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一种智力训练装置制造方法及图纸

技术编号:19401899 阅读:31 留言:0更新日期:2018-11-10 06:45
本实用新型专利技术供一种智力训练装置,包括游戏控制模块、显示装置、播放装置、输入装置,所述的游戏控制模块分别与显示装置、播放装置、输入装置相连;还包括呈橄榄形状的壳体;所述的游戏控制模块设置在壳体内的电路板上;所述的播放装置包括设置在壳体内向两端开口的喇叭;所述的显示装置为设置在所述的壳体中间的显示屏,所述的输入装置包括设置在显示屏两侧的环形区域内的输入按键组和设置在橄榄形外壳两端的向里按压的确认键。本实用新型专利技术公开的智力训练机通过显示屏显示简单的题目,玩家通过从输入按键组输入答案,然后从橄榄形外壳两端用力向内一压确认,游戏控制模块判断如果正确则播放欢快的音乐,否则播放其它音乐,特别适合幼儿和老年人训练智力。

【技术实现步骤摘要】
一种智力训练装置
本技术涉及智力训练装置。
技术介绍
目前,进行智力训练的电子游戏机很多,安装在智能手机上的智力游戏软件也泛滥,目前,一般游戏机的体系结构如图1所示,具有一个游戏控制模块,它是游戏机的控制中心,一般是一种智能装置如处理器结合安装在存储器中的游戏软件,实现对显示屏和喇叭的控制,再加上一些由按键等组成的操作面板(输入面板)实现人机互动的游戏过程,有些游戏机还具有通信模块,实现与外界的通信,这些通信可能包括无线通信或者有线通信,其中无线通信即有利用移动通信运营商提供的移动通信,也有蓝牙等近场通信系统,采用通信模块主要是为对存储器中的游戏软件升级等的。由于玩家的介入,很多游戏都可能使玩家上隐造成不好的作用,另外,这样的电子游戏机在玩家使用时仅仅需要眼睛与几根手指配合,其余均不需要肢体动作,可能导致有些玩家由于运动量小而产生一些负作用,还有这些游戏基本上是为有一定智力能力的少年或者青年人准备的,而很少甚至没有为幼儿或者老年人准备训练的装置。
技术实现思路
针对目前没有针对幼儿和老年人训练智力的游戏机而提供一种适合于幼儿和老年人的智力训练装置。本技术为实现其技术目的所采用的技术方案是:一种智力训练装置,包括游戏控制模块、显示装置、播放装置、输入装置,所述的游戏控制模块分别与显示装置、播放装置、输入装置相连;还包括呈橄榄形状的壳体;所述的游戏控制模块设置在壳体内的电路板上;所述的播放装置包括设置在壳体内向两端开口的喇叭;所述的显示装置为设置在所述的壳体中间的显示屏,所述的输入装置包括设置在显示屏两侧的环形区域内的输入按键组和设置在橄榄形外壳两端的向里按压的确认键。本技术公开的智力训练机通过显示屏显示简单的题目,玩家通过从输入按键组输入答案,然后从橄榄形外壳两端用力向内一压确认,游戏控制模块判断如果正确则播放欢快的音乐,否则播放其它音乐,特别适合幼儿和老年人训练智力。进一步的,上所述的智力训练装置中:在所述的橄榄形外壳表面还设置有类似于菠萝外壳的凸起。以下将结合附图和实施例,对本技术进行较为详细的说明。附图说明图1是游戏机原理框图。图2是本技术实施例1外形图。图3是本技术实施例1正视图。图4是图3A-A截面图。图5是图3B-B截面图。具体实施方式本实施例是一种老人或者幼儿进行智力训练的智力训练装置,由于其外形为橄榄型,就像一只鸡蛋,因此,也称为智力训练蛋,如图2所示为本实施例的智力训练蛋的立体外形图,如图2所示,该智力训练蛋上表面还设置有类似于菠萝外壳的凸起6,这些凸起6还可以对手上进行按摩,另外,在橄榄形的外壳10上还可以设置一些USB接口,USB接口电路可以与游戏控制模块一起设置在外壳10内的电路板上,另外,也可以通过USB接口对安装在外壳内的电池7充电,充电电路也设置在安装在外壳10内的电路板上,另外,在外壳10的下面还可以设置4个用于支撑智力训练蛋的支撑架5。如图3、4、5所示分别为本实施例智力训练蛋的内外结构图,具有橄榄形的外壳10上均布有类似于菠萝外表的凸起6,在中间一个环形区域中,设置有一个显示屏1,另外分布在环形区域内有一组输入按键组2,在橄榄形的外壳10两侧向里挤压形成确认键3,输入按键组2有组数字1、2、3、4、5、6、7、8、9、0,另外还有倍数键等,本实施例中,需要玩家在输入结果以后,用双手从两侧向里按压确认键3,按压的动作幅度可以夸张地大,只有这样才可以有运动的效果。在橄榄形的外壳10里,安装有电池7和电路板,电池为电路板、喇叭、显示器、输入按键组等供电,另外,在外壳上设置有USB接口,USB接口电路也设置在电路板上,在电路板上还设置有对电池7充电的充电电路。另外,在电路板上还有通信装置,利用通信装置可以实现本智力训练蛋与外界的通信,实现对智能训练蛋的游戏内容进行升级换代。通信装置可以是有线通信也可以是无线通信,其中无线通信装置可以是利用移动运营商的系统进行通信,也可以有蓝牙等通信方式。至于在显示屏上怎么显示,根据需要可以显示不同的语言文字,比如出题时显示日文、英文、拉丁文、韩文等不同国家的文字,以符合不同国家的玩家训练,同样,出题时还可以用相应的语言进行播放提示。本实施例的智力训练蛋,具有趣味性的同时,还可以引导玩家运动身体,不需要有多深的知识都可以玩,适合幼儿和老年人。使用时,打开电源,在初始化以后,从显示屏1上显示一个简单的数学题如“5+3=”,此时,玩家可以从环形区域的输入按键组2中选择按键“8”,然后双手从两侧使劲按压下去确认,这里,喇叭将播放音乐说明选择对了,并且喇叭还可以播放一些鼓励的话。在实践过程中还可以有其它数学题,如减法、乘法和除法等,也可以出一些选择题,将1、2、3、4四个按键定义为相应的选项,出题以后,玩家可以通过选择这几个按键选择答案。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种智力训练装置,包括游戏控制模块、显示装置、播放装置、输入装置,所述的游戏控制模块分别与显示装置、播放装置、输入装置相连;其特征在于:还包括呈橄榄形状的壳体(10);所述的游戏控制模块设置在壳体(10)内的电路板上;所述的播放装置包括设置在壳体(10)内向两端开口的喇叭(4);所述的显示装置为设置在所述的壳体(10)中间的显示屏(1),所述的输入装置包括设置在显示屏(1)两侧的环形区域内的输入按键组(2)和设置在橄榄形壳体(10)两端的向里按压的确认键(3)。

【技术特征摘要】
1.一种智力训练装置,包括游戏控制模块、显示装置、播放装置、输入装置,所述的游戏控制模块分别与显示装置、播放装置、输入装置相连;其特征在于:还包括呈橄榄形状的壳体(10);所述的游戏控制模块设置在壳体(10)内的电路板上;所述的播放装置包括设置在壳体(10)内向两端开口的喇叭(4);...

【专利技术属性】
技术研发人员:李黄雨
申请(专利权)人:李黄雨许京兰
类型:新型
国别省市:广东,44

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