一种信息处理方法、装置及存储介质制造方法及图纸

技术编号:20838454 阅读:24 留言:0更新日期:2019-04-13 08:20
本发明专利技术公开了一种信息处理方法,包括:接收第二服务器发送的终端的第一游戏进度;从多个聊天群组中查找与所述第一游戏进度对应的聊天群组;各个聊天群组分别对应不同的游戏进度;将查找到的聊天群组作为目标聊天群组;将所述终端对应的社交账号添加至所述目标聊天群组中,以在所述终端上通过所述目标聊天群组呈现所述第一游戏进度的任务攻略。本发明专利技术还同时公开了一种信息处理装置以及存储介质。

【技术实现步骤摘要】
一种信息处理方法、装置及存储介质
本专利技术涉及终端
,尤其涉及一种信息处理方法、装置及存储介质。
技术介绍
目前,随着互联网的快速兴起,越来越多互联网产品的出现,给人们生活带来了方方面面的改变。以日常休闲娱乐为例,随着各种丰富的互联网产品的出现,人们的休闲娱乐方式也变得多种多样,其中电子游戏如网络游戏成为人们比较喜爱的一种休闲娱乐方式。目前,玩家可以利用相关技术提供的游戏攻略查找方案进行查找游戏攻略,但是,相关技术提供的游戏攻略查找方案无法使玩家方便快捷地获得游戏攻略。因此亟需找到一种快捷获取游戏攻略的技术方案。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例期望提供一种信息处理方法、装置及存储介质,能够更快捷获取与当前游戏进度对应的任务攻略。本专利技术实施例的技术方案是这样实现的:本专利技术实施例期望提供一种信息处理方法,应用于第一服务器,所述方法包括:接收第二服务器发送的终端的第一游戏进度;从多个聊天群组中查找与所述第一游戏进度对应的聊天群组;各个聊天群组分别对应不同的游戏进度;将查找到的聊天群组作为目标聊天群组;将所述终端对应的社交账号添加至所述目标聊天群组中,以在所述终端上通过所述目标聊天群组呈现所述第一游戏进度的任务攻略。上述方案中,接收第二服务器发送的终端的第一游戏进度时,所述方法还包括:接收所述第二服务器发送的与所述终端的游戏账号对应的角色相关信息;相应地,将所述终端对应的社交账号添加至所述目标聊天群组时,所述方法还包括:基于所述角色相关信息中的角色等级、角色评分,更改所述社交账号在所述目标聊天群组中的账号名称。上述方案中,所述方法还包括:从多个聊天群组中未查找到与所述第一游戏进度对应的聊天群组;创建与所述第一游戏进度对应的聊天群组;将创建的聊天群组作为目标聊天群组。上述方案中,所述方法还包括:从所述第二服务器周期性获取所述终端的第二游戏进度;判断所述第二游戏进度与所述第一游戏进度是否匹配;当确定所述第二游戏进度与所述第一游戏进度未匹配时,将所述终端对应的社交账号从当前所属的目标聊天群组中移出。上述方案中,所述方法还包括:从所述第二服务器接收任务攻略视频的链接;所述任务攻略视频是所述第二服务器基于终端完成所述第一游戏进度的游戏的操作数据生成并存储的;所述链接用于供所述目标聊天群组中的用户进行点击,以从所述第二服务器获取所述任务攻略视频进行观看。本专利技术实施例提供一种信息处理方法,应用于第二服务器,所述方法包括:确定终端的第一游戏进度;向第一服务器发送所述第一游戏进度;所述第一游戏进度用于供所述第一服务器将所述终端对应的社交账号添加至目标聊天群组中,以在所述终端上通过所述目标聊天群组呈现所述第一游戏进度的任务攻略。上述方案中,所述确定终端的第一游戏进度,包括:接收终端发送的包含有游戏进度标识的指令;基于所述指令中携带的游戏进度标识,确定终端的第一游戏进度。上述方案中,所述方法还包括:接收所述终端发送的与其自身的游戏账号对应的角色相关信息;向所述第一服务器发送所述角色相关信息;所述角色相关信息中的角色等级、角色评分用于供所述第一服务器更改所述终端对应的社交账号在所述目标聊天群组中的账号名称。上述方案中,所述方法还包括:获取终端完成所述第一游戏进度的游戏的操作数据;基于所述操作数据,生成任务攻略视频并保存;并生成所述任务攻略视频的链接;向所述第一服务器发送所述链接;所述链接用于供所述目标聊天群组中的用户进行点击,以从所述第二服务器获取所述任务攻略视频进行观看。本专利技术实施例提供一种信息处理装置,所述装置包括:接收单元,用于接收第二服务器发送的终端的第一游戏进度;查找单元,用于从多个聊天群组中查找与所述第一游戏进度对应的聊天群组;各个聊天群组分别对应不同的游戏进度;将查找到的聊天群组作为目标聊天群组;添加单元,用于将所述终端对应的社交账号添加至所述目标聊天群组中,以在所述终端上通过所述目标聊天群组呈现所述第一游戏进度的任务攻略。本专利技术实施例提供一种信息处理装置,所述装置包括:确定单元,用于确定终端的第一游戏进度;发送单元,用于向第一服务器发送所述第一游戏进度;所述第一游戏进度用于供所述第一服务器将所述终端对应的社交账号添加至目标聊天群组中,以在所述终端上通过所述目标聊天群组呈现所述第一游戏进度的任务攻略。本专利技术实施例提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上面所述任一项第一服务器侧信息处理方法的步骤,或者实现上面所述任一项第二服务器侧信息处理方法的步骤。本专利技术实施例提供的信息处理方法、装置及存储介质,接收第二服务器发送的终端的第一游戏进度;从多个聊天群组中查找与所述第一游戏进度对应的聊天群组;各个聊天群组分别对应不同的游戏进度;将查找到的聊天群组作为目标聊天群组;将所述终端对应的社交账号添加至所述目标聊天群组中,以在所述终端上通过所述目标聊天群组呈现所述第一游戏进度的任务攻略。本专利技术实施例中,可以主动根据终端的第一游戏进度,确定与玩家当前游戏进度对应的聊天群组,从而无需玩家自己查找游戏攻略聊天群组,进而节省玩家时间;在该聊天群组中的玩家一方面可以通过聊天方式向其他玩家询问任务攻略;另外一方面也可以在目标聊天群组中直接查看通关游戏攻略,而无需向目标聊天群组中的其他成员进行询问,避免了通过聊天询问的方式可能无法及时得到其他玩家响应的问题,从而极大提高了游戏攻略的获取效率。附图说明图1为本专利技术实施例信息处理方法的实现流程示意图一;图2为本专利技术实施例与第一游戏进度对应的目标聊天群组示意图;图3为本专利技术实施例信息处理方法的实现流程示意图二;图4为本专利技术实施例终端上设置的虚拟按键示意图;图5为本专利技术实施例信息处理装置的结构示意图一;图6为本专利技术实施例信息处理装置的结构示意图二;图7为本专利技术实施例信息处理装置的结构示意图三;图8为本专利技术实施例信息处理装置的结构示意图四。具体实施方式相关技术中,游戏开发人员在游戏中通常会设置各种不同类型、不同难度的关卡或者副本供玩家挑战,游戏开发人员可能会在游戏中添加基础操作教学,以告知玩家游戏的基本操作方法。而针对游戏的进阶攻略,玩家往往无法在游戏中直接查看,因而就导致用户需要通过其他途径去查找游戏攻略。目前,查找游戏的进阶攻略的方案包括:通过网络查找游戏攻略、通过查找聊天群组以获得游戏攻略。针对通过网络查找游戏攻略的方式,由于在游戏的同一个关卡中可能会出现多种不同的游戏场景,而其他玩家录制的游戏攻略视频势必无法全面演示可能出现的各种游戏场景,从而导致无法针对玩家当前的游戏场景获得游戏攻略,且查找游戏攻略视频以及观看游戏攻略视频均需要耗费玩家大量的时间,导致效率较低。针对通过查找聊天群组以获得游戏攻略的方式,玩家主要依赖与群成员之间的交流获得游戏攻略,而在同一个聊天群中,各个群成员在游戏中的游戏进度往往都是不同的,当群组中其他成员早已通过玩家当前正在询问的游戏关卡时,如果通关间隔时间较长,其他聊天成员往往已经不记得当时的通关流程了,从而导致玩家在聊天群组中的提问可能不会得到聊天成员的响应。基于此,本专利技术实施例中,接收第二服务器发送的终端的第一游戏进度;从多个聊天群组中查找与所述第一游戏进度对应的聊天群组;各个聊天群组分别对应不同的游戏进度;将查找到的聊本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于第一服务器,所述方法包括:接收第二服务器发送的终端的第一游戏进度;从多个聊天群组中查找与所述第一游戏进度对应的聊天群组;各个聊天群组分别对应不同的游戏进度;将查找到的聊天群组作为目标聊天群组;将所述终端对应的社交账号添加至所述目标聊天群组中,以在所述终端上通过所述目标聊天群组呈现所述第一游戏进度的任务攻略。

【技术特征摘要】
1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于第一服务器,所述方法包括:接收第二服务器发送的终端的第一游戏进度;从多个聊天群组中查找与所述第一游戏进度对应的聊天群组;各个聊天群组分别对应不同的游戏进度;将查找到的聊天群组作为目标聊天群组;将所述终端对应的社交账号添加至所述目标聊天群组中,以在所述终端上通过所述目标聊天群组呈现所述第一游戏进度的任务攻略。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,接收第二服务器发送的终端的第一游戏进度时,所述方法还包括:接收所述第二服务器发送的与所述终端的游戏账号对应的角色相关信息;相应地,将所述终端对应的社交账号添加至所述目标聊天群组时,所述方法还包括:基于所述角色相关信息中的角色等级、角色评分,更改所述社交账号在所述目标聊天群组中的账号名称。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:从多个聊天群组中未查找到与所述第一游戏进度对应的聊天群组;创建与所述第一游戏进度对应的聊天群组;将创建的聊天群组作为目标聊天群组。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:从所述第二服务器周期性获取所述终端的第二游戏进度;判断所述第二游戏进度与所述第一游戏进度是否匹配;当确定所述第二游戏进度与所述第一游戏进度未匹配时,将所述终端对应的社交账号从当前所属的目标聊天群组中移出。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:从所述第二服务器接收任务攻略视频的链接;所述任务攻略视频是所述第二服务器基于终端完成所述第一游戏进度的游戏的操作数据生成并存储的;所述链接用于供所述目标聊天群组中的用户进行点击,以从所述第二服务器获取所述任务攻略视频进行观看。6.一种信息处理方法,应用于第二服务器,所述方法包括:确定终端的第一游戏进度;向第一服务器发送所述第一游戏进度;所述第一游戏进度用于供所述第一服务器将所述终端对应的社交账号添加至目标聊天群组中,以在所述终端上...

【专利技术属性】
技术研发人员:张连生丁荟
申请(专利权)人:咪咕互动娱乐有限公司咪咕文化科技有限公司
类型:发明
国别省市:江苏,32

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