The invention discloses a near-eye display system and a near-eye display, belonging to the field of augmented reality imaging technology; the near-eye display system includes a surface component, which includes at least one surface, the inner surface of the surface facing the user's eyes, the outer surface of the surface moving away from the inner surface along the principal optical axis by a thickness distance setting, and the inner surface is coated with a reflective material of light transmission part. The imaging device further includes a light source and a micro-display, which illuminates the micro-display. The light beam emitted by the micro-display enters the user's eyes after reflecting through the surface in the surface module. The surface is also used to transmit external light to the user's eyes. The beneficial effect of the above technical scheme is that the compact and portable structure can be maintained while the field of view angle of the nearsighted display device is increased, the viewing experience and aesthetics of the user can be improved, and the process complexity and manufacturing cost of the display device can be reduced.
【技术实现步骤摘要】
一种近眼显示系统及近眼显示器
本专利技术涉及增强现实成像
,尤其涉及一种近眼显示系统及近眼显示器。
技术介绍
随着增强现实(AugmentedReality,AR)技术的发展,应用于AR技术的便携式设备和可穿戴设备的市场也在迅速增长。在诸多应用AR技术的硬件实现方式中,头戴式显示器(Helmet-MountedDisplay,HMD)和近眼显示器(Near-to-EyeDisplay,NED)是最有效且在现有技术中能够给使用者带来最佳体验的实现方式。所谓头戴式显示器(HMD),因其外形类似眼镜,又可被称为眼镜式显示器或者视频眼镜,其可以通过各种头戴式显示设备向眼睛发送光学信号,从而实现AR技术中的不同显示效果。所谓近眼显示器(NED),是一种可以将图像直接投射到观看者眼中的头戴式显示器(HMD)。NED的显示屏距离人的眼球在10厘米以内,这么近的图像通常来说对于人眼是无法看清的,但是通过NED光学系统中设计特定的透镜阵列能够将图像聚焦到人眼的视网膜上,再经过视觉神经系统进行加工,从而能够在用户眼前呈现出虚拟大幅面的图像,由此可以实现AR技术的各种不同显示效果。现有技术中的近眼显示器,其视场角(FieldofView,FOV)的的大小决定了近眼显示器的视野范围大小,通常来讲,视场角越大,视野范围越大。而在近眼显示器中,视场角的提升往往伴随着硬件设备复杂度的增加,使得整个近眼显示器更笨重,从而削弱用户体验舒适感。
技术实现思路
根据现有技术中存在的上述问题,现提供一种近眼显示系统及近眼显示器的技术方案,旨在提升近眼显示设备的视场的同时保持设备的轻便舒适度,同 ...
【技术保护点】
1.一种近眼显示系统,其特征在于,包括:曲面组件,所述曲面组件中包括至少一个曲面,所述曲面的内表面朝向用户的眼睛设置,所述曲面的外表面沿主光轴方向偏移内表面一厚度距离设置,所述内表面涂覆有光部分透射部分反射材料;成像装置,设置于靠近所述用户的眼睛的位置;所述成像装置进一步包括光源和微型显示器,所述光源用于照射所述微型显示器,所述光源发出的光束经由所述曲面组件中的所述曲面反射后进入所述用户的眼睛中;所述曲面用于将外部的光线透射至所述用户的眼睛中。
【技术特征摘要】
1.一种近眼显示系统,其特征在于,包括:曲面组件,所述曲面组件中包括至少一个曲面,所述曲面的内表面朝向用户的眼睛设置,所述曲面的外表面沿主光轴方向偏移内表面一厚度距离设置,所述内表面涂覆有光部分透射部分反射材料;成像装置,设置于靠近所述用户的眼睛的位置;所述成像装置进一步包括光源和微型显示器,所述光源用于照射所述微型显示器,所述光源发出的光束经由所述曲面组件中的所述曲面反射后进入所述用户的眼睛中;所述曲面用于将外部的光线透射至所述用户的眼睛中。2.如权利要求1所述的近眼显示系统,其特征在于,所述曲面由一自由曲面形式形成,所述自由曲面形式在XYZ坐标系中的坐标(x,y,z)之间的关系依照下述多项式处理得到:其中,z用于表示所述自由曲面形式的数值;c用于表示所述曲率;k为圆锥系数;N用于表示所述多项式中的系数数量。3.如权利要求1所述的近眼显示系统,其特征在于,所述曲面组件中包括一个曲面;所述成像装置中的所述微型显示器为有源式微型显示器,所述光源被包括在所述微型显示器中;所述微型显示器通过隔离材料抵触在所述用户的前额,并与所述用户的前额之间呈一第一预设角度,所述微型显示器的显示面朝向所述曲面组件设置;于所述微型显示器和所述曲面之间设置一机械安装座,用于固定所述微型显示器和所述曲面的相对位置。4.如权利要求3所述的近眼显示系统,其特征在于,所述曲面的所述内表面的自由曲面形式与所述曲面的所述外表面的所述自由曲面形式不一致,使得所述曲面的厚度在xy坐标空间不均匀分布。5.如权利要求1所述的近眼显示系统,其特征在于,所述曲面组件中包括一个曲面;所述成像装置中的所述微型显示器为无源式微型显示器;所述光源设置于所述用户的眼睛的前方;所述微型显示器垂直于所述光源并设置于所述光源的上方,所述微型显示器的显示面朝向所述曲面组件设置;于所述光源和所述微型显示器之间设置一偏振分光器。6.如权利要求1所述的近眼显示系统,其特征在于,所述曲面组件中包括多个由上至下依序排列的所述曲面,多个...
【专利技术属性】
技术研发人员:管亮,李琨,
申请(专利权)人:芋头科技杭州有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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