A 3D display device and method for resolving the collision of convergence and dispersion and adjustment. The display module includes a display screen pixel array adapted to display screen image, a microlens imaging module includes a microlens array corresponding to the display screen pixel array, and the microlens imaging module can form a virtual or real image of the display screen image, as well as a controllable motion component. Coupled to an imaging component or a display screen, where the imaging component and the display screen are movable relative to each other controllably, further, where the position of the virtual image or the real image along the optical axis is controllably changed when the imaging component is controlled to move relative to the display screen.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】3D显示装置、方法和应用相关申请数据本申请要求于2016年3月15日提交的美国临时申请第62/308,308号和于2016年5月9日提交的美国临时申请第62/333,420号的优先权,所述申请的全部主题事项通过引用纳入本申请。
本专利技术的方面和实施例最通常涉及视觉显示装置和系统、图像显示方法以及应用。更具体地说,方面和实施例是针对用于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)系统的3D近眼显示系统、与其相关的方法及其应用。
技术介绍
用于VR和/或AR应用的常规3D近眼显示器通过将两个偏移图像分别呈现给观看者的左眼和右眼来使用立体方法实现3D成像效果。通常,一个微显示器(如OLED、LCOS等)或便携式显示器(诸如分成两个部分的智能手机屏幕等)(下文中称为“显示器”)与合适的光学器件一同被用作图像源以形成通过每只眼睛可视的虚拟图像。图1示出了GoogleCardboardVR观看器的示例,其中,智能手机屏幕被分成两个部分以提供两个偏移图像。图像显示器通常由作为最小的显示源元件的像素的阵列(例如,1080×1200)组成。对于VR应用,显示器和光学器件位于每只眼睛的前方以形成近眼显示器。对于AR应用,显示器和光学器件通常不直接位于每只眼睛的前面;相反虚拟图像通过部分反射器(或用作部分反射器的衍射元件)重新定向到眼睛,使得眼睛也可以看到现实世界。图2a和2b分别针对VR和AR应用示出了用于观看者一只眼睛的近眼显示器。在立体观看期间,两个近眼显示器呈现给观看者;一个用于左眼,另一个用于右眼。两只眼睛分别聚焦在每个虚拟屏幕上,以看到两个偏移图像,所述偏移图像的光路交叉以 ...
【技术保护点】
1.一种3D显示装置,包括:显示屏组件,所述显示屏组件包括适配成显示显示屏图像的显示屏像素阵列;微透镜成像组件,所述微透镜成像组件包括对应于所述显示屏像素阵列的微透镜的阵列,所述微透镜的阵列与所述显示屏组件相邻设置,使得所述微透镜成像组件能够形成所述显示屏图像的虚拟图像或真实图像;以及可控制运动部件,所述可控制运动部件耦合到所述微透镜成像组件和所述显示屏组件中的至少一者,其中,所述微透镜成像组件和所述显示屏组件相对于彼此可控制地可移动,而且其中,在所述微透镜成像组件相对于所述显示屏组件进行受控的移动时,所述虚拟图像或真实图像沿光轴的位置被可控制地改变。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.03.15 US 62/308,308;2016.05.09 US 62/333,4201.一种3D显示装置,包括:显示屏组件,所述显示屏组件包括适配成显示显示屏图像的显示屏像素阵列;微透镜成像组件,所述微透镜成像组件包括对应于所述显示屏像素阵列的微透镜的阵列,所述微透镜的阵列与所述显示屏组件相邻设置,使得所述微透镜成像组件能够形成所述显示屏图像的虚拟图像或真实图像;以及可控制运动部件,所述可控制运动部件耦合到所述微透镜成像组件和所述显示屏组件中的至少一者,其中,所述微透镜成像组件和所述显示屏组件相对于彼此可控制地可移动,而且其中,在所述微透镜成像组件相对于所述显示屏组件进行受控的移动时,所述虚拟图像或真实图像沿光轴的位置被可控制地改变。2.根据权利要求1所述的3D显示装置,其中,所述显示屏组件位于固定位置,并且所述微透镜成像组件是可移动的。3.根据权利要求2所述的3D显示装置,其中,所述微透镜成像组件在所述显示屏组件的前方,在垂直于光学z轴的平面x-y中可移动。4.根据权利要求2所述的3D显示装置,其中,所述微透镜成像组件在所述显示屏组件的前方沿光学z轴可移动。5.根据权利要求4所述的3D显示装置,其中,所述微透镜成像组件在所述显示屏组件的前方,在垂直于光学z轴的平面x-y中可移动。6.根据权利要求1所述的3D显示装置,其中,所述微透镜成像组件位于固定位置,并且所述显示屏组件是可移动的。7.根据权利要求6所述的3D显示装置,其中,所述显示屏组件在所述微透镜成像组件的后方,在垂直于光学z轴的平面x-y中可移动。8.根据权利要求6所述的3D显示装置,其中,所述显示屏组件在所述微透镜成像组件的后方沿光学z轴可移动。9.根据权利要求8所述的3D显示装置,其中,所述显示屏组件在所述微透镜成像组件的后方,在垂直于光学z轴的平面x-y中可移动。10.根据权利要求1所述的3D显示装置,其中,所述微透镜成像组件和所述显示屏组件都是可移动的。11.根据权利要求10所述的3D显示装置,其中,所述微透镜成像组件在所述显示屏组件的前方沿光学z轴可移动,并且所述显示屏组件在所述微透镜成像组件的后方,在垂直于光学z轴的平面x-y中可移动。12.根据权利要求10所述的3D显示装置,其中,所述微透镜成像组件在所述显示屏组件的前方,在垂直于光学z轴的平面x-y中可移动,并且所述显示屏组件在所述微透镜成像组件的后方沿光学z轴可移动。13.根据权利要求1所述的近眼显示装置,其中,每个所述微透镜的横向尺寸在单个显示像素的横向尺寸的...
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