用于具有多个触控表面的设备的手势语言制造技术

技术编号:20929163 阅读:29 留言:0更新日期:2019-04-20 12:32
描述了用于具有多个触摸表面的设备的手势语言。总体上,描述了一系列新的触摸输入模型,其包括在两个不相交的触敏表面上的触摸输入交互。例如,移动设备可以包括在设备的“前”侧上的主显示器,以及在设备的“后”侧上的辅助显示器或触敏表面,例如与主显示器相对的表面。因此,手势语言可以包括与设备后侧上的触敏表面的一系列“后触摸”交互。示例交互包括后侧上的直接和间接触摸输入,以及设备两侧上的同时触摸输入。

Gesture language for devices with multiple touch surfaces

A gesture language for devices with multiple touch surfaces is described. In general, a series of new touch input models are described, including touch input interaction on two disjoint touch sensitive surfaces. For example, a mobile device may include a main display on the \front\ side of the device and an auxiliary display or touch sensitive surface on the \back\ side of the device, such as a surface opposite the main display. Therefore, gesture language may include a series of \back touch\ interactions with the touch sensitive surface on the back of the device. The example interaction includes direct and indirect touch input on the back side, and simultaneous touch input on both sides of the device.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于具有多个触控表面的设备的手势语言
技术介绍
移动设备为今天的用户提供各种不同的功能,并且在许多情况下允许用户直接与通过触敏显示设备显示的对象交互。然而,对于具有多个触敏表面的设备,考虑到持有这种设备并且与这种设备交互的人体工程学,典型的手势语言可能是低效的。这可能减损用户的乐趣并且在使用这些类型的设备时导致用户沮丧。
技术实现思路
提供本
技术实现思路
是为了以简化的形式介绍一些概念,这些概念将在下面的具体实施方式中进一步描述。本
技术实现思路
不旨在确定所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于帮助确定所要求保护的主题的范围。描述了用于具有多个触摸表面的设备的手势语言。总体上,描述了一系列新的触摸输入模型,其包括在两个不相交的触敏表面上的触摸输入交互。例如,移动设备可以包括在设备的“前”侧上的主显示器,以及在设备的“后”侧上的辅助显示器或触敏表面,例如与主显示器相对的表面。因此,手势语言可以包括与设备后侧上的触敏表面的一系列“后触摸”交互。示例交互包括后侧上的直接和间接触摸输入,以及设备两侧上的同时触摸输入。附图说明参考附图描述详细描述。在附图中,参考标号的最左边的数字标识首次出现参考标号的图。在说明书和附图中的不同实例中使用相同的附图标记可以指示相似或相同的项目。附图中表示的实体可以指示一个或多个实体,因此可以在讨论中将单个或多个形式的实体互换地引用。图1是根据一个或多个实施例的示例实现方式中的环境的图示,该环境可操作以采用本文描述的技术。图2描绘了根据一个或多个实现方式的用于具有多个触摸表面的设备的手势语言的示例实现方式。图3描绘了根据一个或多个实施例的用于具有多个触摸表面的设备的手势语言的示例实现方式。图4描绘了根据一个或多个实施例的表示非对齐双表面手势的示例实现方式。图5描绘了根据一个或多个实施例的表示双表面手势修改器的示例实现方式。图6描绘了根据一个或多个实施例的表示双表面目标手势的示例实现方式。图7是描述根据一个或多个实施例的方法中的步骤的流程图。图8是描述根据一个或多个实施例的方法中的步骤的流程图。图9示出了包括示例设备的各种组件的示例系统,该示例设备可以被实现为参考图1-8所描述的任何类型的计算设备来实现了本文描述的技术的实施例。具体实施方式概述描述了用于具有多个触摸表面的设备上的手势语言的技术。总体上,本文描述的技术允许与移动设备的两个不相交的表面进行触摸输入交互。在实现方式中,两个表面彼此面向相反的方向,使得两个表面至少暂时地具有前后关系。以这种方式,当用户正在观看主显示器时,后表面背向用户。这种设备感知设备两侧的触摸输入,并且能够关联两个输入流。然而,这不应被解释为限制,并且本文描述的技术可以用于具有两个或更多个输入表面的设备中,所述输入表面相对于彼此不是“从后到前”,但是可以以不同的角度彼此相邻地定位。通过具有多个触摸表面,本文描述的设备使得一系列交互模型能够利用不是主要触摸表面的触摸表面上的触摸输入,或者利用设备的多个侧面上的相关触摸输入。这些交互模型可以彼此互补,基于用户偏好选择,基于设备的当前上下文选择(例如,基于用户界面或应用当前在哪个壳体(shell)上是活动的),等等。在以下讨论中,首先描述可操作以采用本文描述的技术的示例环境。接下来,标题为“示例实现方式”的部分描述了根据一个或多个实施例的一些示例实现方式。在此之后,标题为“示例过程”的部分描述了根据一个或多个实施例的一些示例过程。最后,标题为“示例系统和设备”的部分描述了可操作以采用根据一个或多个实施例的在此讨论的技术的示例系统和设备。已经呈现了根据一个或多个实施例的示例实现方式的概述,现在考虑其中可以采用示例实现方式的示例环境。示例环境图1是示例实现方式中的环境100的图示,该环境100可操作以采用用于具有本文所讨论的多个触摸表面的设备的手势语言的技术。环境100包括可以被配置用于移动使用的客户端设备102,诸如移动电话、平板计算机、可穿戴设备、手持游戏设备、媒体播放器等。客户端设备102包括彼此不相交的触摸表面104a和触摸表面104b,以及输入模块106,其被配置为根据本文描述的技术处理经由触摸表面104a,104b中的一个或多个接收的输入。总体上,触摸表面104a,104b彼此不相交,因为它们彼此不相邻和/或彼此不直接连接。触摸表面104a例如定位在客户端设备102的前表面上,并且触摸表面104b定位在客户端设备102的后表面上。在至少一些替代实现方式中,不相交的触摸表面可以表示彼此连接而可以相对于彼此以不同的角度和/或平面取向定向的触摸表面。虽然在移动设备的上下文中讨论了本文给出的实现方式,但是应当理解,根据要求保护的实现方式,可以使用各种其他类型和形状因子的设备。因此,客户端设备102可以从具有大量存储器和处理器资源的完整资源设备到具有有限存储器和/或处理资源的低资源设备。下面参考图9讨论客户端设备102的示例实现方式。客户端设备102包括使得能够执行各种活动和任务的各种不同功能。例如,客户端设备102包括操作系统108、应用程序110和通信模块112。通常,操作系统108表示用于抽象客户端设备102的各种系统组件的功能,例如硬件、内核级模块和服务等。例如,操作系统108可以抽象客户端设备102的各种组件(例如,硬件、软件和固件)以实现在客户端设备102上运行的组件和应用之间的交互。应用程序110表示用于经由客户端设备102执行不同任务的功能。在一个特定实现方式中,应用程序110表示可以用于通过网络114浏览网站116的web浏览器、web平台或其他应用程序。通信模块112表示用于使客户端设备102能够通过有线和/或无线连接进行通信的功能。例如,通信模块112表示用于经由各种不同的有线和/或无线技术和协议传送数据的硬件和逻辑。客户端设备102还包括显示设备118、输入模块106和输入机制120。显示设备118通常表示用于客户端设备102的视觉输出的功能。另外,显示设备118表示用于经由触摸表面104a,104b中的一个或多个接收各种类型的输入的功能,诸如触摸输入、笔输入、非触摸接近输入等。输入模块106表示使客户端设备102能够(例如,通过输入机制120)接收输入并以各种方式处理和路由输入的功能。输入机制120通常表示用于接收对客户端设备102的输入的不同功能,并且包括数字转换器122和触摸输入设备124。输入机制120的示例包括手势敏感传感器和设备(例如,诸如基于触摸的传感器)、触控笔、触控板、加速度计、带有伴音识别软件的麦克风等。输入机制120可以与显示设备118分离或集成在一起;集成示例包括具有集成触敏传感器的手势敏感显示器。数字转换器122表示用于将到显示设备118和触摸输入设备124的各种类型的输入转换成可以由客户端设备102以各种方式使用的数字数据的功能。网络114可以以各种方式实现,诸如有线网络、无线网络及其组合。在至少一些实现方式中,网络114表示因特网。例如,可以利用应用程序110来浏览可通过网络114访问的网站116。已经描述了其中可以操作本文描述的技术的示例环境,现在考虑根据一个或多个实现的一些示例实现情景的讨论。示例实施情景本部分描述了根据一个或多个实现方式的用于具有多个触摸本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用于基于双表面交互模型执行操作的系统,所述系统包括:触敏显示屏;触敏表面,其与所述触敏显示器不相交;至少一个处理器;存储指令的至少一个计算机可读存储介质,所述指令能够由所述至少一个处理器执行以实现输入模块,所述输入模块被配置为:经由所述触敏显示器接收第一触摸输入,所述第一触摸输入选择经由所述触敏显示器显示的对象;在经由所述触敏显示器选择所述对象的同时,经由所述触敏表面接收第二触摸输入;以及基于经由所述触敏表面接收的所述第二触摸输入对所选对象执行操作。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.09.06 US 15/257,1791.一种用于基于双表面交互模型执行操作的系统,所述系统包括:触敏显示屏;触敏表面,其与所述触敏显示器不相交;至少一个处理器;存储指令的至少一个计算机可读存储介质,所述指令能够由所述至少一个处理器执行以实现输入模块,所述输入模块被配置为:经由所述触敏显示器接收第一触摸输入,所述第一触摸输入选择经由所述触敏显示器显示的对象;在经由所述触敏显示器选择所述对象的同时,经由所述触敏表面接收第二触摸输入;以及基于经由所述触敏表面接收的所述第二触摸输入对所选对象执行操作。2.如权利要求1所述的系统,其中,所述触敏显示器经由可移动物理连接而连接到所述触敏表面。3.如权利要求1所述的系统,其中,所述触敏显示器和所述触敏表面两者均设置在可弯曲材料上,所述可弯曲材料使所述触敏显示器和所述触敏表面面向不同方向。4.如权利要求1所述的系统,其中,所述触敏表面包括显示设备。5.如权利要求1所述的系统,其中,所述操作包括调整大小、旋转、翻转、复制、删除或共享所述对象中的至少一个。6.如权利要求1所述的系统,其中,所述操作包括上下文菜单命令,并且所述操作是在不显示上下文菜单的情况下执行的。7.如权利要求1所述的系统,其中,所述第二触摸输入包括经由所...

【专利技术属性】
技术研发人员:C·克莱因G·R·维戈尼克R·A·埃斯皮诺萨雷耶斯R·权S·胡特
申请(专利权)人:微软技术许可有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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