The invention provides a better game experience to the user for the game content of a game game game game which can realize the use of items generated based on different specifications. The game device is connected with a device for generating objects for game play. The device executes a game on the game board based on the item information obtained from the first item and at least any item of the second item in a different form from the first item. When the item information is obtained from the second item, the device causes the generating device to produce the first item based on the item information.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】游戏装置及程序
本专利技术涉及一种游戏装置及程序,尤其涉及一种基于从物品获得的信息提供游戏赛局的游戏装置。
技术介绍
近年来,存在对1次游戏赛局,排出印刷着游戏进行中登场的角色的印刷媒介的游戏装置。在专利文献1揭示的游戏装置中,使用者可使预先设定在游戏内容中登场的角色中与游戏开始前读取的卡片对应的角色在游戏进行中登场使用。另外,在游戏结束时,排出以反映游戏进行的状态(状况等)印刷游戏进行中登场的角色中被选择的角色的图像的卡片,使用者可在下次以后的游戏赛局中从反映后的状况开始使用相同角色。[先前技术文献][专利文献]专利文献1:日本专利特开2015-116268号公报
技术实现思路
[专利技术所要解决的问题]此外,由如专利文献1的游戏装置提供的游戏内容为了让使用者长时间保持兴趣,时常进行追加角色或功能或改善缺点等软件更新(版本更新)。此种更新是不变更游戏装置信息获得用读卡器或打印机等硬件、或游戏内容的规则或流程等基本规格而进行。另一方面,提供给使用者的游戏体验因游戏装置的硬件或游戏内容的基本规格而有限,难以仅以软件更新就让使用者保持兴趣。因此,通过将提供例如刷新硬件构成或游戏基本规格的冠以同一标题的新游戏内容(新作内容)的游戏装置作为后续装置导入到市场,而实现让使用者保持对1个标题的关心。在提供新作内容时,为了较佳地引导旧作的使用者,存在构成为可使用由旧作内容的游戏装置排出的物品。例如,如专利文献1记述的游戏装置,通过积累游戏的赛局次数成长的角色对使用者而言印象深刻,成为更有利于使用者进行游戏的状态,所以对使用者而言,优选可在新作内容中使用所述角色的物品。但是, ...
【技术保护点】
1.一种游戏装置,连接着产生能用于游戏赛局的物品的产生机构,且具有:获得机构,就游戏赛局,从第1物品、及以与所述第1物品不同的形态构成的第2物品的至少任一物品获得物品信息;执行机构,执行基于由所述获得机构获得的物品信息的游戏;及控制机构,控制利用所述产生机构产生物品;且所述控制机构在从所述第2物品获得物品信息的情况下,使所述产生机构产生基于所述物品信息的所述第1物品。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.05.30 JP 2016-1077611.一种游戏装置,连接着产生能用于游戏赛局的物品的产生机构,且具有:获得机构,就游戏赛局,从第1物品、及以与所述第1物品不同的形态构成的第2物品的至少任一物品获得物品信息;执行机构,执行基于由所述获得机构获得的物品信息的游戏;及控制机构,控制利用所述产生机构产生物品;且所述控制机构在从所述第2物品获得物品信息的情况下,使所述产生机构产生基于所述物品信息的所述第1物品。2.根据权利要求1所述的游戏装置,其中所述执行机构执行使基于由所述获得机构获得的物品信息的游戏要素登场的游戏,且所述控制机构在从所述第2物品获得物品信息的情况下,使所述产生机构产生与在由所述执行机构执行的游戏中登场的基于所述物品信息的游戏要素对应的所述第1物品。3.根据权利要求2所述的游戏装置,其中从所述第1物品获得的物品信息及从所述第2物品获得的物品信息包含特定游戏要素、及对所述游戏要素规定的游戏上的排名的信息,所述控制机构在从所述第2物品获得物品信息的情况下,使所述产生机构产生与由所述物品信息特定的游戏要素、且规定有与所述物品信息不同的排名的游戏要素对应的所述第1物品。4.根据权利要求3所述的游戏装置,其中游戏上的排名决定进行游戏的优先性,且所述不同的排名为较由从所述第2物品获得的物品信息特定出的排名更不利于进行游戏的排名。5.根据权利要求2到4中任一项所述的游戏装置,其中从所述第1物品获得的物品信息及从所述第2物品获得的物品信息包含特定出游戏要素、及对所述游戏要素规定的游戏上排名的信息,游戏上的排名决定进行游戏的优先性,所述控制机构在从多个所述第2物品获得特定出同一游戏要素的物品信息的情况下,使所述产生机构产生与由所述物品信息特定的游戏要素、且规定有较由任一个所述物品信息特定的排名更有利...
【专利技术属性】
技术研发人员:广濑刚,名仓孝,格和真理,山田慎也,后藤泉,
申请(专利权)人:万代股份有限公司,
类型:发明
国别省市:日本,JP
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