【技术实现步骤摘要】
视频播放方法、设备及系统
本申请实施例涉及虚拟现实(virtualreality,VR)
,特别涉及一种视频播放方法、设备及系统。
技术介绍
VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,VR技术能够为用户提供视觉、听觉、触觉等多感官的沉浸式体验。网络VR技术是指通过网络向用户提供VR业务的技术。部署在网络中的业务服务器通过网络向VR设备传输VR视频流,由VR设备对接收到的VR视频流进行播放。目前,通常采用如下两种方案传输和播放VR视频流。第一种方案,服务器向VR设备发送360度全景的VR视频流,VR设备采用360度全景的VR视频流播放与用户的观看视角相对应的画面。由于360度全景的VR视频流的分辨率和数据量较高,因此传输360度全景的VR视频流需要占用较大的带宽,普通家庭用户的带宽无法满足360度全景的VR视频流的传输需求。第二种方案,服务器从360度全景的VR视频流中提取与用户的观看视角对应的VR视频流,服务器仅向VR设备传输与用户的观看视角对应的VR视频流,VR设备在接收到上述VR视频流之后直接进行播放。上述第一种方案可称为360度传输方案,第二种方案可称为视场(FieldofView,FOV)传输方案。相较于第一种方案,第二种方案能够节省带宽,但也存在另一个问题,当用户视角发生切换时,VR设备需要从服务器请求获取切换后的视角对应的VR视频流,由于传输和缓存耗时的存在,会导致光子运动(MotiontoPhoton,MTP)时延较高,无法达到VR技术所要求的低于20毫秒的MTP时延的需求。其中,MTP时延是指从用户视角发生切换到VR设备显 ...
【技术保护点】
1.一种视频播放方法,其特征在于,所述方法包括:虚拟现实VR设备接收服务器发送的第一分辨率的第一视角的VR视频流以及所述服务器持续发送的第二分辨率的全视角VR视频流,所述第一分辨率大于所述第二分辨率;所述VR设备采用所述第一分辨率的第一视角的VR视频流,播放所述第一视角的画面;在所述VR设备确定视角发生变化时,所述VR设备采用所述第二分辨率的全视角VR视频流和所述第一分辨率的第一视角的VR视频流中的第一种或全部两种,播放当前视角的画面;所述VR设备向所述服务器发送视角信息,所述视角信息中携带有用于指示变化至的第二视角的参数;所述VR设备接收所述服务器发送的所述第一分辨率的第二视角的VR视频流;所述VR设备采用所述第一分辨率的第二视角的VR视频流,播放所述第二视角的画面。
【技术特征摘要】
1.一种视频播放方法,其特征在于,所述方法包括:虚拟现实VR设备接收服务器发送的第一分辨率的第一视角的VR视频流以及所述服务器持续发送的第二分辨率的全视角VR视频流,所述第一分辨率大于所述第二分辨率;所述VR设备采用所述第一分辨率的第一视角的VR视频流,播放所述第一视角的画面;在所述VR设备确定视角发生变化时,所述VR设备采用所述第二分辨率的全视角VR视频流和所述第一分辨率的第一视角的VR视频流中的第一种或全部两种,播放当前视角的画面;所述VR设备向所述服务器发送视角信息,所述视角信息中携带有用于指示变化至的第二视角的参数;所述VR设备接收所述服务器发送的所述第一分辨率的第二视角的VR视频流;所述VR设备采用所述第一分辨率的第二视角的VR视频流,播放所述第二视角的画面。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述VR设备采用所述第二分辨率的全视角VR视频流,播放当前视角的画面,包括:所述VR设备对所述第二分辨率的全视角VR视频流进行解码,得到全视角画面;所述VR设备从所述全视角画面中提取所述当前视角的画面;所述VR设备播放所述当前视角的画面。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述VR设备采用所述第二分辨率的全视角VR视频流和所述第一分辨率的第一视角的VR视频流,播放当前视角的画面,包括:所述VR设备对所述第一分辨率的第一视角的VR视频流进行解码,得到所述第一视角的画面;所述VR设备对所述第二分辨率的全视角VR视频流进行解码,得到全视角画面;所述VR设备从所述第一视角的画面中提取重合画面,并从所述全视角画面中提取非重合画面,其中,所述重合画面是指所述第一视角的画面与所述当前视角的画面的重合区域的画面,所述非重合画面是指所述当前视角的画面中除所述重合区域以外的画面;所述VR设备将所述重合画面和所述非重合画面拼合得到所述当前视角的画面;所述VR设备播放所述当前视角的画面。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述VR设备接收所述服务器发送的所述第一分辨率的第二视角的VR视频流之后,还包括:所述VR设备检测已接收到的所述第一分辨率的第二视角的VR视频流与当前播放画面的时间戳是否同步,所述同步是指已接收到的所述第一分辨率的第二视角的VR视频流的时间戳包括当前播放画面的时间戳;若已接收到的所述第一分辨率的第二视角的VR视频流与当前播放画面的时间戳同步,则所述VR设备执行所述采用所述第一分辨率的第二视角的VR视频流,播放所述第二视角的画面的步骤。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述VR设备检测已接收到的所述第一分辨率的第二视角的VR视频流与当前播放画面的时间戳是否同步之后,还包括:若已接收到的所述第一分辨率的第二视角的VR视频流与当前播放画面的时间戳未同步,则所述VR设备采用所述第二分辨率的全视角VR视频流和所述第一分辨率的第一视角的VR视频流中的第一种或全部两种,播放所述第二视角的画面。6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述VR设备接收服务器发送的第一分辨率的第一视角的VR视频流以及所述服务器持续发送的第二分辨率的全视角VR视频流之后,还包括:所述VR设备将所述第一分辨率的第一视角的VR视频流存储至第一视频缓冲区,并将所述第二分辨率的全视角VR视频流存储至第二视频缓冲区。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述VR设备确定视角发生变化时,或者,当所述VR设备采用所述第一分辨率的第二视角的VR视频流播放所述第二视角的画面时,所述VR设备对所述第一视频缓冲区中缓存的所述第一分辨率的第一视角的VR视频流进行数据老化处理。8.一种视频播放方法,其特征在于,所述方法包括:服务器向虚拟现实VR设备发送第一分辨率的第一视角的VR视频流,并向所述VR设备持续发送第二分辨率的全视角VR视频流,所述第一分辨率大于所述第二分辨率;所述服务器接收所述VR设备发送的视角信息,所述视角信息中携带有用于指示变化至的第二视角的参数;所述服务器根据所述参数,向所述VR设备发送所述第一分辨率的第二视角的VR视频流。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第二分辨率的全视角VR视频流由所述第一分辨率的全视角VR视频流转换得到。10.一种虚拟现实VR设备,其特征在于,所述VR设备包括:通信单元和处...
【专利技术属性】
技术研发人员:居然,李晋,李峰,
申请(专利权)人:华为技术有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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