抓娃娃机制造技术

技术编号:19807653 阅读:30 留言:0更新日期:2018-12-19 10:40
本发明专利技术公开的抓娃娃机,包括控制部和容置部,所述控制部包括方向操纵杆和抓取按钮,所述容置部包括娃娃和抓手,所述方向操纵杆和抓取按钮控制抓手,其特征在于,所述娃娃还包括多媒体装置和/或动作装置和感应装置和/或无线接收装置,当感应装置感应到外部激活信号,和/或当无线接收装置接收到无线控制信号,会激活所述多媒体装置和/或动作装置。本发明专利技术的有益之处在于,增加游戏过程中与玩家的互动,好玩益智,锻炼玩家手眼协调能力,空间方向感和手指灵活程度。

【技术实现步骤摘要】
抓娃娃机
本专利技术涉及游戏设备领域,尤其涉及一种抓娃娃机。技术背景抓娃娃是深受大家喜爱的游戏之一,是利用机器自身所带的爪子,抓取里面所放的东西的游戏,可以锻炼人的手眼协调能力以及空间方向感,现在的抓娃娃机一般采用电机带动抓手左右前后移动,按键抓取,主要用于公共场所以及游戏场所使用,需要投入游戏币或者硬币才可以启动。但是目前的抓娃娃机功能单一,没有互动,已经成为了简单的赚钱工具,失去了锻炼空间方向感和手指灵活程度游戏意义。抓娃娃机本身是一款好玩益智的游戏,迫切需要设计一款能够和玩家交互,锻炼手眼协调能力的抓娃娃机。有鉴于此,本专利技术提供一种抓娃娃机,好玩益智,能够锻炼玩家手眼协调能力,空间方向感和手指灵活程度,适合在家庭、教育、游戏场所等环境使用。
技术实现思路
本专利技术公开的抓娃娃机,包括控制部和容置部,所述控制部包括方向操纵杆和抓取按钮,所述容置部包括娃娃和抓手,所述方向操纵杆和抓取按钮控制抓手,其特征在于,所述娃娃还包括多媒体装置和/或动作装置和感应装置和/或无线接收装置,当感应装置感应到外部激活信号,和/或当无线接收装置接收到无线控制信号,会激活所述多媒体装置和/或动作装置。在一个具体的实施例中,所述多媒体装置包括灯光装置、音响装置、显示装置中的一种或多种。在一个具体的实施例中,所述动作装置包括转动装置、摆动装置,其所述动作装置位于娃娃的至少一个关节处。在一个具体的实施例中,所述感应装置包括磁感应装置,且所述抓手包括磁力装置,当抓手接近娃娃,磁感应装置感应到磁力装置的磁力信号,激活所述多媒体装置和/或动作装置。例如:当抓手接近娃娃,娃娃发出害怕的叫声,“不,不要吃我”,或兴奋的声音,“快带我回家,我喜欢和你玩!”等等,增加游戏气氛,调动玩家兴趣。在一个具体的实施例中,所述位置操纵杆和/或抓取按钮在受到人手控制时,还发出无线控制信号,所述无线接收装置接收到无线控制信号,激活所述多媒体装置和/或动作装置。在一个具体的实施例中,所述抓娃娃机还包括环境感应装置,当所述环境感应装置感应到周围环境符合预定状态,还发出无线控制信号,所述无线接收装置接收到无线控制信号,激活所述多媒体装置和/或动作装置。例如:当所述环境感应装置检测到有人站到机器前,激活所述多媒体装置和/或动作装置,做出欢迎的对应特效。进一步的,在一个具体的实施例中,所述环境感应装置包括运动传感器,视频摄像及分析部件、红外传感器,运动传感器感应周围预定范围内的物体位置变化,视频摄像及分析部件采集周围视频图像并据此分析是否有人经过,是男人还是女人,是大人还是小孩等;红外传感器感应是否有人在预定的范围。在一个具体的实施例中,所述娃娃还包括人体感应部件,当最终娃娃被抓出机器后,当人抓起娃娃时,娃娃会按照预定逻辑和人展开语音对话。本专利技术的有益之处在于,增加游戏过程中与玩家的互动,好玩益智,锻炼玩家手眼协调能力,空间方向感和手指灵活程度。附图说明为了更清楚地说明本专利技术的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本专利技术第一实施例提供的抓娃娃机的模块示意图;图2为本专利技术第一实施例提供的抓娃娃机的娃娃的模块示意图。具体实施方式为更进一步阐述本专利技术为实现预定专利技术目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本专利技术的具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。第一实施例请参照图1至图2,本实施例提供的抓娃娃机100中包括,控制部110和容置部120;其中控制部110包括方向操纵杆111和抓取按钮112,容置部120包括抓手121和娃娃122;所述抓手121还包括磁力装置1211;所述娃娃包括,多媒体装置10,运动装置20,感应装置30;其中多媒体装置10包括灯光装置101和扬声器102;运动装置20控制娃娃眼睛眨动;感应装置30为磁感应装置。当抓手121接近娃娃122,磁感应装置30感应到磁力装置1211的磁力信号,激活所述多媒体装置10,通过灯光装置101发出灯光特效,同时通过扬声器102发出兴奋的声音“快带我回家,我喜欢和你玩!”;同时动作装置20控制娃娃122眼睛眨动,增加游戏气氛,调动玩家兴趣。以上所述,仅是本专利技术的较佳实施例而已,并非对本专利技术作任何形式上的限制,虽然本专利技术已以较佳实施例揭示如上,然而并非用以限定本专利技术,任何本领域技术人员,在不脱离本专利技术技术方案范围内,当可利用上述揭示的
技术实现思路
做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本专利技术技术方案内容,依据本专利技术的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本专利技术技术方案的范围内。本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.本专利技术公开的抓娃娃机,包括控制部和容置部,所述控制部包括方向操纵杆和抓取按钮,所述容置部包括娃娃和抓手,所述方向操纵杆和抓取按钮控制抓手,其特征在于,所述娃娃还包括多媒体装置和/或动作装置和感应装置和/或无线接收装置,当感应装置感应到外部激活信号,和/或当无线接收装置接收到无线控制信号,会激活所述多媒体装置和/或动作装置。

【技术特征摘要】
1.本发明公开的抓娃娃机,包括控制部和容置部,所述控制部包括方向操纵杆和抓取按钮,所述容置部包括娃娃和抓手,所述方向操纵杆和抓取按钮控制抓手,其特征在于,所述娃娃还包括多媒体装置和/或动作装置和感应装置和/或无线接收装置,当感应装置感应到外部激活信号,和/或当无线接收装置接收到无线控制信号,会激活所述多媒体装置和/或动作装置。2.根据权利要求1所述的抓娃娃机,其特征在于,所述感应装置包括磁感应装置,且所述抓手包括磁力装置,当抓手接近娃娃,磁感应装置感应到磁力装置的磁力信号,激活所述多媒体装置和/或动作装置。3....

【专利技术属性】
技术研发人员:胡俊峰
申请(专利权)人:苏州乐聚一堂电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:江苏,32

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