一种基于虚拟现实技术的投影手机制造技术

技术编号:20308953 阅读:23 留言:0更新日期:2019-02-11 13:55
本实用新型专利技术属于虚拟现实技术领域,具体涉及一种基于虚拟现实技术的投影手机。包括手机主体、传感模块和投影装置,所述手机主体的正面安装有显示屏,且显示屏顶端的手机主体正面安装有传感模块,所述手机主体的背面安装有投影装置,且投影装置的数量为两个,所述投影装置外侧的手机主体背面皆安装有第一遮光环,所述手机主体与第一遮光环的连接处皆安装有微型伸缩杆,所述第一遮光环的顶端皆安装有第二遮光环,所述第二遮光环的底端皆穿过第一遮光环的顶端延伸至第一遮光环内部。本实用新型专利技术提升了用户和虚拟现实技术的互动性,同时提升了手持设备进行投影时的稳定性以及投影效果。

A Projection Mobile Phone Based on Virtual Reality Technology

The utility model belongs to the field of virtual reality technology, in particular to a projection mobile phone based on virtual reality technology. The front of the mobile phone body is equipped with a display screen, and the front of the mobile phone body at the top of the display screen is equipped with a sensing module. The back of the mobile phone body is equipped with a projection device, and the number of projection devices is two. The back of the mobile phone body on the outside of the projection device is equipped with a first light shielding ring. A miniature telescopic rod is installed at the connection of the first light shielding ring. A second light shielding ring is installed at the top of the first light shielding ring. The bottom of the second light shielding ring extends through the top of the first light shielding ring to the inside of the first light shielding ring. The utility model improves the interaction between users and virtual reality technology, and improves the stability and projection effect of handheld devices when projecting.

【技术实现步骤摘要】
一种基于虚拟现实技术的投影手机
本技术属于虚拟现实
,具体涉及一种基于虚拟现实技术的投影手机。
技术介绍
随着虚拟现实技术越来越普及,利用虚拟现实技术开发的电影以及游戏越来越多,而手机作为信息媒介的载体,自然成为了开发的首选对象,但手机的屏幕显示面积有限,用户在使用时,难以体现更多信息,并且在已有的利用虚拟现实技术实现的手机中,仅做到了将画面进行投影,互动性差,无法主观的调节需要观看的位置,因此,需要设计一种基于虚拟现实技术的投影手机以解决上述问题。
技术实现思路
本技术的目的在于:为了解决现有的手机与虚拟现实技术的互动性较差的问题,提供一种基于虚拟现实技术的投影手机。本技术采用的技术方案如下:一种基于虚拟现实技术的投影手机,包括手机主体、传感模块和投影装置,所述手机主体的正面安装有显示屏,且显示屏顶端的手机主体正面安装有传感模块,所述手机主体的背面安装有投影装置,且投影装置的数量为两个,所述投影装置外侧的手机主体背面皆安装有第一遮光环,所述手机主体与第一遮光环的连接处皆安装有微型伸缩杆,所述第一遮光环的顶端皆安装有第二遮光环,所述第二遮光环的底端皆穿过第一遮光环的顶端延伸至第一遮光环内部。其中,所述手机主体背面投影装置的一侧皆安装有补光灯,且补光灯的长度为cm。其中,所述传感模块包括安装板、红外距离传感器、眼球追踪摄像头、光线传感器和陀螺仪,所述安装板正面的两端皆安装有眼球追踪摄像头,且两个眼球追踪摄像头之间的安装板正面从左至右依次安装有光线传感器、红外距离传感器和陀螺仪。其中,所述投影装置包括背板、投影灯、减震弹簧、电磁线圈和IS镜片,所述背板的一侧安装有投影灯,所述投影灯两端的背板一侧皆安装有电磁线圈,且两个电磁线圈之间安装有IS镜片,且IS镜片与电磁线圈的连接处皆设置有减震弹簧。其中,所述投影装置与第一遮光环之间均留有空隙,且空隙的长度为0.5mm。其中,所述第二遮光环的两侧皆安装有电磁滑块,所述第一遮光环内壁的两侧皆安装有电磁滑轨,且电磁滑轨与第一遮光环相互配合。综上所述,由于采用了上述技术方案,本技术的有益效果是:1、本技术中,采用眼球追踪技术与虚拟现实技术结合,在用户使用手机投影观看时,眼球追踪摄像头拍摄用户的脸部画面,并将画面传输至手机内部的处理器中,处理器通过手机内部的图像分析模块计算出用户眼球所对的位置,调整投影画面,当用户的眼球所对的位置到达了投影的边缘时,处理器将数据发送给投影模块,显示出更广的视角,将投影画面无法直接投出的场景通过用户自主的控制移动画面,以提升用户和虚拟现实技术的互动性,同时红外距离传感器发射出红外光源,并接收返回的光线,测定用户和手机之间的距离,当用户远离手机时,缩小投影画面,当用户靠近手机时,放大投影画面,并且通过两个眼球追踪摄像头配合使用,单个眼球追踪摄像头捕捉单个眼球的动作,当用户做出歪头的动作时,处理器检测到眼球之间的高度差,使投影画面变为倾斜画面,从而使用户产生强烈的代入感,提升了用户的使用体验,也提升了装置的实用性。2、本技术中,设置有防晃装置,在用户手持手机进行投影时,陀螺仪检测手机的倾角,并将数据发送给处理器,当倾角发生一定变化时,处理器控制单个手机内部电源给相应反向的电磁线圈供电,电磁线圈产生的磁性吸附IS镜片,从而调节IS镜片的角度,同时减震弹簧减轻了吸附时产生的晃动,提升了投影画面轻微调节后的稳定性,从而提升了手持装置投影时的稳定性。3、本技术中,通过设置有多种遮光装置和补光灯,通过光线传感器接收到的外界光线,并将数据发送给处理器,处理器根据光线的强弱启动第一遮光环和第二遮光环,通过微型伸缩杆向上推动,将第一遮光环升高,同时电磁滑块在电磁滑轨中滑动,使第二遮光环从第一遮光环上升出,对外界光源起到一定的阻挡效果,并且补光灯进行补光照射,提升投影画面的亮度,当投影完毕,通过第一遮光环和第二遮光环的复位,遮光装置隐藏在手机主体的背面,避免了因为设置有遮光装置而影响手机整体的美观度。附图说明图1为本技术的结构正视示意图;图2为本技术的结构背视示意图;图3为本技术的第一遮光环和第二遮光环升出示意图;图4为本技术的传感模块结构正视示意图;图5为本技术的投影装置结构正视示意图。图中标记:1、手机主体;2、显示屏;3、传感模块;301、安装板;302、红外距离传感器;303、眼球追踪摄像头;304、光线传感器;305、陀螺仪;4、第一遮光环;5、投影装置;501、背板;502、投影灯;503、减震弹簧;504、电磁线圈;505、IS镜片;6、电磁滑块;7、微型伸缩杆;8、第二遮光环;9、电磁滑轨;10、补光灯。具体实施方式为了使本技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本技术,并不用于限定本技术。一种基于虚拟现实技术的投影手机,其包括手机主体1、传感模块3和投影装置5,手机主体1的正面安装有显示屏2,且显示屏2顶端的手机主体1正面安装有传感模块3。作为优选,传感模块3包括安装板301、红外距离传感器302、眼球追踪摄像头303、光线传感器304和陀螺仪305,该光线传感器304的型号可为PIC96337,该红外距离传感器302的型号可为LS-92F,该陀螺仪305的型号可为ARS-15,安装板301正面的两端皆安装有眼球追踪摄像头303,且两个眼球追踪摄像头303之间的安装板301正面从左至右依次安装有光线传感器304、红外距离传感器302和陀螺仪305。采用眼球追踪技术与虚拟现实技术结合,在用户使用手机投影观看时,眼球追踪摄像头303拍摄用户的脸部画面,并将画面传输至手机内部的处理器中,处理器通过手机内部的图像分析模块计算出用户眼球所对的位置,调整投影画面,当用户的眼球所对的位置到达了投影的边缘时,处理器将数据发送给投影模块,显示出更广的视角,将投影画面无法直接投出的场景通过用户自主的控制移动画面,以提升用户和虚拟现实技术的互动性,同时红外距离传感器302发射出红外光源,并接收返回的光线,测定用户和手机之间的距离,当用户远离手机时,缩小投影画面,当用户靠近手机时,放大投影画面,并且通过两个眼球追踪摄像头303配合使用,单个眼球追踪摄像头303捕捉单个眼球的动作,当用户做出歪头的动作时,处理器检测到眼球之间的高度差,使投影画面变为倾斜画面,从而使用户产生强烈的代入感,提升了用户的使用体验,也提升了装置的实用性。手机主体1的背面安装有投影装置5,且投影装置5的数量为两个。作为优选,投影装置5包括背板501、投影灯502、减震弹簧503、电磁线圈504和IS镜片505,IS镜片505可对画面产生折射,背板501的一侧安装有投影灯502,投影灯502两端的背板501一侧皆安装有电磁线圈504,且两个电磁线圈504之间安装有IS镜片505,且IS镜片505与电磁线圈504的连接处皆设置有减震弹簧503。手机主体1背面投影装置5的一侧皆安装有补光灯10,且补光灯10的长度为1cm,可在灯光昏暗时进行补光处理,投影装置5外侧的手机主体1背面皆安装有第一遮光环4,投影装置5与第一遮光环4之间均留有本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于虚拟现实技术的投影手机,包括手机主体(1),其特征在于:所述手机主体(1)的正面安装有显示屏(2),且显示屏(2)顶端的手机主体(1)正面安装有传感模块(3),所述手机主体(1)的背面安装有投影装置(5),且投影装置(5)的数量为两个,所述投影装置(5)外侧的手机主体(1)背面皆安装有第一遮光环(4),所述手机主体(1)与第一遮光环(4)的连接处皆安装有微型伸缩杆(7),所述第一遮光环(4)的顶端皆安装有第二遮光环(8),所述第二遮光环(8)的底端皆穿过第一遮光环(4)的顶端延伸至第一遮光环(4)内部。

【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实技术的投影手机,包括手机主体(1),其特征在于:所述手机主体(1)的正面安装有显示屏(2),且显示屏(2)顶端的手机主体(1)正面安装有传感模块(3),所述手机主体(1)的背面安装有投影装置(5),且投影装置(5)的数量为两个,所述投影装置(5)外侧的手机主体(1)背面皆安装有第一遮光环(4),所述手机主体(1)与第一遮光环(4)的连接处皆安装有微型伸缩杆(7),所述第一遮光环(4)的顶端皆安装有第二遮光环(8),所述第二遮光环(8)的底端皆穿过第一遮光环(4)的顶端延伸至第一遮光环(4)内部。2.如权利要求1所述的一种基于虚拟现实技术的投影手机,其特征在于:所述手机主体(1)背面投影装置(5)的一侧皆安装有补光灯(10),且补光灯(10)的长度为1cm。3.如权利要求1所述的一种基于虚拟现实技术的投影手机,其特征在于:所述传感模块(3)包括安装板(301)、红外距离传感器(302)、眼球追踪摄像头(303)、光线传感器(304)和陀螺仪(305),所述安装板(301)正面的两端皆安装有眼球追踪摄像头(3...

【专利技术属性】
技术研发人员:冯思进
申请(专利权)人:河南首弘电子科技有限公司
类型:新型
国别省市:河南,41

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