【技术实现步骤摘要】
使用元数据处理的耳机的双耳呈现本申请是基于申请号为201480060042.2、申请日为2014年10月28日、专利技术名称为“使用元数据处理的耳机的双耳呈现”的专利申请的分案申请。相关申请的交叉引用本申请要求2013年10月31日提交的美国临时专利申请No.61/898,365的优先权,该申请的全部内容特此通过引用并入。
一个或多个实现一般涉及音频信号处理,并且更具体地涉及用于耳机回放的基于声道和对象的音频的双耳呈现。
技术介绍
空间音频通过一对扬声器的虚拟呈现通常涉及立体声双耳信号的创建,所述立体声双耳信号表示到达收听者的左耳和右耳的期望声音,并且被合成以模拟可能包含在不同位置处的众多源的三维(3D)空间中的特定音频场景。对于通过耳机、而不是扬声器的回放,双耳处理或呈现可以被定义为一组信号处理操作,这些信号处理操作旨在通过仿真人类主体的自然空间收听线索来通过耳机再现声源的预期3D位置。双耳呈现器的典型的核心组件是头部相关滤波以再现方向相关的线索以及距离线索处理,这些可能涉及对真实的或虚拟的收听房间或环境的影响进行建模。目前的双耳呈现器的一个示例将基于声道的音频展现(presentation)中的5.1或7.1环绕的5或7个声道中的每一个处理为围绕收听者的2D空间中的5/7个虚拟声源。双耳再现也通常在游戏或游戏音频硬件中找到,在这种情况下,处理可以基于游戏中的单个音频对象的单个3D位置而被应用于这些音频对象。传统地,双耳呈现是应用于基于多声道或对象的音频内容的盲后处理的形式。双耳呈现中涉及的处理中的一些可能对内容的音色具有不期望的和负面的影响,诸如瞬态的 ...
【技术保护点】
1.一种由音频信号处理设备执行的、用于产生数字音频内容的双耳呈现以供通过耳机回放的方法,所述方法包括:接收编码的信号,所述编码的信号包括数字音频内容和呈现元数据,其中,所述数字音频内容包括多个音频对象信号;接收回放控制元数据,所述回放控制元数据包括本地设置信息;对所述编码的信号进行解码以获得所述多个音频对象信号;以及响应于所述多个音频对象信号、呈现元数据以及回放控制元数据来产生所述数字音频内容的双耳呈现;其中,所述呈现元数据对于每个音频对象信号指示位置、增益以及是否要响应于屏幕大小信息对所述音频对象信号进行重新映射的指示;其中,所述本地设置信息包括本地屏幕大小信息;其中,当所述呈现元数据对于音频对象信号指示不响应于屏幕大小信息对所述音频对象信号进行重新映射时,产生所述数字音频内容的双耳呈现包括对于所述音频对象信号忽略本地屏幕大小信息;并且其中,当所述呈现元数据对于音频对象信号指示要响应于屏幕大小信息对所述音频对象信号进行重新映射时,产生所述数字音频内容的双耳呈现包括对于所述音频对象信号响应于本地屏幕大小信息对所述音频对象信号进行重新映射。
【技术特征摘要】
2013.10.31 US 61/898,3651.一种由音频信号处理设备执行的、用于产生数字音频内容的双耳呈现以供通过耳机回放的方法,所述方法包括:接收编码的信号,所述编码的信号包括数字音频内容和呈现元数据,其中,所述数字音频内容包括多个音频对象信号;接收回放控制元数据,所述回放控制元数据包括本地设置信息;对所述编码的信号进行解码以获得所述多个音频对象信号;以及响应于所述多个音频对象信号、呈现元数据以及回放控制元数据来产生所述数字音频内容的双耳呈现;其中,所述呈现元数据对于每个音频对象信号指示位置、增益以及是否要响应于屏幕大小信息对所述音频对象信号进行重新映射的指示;其中,所述本地设置信息包括本地屏幕大小信息;其中,当所述呈现元数据对于音频对象信号指示不响应于屏幕大小信息对所述音频对象信号进行重新映射时,产生所述数字音频内容的双耳呈现包括对于所述音频对象信号忽略本地屏幕大小信息;并且其中,当所述呈现元数据对于音频对象信号指示要响应于屏幕大小信息对所述音频对象信号进行重新映射时,产生所述数字音频内容的双耳呈现包括对于所述音频对象信号响应于本地屏幕大小信息对所述音频对象信号进行重新映射。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述回放控制元数据还包括房间模型元数据。3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述房间模型元数据包括频率相关的混响时间。4.根据权利要求2所述的方法,其中,所述房间模型元数据包括对特定房间响应进行建模的滤波器。5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述呈现元数据对于每个对象音频信号还包括宽度的指示。6.根据权利要求1-5中的任何一项所述的方法,其中,所述数字音频内容还包括多个声道音频信号。7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述呈现元数据对于每个声道音频信号还包括对于所述声道音频信号是否要使用立体声呈现而不是双耳呈现的指示。8.根据权利要求7所述的方法,其中,当所述呈现元数据指示对于声道音频信号要使用立体声呈现时,产生所述数字音频内容的双耳呈现包括产生所述声道音频信号的立体声呈现。9.根据权利要求6所述的方法,其中,所述呈现元数据对于每个声道音频信号还包括所述声道音频信号的位置的指示。10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述声道音频信号的位置由声道标识符指示。11.根据权利要求1-5中的任何一项所述的方法,其中...
【专利技术属性】
技术研发人员:N·R·茨恩高斯,R·威尔森,S·布哈里特卡,C·P·布朗,A·J·希菲尔德,R·奥德弗雷伊,
申请(专利权)人:杜比实验室特许公司,
类型:发明
国别省市:美国,US
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