渲染立体图形线框的方法、装置、计算机设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:20547548 阅读:14 留言:0更新日期:2019-03-09 20:16
本发明专利技术涉及一种渲染立体图形线框的方法、装置、计算机设备和存储介质,该方法包括步骤:对三维画布中的立体图形进行渲染后,获取该立体图形各像素点的着色编码,根据着色编码确定多个关键点的位置和连接关系,在二维画布中根据各关键点的位置和连接关系渲染出立体图形的线框,通过二维和三维相结合渲染方式渲染立体图形的线框,在三维画布中对立体图形进行渲染能够快速获取各像素点的着色编码从而得到关键点的位置和连接关系,再在二维画布中进行线框的渲染,避免了直接在三维画布中渲染立体图形线框复杂度高的问题,提高了对立体图形的线框进行渲染的效率,渲染后的线框还可以与三维图形进行画布叠加,实现对三维图形进行描框。

【技术实现步骤摘要】
渲染立体图形线框的方法、装置、计算机设备和存储介质
本专利技术涉及图像处理
,特别是涉及一种渲染立体图形线框的方法、渲染立体图形线框的装置、计算机设备和计算机可读存储介质。
技术介绍
随着图像处理技术的进步,个人计算机和平板电脑等智能终端具有强大的图像数据处理能力,能够支持用户在智能终端的绘图工具中绘制二维平面图形甚至复杂的三维立体图形。在绘制立体图形的过程当中,为了更加突出立体图形的结构特点,通常需要对立体图形的线框进行渲染。传统技术在对立体图形的线框进行渲染时通常会采用如用圆柱形来模拟立体图形的线框的各个线段,但是圆柱的点比较多,在渲染时计算过程比较复杂,渲染线框的效率低;还会采用一个近小远大的梯形来模拟线框的各个线段,但由于梯形从不同角度去看呈现的差异很大,因此在旋转该立体图形的时候,这个梯形必须时刻旋转以保持梯形平面与实线的垂直关系,而且这种方式存在线段之间的接头类型难以确定、难以模拟虚线线型以及要适应光照随时变换颜色等问题,导致对立体图形的线框进行渲染的复杂度很高,降低渲染立体图形的线框的效率。
技术实现思路
基于此,有必要针对传统技术渲染立体图形线框的效率低的技术问题,提供一种渲染立体图形线框的方法、渲染立体图形线框的装置、计算机设备和计算机可读存储介质。一种渲染立体图形线框的方法,包括步骤:对三维画布中的立体图形进行渲染后,获取所述立体图形的各像素点的着色编码;根据所述着色编码确定多个关键点的位置,以及获取各个所述关键点的连接关系;其中,所述关键点为用于渲染所述立体图形的线框的像素点;根据所述位置和连接关系在二维画布中渲染所述线框。在一个实施例中,所述根据所述着色编码确定多个关键点的位置,以及获取各个所述关键点的连接关系的步骤包括:根据所述各像素点的着色编码从所述各像素点中识别所述多个关键点;其中,所述关键点的着色编码中设有特征码,用于从所述各像素点中识别所述关键点;根据各个所述关键点的着色编码获取各个所述关键点的连接关系;获取各个所述关键点的二维坐标,根据所述二维坐标得到各个所述关键点的位置。在一个实施例中,所述根据所述各像素点的着色编码从所述各像素点中识别所述多个关键点的步骤包括:根据所述各像素点的着色编码中的颜色编码识别第一特征码;其中,所述特征码包括所述第一特征码,所述第一特征码设于所述关键点的着色编码的颜色编码当中,用于从所述各像素点中识别所述关键点;将与所述第一特征码对应的像素点设为所述关键点。在一个实施例中,所述根据各个所述关键点的着色编码获取各个所述关键点的连接关系的步骤包括:从所述关键点的着色编码中提取第二特征码;其中,所述特征码包括所述第二特征码,所述第二特征码设于所述关键点的着色编码的透明度编码当中,用于标识所述关键点的序号;根据所述第二特征码确定所述关键点的序号;根据各个所述关键点的序号以及设定的序号连接关系得到各个所述关键点的连接关系。在一个实施例中,所述根据所述位置和连接关系在二维画布中渲染所述线框的步骤包括:根据各个所述关键点的位置确定各个所述关键点在所述二维画布中的二维坐标;根据各个所述关键点的连接关系确定各个所述关键点的连接顺序;根据所述连接顺序在所述二维画布中将与所述二维坐标相对应的像素点进行连接,渲染所述线框。在一个实施例中,所述渲染所述线框的步骤包括:获取设定的线框属性;根据所述线框属性对所述线框进行渲染。在一个实施例中,在所述根据所述位置和连接关系在二维画布中渲染所述线框的步骤之后,还包括:将所述二维画布中的所述线框叠加在所述三维画布中的所述立体图形上。在一个实施例中,提供了一种渲染立体图形线框的装置,包括:获取模块,用于对三维画布中的立体图形进行渲染后,获取所述立体图形的各像素点的着色编码;确定模块,用于根据所述着色编码确定多个关键点的位置,以及获取各个所述关键点的连接关系;其中,所述关键点为用于渲染所述立体图形的线框的像素点;渲染模块,用于根据所述位置和连接关系在二维画布中渲染所述线框。在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上任一项实施例所述的渲染立体图形线框的方法的步骤。在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上任一项实施例所述的渲染立体图形线框的方法的步骤。上述渲染立体图形线框的方法、装置、计算机设备和存储介质,对三维画布中的立体图形进行渲染后,获取该立体图形各像素点的着色编码,根据该着色编码确定用于渲染该立体图形线框的多个关键点的位置以及连接关系,然后在二维画布中根据各个关键点的位置和连接关系渲染出该立体图形的线框,通过二维和三维相结合渲染方式实现对立体图形的线框进行渲染,在三维画布中对立体图形进行渲染能够快速获取各像素点的着色编码从而得到关键点的位置以及各关键点的连接关系,并在二维画布中进行线框的渲染,该渲染后的线框还可以用于与三维图形进行画布叠加,实现对三维图形的描框,避免了直接在三维画布中渲染立体图形线框复杂度高的问题,提高了对立体图形的线框进行渲染的效率。附图说明图1为一个实施例中渲染立体图形线框的方法的应用场景图;图2为一个实施例中渲染立体图形线框的方法的流程示意图;图3(a)为一个实施例中立体图形的示意图;图3(b)为一个实施例中线框的示意图;图3(c)为一个实施例中渲染线框后的立体图形的示意图;图4为另一个实施例中渲染立体图形线框的方法的流程示意图;图5为一个实施例中渲染立体图形线框的装置的结构框图;图6为一个实施例中计算机设备的内部结构图。具体实施方式为了使本专利技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本专利技术进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。需要说明的是,本专利技术实施例所涉及的术语“第一\第二”仅仅是是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序,可以理解地,“第一\第二”在允许的情况下可以互换特定的顺序或先后次序。应该理解“第一\第二”区分的对象在适当情况下可以互换,以使这里描述的本专利技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。本专利技术实施例提供的渲染立体图形线框的方法,可以应用到如图1所示的场景当中,图1为一个实施例中渲染立体图形线框的方法的应用场景图,立体图形10可以是用户在浏览器环境下绘制的长方体,可以对该立体图形10的线框进行渲染,对于该立体图形10来说,其线框包括12条线段,其中,线段100是该立体图形10的线框的其中一条线段,对立体图形10的线框进行渲染是指生成该立体图形10的线框,即绘制出该长方体的12条线段,在对线框渲染的过程当中,还可以根据用户设置的线宽、线型等线框属性对该线框进行渲染。具体来说,当用户在三维画布中绘制立体图形10后,对该三维画布中的立体图形10进行渲染,获取立体图形10的各像素点的着色编码,根据该着色编码可以确定各个关键点的位置以及连接关系,由于该立体图形10是长方体,该关键点可以是长方体的8个顶点,然后可以创建二维画布,在二维画布中根据各个顶点的位置以及连接关系渲染出该立体图形的线框,渲染完成的线框可以用于叠加到三维画本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种渲染立体图形线框的方法,其特征在于,包括步骤:对三维画布中的立体图形进行渲染后,获取所述立体图形的各像素点的着色编码;根据所述着色编码确定多个关键点的位置,以及获取各个所述关键点的连接关系;其中,所述关键点为用于渲染所述立体图形的线框的像素点;根据所述位置和连接关系在二维画布中渲染所述线框。

【技术特征摘要】
1.一种渲染立体图形线框的方法,其特征在于,包括步骤:对三维画布中的立体图形进行渲染后,获取所述立体图形的各像素点的着色编码;根据所述着色编码确定多个关键点的位置,以及获取各个所述关键点的连接关系;其中,所述关键点为用于渲染所述立体图形的线框的像素点;根据所述位置和连接关系在二维画布中渲染所述线框。2.根据权利要求1所述的渲染立体图形线框的方法,其特征在于,所述根据所述着色编码确定多个关键点的位置,以及获取各个所述关键点的连接关系的步骤包括:根据所述各像素点的着色编码从所述各像素点中识别所述多个关键点;其中,所述关键点的着色编码中设有特征码,用于从所述各像素点中识别所述关键点;根据各个所述关键点的着色编码获取各个所述关键点的连接关系;获取各个所述关键点的二维坐标,根据所述二维坐标得到各个所述关键点的位置。3.根据权利要求2所述的渲染立体图形线框的方法,其特征在于,所述根据所述各像素点的着色编码从所述各像素点中识别所述多个关键点的步骤包括:根据所述各像素点的着色编码中的颜色编码识别第一特征码;其中,所述特征码包括所述第一特征码,所述第一特征码设于所述关键点的着色编码的颜色编码当中,用于从所述各像素点中识别所述关键点;将与所述第一特征码对应的像素点设为所述关键点。4.根据权利要求2所述的渲染立体图形线框的方法,其特征在于,所述根据各个所述关键点的着色编码获取各个所述关键点的连接关系的步骤包括:从所述关键点的着色编码中提取第二特征码;其中,所述特征码包括所述第二特征码,所述第二特征码设于所述关键点的着色编码的透明度编码当中,用于标识所述关键点的序号;根据所述第二特征码确定所述关键点的序号;根据各个所述关键...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘少杰
申请(专利权)人:广州视源电子科技股份有限公司广州视睿电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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