This application discloses data processing methods, devices, terminals, application servers and storage media to synchronize performance data in game applications to other applications, and to provide unified data to characterize the competitive ability of competitors. The method includes: the application server receives the first query request from the application client; the query request includes at least the first target user account; the application server queries the third-party game server for the game performance data of the second target user account associated with the first target user account; and The application server processes the acquired game performance data and obtains the competitive ability value; the competitive ability value is used to represent the competitive ability of the second target user account in the third party game; and the application server returns the competitive ability value to the application client.
【技术实现步骤摘要】
数据处理方法、装置、终端、应用服务器及存储介质
本申请涉及互联网
,更具体地说,涉及数据处理方法、装置、终端、应用服务器及存储介质。
技术介绍
很多游戏应用支持用户进行在线竞技(例如参加排位赛),并且,支持用户使用其他应用的用户账号登陆(例如王者荣耀游戏支持微信用户登陆)。然而,专利技术人通过研究发现,微信用户需要登陆游戏应用,进入游戏应用的界面才可以查询自己或其他人的表现数据。并且,表现数据比较复杂,例如排位赛中会为用户分配不同的段位,每一段位又有子等级,这样,无法直观得看出在线竞技者的竞技能力。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例提供数据处理方法、装置、设备及存储介质,以将游戏应用中的表现数据同步至其他应用,并提供统一化的数据来表征竞技者的竞技能力。为实现上述目的,本专利技术实施例提供如下技术方案:一种数据处理方法,包括:应用服务器接收来自应用客户端的第一查询请求;所述第一查询请求至少包括第一目标用户账号;所述第一目标用户账号为通过所述应用客户端登录所述应用服务器的用户账号;所述应用服务器从第三方游戏服务器获取与所述第一目标用户账号相关联的第二目标用户账号的游戏表现数据;所述应用服务器对获取的游戏表现数据进行数据处理,得到竞技能力值;所述竞技能力值用于表征所述第二目标用户账号在第三方游戏中的竞技能力;所述应用服务器向所述应用客户端返回所述竞技能力值。一种数据处理方法,包括:应用客户端向应用服务器发送第一查询请求;其中,所述第一查询请求至少包括第一目标用户账号;所述第一目标用户账号为通过所述应用客户端登录所述应用服务器的用户账号;所述应用客户端接 ...
【技术保护点】
1.一种数据处理方法,其特征在于,包括:应用服务器接收来自应用客户端的第一查询请求;所述第一查询请求至少包括第一目标用户账号;所述第一目标用户账号为通过所述应用客户端登录所述应用服务器的用户账号;所述应用服务器从第三方游戏服务器获取与所述第一目标用户账号相关联的第二目标用户账号的游戏表现数据;所述应用服务器对获取的游戏表现数据进行数据处理,得到竞技能力值;所述竞技能力值用于表征所述第二目标用户账号在第三方游戏中的竞技能力;所述应用服务器向所述应用客户端返回所述竞技能力值。
【技术特征摘要】
1.一种数据处理方法,其特征在于,包括:应用服务器接收来自应用客户端的第一查询请求;所述第一查询请求至少包括第一目标用户账号;所述第一目标用户账号为通过所述应用客户端登录所述应用服务器的用户账号;所述应用服务器从第三方游戏服务器获取与所述第一目标用户账号相关联的第二目标用户账号的游戏表现数据;所述应用服务器对获取的游戏表现数据进行数据处理,得到竞技能力值;所述竞技能力值用于表征所述第二目标用户账号在第三方游戏中的竞技能力;所述应用服务器向所述应用客户端返回所述竞技能力值。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:所述应用服务器接收来自所述应用客户端的第二查询请求;所述第二查询请求至少用于请求查询所述第一目标用户账号的虚拟总资产;所述虚拟总资产至少包括可用虚拟资源;所述应用服务器向所述第三方游戏服务器查询所述第一目标用户账号的游戏行为数据;所述游戏行为数据用于表征所述第一目标用户账号对所述第三方游戏的粘度;所述应用服务器至少根据所述游戏行为数据计算得到所述第一目标用户账号的可用虚拟资源;所述应用服务器向所述应用客户端返回包含所述可用虚拟资源的虚拟总资产。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述竞技能力值具体为虚拟价格,所述方法还包括:所述应用服务器接收来自所述应用客户端的购买请求;所述购买请求包括:请求购买所述第二目标用户账号表征的虚拟产品的购买数量;所述应用服务器根据所述第二目标用户账号表征的虚拟产品所对应的虚拟价格以及所述购买数量,更新所述第一目标用户账号的可用虚拟资源和锁定虚拟资源,得到购买结果并返回,所述购买结果至少包括表征购买失败或功的指示,所述锁定虚拟资源为所述第一目标用户账号的虚拟总资产的组成部分。4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:所述应用服务器接收来自所述应用客户端的出售请求;所述出售请求包括:请求出售所述第二目标用户账号表征的虚拟产品的出售数量;所述应用服务器根据所述第二目标用户账号表征的虚拟产品所对应的虚拟价格以及所述出售数量,更新所述第一目标用户账号的可用虚拟资源和锁定虚拟资源,得到出售结果并返回,所述出售结果至少包括表征出售失败或功的指示。5.如权利要求2-4任一项所述的方法,其特征在于,还包括:所述应用服务器接收来自所述应用客户端的兑换请求;所述兑换请求用于请求兑换虚拟游戏产品;所述应用服务器根据所述虚拟游戏产品对应的虚拟价格,更新所述第一目标用户账号的可用虚拟资源,并将所述第一目标用户账号更新后的可用虚拟资源反馈给所述应用客户端。6.如权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述游戏表现数据至少包括段位数据,所述段位表征竞技等级;所述竞技能力值根据所述段位数据计算得到。7.如权利要求2-4任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述游戏行为数据计算得到所述第一目标用户账号的可用虚拟资源包括:根据所述游戏行为数据所表征的粘度与可用虚拟资源之间的函数关系,计算所述第一目标用户账号的可用虚拟资源。8.如权利要求6所述的方法,其特征在于,在对获取的游戏表现数据进行数据处理,得到竞技能力值之前,所述方法还包括:所述应用服务器判断所述游戏表现数据是否满足限制条件;所述对获取的游戏表现数据进行数据处理,得到竞技能力值的步骤...
【专利技术属性】
技术研发人员:庞博然,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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