This article describes methods, systems and devices for adjusting one or more lighting attributes based on the skill level of one or more players in the game. In various embodiments, skill differences between at least two players of the game can be identified (502). Lighting options can be selected (504) to reduce the impact of skill differences on game outcomes. One or more light sources (104, 304) can be operated (508) to emit light according to the lighting scheme.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】基于技能水平的自适应照明
本专利技术一般性地针对照明控制。更具体但非排他地,本文公开的各种专利技术方法和装置涉及基于游戏的一个或多个玩家的技能水平来调整一个或多个照明属性。
技术介绍
数字照明技术(即,基于诸如发光二极管(LED)的半导体光源的光照)为传统荧光、HID和白炽灯提供了切实可行的替代物。LED的功能性的优势和益处包括高能量转换和光学效率、耐用性、较低的操作成本及许多其他优势和益处。LED技术中的最新进展提供了高效且鲁棒的全光谱照明源,其在许多应用中实现了多种照明效果。体现这些源的设施中的一些以一种照明模块为特点,该照明模块包括能够产生不同颜色(例如红色、绿色和蓝色)的一个或多个LED,以及用于独立控制LED的输出以便生成多种颜色和颜色变化的照明效果的处理器,例如,如在通过引用并入本文的美国专利No.6016038和No.6211626中所详细讨论的那样。长期以来,已知光会在人脑和健康上发挥有力的影响。光不仅是视觉所需要的,还传递针对人类警觉和认知的有力的刺激信号,并且已经被惯常地采用来改善表现和抵制困倦或所谓的“冬季忧郁”的负面影响。光的这些正面影响之下的机制在很大程度上仍保持为未知的。然而,研究者已经在眼睛中发现一种被称为黑素蛋白(melanopsin)的新型光敏感细胞(光接收器)。此光接收器已经被证明是用于将光信息传送至脑中的一组所谓的“非视觉”中枢的必要组成部分。在缺少此光接收器的情况中,动物研究已经表明非视觉功能被中断,生物钟变得失去节律,并且独立于二十四小时的日夜循环的“自由运转”变得更加常见。
技术实现思路
本公开针对用于基于游戏的一个 ...
【技术保护点】
1.一种计算机实施的方法,包括:由一个或多个处理器识别(502)游戏的至少两个玩家之间的技能差异;由一个或多个处理器选择(504)照明方案,以减少所述技能差异对游戏的结果具有的影响;和由一个或多个处理器操作(508)一个或多个光源(104、304),以根据所述照明方案发射光,其中,所述照明方案包括被选择来削弱或增强第一玩家玩游戏的能力的所发射光的属性。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.07.28 EP 16181771.31.一种计算机实施的方法,包括:由一个或多个处理器识别(502)游戏的至少两个玩家之间的技能差异;由一个或多个处理器选择(504)照明方案,以减少所述技能差异对游戏的结果具有的影响;和由一个或多个处理器操作(508)一个或多个光源(104、304),以根据所述照明方案发射光,其中,所述照明方案包括被选择来削弱或增强第一玩家玩游戏的能力的所发射光的属性。2.根据权利要求1所述的方法,还包括由一个或多个处理器基于所述至少两个玩家相对于多个光源的位置来从所述多个光源中选择(506)所述一个或多个光源。3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述一个或多个光源朝向具有第一技能水平的第一玩家发射光,所述第一技能水平不同于与第二玩家相关联的第二技能水平。4.根据权利要求3所述的方法,其中,所发射的光的属性包括强度水平。5.根据权利要求3所述的方法,其中,所发射的光的属性包括使所述第一玩家分心的眩光或动态照明效果。6.根据权利要求2所述的方法,其中,所述一个或多个光源被用来标出与所述游戏相关联的空间边界(450)。7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述一个或多个光源被选择来改变由所述空间边界标出的空间(452)的一个或多个尺寸。8....
【专利技术属性】
技术研发人员:H布罗尔斯,R拉雅戈帕兰,
申请(专利权)人:飞利浦照明控股有限公司,
类型:发明
国别省市:荷兰,NL
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