用于渲染图像的方法和设备技术

技术编号:20751394 阅读:50 留言:0更新日期:2019-04-03 11:30
提供一种用于渲染图像的方法和设备。所述图像渲染设备可确定显示二维(2D)图像的2D显示区域和显示三维(3D)图像的3D显示区域中的哪个包括当前像素,当当前像素包括在2D显示区域中时,可在当前像素的位置执行2D渲染操作,并且当当前像素包括在3D显示区域中时,可在当前像素的位置执行3D渲染操作。

【技术实现步骤摘要】
用于渲染图像的方法和设备本申请要求于2017年9月25日提交到韩国知识产权局的第10-2017-0123202号韩国专利申请的优先权,所述韩国专利申请的公开通过引用全部包含于此。
与示例性实施例一致的方法和设备涉及一种用于渲染图像的方法和设备。
技术介绍
仅当向观看者的双眼显示的各个图像不同时,观看者才可感知三维(3D)图像的立体效果。向用户的右眼和左眼呈现不同的图像的方案可包括,例如,立体方案和自动立体方案。在立体方案中,可通过使用偏振光分割、时分或者基色的波长被滤波的波长分割,来执行期望的图像的滤波。在自动立体方案中,可通过使用3D光学装置(诸如,视差屏障、双凸透镜或定向背光单元(BLU))使得图像对于空间的每个视点可见。
技术实现思路
一个或多个示例性实施例可至少解决以上问题和/或缺点以及以上没有描述的其他缺点。此外,示例性实施例不需要克服上述缺点,并且示例性实施例可不克服上述的任何问题。根据示例性实施例的方面,提供一种渲染将被显示在显示装置上的图像的方法。所述方法包括:确定二维(2D)显示区域和三维(3D)显示区域中的哪个包括当前像素,2D显示区域显示2D图像,3D显示区域显示3D图像;当当前像素包括在2D显示区域中时,在当前像素的位置执行2D渲染操作;当当前像素包括在3D显示区域中时,在当前像素的位置执行3D渲染操作。2D显示区域和3D显示区域中的每一个可包括在单个屏幕中。2D显示区域可环绕3D显示区域。所述方法还可包括:对多个像素中的每个像素执行2D渲染操作或3D渲染操作,并生成2D图像与3D图像组合的结果图像。2D显示区域可显示文本和引导指示中的至少一个。2D显示区域可显示文本和引导指示中的所述至少一个,以提供与车辆相关的操作信息。3D显示区域可显示3D对象的图像。3D显示区域可显示用于引导车辆的行驶路线的3D对象的图像。可通过使用视差屏障和双凸透镜中的至少一个在3D显示区域中生成用于显示3D对象的图像的多个视域。所述显示装置为平视显示器(HUD)装置。一种非暂时性计算机可读存储介质可存储指令,其中,所述指令在被处理器执行所述指令时使得处理器执行所述方法。根据示例性实施例的另一方面,提供一种图像渲染设备,包括:至少一个处理器;显示面板,包括显示2D图像的2D显示区域和显示3D图像的3D显示区域。所述处理器被配置为:对将要使用显示面板输出的多个像素中的每个像素执行2D渲染操作和3D渲染操作中的至少一个,并生成2D图像与3D图像组合的结果图像,显示面板被配置为显示结果图像。根据示例性实施例的另一方面,提供一种渲染将被显示在显示装置的屏幕上的结果图像的方法,所述屏幕被划分成包括多个第一像素的2D显示区域和包括多个第二像素的3D显示区域,并且所述方法包括:针对所述多个第一像素中的每个第一像素,执行2D渲染操作;针对所述多个第二像素中的每个第二像素,跟踪观看者的右眼位置和左眼位置,并基于跟踪的右眼位置和跟踪的左眼位置中的每个来执行3D渲染操作;生成包括位于2D显示区域中的2D图像和位于3D显示区域中的3D图像的组合的结果图像,作为执行所有的2D渲染操作和执行所有的3D渲染操作的结果。附图说明通过参照附图描述特定示例性实施例,以上和/或其他方面将变得更清楚,其中:图1是示出根据示例性实施例的应用到平视显示器(HUD)装置的图像渲染设备的操作的示图;图2是示出根据示例性实施例的图像渲染方法的流程图;图3是示出根据示例性实施例的包括二维(2D)显示区域和三维(3D)显示区域的屏幕的示例的示图;图4是示出根据示例性实施例的图像渲染方法的示例的流程图;图5是示出根据示例性实施例的图像渲染设备的配置的示图;图6A是示出根据示例性实施例的基于像素的位置执行2D渲染操作或3D渲染操作的处理的示图;图6B是示出根据示例性实施例的将2D显示区域与3D显示区域进行区分的方法的示图;图7A、图7B和图7C是示出根据示例性实施例的布置2D显示区域和3D显示区域的结构的示例的示图;图8A和图8B是示出根据示例性实施例的包括双凸透镜和/或视差屏障的显示面板的示例的示图。具体实施方式以下结构的描述或功能的描述是示例性的,仅用于描述示例性实施例,并且示例性实施例的范围不限于本说明书中提供的描述。本领域的普通技术人员可对其进行各种改变和修改。虽然诸如“第一”或“第二”的术语用于解释各种组件,但是所述组件不受限于所述术语。这些术语应该仅用于将一个组件与另一个组件进行区分。例如,在根据本公开的构思的权利的范围内,“第一”组件可被称为“第二”组件,或者类似地,“第二”组件可被称为“第一”组件。将理解,当组件被称为“连接到”另一组件时,所述组件可直接连接或结合到另一组件,或者可存在中间组件。除非上下文明确地另有指示,否则如在此使用的单数形式也意图包括复数形式。还应理解,当在本说明书中使用术语“包括”和/或“包含”时,指明存在叙述的特征、整体、步骤、操作、元件、组件或它们的组合,但不排除存在或添加一个或多个其他特征、整体、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。除非在此另外定义,否则在此使用的所有术语(包括技术术语或科学术语)具有与本领域普通技术人员通常理解的含义相同的含义。除非在此另外定义,否则在通用字典中定义的术语应被解释为具有与相关领域的上下文含义匹配的含义,并且不被解释为理想的或过于形式化的含义。在下文中,将参照附图详细描述示例性实施例,并且附图中的相同的参考标号始终表示相同的元件。图1是示出根据示例性实施例的应用到平视显示器(HUD)装置的图像渲染设备100的操作的示图。图像渲染设备100可对图像进行渲染并可将渲染的图像提供给用户。例如,图像渲染设备100可执行二维(2D)渲染操作和三维(3D)渲染操作二者。图像渲染设备100可在单个屏幕上输出2D图像和3D图像二者,作为2D渲染操作和3D渲染操作的结果。图像渲染设备100可包括显示器,其中,显示器包括用于显示2D图像的2D显示区域和用于显示3D图像的3D显示区域二者,图像渲染设备100可使用2D显示区域输出2D图像,并且可使用3D显示区域输出3D图像。图像渲染设备100可被应用于能够提供2D图像和3D图像二者的应用。在以上应用中,图像渲染设备100可提供2D图像与3D图像被混合和/或组合的图像内容。在一个示例中,参照图1,图像渲染设备100可用于在HUD装置上以箭头的形式将路线引导标志显示为3D图像,并以文本的形式将操作信息(例如,从当前位置到目的地的剩余距离和/或到达目的地的预计时间)显示为2D图像。在另一示例中,图像渲染设备100可用在图像系统中,其中,图像系统被配置为:混合并提供2D图像和3D图像,例如,以将图像内容提供为3D图像并将说明文字提供为2D图像。在另一示例中,图像渲染设备100可用在增强现实(AR)领域中。图像渲染设备100可将以3D进行显示可能更有效的内容输出为3D图像,并将信息的准确且易理解显示很重要的内容输出为2D图像。参照图1,应用到HUD装置的图像渲染设备100可被安装在车辆150中,并且可向驾驶员140提供2D图像121与3D图像123被组合的结果图像120。可通过经由渲染将2D图像与3D图像进行合并来获得结果图像120,并且结果图像120可包本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种渲染将被显示在显示装置上的图像的方法,所述方法包括:确定二维显示区域和三维显示区域中的哪个包括当前像素,二维显示区域显示二维图像,三维显示区域显示三维图像;当当前像素包括在二维显示区域中时,在当前像素的位置执行二维渲染操作;当当前像素包括在三维显示区域中时,在当前像素的位置执行三维渲染操作。

【技术特征摘要】
2017.09.25 KR 10-2017-01232021.一种渲染将被显示在显示装置上的图像的方法,所述方法包括:确定二维显示区域和三维显示区域中的哪个包括当前像素,二维显示区域显示二维图像,三维显示区域显示三维图像;当当前像素包括在二维显示区域中时,在当前像素的位置执行二维渲染操作;当当前像素包括在三维显示区域中时,在当前像素的位置执行三维渲染操作。2.根据权利要求1所述的方法,其中,二维显示区域和三维显示区域中的每一个包括在单个屏幕中。3.根据权利要求2所述的方法,其中,二维显示区域环绕三维显示区域或位于三维显示区域的至少一侧。4.根据权利要求1所述的方法,还包括:对将要使用所述显示装置输出的多个像素中的每个像素执行二维渲染操作或三维渲染操作,并生成二维图像与三维图像被组合的结果图像。5.根据权利要求1所述的方法,其中,二维显示区域显示文本和引导指示中的至少一个。6.根据权利要求5所述的方法,其中,二维显示区域显示文本和引导指示中的所述至少一个,以提供与车辆相关的操作信息。7.根据权利要求1所述的方法,其中,三维显示区域显示三维对象的图像。8.根据权利要求7所述的方法,其中,三维显示区域显示用于引导车辆的行驶路线的三维对象的图像。9.根据权利要求7所述的方法,其中,通过使用视差屏障和双凸透镜中的至少一个生成用于显示三维对象的图像的多个视域。10.根据权利要求1所述的方法,其中,所述显示装置为平视显示器装置。11.一种存储指令的非暂时性计算机可读存储介质,其中,所述指令在被处理器执行时使得处理器执行如权利要求1所述的方法。12.一种图像渲染设备,包括:至少一个处理器;显示面板,包括显示二维图像的二维显示区域和显示三维图像的三维显示区域,其中,所述至少一个处理器被配置为:对将要使用显示面板输出的多个像素中的每个像素执行二维渲染操作和三维渲染操...

【专利技术属性】
技术研发人员:姜柄敏南东暻
申请(专利权)人:三星电子株式会社
类型:发明
国别省市:韩国,KR

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