一种游戏视野共享方法、终端及可读存储介质技术

技术编号:20388930 阅读:13 留言:0更新日期:2019-02-20 02:28
本发明专利技术实施例公开了一种游戏视野共享方法,应用于终端,所述方法包括:判断所述终端是否进入游戏应用;若是,选择视野分享目标;建立所述终端与所述视野分享目标之间的通讯链路;根据所述通讯链路发送终端的视野画面数据至所述视野分享目标,或根据所述通讯链路接收所述视野分享目标的视野画面数据。本发明专利技术还提供了一种终端和可读存储介质,可以使得用户在和好友进行游戏互动的过程中,通过彼此的终端可以将彼此的游戏视野进行分享以显示在对方的游戏画面之上,进而为彼此增加了一个游戏视野,进而方便了游戏过程中好友彼此的信息交互,提升了用户体验。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏视野共享方法、终端及可读存储介质
本专利技术涉及电子
,尤其涉及一种游戏视野共享方法、终端及可读存储介质。
技术介绍
随着移动终端的不断发展,游戏类应用越来越受到用户的喜爱,但目前由于移动终端便携性的特性,限制了移动终端的屏幕的大小,如此在移动终端上运行游戏应用的时候,玩家或用户只能阅览自己终端上一定大小的视野,对于游戏中队友的视野并不能很好的获取,进而导致队友之间的信息交互并不方便,影响了用户体验。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例提供一种游戏视野共享方法、终端及可读存储介质,解决了现有技术方案中移动终端不能很好展示游戏视野的缺陷。为解决上述问题,本专利技术提供了一种游戏视野共享方法,应用于终端,所述方法包括:判断所述终端是否进入游戏应用;若是,选择视野分享目标;建立所述终端与所述视野分享目标之间的通讯链路;根据所述通讯链路发送终端的视野画面数据至所述视野分享目标,或根据所述通讯链路接收所述视野分享目标的视野画面数据。可选的,所述判断所述终端是否进入游戏应用的步骤具体包括:获取所述终端的应用进程表;判断所述应用进程表中的第一个应用是否为所述游戏应用;若是,则判断所述终端进入游戏应用。可选的,所述选择视野分享目标的步骤具体包括:长按所述游戏画面中的好友标识;当所述好友标识被按压时间超过第一预设值,则将所述好友标识代表的好友作为视野分享目标。可选的,所述选择视野分享目标的步骤具体包括:长按所述游戏画面中的好友标识;当所述好友标识被按压力度超过第二预设值,则将所述好友标识代表的好友作为视野分享目标。可选的,所述根据所述通讯链路发送终端的视野画面数据至所述视野分享目标的步骤具体包括:以固定频率截取所述终端的游戏视野画面,所述固定频率与所述终端的游戏视野画面的帧率相同;通过所述通讯链路将截取的所述终端的游戏视野画面发送至所述视野分享目标所在的设备上,所述视野分享目标所在的设备根据接收的所述终端的游戏视野画面进行预设范围内的显示。可选的,所述通过所述通讯链路将截取的所述终端的游戏视野画面发送至所述视野分享目标所在的设备上的步骤具体包括:以固定的发送频率将所述终端的游戏视野画面通过所述通讯链路发送至所述视野分享目标所在的设备上,所述固定的发送频率等于所述固定频率。可选的,所述根据所述通讯链路接收所述视野分享目标的视野画面数据的步骤具体包括:在所述终端的游戏画面上选择预设区域;根据预设区域的面积对所述视野分享目标的视野画面进行画面比例压缩。可选的,所述根据所述通讯链路接收所述视野分享目标的视野画面数据的步骤具体包括:将经过比例压缩的所述视野分享目标的视野画面在所述预设区域上进行显示。进一步地,本专利技术还提供了一种终端,包括处理器、存储器及通信总线;所述存储器,用于存储游戏视野共享程序;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行如上所述的游戏视野共享方法的步骤。进一步地,本专利技术还提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上任一项所述的游戏视野共享方法的步骤。通过实施上述方案,可以使得用户在和好友进行游戏互动的过程中,通过彼此的终端可以将彼此的游戏视野进行分享以显示在对方的游戏画面之上,进而为彼此增加了一个游戏视野,进而方便了游戏过程中好友彼此的信息交互,提升了用户体验。附图说明在附图(其不一定是按比例绘制的)中,相似的附图标记可在不同的视图中描述相似的部件。具有不同字母后缀的相似附图标记可表示相似部件的不同示例。附图以示例而非限制的方式大体示出了本文中所讨论的各个实施例。图1为实现本专利技术各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;图2为本专利技术实施例提供的一种通信网络系统架构图;图3为本专利技术实施例提供的一种游戏视野共享方法的流程示意图;图4为本专利技术一种终端的模块示意图;图5为本专利技术一种终端组成结构示意图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。现在将参考附图1来描述实现本专利技术各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本专利技术的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。移动终端可以以各种形式来实施。例如,本专利技术中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(PDA)、平板电脑(PAD)、便携式多媒体播放器(PMP)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本专利技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。图1为实现本专利技术各个实施例的移动终端的硬件结构示意。请参阅图1,其为实现本专利技术实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、端子单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图2中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivisionMultipleAccess2000,码分多址2000)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、TD-SCDMA(TimeDivision-SynchronousCodeDivisionMultipleAccess,时分同步码分多址)、FDD-LTE(FrequencyDivisionDuplexing-LongTermEvolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(TimeDivisionDuplexing-LongTermEvolution,分时双工长期演进)等。WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图2示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变专利技术的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏视野共享方法,应用于终端,其特征在于,所述方法包括:判断所述终端是否进入游戏应用;若是,选择视野分享目标;建立所述终端与所述视野分享目标之间的通讯链路;根据所述通讯链路发送终端的视野画面数据至所述视野分享目标,或根据所述通讯链路接收所述视野分享目标的视野画面数据。

【技术特征摘要】
1.一种游戏视野共享方法,应用于终端,其特征在于,所述方法包括:判断所述终端是否进入游戏应用;若是,选择视野分享目标;建立所述终端与所述视野分享目标之间的通讯链路;根据所述通讯链路发送终端的视野画面数据至所述视野分享目标,或根据所述通讯链路接收所述视野分享目标的视野画面数据。2.如权利要求1所述的游戏视野共享方法,其特征在于,所述判断所述终端是否进入游戏应用的步骤具体包括:获取所述终端的应用进程表;判断所述应用进程表中的第一个应用是否为所述游戏应用;若是,则判断所述终端进入游戏应用。3.如权利要求1所述的游戏视野共享方法,其特征在于,所述选择视野分享目标的步骤具体包括:长按所述游戏画面中的好友标识;当所述好友标识被按压时间超过第一预设值,则将所述好友标识代表的好友作为视野分享目标。4.如权利要求1所述的游戏视野共享方法,其特征在于,所述选择视野分享目标的步骤具体包括:长按所述游戏画面中的好友标识;当所述好友标识被按压力度超过第二预设值,则将所述好友标识代表的好友作为视野分享目标。5.如权利要求1所述的游戏视野共享方法,其特征在于,所述根据所述通讯链路发送终端的视野画面数据至所述视野分享目标的步骤具体包括:以固定频率截取所述终端的游戏视野画面,所述固定频率与所述终端的游戏视野画面的帧率相同;通过所述通讯链路将截取的所述终端的游戏视野画面发送至所述视野分享目标所在的设备上,...

【专利技术属性】
技术研发人员:邱玉磊
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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