The application provides a game interaction method, game interaction system, server and device based on live broadcasting. The game interaction method includes: when the user side broadcasts live through the live server, the user side sends the first game data to the game server through the live server; the game server obtains the second game data according to the first game data, and sends the second game data to the game server. Live broadcasting server; Live broadcasting server obtains live broadcasting data, fuses live broadcasting data with the second game data, obtains interface data, and sends interface data to the user end; User end fuses the live broadcasting interface into the game interface according to the interface data display. Through the above way, the application client can play games on the live interface, enhance the interactive experience of live broadcasting and games, and improve the user's experience effect.
【技术实现步骤摘要】
基于直播的游戏交互方法、系统、服务器及装置
本申请涉及直播
,特别是涉及一种基于直播的游戏交互方法、游戏交互系统、服务器及装置。
技术介绍
随着互联网技术的发展和智能设备的应用发展,直播平台具有多元化的直播内容,例如在线娱乐或者游戏直播。目前的游戏直播是在游戏界面上通过录屏的方式进行直播,观众仅能通过直播界面观看直播,无法通过直播界面和主播一起玩游戏,导致观众的体验效果差。
技术实现思路
本申请主要解决的技术问题是提供基于直播的游戏交互方法、游戏交互系统、服务器及装置,能够在直播界面上实现玩游戏。为解决上述技术问题,本申请提供一种基于直播的游戏交互方法,其应用于游戏交互系统,所述游戏交互系统至少包括多个用户端、直播服务器和游戏服务器,所述游戏交互方法包括:在所述用户端通过所述直播服务器进行直播时,所述用户端通过所述直播服务器将第一游戏数据发送给所述游戏服务器;所述游戏服务器根据所述第一游戏数据得到第二游戏数据,将所述第二游戏数据发送给所述直播服务器;所述直播服务器获取直播数据,对所述直播数据和所述第二游戏数据进行融合,得到界面数据,并将所述界面数据发送给所述用户端;所述用户端根据所述界面数据显示融合入游戏界面的直播界面。为解决上述技术问题,本申请还提供一种基于直播的游戏交互系统,包括:多个用户端、直播服务器和游戏服务器,在所述用户端通过所述直播服务器进行直播时,所述用户端通过所述直播服务器将第一游戏数据发送给所述游戏服务器;所述游戏服务器根据所述第一游戏数据得到第二游戏数据,将所述第二游戏数据发送给所述直播服务器;所述直播服务器获取直播数据,对所述直播数 ...
【技术保护点】
1.一种基于直播的游戏交互方法,其特征在于,所述游戏交互方法应用于游戏交互系统,所述游戏交互系统至少包括多个用户端、直播服务器和游戏服务器,所述游戏交互方法包括:在所述用户端通过所述直播服务器进行直播时,所述用户端通过所述直播服务器将第一游戏数据发送给所述游戏服务器;所述游戏服务器根据所述第一游戏数据得到第二游戏数据,将所述第二游戏数据发送给所述直播服务器;所述直播服务器获取直播数据,对所述直播数据和所述第二游戏数据进行融合,得到界面数据,并将所述界面数据发送给所述用户端;所述用户端根据所述界面数据显示融合入游戏界面的直播界面。
【技术特征摘要】
1.一种基于直播的游戏交互方法,其特征在于,所述游戏交互方法应用于游戏交互系统,所述游戏交互系统至少包括多个用户端、直播服务器和游戏服务器,所述游戏交互方法包括:在所述用户端通过所述直播服务器进行直播时,所述用户端通过所述直播服务器将第一游戏数据发送给所述游戏服务器;所述游戏服务器根据所述第一游戏数据得到第二游戏数据,将所述第二游戏数据发送给所述直播服务器;所述直播服务器获取直播数据,对所述直播数据和所述第二游戏数据进行融合,得到界面数据,并将所述界面数据发送给所述用户端;所述用户端根据所述界面数据显示融合入游戏界面的直播界面。2.根据权利要求1所述的游戏交互方法,其特征在于,所述用户端包括主播端,所述用户端通过所述直播服务器将第一游戏数据发送给所述游戏服务器的步骤包括:所述主播端生成所述第一游戏数据,发送所述第一游戏数据给所述直播服务器,所述第一游戏数据包括游戏信息;所述直播服务器根据所述游戏信息与所述游戏服务器建立连接,发送所述第一游戏数据给所述游戏服务器。3.根据权利要求2所述的游戏交互方法,其特征在于,所述直播服务器获取直播数据,对所述直播数据和所述第二游戏数据进行融合,得到界面数据,并将所述界面数据发送给所述用户端的步骤包括:所述直播服务器根据所述游戏信息获取与所述主播端对应的第一直播数据,将所述第一直播数据和所述第二游戏数据进行融合,得到第一界面数据,并将所述第一界面数据发送给所述主播端。4.根据权利要求2所述的游戏交互方法,其特征在于,所述用户端还包括观众端,所述直播服务器获取直播数据,对所述直播数据和所述第二游戏数据进行融合,得到界面数据,并将所述界面数据发送给所述用户端的步骤包括:所述直播服务器根据所述游戏信息获取与所述观众端对应的第二直播数据,将所述第二直播数据和所述第二游戏数据进行融合,得到第三界面数据,并将所述第三界面数据发送给所述观众端。5.根据权利要求2所述的游戏交互方法,其特征在于,所述用户端还包括玩家端,所述直播服务器获取直播数据,对所述直播数据和所述第二游戏数据进行融合,得到界面数据,并将所述界面数据发送给所述用户端的步骤包括:所述直播服务器根据所述游戏信息获取与所述玩家端对应的第三直播数据,将所述第三直播数据和所述第二游戏数据进行融合,得到第二界面数据,并将所述第二界面数...
【专利技术属性】
技术研发人员:王京京,陈春凰,张兴华,林美辉,任洪,伦庆文,马保国,韦榴,雷兵,周健兴,林健勇,冼忠致,陈锴,张巍,林永发,方佛财,谢奇,钟永安,刘天航,钟秀丽,
申请(专利权)人:广州华多网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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