一种基于VR的计算机组装方法及其系统技术方案

技术编号:20363712 阅读:31 留言:0更新日期:2019-02-16 16:54
本发明专利技术涉及一种基于VR的计算机组装方法及其系统,有效的解决了基于VR的计算机组装系统中实时性不高、各个硬件支架交互困难的问题;其解决的技术方案是基于VR的计算机组装方法及其系统具体步骤如下:步骤1:VR场景设计;步骤2:VR场景的动态更新;步骤3:计算机硬件VR模型设计;步骤4:设计VR第一人称、第三人称角色;步骤5:设计VR系统UI;步骤6:设计制作硬件展示子系统;步骤7:设计制作硬件自动组装子系统;步骤8:设计制作硬件交互组装子系统;步骤9:形成系统;本发明专利技术能够使用户在VR的环境中增长用户的计算机硬件、组装知识,强化组装技能、降底硬件故障率,提高教育机构的资金使用效率,从而提高了经济效益。

【技术实现步骤摘要】
一种基于VR的计算机组装方法及其系统
本专利技术涉及虚拟现实
,具体是一种基于VR的计算机组装方法及其系统。
技术介绍
虚拟现实(VR)技术是一种多学科交叉而发展起来的最新技术,主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面,它具有高度的多感知性、交互性、浸没感、构想性、自主性。可使人们跨越时空,去经历和体验过去和未来;可突破人类生理上的限制,使人类进入宏观或微观世界进行研究和探索。其中虚拟的环境是由计算机生成的实时动态的三维立体逼真图像来呈现。人们在这个虚拟环境中可以有视觉感知、听觉、触觉、力觉、运动等多感知。虚拟系统对人的头部转动,眼睛、手势等等其他人体行为动作,通过传感等设备作出实时反应,这些自然技能是由计算机来处理与参与者的动作相适的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官的。随着计算机的普及,全国几乎所有的高校都开设了计算机课程,其中计算机硬件的学习以及组装实验都要开设。每年全国高校都会投入大量的资金来做计算机硬件学习与组装实验室。但是,由于计算机硬件发展速度很快,往往是实验室刚刚使用几年就已经落后,导致学习实验与现实脱节。另外,由于一些学校财力限制,没有资金来建设实际的实验室。硬件的学习仅仅限于理论和视频学习,学习效果大打折扣。有的学校虽然建设了实验室,但是由于学生没有经验,导致设备的损坏率很高。这就需要一些虚拟的计算机硬件学习与组装软件来解决这些问题。现在市场存在类似软件不多,且大多数是二维软件,和现实的计算机硬件差别很大,另外功能不全面,交互性不强,导致学生没有兴趣,实验效果不好。近来出现的三维软件弥补了一些外观的的缺陷,但是,由于软件不轻便,功能不强缺乏交互性,效果不佳。因此,开发一个三维、轻便、功能齐全、交互性强的计算机硬件组装交互虚拟系统非常有必要。本文基于以上几点,使用VR技术,以最新的I7系列的计算机硬件来参考模板研制计算机硬件交互组装系统。它对提高学校学生的计算机硬件知识,增加组装知识,强化组装技能、降底硬件故障率,提高学校的资金使用和有重要的作用与意义。基于VR的计算机组装系统的实现有诸多难点,包括:1、计算机硬件的自动组装要求组装的顺序要符合实际,同时也要逼真,这是一个难点。由于每一个硬件的特点各不相同,组装方式也不相同等情况,导致程序的复杂度增加,系统响应时间因此延长,系统的实时性不高;2、在三维环境中实现计算机硬件的交互组装是一个技术难点。在三维环境中要逼真实现交互过程,就需要为每一个硬件组成部分设置对应的物理属性,并设计对应的触发代码。因为每一个硬件的物理属性各不相同,这就要求为每一个组装硬件设置相适应的物理属性。因此,本专利技术提供一种基于VR的计算机组装方法及其系统来解决此问题。
技术实现思路
针对上述情况,为克服现有技术之缺陷,本专利技术提供一种基于VR的计算机组装方法及其系统,有效的解决了基于VR的计算机组装系统中实时性不高、各个硬件支架交互困难的问题。本专利技术的特征在于,所述的基于VR的计算机组装的方法及其系统具体步骤如下:步骤1:VR场景设计,采集通用的计算机组装实验室空间数据,利用VR建模工具并根据采集数据制作计算机组装系统VR场景,并将VR场景导入到VR制作软件中,设置VR场景的灯光系统和物理属性;步骤2:VR场景的动态更新,利用图像采集设备采集组装实验室动态图片信息,设计算法将动态获取的图像实时转变为VR场景的贴图,实现场景的动态更新;步骤3:计算机硬件VR模型设计,利用VR建模工具设计制作计算机组装系统中计算机各硬件模型和贴图材质,并将计算机硬件VR模型导入到VR制作软件中,在VR制作软件中设置计算机硬件模型的物理属性;步骤4:利用VR建模工具设计计算机组装VR第一人称、第三人称角色,制作第三人称角色动画并导入VR制作软件;步骤5:根据计算机组装系统功能和交互需求设计VR系统UI;步骤6:利用VR制作软件和C#设计制作硬件展示子系统;步骤7:利用VR制作软件和C#设计制作硬件自动组装子系统;步骤8:利用VR制作软件和C#设计制作硬件交互组装子系统;步骤9:将上述步骤1至8设计形成系统。优选的,所述的VR场景为常用的教育机构计算机组装实验室场景,采集教育机构计算机组装实验室场景数据,利用VR建模工具制作计算机组装室VR场景,并将VR场景导入到VR制作软件中,设置VR场景的灯光系统和物理属性。优选的,所述的计算机组装室VR场景和计算机硬件模型的比例材质是依据教育机构真实实验室数据,在VR制作软件中制作完成。优选的,在系统UI中设有各种硬件使用和功能的知识提示。优选的,所述的硬件交互组装子系统内设有计时系统,要求在规定的时间内以游戏的方式完成安计算机硬件的组装。优选的,用户可在进入系统后选择第一人称或第三人称。本专利技术基于VR的计算机组装系统中实时性不高、各个硬件支架交互困难的问题,将系统分为硬件展示子系统、硬件自动组装子系统、硬件交互组装子系统,其中硬件展示子系统用来展示PC机和服务器各个硬件的功能、使用方法和组装技巧;硬件自动组装子系统演示了如何规范进行硬件组装操作,可以给用户交互组装打下坚实的基础;硬件交互组装子系统实现了人机交互组装计算机各个部件的过程,用户与系统交互过程中伴有各种硬件的功能介绍、操作技巧提示,融入知识性和趣味性,让用户拥有组装完成之后的成就感。本专利技术能够使用户在VR的环境中,去感受计算机硬件组装,增长用户的计算机硬件、组装知识,强化组装技能、降底硬件故障率,提高教育机构的资金使用效率,从而提高了经济效益。附图说明图1为本专利技术计算机硬件交互自动组装算法的流程框图。图2为本专利技术计算机硬件交互组装算法的流程框图。图3为本专利技术计算机组装系统图。具体实施方式有关本专利技术的前述及其他
技术实现思路
、特点与功效,在以下配合参考附图1至图3对实施例的详细说明中,将可清楚的呈现。以下实施例中所提到的结构内容,均是以说明书附图为参考。下面将参照附图描述本专利技术的各示例性的实施例。实施例一,本专利技术为一种基于VR的计算机组装方法及其系统,其特征在于,所述的基于VR的计算机组装的方法及其系统的设计步骤如下:步骤1:参照图1,设计制作计算机组装系统的实验室VR场景,并将场景导入到VR制作软件中,设置VR场景的物理碰撞属性,具体的,采集计算机组装实验室场景的空间数据为依据,利用Maya或者3DMax建立组装实验室VR场景模型。将VR场景模型导入到VR设计开发软件Unity3D中并设置物理碰撞属性,添加计算机组装实验室场景灯光系统增加其真实性;步骤2:首先利用摄像机采集组装实验室环境图片,然后利用Unity3D软件和C#编程设计程序将获取的图片实时转变为VR场景的贴图,实现场景的动态更新,增加场景的真实感与通用性;步骤3:设计制作计算机组装系统中的各硬件模型,将计算机硬件模型导入到VR设计软件中,设置各硬件模型的物理属性,具体的,以当前流行的I8系列的计算机各硬件为参考模板型制作,利用建模工具Maya或者3DMax建立主板、硬盘、CPU、内存条、显卡、电源、风扇等计算机硬件模型,并以真实的实物图片为素材制作材质并赋予硬件模型,将硬件模型导入到VR场景中,根据每个硬件特质添加对应物理属性;步骤4:设计VR角色,VR角色分为第一人称和第三人称,其中第一本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种基于VR的计算机组装方法及其系统,其特征在于,所述的基于VR的计算机组装的方法及其系统具体步骤如下:步骤1:VR场景设计,采集通用的计算机组装实验室空间数据,利用VR建模工具并根据采集数据制作计算机组装系统VR场景,并将VR场景导入到VR制作软件中,设置VR场景的灯光系统和物理属性;步骤2:VR场景的动态更新,利用图像采集设备采集组装实验室动态图片信息,设计算法将动态获取的图像实时转变为VR场景的贴图,实现场景的动态更新;步骤3:设计计算机硬件VR模型,利用VR建模工具设计制作计算机组装系统中计算机各硬件模型和贴图材质,并将计算机硬件VR模型导入到VR制作软件中,在VR制作软件中设置计算机硬件模型的物理属性;步骤4:设计VR角色,利用VR建模工具设计计算机组装VR第一人称、第三人称角色,制作第三人称角色动画并导入VR制作软件;步骤5:设计UI,根据计算机组装系统功能和交互需求设计VR系统UI;步骤6:利用VR制作软件和C#设计制作硬件展示子系统;步骤7:利用VR制作软件和C#设计制作硬件自动组装子系统;步骤8:利用VR制作软件和C#设计制作硬件交互组装子系统;步骤9:将上述步骤1至8设计形成系统。...

【技术特征摘要】
1.一种基于VR的计算机组装方法及其系统,其特征在于,所述的基于VR的计算机组装的方法及其系统具体步骤如下:步骤1:VR场景设计,采集通用的计算机组装实验室空间数据,利用VR建模工具并根据采集数据制作计算机组装系统VR场景,并将VR场景导入到VR制作软件中,设置VR场景的灯光系统和物理属性;步骤2:VR场景的动态更新,利用图像采集设备采集组装实验室动态图片信息,设计算法将动态获取的图像实时转变为VR场景的贴图,实现场景的动态更新;步骤3:设计计算机硬件VR模型,利用VR建模工具设计制作计算机组装系统中计算机各硬件模型和贴图材质,并将计算机硬件VR模型导入到VR制作软件中,在VR制作软件中设置计算机硬件模型的物理属性;步骤4:设计VR角色,利用VR建模工具设计计算机组装VR第一人称、第三人称角色,制作第三人称角色动画并导入VR制作软件;步骤5:设计UI,根据计算机组装系统功能和交互需求设计VR系统UI;步骤6:利用VR制作软件和C#设计制作硬件展示子系统;步骤7:利用VR制作软件和C#设计制作硬件自动组装子系统;步骤8:利用VR...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵建峰王淑英王红胜许晓晖余东先毛颖颖贾亚娟
申请(专利权)人:河南职业技术学院
类型:发明
国别省市:河南,41

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