游戏监控方法及装置制造方法及图纸

技术编号:20074758 阅读:30 留言:0更新日期:2019-01-15 00:33
本发明专利技术公开了一种游戏监控方法及装置,其中方法包括:被监控智能终端获取在指定间隔时间内的截屏图片;将截屏图片输入到预先训练的识别游戏的训练模型中,判断被监控智能终端是否在运行游戏软件;若是,则向监控智能终端发送警报信息。本发明专利技术的游戏监控方法及装置,通过获取青少年手上玩游戏的被监控智能终端的截屏图片,并且在该智能终端上预先设置训练好的训练模型,该训练模型根据该截屏图片判断被监控智能终端上是否有游戏软件在运行,并将警报信息发送到监控智能终端上,青少年的监护人就可以从监控智能终端上获取到青少年正在玩游戏的信息,可以及时采取措施阻止青少年玩游戏。

Game Monitoring Method and Device

The invention discloses a game monitoring method and device, in which the monitored intelligent terminal obtains the screen-captured pictures in a specified interval time, inputs the screen-captured pictures into a pre-trained training model for identifying the game to determine whether the monitored intelligent terminal is running the game software, and if so, sends an alarm message to the monitored intelligent terminal. The game monitoring method and device of the present invention can obtain the screenshot pictures of the monitored intelligent terminal on which the teenagers play games, and set up a training model in advance on the intelligent terminal. The training model judges whether the game software is running on the monitored intelligent terminal according to the screenshot pictures, and sends the alarm information to the monitored intelligent terminal. The guardian can get the information that the teenagers are playing the game from the monitoring intelligent terminal, and can take timely measures to prevent the teenagers from playing the game.

【技术实现步骤摘要】
游戏监控方法及装置
本专利技术涉及通信领域,特别是涉及游戏监控方法及装置。
技术介绍
随着智能手机、平板电脑等智能终端的普及,青少年使用这些智能终端也越来越多,尤其是随着的手游的兴起,青少年在智能终端上玩游戏的时间也越来越长,这严重影响了青少年的学习以及身体健康。现在一些游戏开发者通过在游戏上设置实名制以及游戏时间限制来减少青少年玩游戏的时间,但是,这并不能从根本上解决这一问题,这给青少年的监护人带来了极大的困扰。因此,亟需提供一种可以有效阻止青少年玩游戏的方法。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提供一种游戏监控方法及装置,以阻止青少年将过多的时间花费在玩游戏上。为达到上述目的,本专利技术所采取的技术方案是:一种手机游戏监控方法,包括:被监控智能终端获取在指定间隔时间内的截屏图片;将截屏图片输入到预先训练的识别游戏的训练模型中,判断被监控智能终端是否在运行游戏软件;若是,则向监控智能终端发送警报信息。进一步地,被监控智能终端获取在指定间隔时间内的截屏图片的步骤之前,包括:接收服务器根据收集现有游戏的图片样本进行模型训练,生成的训练模型。进一步地,接收服务器根据收集现有游戏的图片样本进行模型训练,生成的训练模型的步骤之后,包括:接收服务器根据收集新游戏的图片样本更新模型训练后,生成的新训练模型。进一步地,获取被监控智能终端的实时截屏图片的步骤之前,包括:判断被监控智能终端是否处于休眠状态;若否,则生成被监控智能终端获取在指定间隔时间内的截屏图片的指令。进一步地,向监控终端发送警报信息的步骤之后,包括:接收监控智能终端发出的关闭游戏软件的指令,并关闭正在运行的游戏软件。本专利技术还提出了一种游戏监控装置,集成于所述被监控智能终端,游戏监控装置包括:获取单元,用于获取在指定间隔时间内的截屏图片;第一判断单元,用于将截屏图片输入到预先训练的识别游戏的训练模型中,判断被监控智能终端是否在运行游戏软件;发送单元,用于若被监控智能终端在运行游戏软件,则向监控智能终端发送警报信息。进一步地,游戏监控装置还包括:第一接收单元,用于接收服务器根据收集现有游戏的图片样本进行模型训练,生成的训练模型。进一步地,游戏监控装置还包括:第二接收单元,用于接收服务器根据收集新游戏的图片样本更新模型训练后,生成的新训练模型。进一步地,游戏监控装置还包括:第二判断单元,用于判断被监控智能终端是否处于休眠状态;生成单元,用于若被监控智能终端处于休眠状态,则生成获取被监控智能终端的实时截屏图片的指令。进一步地,游戏监控装置还包括:第三接收单元,用于接收监控智能终端发出的关闭游戏软件的指令,并关闭正在运行的游戏软件。本专利技术的游戏监控方法及装置,通过获取青少年手上玩游戏的被监控智能终端的截屏图片,并且在该智能终端上预先设置训练好的训练模型,该训练模型根据该截屏图片判断被监控智能终端上是否有游戏软件在运行,并将警报信息发送到监控智能终端上,青少年的监护人就可以从监控智能终端上获取到青少年正在玩游戏的信息,可以及时采取措施阻止青少年玩游戏。附图说明图1是本专利技术一实施例的游戏监控方法的流程图;图2是本专利技术另一实施例的游戏监控方法的流程图;图3是本专利技术又一实施例的游戏监控方法的流程图;图4是本专利技术一实施例的游戏监控装置的结构框图;图5是本专利技术另一实施例的游戏监控装置的结构框图;图6是本专利技术又一实施例的游戏监控装置的结构框图;本专利技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。在本专利技术中如涉及“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本专利技术要求的保护范围之内。参照图1,本专利技术实施例的游戏监控方法,包括:S1、被监控智能终端获取在指定间隔时间内的截屏图片。上述步骤S1中,被监控智能终端可以为手机、平板电脑、电脑、游戏机等电子设备;指定间隔时间可以为15min、30min、60min等,可以根据需要进行设置。被监控智能终端会在指定时间内进行截屏操作,以获得截屏图片,并且将截屏图片进行存储。S2、将截屏图片输入到预先训练的识别游戏的训练模型中,判断被监控智能终端是否在运行游戏软件。上述步骤S2中,被监控智能终端上设置有预先训练的识别游戏的训练模型,该训练模型可以为CNN(卷积神经网路)训练模型,也可以为其它模型。被监控智能终端获取截屏图片后,就会将该截屏图片输入到训练模型上,训练模型对该截屏图片进行识别,主要识别截屏图片上是否存在游戏信息,游戏信息可以为游戏人物信息、游戏场景信息、游戏物品信息等等,并且将该游戏信息与之前训练的游戏进行匹配,如果与某款游戏匹配成功,说明被监控智能终端正在运行这款游戏软件。S3、若是,则向监控智能终端发送警报信息。上述步骤S3中,训练模型识别截屏图片获知被监控智能终端上正在运行游戏软件后,会向监控终端发生警报信息,监控终端可以为手机、智能手表等电子设备,警报信息可以为图片信息、文字信息、声音提示等等,甚至可以直接将截屏图片发送到监控智能终端上,以便于监护人可以获取到更准确的信息,确定被监护人正在玩游戏,监护人就可以采取相应的措施阻止青少年玩游戏。参照图1,被监控智能终端获取在指定间隔时间内的截屏图片的步骤之前,包括:S11、接收服务器根据收集现有游戏的图片样本进行模型训练,生成的训练模型。上述步骤S11中,现有游戏是指市面上已经上架的手机游戏,训练模型会通过服务器收集这些游戏的图片样本,图片样本可以为这些游戏的典型游戏人物图片或一些游戏场景图片、游戏道具物品、背景图片等,通常图片样本为游戏中比较典型的角色图片,例如王者荣耀中的阿瑟、王昭君等人物图片。在收集到这些游戏的图片样本后,可以按照不同的游戏进行分类,训练模型依次对每款游戏的图片样本进行模型训练,生成可以识别截屏图片中游戏信息的训练模型;也可以直接将这些图片样本一起输入到训练模型进行模型训练,以获得可以识别游戏图片的训练模型。由于模型训练的计算量比较大,因此模型训练的工作主要在服务器上进行,在训练结束后,服务器会将训练后的训练模型发送到被监控智能终端,被训练后的训练模型即上传到被监控智能终端,在获得截屏图片后,就可以利用该训练模型对截屏图片进行识别,判断截屏图片上是否存在某款游戏的游戏信息,例如典型游戏角色信息、游戏场景信息、游戏道具物品信息等等,以确定被监控智能终端上是否正在运行游戏软件,这个识别过程是通过被监控智能终端上的训练模型进行的。在需要确定被监控智能终端是否在运行游戏软件,也就是为了获悉青少年是否在被本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏监控方法,其特征在于,包括:被监控智能终端获取在指定间隔时间内的截屏图片;将所述截屏图片输入到预先训练的识别游戏的训练模型中,判断所述被监控智能终端是否在运行游戏软件;若是,则向监控智能终端发送警报信息。

【技术特征摘要】
1.一种游戏监控方法,其特征在于,包括:被监控智能终端获取在指定间隔时间内的截屏图片;将所述截屏图片输入到预先训练的识别游戏的训练模型中,判断所述被监控智能终端是否在运行游戏软件;若是,则向监控智能终端发送警报信息。2.根据权利要求1所述的游戏监控方法,其特征在于,所述被监控智能终端获取在指定间隔时间内的截屏图片的步骤之前,包括:接收服务器根据收集现有游戏的图片样本进行模型训练,生成的训练模型。3.根据权利要求2所述的游戏监控方法,其特征在于,所述接收服务器根据收集现有游戏的图片样本进行模型训练,生成的训练模型的步骤之后,包括:接收服务器根据收集新游戏的图片样本更新模型训练后,生成的新训练模型。4.根据权利要求1所述的游戏监控方法,其特征在于,所述被监控智能终端获取在指定间隔时间内的截屏图片的步骤之前,包括:判断被监控智能终端是否处于休眠状态;若否,则生成获取被监控智能终端的实时截屏图片的指令。5.根据权利要求1所述的游戏监控方法,其特征在于,所述向监控终端发送警报信息的步骤之后,包括:接收监控智能终端发出的关闭游戏软件的指令,并关闭正在运行...

【专利技术属性】
技术研发人员:向勇阳许仿珍
申请(专利权)人:深圳市沃特沃德股份有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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