终端屏幕亮度调节方法、移动终端及存储介质技术

技术编号:19821093 阅读:23 留言:0更新日期:2018-12-19 14:27
本发明专利技术公开了一种终端屏幕亮度调节方法,包括以下步骤:监测当前终端是否运行游戏应用;若是,则在显示游戏画面时,实时获取终端环境光强度以及游戏画面显示信息;判断终端环境光强度的变化值是否超过预设光强度阈值;若终端环境光强度的变化值未超过预设光强度阈值,则基于游戏画面显示信息,调节当前终端的屏幕亮度。本发明专利技术还公开了一种移动终端及计算机可读存储介质。本发明专利技术提升了用户玩游戏时终端屏幕亮度的显示效果。

【技术实现步骤摘要】
终端屏幕亮度调节方法、移动终端及存储介质
本专利技术涉及通信
,尤其涉及一种终端屏幕亮度调节方法、移动终端及计算机可读存储介质。
技术介绍
现今随着智能终端以及应用程序(APP)的快速发展,智能终端与应用程序的搭配组合,使得越来越多的用户习惯使用智能终端(比如手机、平板电脑等)来进行学习、娱乐等。通常,终端屏幕亮度都是根据当前终端所处环境光的强弱来进行自动调节的,以让用户在获得最佳观看效果的同时,还能节省电量。例如,当用户使用终端并进入暗环境中时,此时终端会自动调低屏幕亮度,而当用户使用终端并进入亮环境中时,此时终端又会自动调高屏幕亮度。然而,在某些应用场景下,比如用户在较暗的环境中玩游戏,此时如果调低屏幕亮度,则会让用户玩游戏时更加地费眼力,用户很难清楚地跟踪游戏中的动态目标或细小的目标。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提供一种终端屏幕亮度调节方法、移动终端及计算机可读存储介质,旨在解决如何提升游戏场景下的终端屏幕亮度显示效果的技术问题。为实现上述目的,本专利技术提供一种终端屏幕亮度调节方法,所述终端屏幕亮度调节方法包括以下步骤:监测当前终端是否运行游戏应用;若是,则在显示游戏画面时,实时获取终端环境光强度以及游戏画面显示信息;判断终端环境光强度的变化值是否超过预设光强度阈值;若终端环境光强度的变化值未超过预设光强度阈值,则基于游戏画面显示信息,调节当前终端的屏幕亮度。可选地,所述游戏画面显示信息包括:画面显示颜色、游戏背景颜色。可选地,所述基于游戏画面显示信息,调节当前终端的屏幕亮度包括:对当前游戏画面的画面显示颜色进行区域划分,得到当前游戏画面中具有相同颜色所形成的颜色区域;判断所有颜色区域中颜色相近的相邻颜色区域的占比是否超过预设占比阈值;若是,则调高当前终端的屏幕亮度,否则保持现有屏幕亮度不变。可选地,所述基于游戏画面显示信息,调节当前终端的屏幕亮度包括:判断当前游戏画面中的游戏背景颜色是否为黑色或暗色;若是,则调高当前终端的屏幕亮度,否则保持现有屏幕亮度不变。可选地,调高终端屏幕亮度的优先级高于保持终端屏幕亮度不变的优先级。可选地,所述游戏画面显示信息还包括:颜色饱和度、颜色对比度;在所述调高当前终端的屏幕亮度的步骤之后,所述终端屏幕亮度调节方法还包括:获取进行终端屏幕亮度调节后的屏幕亮度;基于预置的画面最优显示配置表,判断当前游戏画面的颜色饱和度、颜色对比度是否与调节后的屏幕亮度相匹配;若否,则对当前游戏画面的颜色饱和度、颜色对比度进行调整。可选地,在所述判断终端环境光强度的变化值是否超过预设光强度阈值的步骤之后,所述终端屏幕亮度调节方法还包括:若终端环境光强度的变化值超过预设光强度阈值,则基于当前终端环境光强度,调节终端的屏幕亮度;获取进行终端屏幕亮度调节后对应的游戏画面显示信息;基于最新的游戏画面显示信息,调节当前终端的屏幕亮度。可选地,所述终端屏幕亮度调节方法还包括:当监测到当前终端运行游戏应用时,将屏幕亮度自适应调节功能从常规模式切换为游戏模式;当监测到当前终端退出运行游戏应用时,将屏幕亮度自适应调节功能从游戏模式切换回常规模式。进一步地,为实现上述目的,本专利技术还提供一种移动终端,所述移动终端包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的终端屏幕亮度调节程序,所述终端屏幕亮度调节程序被所述处理器执行时实现如上述任一项所述的终端屏幕亮度调节方法的步骤。进一步地,为实现上述目的,本专利技术还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有终端屏幕亮度调节程序,所述终端屏幕亮度调节程序被处理器执行时实现如上述任一项所述的终端屏幕亮度调节方法的步骤。本专利技术中,考虑到用户玩游戏过程中的体验不仅受当前环境光线对终端画面的影响,同时还受当前游戏画面显示情况的影响,为提升用户玩游戏体验,当终端运行游戏应用并显示游戏画面时,实时获取终端环境光强度以及游戏画面显示信息;如果终端环境光强度的变化值较小,也即若用户玩游戏过程中的体验未受到当前环境光线对终端画面的影响,则基于游戏画面显示信息,调节当前终端的屏幕亮度,进而提升游戏画面显示效果,使用户获得更佳的游戏体验。附图说明图1为实现本专利技术各个实施例一种终端的硬件结构示意图;图2为本专利技术实施例提供的一种通信网络系统架构图;图3为本专利技术终端屏幕亮度调节方法第一实施例的流程示意图;图4为本专利技术终端屏幕亮度调节方法一实施例中获取终端环境光强度的场景示意图;图5为本专利技术终端屏幕亮度调节方法一实施例中游戏模式下屏幕亮度自适应调节功能选项设置示意图;图6为本专利技术终端屏幕亮度调节方法一实施例中游戏画面颜色分区示意图;图7为本专利技术终端屏幕亮度调节方法第二实施例的流程示意图。本专利技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本专利技术的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本专利技术中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、便捷式媒体播放器(PortableMediaPlayer,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本专利技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本专利技术各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivisionMultipleAccess2000,码分多址2000)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、TD-SCDMA(TimeDivis本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种终端屏幕亮度调节方法,其特征在于,所述终端屏幕亮度调节方法包括以下步骤:监测当前终端是否运行游戏应用;若是,则在显示游戏画面时,实时获取终端环境光强度以及游戏画面显示信息;判断终端环境光强度的变化值是否超过预设光强度阈值;若终端环境光强度的变化值未超过预设光强度阈值,则基于游戏画面显示信息,调节当前终端的屏幕亮度。

【技术特征摘要】
1.一种终端屏幕亮度调节方法,其特征在于,所述终端屏幕亮度调节方法包括以下步骤:监测当前终端是否运行游戏应用;若是,则在显示游戏画面时,实时获取终端环境光强度以及游戏画面显示信息;判断终端环境光强度的变化值是否超过预设光强度阈值;若终端环境光强度的变化值未超过预设光强度阈值,则基于游戏画面显示信息,调节当前终端的屏幕亮度。2.如权利要求1所述的终端屏幕亮度调节方法,其特征在于,所述游戏画面显示信息包括:画面显示颜色、游戏背景颜色。3.如权利要求2所述的终端屏幕亮度调节方法,其特征在于,所述基于游戏画面显示信息,调节当前终端的屏幕亮度包括:对当前游戏画面的画面显示颜色进行区域划分,得到当前游戏画面中具有相同颜色所形成的颜色区域;判断所有颜色区域中颜色相近的相邻颜色区域的占比是否超过预设占比阈值;若是,则调高当前终端的屏幕亮度,否则保持现有屏幕亮度不变。4.如权利要求2所述的终端屏幕亮度调节方法,其特征在于,所述基于游戏画面显示信息,调节当前终端的屏幕亮度包括:判断当前游戏画面中的游戏背景颜色是否为黑色或暗色;若是,则调高当前终端的屏幕亮度,否则保持现有屏幕亮度不变。5.如权利要求3或4所述的终端屏幕亮度调节方法,其特征在于,调高终端屏幕亮度的优先级高于保持终端屏幕亮度不变的优先级。6.如权利要求3或4所述的终端屏幕亮度调节方法,其特征在于,所述游戏画面显示信息还包括:颜色饱和度、颜色对比度;在所述调高当前终端的屏幕亮度的步骤之后,所...

【专利技术属性】
技术研发人员:张忠男
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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