媒体通信制造技术

技术编号:20291232 阅读:26 留言:0更新日期:2019-02-10 21:13
各实施例获得表示适合于作为共享媒体事件的一部分来显示的图形内容的内容项,确定针对该内容项的活动度量,确定针对该共享媒体事件的参与者的活动度量,将内容项的活动度量与参与者的活动度量进行比较,使得显示器呈现与该内容项相关联的图形内容并呈现该参与者的表示。在至少一些实现方式中,该图形内容和参与者的该表示的相对显示位置基于内容项的活动度量和参与者的活动度量的比较结果。

Media communication

Each embodiment obtains content items that represent graphical content suitable for display as part of a shared media event, determines activity metrics for the content item, determines activity metrics for participants of the shared media event, compares activity metrics of content items with activity metrics of participants, and enables the display to present graphical content associated with the content item. Representation of the participant. In at least some implementations, the relative display position of the graphical content and the participant's representation is based on the comparison results of the activity measurement of the content item and the participant's activity measurement.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】媒体通信
本公开内容涉及网络上的通信和协作,以及增强网络上的通信。
技术介绍
通信和协作在社交和商业两方面都是人类生活中的重要方面。已经开发了目的在于连接人们以共享体验的通信和协作工具。在许多或大多数情况下,这些工具的目的是通过网络提供反映个人和人群之间真实生活交互的体验。交互通常由音频和/或视觉元素来提供。此类工具包括即时消息传送、语音呼叫、视频呼叫、群聊、共享桌面等等。此类工具可以执行对音频和视觉元素的捕获、操纵、传输和再现,并使用这些元素的各种组合以尝试提供通信或协作环境,该通信或协作环境提供直观和沉浸式用户体验。用户可以在用户终端处访问此类工具,这些工具例如可以由膝上型或台式计算机、移动电话、平板设备、游戏控制台或系统或者其他专用设备来提供。此类用户终端可以在各种可能的网络架构中链接,例如对等架构或客户端-服务器架构或混合体,例如集中管理的对等架构。
技术实现思路
可以创建通信可视化环境以用于表示媒体共享事件(例如语音或视频呼叫)中的参与者。在此类环境中,通常提供屏幕或显示器的区域来表示参与者,并且可以智能地确定该区域的大小或位置,更好地反映事件并允许参与者彼此参与。媒体共享事件(例如视频呼叫)的参与者也可以共享作为事件的一部分的内容,例如文档或演示。可以结合表示事件(例如视频呼叫)的参与者的显示区域来显示此类内容。智能地显示内容和参与者信息以使体验对于用户更直观将是令人期望的。根据第一方面,提供了一种方法,包括:获得表示适合于作为共享媒体事件的一部分来显示的图形内容的内容项,确定针对所述内容项的活动度量,所述活动度量基于共享媒体事件的多个参与者针对所述内容项的活动;确定所述共享媒体事件的参与者的活动度量;将内容项的活动度量与参与者的活动度量进行比较;使得显示器呈现与所述内容项相关联的图形内容,并呈现所述参与者的表示;并且其中,所述图形内容的相对显示位置和所述参与者的所述表示基于所述比较的结果。在一个实施例中,共享媒体事件是音频/视频呼叫、群聊、演示、实时文档协作或广播中的一个,并且在各实施例中内容项可以是电子文档。在各实施例中,所述内容项的活动度量基于对所述内容项进行的编辑活动的测量来确定,并且可以例如基于使所述项目在可编辑状态下活动的参与者的数量来确定。在各实施例中,该参与者的数量可以被表达为参与者总数的比例。在各实施例中可以定义第一显示区域和第二显示区域,所述第一区域大于所述第二区域,并且所述图形内容和所述参与者的所述表示根据所述比较的结果被分配给所述第一显示区域和所述第二显示区域。以此方式,可以更突出地显示内容或参与者表示中具有较高相对活动的任何一个。根据另一方面,提供了一种方法,包括:获得表示适合于作为共享媒体事件的一部分来显示的图形内容的内容项;确定所述共享媒体事件的积极参与所述内容项的参与者数量;获得积极参与所述内容项的参与者总数的比例作为所述内容项的活动度量;将所述活动度量与对应于显示区域的阈值进行比较;响应于所述活动度量大于或等于所述阈值,使得显示器在所述显示区域中呈现与所述内容项相关联的图形内容。在各实施例中,如果参与者正在编辑内容项,则该参与者被确定为积极参与所述内容项。根据另一方面,提供了一种方法,包括:接收表示适于作为共享通信事件的一部分来显示的图形内容的一个或多个内容项,获得所接收到的一个或多个内容项的活动度量,所述活动度量基于与所述内容项相关联的一个或多个参与者的活动;取决于所述活动度量,使得显示器选择性地呈现与所述一个或多个内容项相关联的图形内容。在各实施例中,共享媒体事件可以包括语音呼叫、视频呼叫、群聊、共享桌面、共享演示、实时文档协作、共享应用、共享在线位置,混合现实位置、全息/空间现实、虚拟3D现实或各实施例中的广播。内容项可以包括可用图形方式显示为事件的一部分的任何文档、工作产品、电子文档、或书面或图形材料。内容的典型示例包括演示或演示的一个或多个幻灯片、文字处理文档的至少一部分、电子表格文档、图片或插图、视频或共享桌面视图。内容还可以被定义为共享的在线位置、应用、社交媒体、相机pov、被识别为共享数据/图形内容的相机馈送(干擦板上的手写/绘图)、虚拟3D、混合现实或全息3D环境、娱乐媒体或广播事件。对所述内容项的选择性呈现可以包括:在显示器上相对于其他显示项(例如共享媒体事件的参与者的信息或表示)来布置内容项的位置。在各实施例中,这可以在被称为“阶段”的二维网格或3d分层环境内。选择性呈现还可以包括确定是否使内容项被显示。以此方式,可以基于内容项形成其一部分的共享媒体事件的上下文中的相关性或活动的测量来智能地选择和显示内容项。上述方法可以是计算机实现的,并且根据另一方面,提供了一种包括计算机可读指令的非暂时性计算机可读介质或计算机程序产品,这些计算机可读指令在计算机上运行时使得该计算机执行基本上如本文所描述的方法。本专利技术扩展到基本上如本文参考附图所描述的方法、装置和/或用途。本专利技术的一个方面中的任何特征可以以任何适当的组合应用于本专利技术的其他方面。具体而言,方法方面的各特征可以应用于装置方面,反之亦然。此外,以硬件实现的特征通常可以用软件实现,反之亦然。本文对软件和硬件特征的任何引用都应该相应地解释。附图说明现在将参考附图仅通过示例的方式描述本专利技术的优选特征,其中:图1示意性地示出了示例性通信系统;图2是用户终端的功能示意图;图3示出了共享媒体事件的显示环境;图4示出了共享媒体事件的另一显示环境;图5示出了共享媒体事件的又一显示环境。具体实施方式图1示出了包括示例性终端和设备的通信系统的示例。网络102(例如互联网或移动蜂窝网络)实现设备104-110之间的通信和数据交换,其中设备104-110经由有线或无线连接来连接到网络。各种各样的设备类型是可能的,包括智能电话104、膝上型或台式计算机106、平板设备108和服务器110。在某些情况下,服务器可以充当网络管理器设备,从而控制网络上其他设备之间的通信和数据交换,然而,网络管理并非总是必需的,例如对于某些对等协议而言。例如,图2中示出了适用于图1的通信系统中的示例性用户终端的功能示意图。总线202连接各组件,包括非易失性存储器204和诸如CPU206的处理器。总线202还与网络接口208通信,其中网络接口208可以提供输出并从外部网络(例如适合于与其它用户终端进行通信的移动蜂窝网络或互联网)接收输入。还连接到总线的是用户输入模块212(其可以包括点击设备,例如鼠标和触摸板)以及显示器214(例如LCD或LED或OLED显示面板)。显示器214和输入模块212可以集成到单个设备中,例如触摸屏,如由虚线框216指示的。程序(例如存储器204存储的通信或协作应用)可以由CPU执行,并且可以使得在显示器214上呈现和输出对象。用户可以与显示的对象交互,从而向模块212提供一个或多个输入,这些输入可以具有例如利用鼠标点击或悬停在对象上、或者在触摸屏上使用一个或多个手指轻击或滑动或以其他方式与控制设备交互的形式。CPU可以识别并处理这些输入,以在响应中提供动作或输出。还可以通过响应于用户输入而对显示器214上提供的一个或多个对象进行更新来向用户提供视觉反馈。可选地,相机218和麦克风220也可以连接到总线本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种方法,包括:获得表示适合于作为共享媒体事件的一部分来显示的图形内容的内容项,确定针对所述内容项的活动度量,所述活动度量基于所述共享媒体事件的多个参与者针对所述内容项的活动;确定针对所述共享媒体事件的参与者的活动度量;将所述内容项的活动度量与所述参与者的活动度量进行比较;以及使得显示器呈现与所述内容项相关联的图形内容并呈现所述参与者的表示;其中,所述图形内容和所述参与者的所述表示的相对显示位置是基于所述比较的结果的。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.05.27 US 15/167,2001.一种方法,包括:获得表示适合于作为共享媒体事件的一部分来显示的图形内容的内容项,确定针对所述内容项的活动度量,所述活动度量基于所述共享媒体事件的多个参与者针对所述内容项的活动;确定针对所述共享媒体事件的参与者的活动度量;将所述内容项的活动度量与所述参与者的活动度量进行比较;以及使得显示器呈现与所述内容项相关联的图形内容并呈现所述参与者的表示;其中,所述图形内容和所述参与者的所述表示的相对显示位置是基于所述比较的结果的。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述共享媒体事件是以下各项中的一项或多项:音频/视频呼叫、群聊、演示、实时文档协作、或广播。3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述内容项是电子文档。4.根据权利要求1所述的方法,其中,针对所述内容项的活动度量是基于对发生在所述内容项上的编辑活动的测量来确定的。5.根据权利要求1所述的方法,其中,针对所述内容项的活动度量是基于使所述内容项在可编辑状态中活动的参与者数量来确定的。6.根据权利要求5所述的方法,其中,针对所述内容项的活动度量是基于使所述内容项在所述可编辑状态中活动的参与者比例来确定的。7.根据权利要求1所述的方法,还包括:限定至少第一显示区域和第二显示区域,所述第一区域大于所述第二区域,其中,所述图形内容和所述参与者的所述表示根据所述比较的结果而被分配给所述第一显示区域和所述第二显示区域。8.一种方法,包括:获得表示适合于作为共享媒体事件的一部分来显示的图形内容的内容项;确定所述共享媒体事件的积极参与所述内容项的参与者数量;获得积极参与所述内容项的所述参与者数量的比例作为针对所述内容项的活动度量;将所述活动度量与对应于显示区域的阈值进行比较;以及响应于所述活动度量大于或等于所述阈值,使得显示器在所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:J·T·福尔克纳R·阿斯塔范斯M·H·希尔E·戴维斯坎努托蒂伊尔M·R·斯威夫特
申请(专利权)人:微软技术许可有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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