一种基于VR微型头戴式显示器制造技术

技术编号:20051656 阅读:23 留言:0更新日期:2019-01-09 06:47
本实用新型专利技术涉及一种基于VR微型头戴式显示器,属于VR技术领域,公开了一种由微型显示器模块,显卡模块,透镜模块,头盔模块组成的头戴显示器。显示器模块由2块微型显示器以及驱动板组成,显卡模块采用双HDMI显卡,透镜模块由2组DIY透镜、镜筒组成。显卡模块连接PC端,显示器模块连接显卡模块,搭配透镜放入头盔内;所述系统结构简单、控制效果好。

【技术实现步骤摘要】
一种基于VR微型头戴式显示器
本技术属于VR
,尤其涉及基于VR微型头戴式显示器。
技术介绍
目前,虚拟现实技术VR(VirtualReality)是一种人与通过计算机生成的虚拟环境之间可自然交换的人机界面,其应用开发前景非常广阔,其市场潜力不可估量。目前,在航天航空,机械设计、科学计算、影视娱乐、化学医药和军事训练等诸多领域得到了初步的应用,而且很多应用是其他技术无法代替的。现在很多公司、厂家在设计制作VR眼镜,但其操作复杂、价格昂贵,普通人难以承受,因此需要一种结构简单、物美价廉的VR眼镜。
技术实现思路
本技术的目的在于解决上述现有技术存在的缺陷,提供一种基于VR微型头戴式显示器,能够提高分辨率、结构简单,解决VR技术中显示的问题。本技术采用如下技术方案:一种基于VR眼镜头戴显示器,包括VR系统和头盔1,VR系统包括PC4、显卡模块3、显示器模块2、透镜模块5。显示器模块2、透镜模块5均安装于头盔1内,透镜模块5放置于显示器模块2的正前方,透镜模块4由2组DIY透镜、镜筒组成,显示器模块2为2片微型显示器,提供2块微型显示器作为屏幕,利用左屏幕和右屏幕扫描线的差异提供VR的沉浸感。显示器模块2上的驱动板的HDMI接口通过信号线与显卡模块3的接口信号相连,可实现直接进行视频资源的传送,显卡模块3为双HDMI显卡,显卡插接在PC4主板的PCI-E插槽上。进一步的,所述的显示器模块2通过双USB数据线与PC4主机上的USB接口电连接。进一步的,所述的PC4与鼠标相连,鼠标在显示器上点选视频资源,供显示器播放。进一步的,所述的头盔1包括圆顶8、边沿9、护颊10、绳带7,边沿9粘接在圆顶8上,护颊10为两个,设置于边沿9上,且分别设于边沿9的左右两侧,护颊10与边沿9粘接连接,护颊10上安装有栓扣,绳带7栓接在栓扣上。本技术克服了现有利用手机内置VR,显示分辨率低的问题,设计一款头盔,内置2块显示器,从而提高了屏幕的分辨率,且解放了手机,利用双HDMI显卡连接PC主板,即可实现获取网上资源,解决了VR资源来源的问题。附图说明图1
技术介绍
实施例提供的采用单块手机显示器的分辨率下降一半的原理图;图2为本技术信号传递的结构框图;图3为本技术的头盔内部结构示意图;图4为图3的侧视图。图中:1-头盔、2-显示器模块、3-显卡模块、4-PC、5-透镜模块、6-VR眼镜固定框、7-绳带、8-圆顶、9-边沿、10-护颊。具体实施方式为使本技术的目的、技术方案和优点更加清楚,下面本技术中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。如图1所示,假设手机的分辨率是1920*1080P,戴上目前市场上大部分的VR眼镜,之后所看到的就只有960*540的分辨率,因为一块手机的显示器会一分为二,从而给用户带来的效果会很差。而本技术做2个单独的显示屏,显示屏是多少分辨率,最终效果也是多少分辨率,就不受限于手机分辨率折半的情况。如图2所示,本技术的一种基于VR眼镜头戴显示器,包括VR系统和头盔1,VR系统包括PC4、显卡模块3、显示器模块2、透镜模块5。显示器模块2、透镜模块5均安装于头盔1内,头盔1为安全帽结构,VR眼镜固定框6通过粘接剂安装在头盔1前部,显示器模块2、透镜模块5通过粘接剂设置于VR眼镜固定框6内,头盔1上栓接有用于系紧用的绳带7,透镜模块5固定在显示器模块2正前方,透镜模块5由2组DIY透镜、镜筒组成,镜筒将DIY透镜固定,显示器模块2为2片微型显示器,显卡插接在PC4主板的PCI-E插槽上提供2块微型显示器作为屏幕,利用左屏幕和右屏幕扫描线的差异提供VR的沉浸感。显示器模块2上的驱动板的HDMI接口通过信号线与显卡模块3的接口信号相连,可直接进行视频资源的传送,显卡模块3为双HDMI显卡,显卡插接在PC4主板的PCI-E插槽上。进一步的,所述的显示器模块3通过双USB数据线与PC4主机上的USB接口电连接。进一步的,所述的PC4与鼠标相连,鼠标点选视频资源,供显示器播放。进一步的,所述的头盔1包括圆顶8、边沿9、护颊10、绳带7,边沿9粘接在圆顶8上,护颊10为两个,设置于边沿9上,且分别设于边沿9的左右两侧,护颊10与边沿9粘接连接,护颊10上安装有栓扣,绳带7栓接在栓扣上,头盔结构简单,方便使用,没有其他头盔(如摩托车头盔、赛车头盔)佩戴不方便的问题。如图3-4所示,其内部固定结构,透镜模块5固定在显示器模块2之前,显示器模块2、透镜模块5通过粘接剂设置于VR眼镜固定框6内,通过便于更换坏掉的部件。本技术的工作过程:显卡模块3与PC4主板连接,显示器模块2与显卡模块3通过双HDMI数据线连接,显示器模块2利用双USB数据线与PC4主板连接,以此为显示器模块提供电源,而透镜模块5和显示器模块2均设置于头盔模块中。打开PC4主机,戴上头盔1,通过鼠标在显示器模块2上选择观看的VR视频资源,其操作与电脑操作一致。最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本技术的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本技术进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本技术各实施例技术方案的精神和范围。本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种基于VR微型头戴式显示器,其特征在于,包括VR系统和头盔(1),VR系统包括PC(4)、显卡模块(3)、显示器模块(2)、透镜模块(5);显示器模块(2)、透镜模块(5)均安装于头盔(1)内,头盔(1)为安全帽结构,VR眼镜固定框(6)通过粘接剂安装在头盔(1)前部,显示器模块(2)、透镜模块(5)通过粘接剂设置于VR眼镜固定框(6)内,头盔(1)上栓接有用于系紧用的绳带(7),透镜模块(5)固定在显示器模块(2)正前方,透镜模块(5)由2组DIY透镜、镜筒组成,镜筒将DIY透镜固定,显示器模块(2)为2片微型显示器,显示器模块(2)上的驱动板的HDMI接口通过信号线与显卡模块(3)的接口信号相连,显卡模块(3)为双HDMI显卡,显卡插接在PC(4)主板的PCI‑E插槽上。

【技术特征摘要】
1.一种基于VR微型头戴式显示器,其特征在于,包括VR系统和头盔(1),VR系统包括PC(4)、显卡模块(3)、显示器模块(2)、透镜模块(5);显示器模块(2)、透镜模块(5)均安装于头盔(1)内,头盔(1)为安全帽结构,VR眼镜固定框(6)通过粘接剂安装在头盔(1)前部,显示器模块(2)、透镜模块(5)通过粘接剂设置于VR眼镜固定框(6)内,头盔(1)上栓接有用于系紧用的绳带(7),透镜模块(5)固定在显示器模块(2)正前方,透镜模块(5)由2组DIY透镜、镜筒组成,镜筒将DIY透镜固定,显示器模块(2)为2片微型显示器,显示器模块(2)上的驱动板的HDMI接口通过信号线与显卡模块(3)的接口信号相连,显卡模块(3)为双HDMI显卡,显卡...

【专利技术属性】
技术研发人员:易国平刘键杨胜刚何华平陈美足刘冬梅陈春梅
申请(专利权)人:四川理工学院
类型:新型
国别省市:四川,51

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