一种内容处理方法、终端及计算机可读存储介质技术

技术编号:20373393 阅读:18 留言:0更新日期:2019-02-19 20:20
本发明专利技术实施例公开了一种内容处理方法,应用于终端,该方法包括:获取用户输入的第一内容,提取所述第一内容的特征信息;侦测用户输入的手势信息,所述手势信息关联虚拟角色信息;根据所述手势信息对所述第一内容的特征信息进行处理,生成第二内容;通过用户控制的虚拟角色,输出所述第二内容。本发明专利技术还提供一种终端及计算机可读存储介质。通过该方法,用户在玩游戏时,可将用户输入的内容转换为带虚拟角色属性的内容后输出,从而提升用户的满足感和体验,并让游戏充满趣味性。

A Content Processing Method, Terminal and Computer Readable Storage Media

The embodiment of the present invention discloses a content processing method, which is applied to the terminal. The method includes: acquiring the first content input by the user, extracting the feature information of the first content; detecting the gesture information input by the user, and associating the virtual role information with the gesture information; processing the feature information of the first content according to the gesture information, and generating the second content; The second content is output through a user-controlled virtual role. The invention also provides a terminal and a computer readable storage medium. Through this method, when users play games, they can convert the input content of users into content with virtual role attributes and output it, so as to enhance users'satisfaction and experience, and make the game full of fun.

【技术实现步骤摘要】
一种内容处理方法、终端及计算机可读存储介质
本专利技术涉及终端
,尤其涉及一种内容处理方法、终端及计算机可读存储介质。
技术介绍
随着电子技术的飞速发展,智能手机、平板电脑等终端设备得到广泛普及,各种手游、虚拟现实、虚拟场景等应用层出不穷,极大地丰富了人们的生活。在手游、虚拟现实、虚拟场景等应用中,参与其中的用户都会全部或者部分分配有对应的虚拟角色,用户之间在进行交流时,虚拟角色也会参与其中。虚拟角色代表用户,或者虚拟角色仅代表虚拟角色自己发出沟通信息。通常,虚拟角色有配音,一般都为官方事先录制好的一段内容源。用户在交流时,终端不能输入用户自己的内容,降低了虚拟的趣味性。此外,即使用户可以直接输入自己的内容,但由于是处于虚拟世界,用户面对网络另一端陌生人,也许并不想显示自己原有的最本色的内容,但是如果关掉麦克风或者摄像头或者其他传感器,又不利于队友之间的交流,用户使用体验低。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例期望提供一种内容处理方法、终端及计算机可读存储介质,解决现有技术方案中的问题,并提升虚拟的趣味性,提升用户使用体验。为达到上述目的,本专利技术的技术方案是这样实现的:第一方面,提供一种内容处理方法,应用于终端,所述方法包括:获取用户输入的第一内容,提取所述第一内容的特征信息;侦测用户输入的手势信息,所述手势信息关联虚拟角色信息;根据所述手势信息对所述第一内容的特征信息进行处理,生成第二内容;通过用户控制的虚拟角色,输出所述第二内容。可选地,所述根据所述手势信息对所述第一内容的特征信息进行处理包括:根据所述手势信息,确定对应的所述虚拟角色信息;根据所述虚拟角色信息分析虚拟角色特征;并根据所述虚拟角色特征对所述第一内容的特征信息进行处理。可选地,根据所述虚拟角色特征对所述第一内容的特征信息进行处理包括:按照第一处理规则对所述第一内容的特征信息进行处理;所述第一处理规则为按照第一处理规则语音库对所述第一内容的特征信息进行参数调整,所述第一处理规则语音库中设置有与所述虚拟角色特征相应的声音特征及声音特征处理参数。可选地,所述按照第一处理规则语音库对所述第一内容的特征信息进行参数调整包括:根据所述虚拟角色特征在所述第一规则语音库中查找对应的所述声音特征及声音特征处理参数;根据所述声音特征及声音特征处理参数,对所述第一内容的特征信息进行参数调整。可选地,所述第一内容为语音形式的内容时,在所述监测用户输入的手势信息前,所述方法还包括:按照第二处理规则对所述第一内容的特征信息进行处理,生成第三内容;则根据所述手势信息对所述第一内容的特征信息进行处理,生成第二内容为:根据所述手势信息对所述第三内容的特征信息进行处理,生成第二内容。可选地,所述第二处理规则为按照第二处理规则语音库对所述第一内容的特征信息进行参数调整,所述第二处理规则语音库中设置有与标准语音对应的各项标准特征及标准特征参数;所述按照第二处理规则语音库对所述第一内容的特征信息进行参数调整包括:根据第二处理规则语音库中的标准特征,确定所述第一内容的特征信息中预处理的声音特征;获取所述标准特征参数,和所述预处理的声音特征参数;根据所述标准特征参数调整所述第一内容中预处理的声音特征参数。可选地,所述标准特征包括标准发音、标准语速、标准音量中的至少一种;所述第一内容的特征信息包括发音、语速、音量中的至少一种。可选地,所述根据所述标准特征参数调整所述第一内容中预处理的声音特征参数包括:根据所述标准发音的音准调整所述第一内容中发音的音准;根据所述标准语速的速度调整所述第一内容中语速的速度;根据所述标准音量的大小调整所述第一内容中音量的大小中的至少一种。第二方面,提供一种终端,所述终端包括:存储器、处理器和通信总线;所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行所述存储器中存储的内容处理程序,以实现上述第一方面所述的内容处理方法的步骤。第三方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述第一方面的内容处理方法的步骤。本专利技术实施例提供了一种内容处理方法,终端及计算机可读存储介质。获取用户输入的第一内容,提取所述第一内容的特征信息;侦测用户输入的手势信息,所述手势信息关联虚拟角色信息;根据所述手势信息对所述第一内容的特征信息进行处理,生成第二内容;通过用户控制的虚拟角色,输出所述第二内容。使得用户在玩游戏时,可将用户输入的内容转换为带虚拟角色属性的内容,从而提升用户的满足感和体验,并让游戏充满趣味性。附图说明图1为本专利技术实施例提供的一种终端的硬件结构示意图;图2为本专利技术实施例提供的一种通信网络系统架构图;图3为本专利技术实施例提供的一种内容处理方法的流程示意图一;图4为本专利技术实施例提供的一种内容处理方法的流程示意图二;图5为本专利技术实施例提供的一种内容处理方法的流程示意图三;图6为本专利技术实施例提供的一种内容处理方法的流程示意图四;图7为本专利技术实施例提供的一种内容处理方法的流程示意图五;图8为本专利技术实施例的一种终端的结构示意图。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本专利技术的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本专利技术中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、便捷式媒体播放器(PortableMediaPlayer,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。后续描述中将以终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本专利技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本专利技术各个实施例的一种终端的硬件结构示意图,该终端100可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种内容处理方法,应用于终端,其特征在于,所述方法包括:获取用户输入的第一内容,提取所述第一内容的特征信息;侦测用户输入的手势信息,所述手势信息关联虚拟角色信息;根据所述手势信息对所述第一内容的特征信息进行处理,生成第二内容;通过用户控制的虚拟角色,输出所述第二内容。

【技术特征摘要】
1.一种内容处理方法,应用于终端,其特征在于,所述方法包括:获取用户输入的第一内容,提取所述第一内容的特征信息;侦测用户输入的手势信息,所述手势信息关联虚拟角色信息;根据所述手势信息对所述第一内容的特征信息进行处理,生成第二内容;通过用户控制的虚拟角色,输出所述第二内容。2.根据权利要求1所述的内容处理方法,其特征在于,所述根据所述手势信息对所述第一内容的特征信息进行处理包括:根据所述手势信息,确定对应的所述虚拟角色信息;根据所述虚拟角色信息分析虚拟角色特征;并根据所述虚拟角色特征对所述第一内容的特征信息进行处理。3.根据权利要求2所述的内容处理方法,其特征在于,根据所述虚拟角色特征对所述第一内容的特征信息进行处理包括:按照第一处理规则对所述第一内容的特征信息进行处理;所述第一处理规则为按照第一处理规则语音库对所述第一内容的特征信息进行参数调整,所述第一处理规则语音库中设置有与所述虚拟角色特征相应的声音特征及声音特征处理参数。4.根据权利要求3所述的内容处理方法,其特征在于,所述按照第一处理规则语音库对所述第一内容的特征信息进行参数调整包括:根据所述虚拟角色特征在所述第一规则语音库中查找对应的所述声音特征及声音特征处理参数;根据所述声音特征及声音特征处理参数,对所述第一内容的特征信息进行参数调整。5.根据权利要求1所述的内容处理方法,其特征在于,所述第一内容为语音形式的内容时,在所述监测用户输入的手势信息前,所述方法还包括:按照第二处理规则对所述第一内容的特征信息进行处理,生成第三内容;则根据所述手势信息对所述第一内容的特征信息进行处理,生成第二内容...

【专利技术属性】
技术研发人员:里强余航王冲邵雪纯
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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