An implementation of the present disclosure proposes a technique for delivering audio content to users. The technique includes analyzing audio content to determine the frequency at which the effector vibrates. The technology also includes configuring one or more tactile output devices to generate tactile output, which generates a tactile well near the effector. The technique also includes configuring one or more tactile output devices to modify the tactile output so that the tactile trap causes the effector to vibrate at a determined frequency. The effector vibrates to transmit the audio content. In one implementation, the effector causes the user's skull to vibrate.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于向用户递送音频内容的触觉系统相关申请的交叉引用本申请要求2016年7月22日提交的美国临时专利申请序列号62/365,960的权益,所述临时申请以引用的方式并入本文中。
技术介绍
专利
各种实施方案大体涉及人机接口,并且更具体地涉及用于向用户递送音频内容的触觉系统。现有技术描述音频是消费者电子产品的重要部分。音频装置将来自电子装置的信号转换为用户可听到的可听机械波。例如,用户可以将耳机或扬声器连接到膝上型计算机以便听到与膝上型计算机上的应用程序相关联的声音。此外,用户可以通过位于汽车内的扬声器来听到来自车载信息娱乐系统的音频。常规上,将耳机放置在用户耳朵上方,其可以将声音直接递送到用户。此类装置可以以私人方式递送音频内容,所述私人方式可以允许用户收听音频内容而不用担心环境中的其他个人可能听到音频内容。此外,扬声器还通过可听机械波向用户递送音频内容。扬声器将音频内容广播到一个或多个用户可听到的较大区域中。常规方法的一个缺点是耳机可能降低用户听到来自环境的声音的能力。具体地,耳机可以吸收和/或反射用户环境中的声波,由此阻止声波到达用户的耳膜。常规方法的另一个缺点是通常扬声器将音频内容传送到较大区域,使得扬声器附近的用户可以听到音频内容。因此,当其他个人在扬声器附近时,用户可能无法私人地收听音频内容。常规骨传导耳机可以私人地向用户递送音频内容,而不会影响用户听到来自环境的声波的能力。通常,常规骨传导耳机使用户头骨中的骨骼振动以便致使用户的耳蜗谐振,这可以以私人方式向用户递送音频内容。用户的耳膜不受常规骨传导耳机的影响,并且因此用户可以在收听来自常规骨传导耳机 ...
【技术保护点】
1.一种用于递送音频内容的系统,所述系统包括:存储器,所述存储器存储指令;以及处理器,所述处理器被配置来执行所述指令以便:分析音频内容以确定使效应器振动的频率;配置一个或多个触觉输出装置以生成触觉输出,所述触觉输出在所述效应器附近生成触觉阱;以及配置所述一个或多个触觉输出装置以修改所述触觉输出,从而使得所述触觉阱使所述效应器以所确定的频率振动,其中所述效应器被配置成振动以传输所述音频内容。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.07.22 US 62/365,9601.一种用于递送音频内容的系统,所述系统包括:存储器,所述存储器存储指令;以及处理器,所述处理器被配置来执行所述指令以便:分析音频内容以确定使效应器振动的频率;配置一个或多个触觉输出装置以生成触觉输出,所述触觉输出在所述效应器附近生成触觉阱;以及配置所述一个或多个触觉输出装置以修改所述触觉输出,从而使得所述触觉阱使所述效应器以所确定的频率振动,其中所述效应器被配置成振动以传输所述音频内容。2.如权利要求1所述的系统,其中所述处理器进一步被配置来执行所述指令以从一个或多个传感器接收定位数据,其中所述定位数据指示所述效应器的位置。3.如权利要求1所述的系统,其中所述处理器进一步被配置来执行所述指令以便通过以下方式分析所述音频内容以确定使所述效应器振动的频率:分析所述音频内容以确定频率模式;分析所述音频内容以确定幅度模式;以及基于所述频率模式和所述幅度模式来确定使所述效应器振动的频率。4.如权利要求1所述的系统,其中所述触觉阱包括触觉输出最大值和触觉输出最小值。5.如权利要求4所述的系统,其中所述处理器被进一步配置来执行所述指令,以通过将所述一个或多个触觉输出装置配置成生成了生成所述触觉阱的触觉输出,来将所述一个或多个触觉输出装置配置成生成触觉输出,其中所述触觉输出最小值位于与所述效应器的位置并置的第一位置。6.如权利要求5所述的系统,其中所述处理器被进一步配置来执行所述指令,以通过将所述触觉输出装置配置成生成第二触觉输出,来将所述触觉输出装置配置成修改所述触觉阱,其中所述触觉输出最小值基于所述第二触觉输出从所述第一位置移动到第二位置。7.如权利要求6所述的系统,其中所述第二位置由与所述音频内容相关联的幅度确定。8.如权利要求6所述的系统,其中所述处理器进一步被配置来将所述触觉输出装置配置成生成重复的触觉输出,所述重复的触觉输出使所述触觉输出最小值以与所述音频内容相关联的频率在所述第一位置与所述第二位置之间移动。9.如权利要求8所述的系统,其中所述重复的触觉输出:基于与所述音频内容相关联的幅度改变所述第二位置的...
【专利技术属性】
技术研发人员:J弗比克,A布朗热,D迪森索,S马蒂,
申请(专利权)人:哈曼国际工业有限公司,
类型:发明
国别省市:美国,US
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