介质。本专利技术实施例提供的游戏视频的生成方法包括:当用户游戏闯关失败时,获取所述用户针对所述闯关失败的关卡的闯关数据;当所述闯关数据满足第一触发条件时,生成游戏视频,其中,所述游戏视频中包含所述闯关失败的关卡之后的关卡对应的游戏情节。其中,所述当所述闯关数据满足第一触发条件时,生成游戏视频包括:当所述闯关数据满足第一触发条件时,获取所述用户在预设时间段内的历史操作记录;当所述历史操作记录中包含当前游戏中的游戏内容时,将所述游戏内容确定为所述用户偏好的游戏内容;获取所述闯关失败的关卡之后的关卡对应的游戏情节;确定所述游戏情节中包含所述用户偏好的游戏内容的目标游戏情节;基于所述目标游戏情节,生成对应的游戏视频。其中,所述用户针对所述闯关失败的关卡的闯关数据至少包括以下内容之一:闯关次数、闯关频率、闯关耗时。其中,所述第一触发条件包括:所述闯关次数大于平均闯关次数;其中,所述平均闯关次数由服务器根据获取的多个已通过所述闯关失败的关卡的用户的闯关次数确定。其中,所述第一触发条件还包括:所述闯关次数、闯关频率和/或闯关耗时满足预设条件。其中,所述历史操作记录至少包括以下内容之一:用户搜索记录、用户视频观看记录、用户分享操作记录以及用户消费操作记录。本专利技术实施例提供一种生成游戏视频的装置,所述装置包括:闯关数据获取模块,用于当用户游戏闯关失败时,获取所述用户针对所述闯关失败的关卡的闯关数据;视频生成模块,用于当所述闯关数据满足第一触发条件时,生成游戏视频,其中,所述游戏视频中包含所述闯关失败的关卡之后的关卡对应的游戏情节。其中,所述视频生成模块包括:历史操作记录获取模块、用户偏好确定模块、游戏情节获取模块、目标游戏情节确定模块和游戏视频生成模块,所述历史操作记录获取模块,用于当所述闯关数据满足第一触发条件时,获取所述用户在预设时间段内的历史操作记录;所述用户偏好确定模块,用于当所述历史操作记录中包含当前游戏中的游戏内容时,将所述游戏内容确定为所述用户偏好的游戏内容;所述游戏情节获取模块,用于获取所述闯关失败的关卡之后的关卡对应的游戏情节;所述目标游戏情节确定模块,用于确定所述游戏情节中包含所述用户偏好的游戏内容的目标游戏情节;所述游戏视频生成模块,用于基于所述目标游戏情节,生成对应的游戏视频。其中,所述闯关数据获取模块中,所述用户针对所述闯关失败的关卡的闯关数据至少包括以下内容之一:闯关次数、闯关频率、闯关耗时。其中,所述视频生成模块中,所述第一触发条件包括:所述闯关次数大于平均闯关次数;其中,所述平均闯关次数由服务器根据获取的多个已通过所述闯关失败的关卡的用户的闯关次数确定。其中,所述视频生成模块中,所述第一触发条件还包括:所述闯关次数、闯关频率和/或闯关耗时满足预设条件。其中,所述历史操作记录获取模块中,所述历史操作记录至少包括以下内容之一:用户搜索记录、用户视频观看记录、用户分享操作记录以及用户消费操作记录。本专利技术实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现前述游戏视频的生成方法中任一项步骤。本专利技术实施例的技术方案中,当用户游戏闯关失败时,获取所述用户针对所述闯关失败的关卡的闯关数据;当所述闯关数据满足第一触发条件时,生成游戏视频,其中,所述游戏视频中包含所述闯关失败的关卡之后的关卡对应的游戏情节。如此,可以激励游戏闯关失败的用户继续进行游戏,从而减少了游戏用户的流失。附图说明附图以示例而非限制的方式大体示出了本文中所讨论的各个实施例;图1为本专利技术实施例的一种游戏视频的生成方法的流程示意图;图2为本专利技术实施例的一种生成游戏视频的装置的结构示意图;图3为本专利技术实施例的一种生成游戏视频的装置的结构示意图。具体实施方式为了能够更加详尽地了解本专利技术实施例的特点与
技术实现思路
,下面结合附图对本专利技术实施例的实现进行详细阐述,所附附图仅供参考说明之用,并非用来限定本专利技术实施例。图1为本专利技术实施例的一种游戏视频的生成方法的流程示意图,如图1所示,所述方法包括以下步骤:步骤101:当用户游戏闯关失败时,获取所述用户针对所述闯关失败的关卡的闯关数据。本专利技术实施例的游戏视频的生成方法的实现主体可以为网络侧网元,具体地,可以为服务器;这里以用户进行网络游戏为例进行举例说明,当用户在游戏中进行闯关时,服务器可以监控用户的闯关结果,或通过终端来监控用户的闯关结果,当服务器监控到或通过终端监控到用户闯关失败时,服务器可以获取用户针对该闯关失败的关卡的闯关数据。在一个实施例中,所述用户针对所述闯关失败的关卡的闯关数据至少包括以下内容之一:闯关次数、闯关频率、闯关耗时。例如:用户在游戏的第4关闯关失败时,服务器或本地的终端(电脑、平板或手机等)可以监控到用户闯关失败,此时,服务器可以获取用户在该游戏的第4关的闯关数据,如用户对该游戏的第4关进行过3次闯关、用户平均每12个小时对该游戏的第4关进行1次闯关、用户对该游戏的第4关进行闯关的平均耗时为12min。步骤102:当所述闯关数据满足第一触发条件时,生成游戏视频,其中,所述游戏视频中包含所述闯关失败的关卡之后的关卡对应的游戏情节。这里第一触发条件可以由服务器进行设置,服务器可以基于设置的第一触发条件来确定是否生成游戏视频。在一个实施例中,所述第一触发条件包括:所述闯关次数大于平均闯关次数;其中,所述平均闯关次数由服务器根据获取的多个已通过所述闯关失败的关卡的用户的闯关次数确定。可选地,这里的已通过所述闯关失败的关卡的用户可以由服务器进行数据筛选,选择出与当前用户游戏闯关能力相似的用户,并统计通过所述闯关失败的关卡的平均闯关次数,这里的闯关能力可以是服务器设定的一个针对用户的量化指标,例如用户对服务器设定的A关卡进行闯关,可以判定:闯关耗时越少的用户闯关能力越强,或者闯关结束时,损失的生命值等游戏参数越少的用户闯关能力越强。在一个示例中,当前用户闯关该游戏第4关失败时,服务器可以筛选出30个与当前用户闯关能力相似、且通关了第4关的用户,具体地,可以通过统计比对当前用户以及其他服务器获取的其他用户的针对当前游戏的各项游戏数据来筛选,例如比对通关耗时、通关损失生命值、通关所达成的成就数等具体的游戏数值。确定出这30个用户之后,统计30个用户在第4关的平均闯关次数,如为2.6次,则可以将第一触发条件设置为大于2.6次,则当用户达到3次闯关第4关失败次数后,满足第一触发条件,然后进行后续的方法步骤。在一个实施例中,在确定已通过所述闯关失败的关卡的用户的平均闯关次数中,服务器可以基于在其他游戏中与当前用户闯关能力相似的用户,来筛选出与当前用户游戏闯关能力相似的用户。具体地本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种游戏视频的生成方法,其特征在于,所述方法包括:当用户游戏闯关失败时,获取所述用户针对所述闯关失败的关卡的闯关数据;当所述闯关数据满足第一触发条件时,生成游戏视频,其中,所述游戏视频中包含所述闯关失败的关卡之后的关卡对应的游戏情节。

【技术特征摘要】
1.一种游戏视频的生成方法,其特征在于,所述方法包括:当用户游戏闯关失败时,获取所述用户针对所述闯关失败的关卡的闯关数据;当所述闯关数据满足第一触发条件时,生成游戏视频,其中,所述游戏视频中包含所述闯关失败的关卡之后的关卡对应的游戏情节。2.根据权利要求1所述的游戏视频的生成方法,其特征在于,所述当所述闯关数据满足第一触发条件时,生成游戏视频包括:当所述闯关数据满足第一触发条件时,获取所述用户在预设时间段内的历史操作记录;当所述历史操作记录中包含当前游戏中的游戏内容时,将所述游戏内容确定为所述用户偏好的游戏内容;获取所述闯关失败的关卡之后的关卡对应的游戏情节;确定所述游戏情节中包含所述用户偏好的游戏内容的目标游戏情节;基于所述目标游戏情节,生成对应的游戏视频。3.根据权利要求1所述的游戏视频的生成方法,其特征在于,所述用户针对所述闯关失败的关卡的闯关数据至少包括以下内容之一:闯关次数、闯关频率、闯关耗时。4.根据权利要求3所述的游戏视频的生成方法,其特征在于,所述第一触发条件包括:所述闯关次数大于平均闯关次数;其中,所述平均闯关次数由服务器根据获取的多个已通过所述闯关失败的关卡的用户的闯关次数确定。5.根据权利要求3所述的游戏视频的生成方法,其特征在于,所述第一触发条件还包括:所述闯关次数、闯关频率和/或闯关耗时满足预设条件。6.根据权利要求2所述的游戏视频的生成方法,其特征在于,所述历史操作记录至少包括以下内容之一:用户搜索记录、用户视频观看记录、用户分...

【专利技术属性】
技术研发人员:朱梦雅来晓阳
申请(专利权)人:咪咕互动娱乐有限公司咪咕文化科技有限公司
类型:发明
国别省市:江苏,32

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