一种亲子互动娱乐设备制造技术

技术编号:19333192 阅读:28 留言:0更新日期:2018-11-07 11:03
本发明专利技术公开了一种亲子互动娱乐设备,包括椅子本体、支撑底座和木马,所述椅子本体安装在所述支撑底座上,所述支撑底座与所述椅子本体相错的部位设置有导轨,所述导轨沿所述支撑底座的延伸方向延伸;所述木马的腿部安装有滚轮,所述滚轮用于与所述导轨插装配合且活动配合。本发明专利技术通过采用椅子本体、支撑底座和木马的配合,可将木马安装在支撑底座的导轨上,通过家长坐在椅子本体上推拉木马,而带动木马上的小孩进行娱乐,实现互动娱乐,促进家长与小孩之间的互动娱乐。

A parent-child interactive entertainment device

The invention discloses a parent-child interactive entertainment device, which comprises a chair body, a support base and a Trojan horse. The chair body is installed on the support base, and a guide rail is arranged at the position where the support base and the chair body are mismatched, and the guide rail extends along the extension direction of the support base; the leg of the Trojan horse is arranged on the support base. A roller is installed, and the roller is used for matching and matching with the guide rail. By using the cooperation of chair body, support base and Trojan horse, the Trojan horse can be installed on the guide rail of support base, and the children of the Trojan horse can be driven to entertain by the parents sitting on the chair body, thus realizing interactive entertainment and promoting the interactive entertainment between parents and children.

【技术实现步骤摘要】
一种亲子互动娱乐设备
本专利技术涉及一种娱乐设备,尤其涉及一种亲子互动娱乐设备。
技术介绍
目前,市面上小孩的娱乐的设备种类繁多、功能多样,但是现有的娱乐设备仅能供小孩独自玩耍,而家长仅仅只是起到监护孩子安全的作用,导致小孩与家长之间缺少共同的互动,缺少家庭互动娱乐性。
技术实现思路
为了克服现有技术的不足,本专利技术的目的在于提供一种亲子互动娱乐设备,其能供家长与小孩进行互动娱乐,进而促进家庭的互动娱乐。本专利技术的目的采用如下技术方案实现:一种亲子互动娱乐设备,包括椅子本体、支撑底座和木马,所述椅子本体安装在所述支撑底座上,所述支撑底座与所述椅子本体相错的部位设置有导轨,所述导轨沿所述支撑底座的延伸方向延伸;所述木马的腿部安装有滚轮,所述滚轮用于与所述导轨插装配合且活动配合。优选地,所述导轨为导槽。优选地,所述椅子本体包括椅座和由所述椅座倾斜向上延伸形成的椅背。优选地,所述支撑底座包括底板,所述底板呈下凹弧形状;所述椅子本体安装在所述底板上,所述导轨设置在所述。优选地,所述支撑底座包括两间隔设置的支撑杆和设置于两所述支撑杆之间的连接杆,所述支撑杆呈下凹弧形状;所述连接杆的两端分别一一固定在两所述支撑杆上;所述导轨设置在所述支撑杆上。优选地,所述亲子互动娱乐设备还包括伸缩支腿;所述伸缩支腿固定在所述椅子本体上,并用于与地面相接触。优选地,所述伸缩支腿包括第一支杆、第二支杆和锁定结构,所述第一支杆固定在所述椅子本体上;所述第二支杆安装在所述第一支杆上,并可相对所述第一支杆沿所述第一支杆的延伸方向移动;所述锁定结构用于将所述第二支杆锁定在所述第一支杆上。优选地,所述锁定结构包括第一限位部和多组限位单元;多组所述限位单元沿所述第一支杆的延伸方向依次间隔排列,任意一所述限位单元包括间隔设置并均固定在所述第一支杆上的两第二限位部的两第二限位部;所述第一限位部中部枢接在所述第二支杆上,并可在限位位置和活动位置之间转动;在所述第一限位部在转动至所述限位位置时,所述第一限位部顶面的相对两端分别一一与任意一所述限位单元的两所述第二限位部底面相抵碰;在所述第一限位部转动至所述活动位置上,所述第一限位部可从任意一所述限位单元的两所述第二限位部之间穿过。优选地,所述第一支杆为中空结构,所述第二支杆伸入所述第一支杆内。相比现有技术,本专利技术的有益效果在于:本专利技术通过采用椅子本体、支撑底座和木马的配合,可将木马安装在支撑底座的导轨上,通过家长坐在椅子本体上推拉木马,而带动木马上的小孩进行娱乐,实现互动娱乐,促进家长与小孩之间的互动娱乐。再者,木马可供小孩进行单独的娱乐,且椅子本体可供休憩作用,而使本亲子互动娱乐设备的功能更丰富。附图说明图1为本专利技术亲子互动娱乐设备的结构示意图;图2为本专利技术亲子互动娱乐设备区别于图1的另一视角的结构示意图;图3为本专利技术伸缩支腿的结构示意图。图中:10、椅子本体;11、椅座;12、椅背;20、支撑底座;21、导轨;30、木马;40、滚轮;50、伸缩支腿;51、第一支杆;52、第二支杆;53、锁定结构;531、第一限位部;532、第二限位部。具体实施方式下面,结合附图以及具体实施方式,对本专利技术做进一步描述,需要说明的是,在不相冲突的前提下,以下描述的各实施例之间或各技术特征之间可以任意组合形成新的实施例。如图1-3所示的一种亲子互动娱乐设备,包括椅子本体10、支撑底座20和木马30;椅子本体10安装在支撑底座20上,支撑底座20与椅子本体10相错的部位设置有导轨21,即导轨21与椅子本体10相互错开;导轨21沿支撑底座20的延伸方向延伸;木马30的腿部安装有滚轮40,滚轮40用于与导轨21插装配合且活动配合。在上述结构的基础上,使用本亲子互动娱乐设备时,支撑底座20放置于地面,并将木马30防止在支撑底座20上,同时使滚轮40与导轨21插装配合,此时滚轮40与导轨21活动配合,即滚轮40与导轨21可发生相对运动;家长坐在椅子本体10上,小孩坐在木马30上,如此,家长可通过推拉木马30,此时在导轨21的限制下,滚轮40沿导轨21运动,而带动木马30上的小孩进行娱乐,进而实现家长与小孩的互动娱乐,促进家长与小孩的互动。再者,椅子本体10可供家长或者小孩进行休憩,而木马30本体在脱离支撑底座20时也可供小孩进行独自玩耍,功能多样。其中,上述的导轨21可为导柱,其中,可在支撑底座20上加工出该导柱,也可通过焊接、螺接、粘接等方式将导柱固定在支撑底座20上;相应的滚轮40上开设槽体,如此通过导柱插装于槽体内,可实现导柱与槽体的插装配合;而本实施例优选以下实施方式,导轨21为导槽,该导槽通过对支撑底座20进行加工形成;如此,将滚轮40插装于导槽内即可实现插装配合,相对采用导柱与槽体的配合,仅需对支撑底座20进行加工,可简化加工程序。具体地,椅子本体10包括椅座和由椅座倾斜向上延伸形成的椅背;其中,倾斜的设置可供家长或小孩躺下休息。具体地,该支撑底座20包括底板,底板呈下凹弧形状;椅子本体10安装在底板上,导轨21设置在;如此,底板呈下凹弧形状的设置使得其可作为摇摇板使用,通过作用于底板上的力实现底板上下摇摆,而具有娱乐作用;再者,在使用椅子本体10上,通过倾斜下压椅子本体10,而可供家长或者小孩躺下休憩。该底板可整体为实心板状,而本实施例优选以下实施方式:支撑底座20包括两间隔设置的支撑杆和设置于两支撑杆之间的连接杆,连接杆的两端分别一一固定在两支撑杆上,其中,连接杆可通过螺接、粘接、焊接等方式过渡性在支撑杆上;导轨21设置在支撑杆上;上述的结构相对实心板状可节省材料,且采用拼装的方式,可简化加工工艺。为了调节椅子本体10的倾斜角度,优选地,本亲子互动娱乐设备还包括伸缩支腿50;伸缩支腿50固定在椅子本体10上,并用于与地面相接触;在伸缩支腿50与地面相接触时,通过伸缩该伸缩支腿50,即可调节伸缩支腿50的长度,伸缩支腿50伸缩过程中推拉推动椅子本体10,此时,椅子本体10带动底板转动,进而调整椅子本体10的倾斜角度。具体地,伸缩支腿50包括第一支杆51、第二支杆52和锁定结构53;第一支杆51固定在椅子本体10上;第二支杆52安装在第一支杆51上,并可相对第一支杆51沿该第一支杆51的延伸方向移动;该锁定结构53用于将该第二支杆52锁定在第一支杆51上,以使第二支杆52不可相对第一支杆51移动;在该结构的基础上,需要伸缩该伸缩支腿50时,锁定结构53释放该第二支杆52,手动移动第二支杆52沿第一支杆51运动,并在调整至合适位置的,采用第二锁定结构53将第二支杆52锁定在第一支杆51上即可。上述的锁定结构53可采用以下结构,第一、锁定结构53包括插杆、开设在第二支杆52上的第一插孔和开设在第一支杆51上的多个第二插孔,多个第二插孔沿第一支杆51的延伸方向依次间隔排列;插杆插装于第一插孔可任意一改第二插孔即可实现第二支杆52的固定,如此,通过选择不同的第二插孔可实现伸缩;第二、锁定结构53包括通过弹簧安装在第二支杆52上的插块和开设在第一支杆51上的多个通孔;多个通孔沿第一支杆51的延伸方向依次间隔排列;插块在弹性元件的作用下保持插装于任意一个通孔内,实现第二支杆52的固定,如此,通过选择不同的通孔可实现伸缩。本实施例本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种亲子互动娱乐设备,其特征在于:包括椅子本体、支撑底座和木马,所述椅子本体安装在所述支撑底座上,所述支撑底座与所述椅子本体相错的部位设置有导轨,所述导轨沿所述支撑底座的延伸方向延伸;所述木马的腿部安装有滚轮,所述滚轮用于与所述导轨插装配合且活动配合。

【技术特征摘要】
1.一种亲子互动娱乐设备,其特征在于:包括椅子本体、支撑底座和木马,所述椅子本体安装在所述支撑底座上,所述支撑底座与所述椅子本体相错的部位设置有导轨,所述导轨沿所述支撑底座的延伸方向延伸;所述木马的腿部安装有滚轮,所述滚轮用于与所述导轨插装配合且活动配合。2.如权利要求1所述的亲子互动娱乐设备,其特征在于:所述导轨为导槽。3.如权利要求1所述的亲子互动娱乐设备,其特征在于:所述椅子本体包括椅座和由所述椅座倾斜向上延伸形成的椅背。4.如权利要求1所述的亲子互动娱乐设备,其特征在于:所述支撑底座包括底板,所述底板呈下凹弧形状;所述椅子本体安装在所述底板上,所述导轨设置在所述。5.如权利要求4所述的亲子互动娱乐设备,其特征在于:所述支撑底座包括两间隔设置的支撑杆和设置于两所述支撑杆之间的连接杆,所述支撑杆呈下凹弧形状;所述连接杆的两端分别一一固定在两所述支撑杆上;所述导轨设置在所述支撑杆上。6.如权利要求4所述的亲子互动娱乐设备,其特征在于;所述亲子互动娱乐设备还包括伸缩支腿;所述伸缩支腿固定在所述椅子本体上,并用于...

【专利技术属性】
技术研发人员:钟光明
申请(专利权)人:广东海洋大学
类型:发明
国别省市:广东,44

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