一种游戏控制方法、移动终端及计算机可读存储介质技术

技术编号:19377528 阅读:29 留言:0更新日期:2018-11-09 22:22
本发明专利技术公开了一种游戏控制方法、移动终端及计算机可读存储介质,该方法应用于移动终端,该移动终端侧面设置有至少一个游戏操控区,该方法包括在游戏应用启动时,获取游戏操控区所能发送的控制信号与游戏应用的游戏控制指令的对应关系;在游戏应用运行过程中,接收到通过游戏操控区发出的控制信号时,根据对应关系匹配出控制信号对应的游戏控制指令;根据匹配出的游戏控制指令进行游戏控制,解决了针对采用现有移动终端操控游戏时,用户在显示屏上操控部分游戏技能时,游戏操控不准确、手指阻挡用户视线,从而导致用户体验感不高的问题,本发明专利技术还公开了一种移动设备及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,提升用户玩游戏的体验感。

Game control method, mobile terminal and computer readable storage medium

The invention discloses a game control method, a mobile terminal and a computer readable storage medium. The method is applied to a mobile terminal. The mobile terminal side is provided with at least one game control area. The method includes acquiring the control signal that the game control area can send and the game of the game application when the game application is started. The corresponding relationship of control instructions; When receiving the control signals sent through the game control area during the operation of the game application, the game control instructions corresponding to the control signals are matched according to the corresponding relationship; the game control is carried out according to the matched game control instructions, which solves the problem of using the existing mobile terminal to control the game. The invention also discloses a mobile device and a computer readable storage medium to enhance the user's experience of playing games by implementing the above scheme.

【技术实现步骤摘要】
一种游戏控制方法、移动终端及计算机可读存储介质
本专利技术涉及移动终端领域,更具体地说,涉及一种游戏控制方法、终端及计算机可读存储介质。
技术介绍
目前,随着科学技术和社会经济的发展,各种电子竞技和电子游戏盛行,虚拟娱乐已经渐渐占据人们生活中的一部分,为了方便快捷,越来越多的人使用移动终端玩游戏。目前,公知的用户在使用移动终端玩游戏时,显示屏上显示游戏界面,同时用户可以利用手指对显示屏上显示的虚拟控键进行操作,以实现游戏控制,但对于部分如技能释放、位置移动需频繁操作的游戏虚拟按键,用户会频繁使用手指操作,而频繁操作虚拟按键会存在游戏操作不灵敏,阻挡用户视线,影响显示效果的问题。但采用在移动终端上外接游戏手柄的方式控制游戏,又存在用户携带不方便的问题。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题在于采用现有移动终端操控游戏时,用户在显示屏上操控部分游戏技能时,游戏操控不准确、手指阻挡用户视线影响显示效果,从而导致用户体验感不高的问题,针对该技术问题,提供一种游戏控制方法、移动终端及计算机可读存储介质。为解决上述技术问题,本专利技术提供一种游戏控制方法,应用于移动终端,移动终端侧面设置有至少一个游戏操控区,该游戏控制方法包括:在游戏应用启动时,获取游戏操控区所能发送的控制信号与游戏应用的游戏控制指令的对应关系;在游戏应用运行过程中,接收到通过游戏操控区发出的控制信号时,根据对应关系匹配出控制信号对应的游戏控制指令;根据匹配出的游戏控制指令进行游戏控制。可选的,获取游戏操控区所能发送的控制信号与游戏应用的游戏控制指令的对应关系包括:获取预设游戏控制对应关系表,预设游戏控制对应关系表包括游戏操控区所能发送的控制信号与游戏应用的游戏控制指令的对应关系;或,在游戏应用启动时,接收映射设定指令,映射设定指令包括游戏操控区所能发送的控制信号与游戏应用的游戏控制指令对应关系;根据映射设定指令建立游戏操控区所能发送的控制信号与游戏应用的游戏控制指令的对应关系。可选的,游戏操控区包括第一游戏操控区和第二游戏操控区中的至少一个,第一游戏操控区和第二游戏操控区分别所能发送的控制信号包括第一控制信号和第二控制信号,对应关系包括以下对应关系中的至少一种:第一控制信号与游戏应用的第一游戏控制指令对应;第二控制信号与游戏应用的第二游戏控制指令对应;第一控制信号与第二控制信号的组合与游戏应用的第二游戏控制指令对应。可选的,游戏操控区包括第一游戏操控区和第二游戏操控区,第一游戏操控区和第二游戏操控区设置于移动终端左侧侧面的下端。进一步地,本专利技术还提供了一种移动终端,移动终端侧面设置有至少一个游戏操控区,移动终端还包括处理器、存储器以及通信总线;通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如下步骤:在游戏应用启动时,获取游戏操控区所能发送的控制信号与游戏应用的游戏控制指令的对应关系;在游戏应用运行过程中,接收到通过游戏操控区发出的控制信号时,根据对应关系匹配出控制信号对应的游戏控制指令;根据匹配出的游戏控制指令进行游戏控制。可选的,至少一个游戏操控区设置于移动终端左侧侧面的下端或上端,或至少一个游戏操控区设置于移动终端右侧侧面的下端或上端。可选的,至少一个游戏操控区设置于移动终端左侧侧面的下端,游戏操控区包括设置于移动终端左侧侧面的下端转角处的第一游戏操控区,第一游戏操控区发送第一控制信号。可选的,游戏操控区还包括设置于移动终端左侧侧面的下端的第二游戏操控区,第二游戏操控区发送第二控制信号。可选的,游戏操控区包括以下的任意一种:通过触控发送控制信号的触控区域;通过按压按键发送控制信号的按键区域;通过指纹识别发送控制信号的指纹识别区域。进一步地,本专利技术还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上述的游戏控制方法的步骤。有益效果本专利技术提供一种游戏控制方法、移动终端及计算机可读存储介质,针对现有采用现有移动终端操控游戏时,用户在显示屏上操控部分游戏技能时,游戏操控不准确、手指阻挡用户视线影响显示效果,从而导致用户体验感不高的问题,通过在移动终端侧面设置有至少一个游戏操控区,在游戏应用启动时,获取游戏操控区所能发送的控制信号与游戏应用的游戏控制指令的对应关系;在游戏应用运行过程中,接收到通过游戏操控区发出的控制信号时,根据对应关系匹配出控制信号对应的游戏控制指令;根据匹配出的游戏控制指令进行游戏控制。即本专利技术通过在移动终端侧面设置游戏操控区,进而根据该游戏操控区的控制信号对控制指令,确定对应的控制指令,从而实现游戏控制,相对于现有使用移动终端玩游戏时,全部游戏操控区显示在显示屏上的方式,本专利技术通过在移动终端侧面设置游戏操控区实现游戏控制的方式,保证了用户在使用移动终端玩游戏时,部分游戏操作可以在移动终端侧面上实现,不会阻挡用户视线,同时通过移动终端侧面的游戏操控区提高了游戏操作的准确性,从而提升用户玩游戏的体验感。附图说明下面将结合附图及实施例对本专利技术作进一步说明,附图中:图1为实现本专利技术各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;图3为本专利技术第一实施例提供的游戏控制方法基本流程图;图4为本专利技术各实施例提供的移动终端左侧侧面的下端设置游戏操控区示意图;图5为本专利技术各例提供的移动终端右侧侧面的上端设置游戏操控区示意图;图6为本专利技术第二实施例提供的游戏控制方法细化流程图;图7为本专利技术第三实施例提供的移动终端的结构示意图;图8为本专利技术第三实施例提供的移动终端左侧侧面的上端设置游戏操控区示意图;图9为本专利技术第三实施例提供的移动终端右侧侧面的下端设置游戏操控区示意图;图10为本专利技术第三实施例提供的移动终端左侧侧面的下端转角处设置游戏操控区示意图;图11为本专利技术第三实施例提供的移动终端左侧侧面的下端设置第一操控区和第二操控区示意图。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本专利技术的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本专利技术中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、便捷式媒体播放器(PortableMediaPlayer,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本专利技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本专利技术各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏控制方法,其特征在于,应用于移动终端,所述移动终端侧面设置有至少一个游戏操控区,所述游戏控制方法包括:在游戏应用启动时,获取所述游戏操控区所能发送的控制信号与所述游戏应用的游戏控制指令的对应关系;在所述游戏应用运行过程中,接收到通过所述游戏操控区发出的控制信号时,根据所述对应关系匹配出所述控制信号对应的游戏控制指令;根据匹配出的所述游戏控制指令进行游戏控制。

【技术特征摘要】
1.一种游戏控制方法,其特征在于,应用于移动终端,所述移动终端侧面设置有至少一个游戏操控区,所述游戏控制方法包括:在游戏应用启动时,获取所述游戏操控区所能发送的控制信号与所述游戏应用的游戏控制指令的对应关系;在所述游戏应用运行过程中,接收到通过所述游戏操控区发出的控制信号时,根据所述对应关系匹配出所述控制信号对应的游戏控制指令;根据匹配出的所述游戏控制指令进行游戏控制。2.如权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,所述获取所述游戏操控区所能发送的控制信号与所述游戏应用的游戏控制指令的对应关系包括:获取预设游戏控制对应关系表,所述预设游戏控制对应关系表包括所述游戏操控区所能发送的控制信号与所述游戏应用的游戏控制指令的对应关系;或,在所述游戏应用启动时,接收映射设定指令,所述映射设定指令包括所述游戏操控区所能发送的控制信号与所述游戏应用的游戏控制指令对应关系;根据所述映射设定指令建立所述游戏操控区所能发送的控制信号与所述游戏应用的游戏控制指令的对应关系。3.如权利要求1或2所述的游戏控制方法,其特征在于,所述游戏操控区包括第一游戏操控区和第二游戏操控区中的至少一个,所述第一游戏操控区和第二游戏操控区分别所能发送的控制信号包括第一控制信号和第二控制信号,所述对应关系包括以下对应关系中的至少一种:所述第一控制信号与所述游戏应用的第一游戏控制指令对应;所述第二控制信号与所述游戏应用的第二游戏控制指令对应;所述第一控制信号与所述第二控制信号的组合与所述游戏应用的第二游戏控制指令对应。4.如权利要求3所述的游戏控制方法,其特征在于,所述游戏操控区包括第一游戏操控区和第二游戏操控区,所述第一游戏操控区和第二游戏操控区设置于所述移...

【专利技术属性】
技术研发人员:彭秋曼
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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