一种操作控制方法、装置及存储介质制造方法及图纸

技术编号:19135272 阅读:25 留言:0更新日期:2018-10-13 08:00
本发明专利技术公开了一种操作控制方法,包括:向至少一个第二客户端的用户账号发送合力操作请求;其中,所述合力操作请求用于表征第一客户端请求所述至少一个第二客户端共同针对同一操作对象进行操作;当检测到所述至少一个第二客户端接受所述合力操作请求时,确定所述第一客户端和至少一个第二客户端针对所述操作对象分别对应的操作控制权限;接收所述第一客户端和至少一个第二客户端发送的对应各自的操作控制权限的第一操作指令;根据所述第一操作指令,对所述操作对象执行与所述操作控制权限对应的操作。本发明专利技术还同时公开了一种操作控制装置、以及存储介质。

An operation control method, device and storage medium

The invention discloses an operation control method, which comprises: sending a resultant operation request to a user account of at least one second client; wherein the resultant operation request is used to characterize that the first client requests that the at least one second client jointly operate against the same operation object; and when the at least one second client is detected; When the two second clients accept the resultant operation request, they determine the respective operation control rights of the first client and at least one second client for the operation object, and receive the first operation instruction of the respective operation control rights sent by the first client and at least one second client. According to the first operation instruction, the operation corresponding to the operation control right is performed on the operation object. The invention also discloses an operation control device and a storage medium at the same time.

【技术实现步骤摘要】
一种操作控制方法、装置及存储介质
本专利技术涉及计算机
,尤其涉及一种操作控制方法、装置及存储介质。
技术介绍
近年来,随着游戏产业、终端技术和网络带宽的不断发展,网络游戏已经成为人们生活中不可或缺的互联网应用。特别是随着移动终端技术的快速发展,越来越多的移动终端网络游戏如手机网络游戏在不断涌出。目前的网络游戏一般采用的操作控制方式是由每个玩家控制各自的游戏角色,例如,由一个玩家独自控制一个或多个游戏角色的移动或技能释放等操作。采用上述这种游戏操作方式,虽然一个玩家可以通过自身控制的角色与其他玩家控制的角色进行合作如组队、闯关等,或者进行对抗PK,以实现各玩家之间的互动交流,但若所有的网络游戏均采用上述这种操作方式,操作控制方式较为单一,趣味性低;且在传统的操作方式中,对各玩家之间配合度的要求并不是很高,减少互动交流的频次,无法满足用户日益增长的使用需求,且相关技术中也没有提出其他比较完善的解决方案。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例期望提供一种操作控制方法、装置及存储介质,至少用以解决相关技术中难以实现由不同客户端共同配合控制同一操作对象的问题。为达到上述目的,本专利技术实施例的技术方案是这样实现的:第一方面,本专利技术实施例提供一种操作控制方法,所述方法包括:向至少一个第二客户端的用户账号发送合力操作请求;其中,所述合力操作请求用于表征第一客户端请求所述至少一个第二客户端共同针对同一操作对象进行操作;当检测到所述至少一个第二客户端接受所述合力操作请求时,确定所述第一客户端和至少一个第二客户端针对所述操作对象分别对应的操作控制权限;接收所述第一客户端和至少一个第二客户端发送的对应各自的操作控制权限的第一操作指令;根据所述第一操作指令,对所述操作对象执行与所述操作控制权限对应的操作。第二方面,本专利技术实施例还提供一种操作控制装置,所述装置包括:发送模块、确定模块、接收模块和控制模块;其中,所述发送模块,用于向至少一个第二客户端的用户账号发送合力操作请求;其中,所述合力操作请求用于表征第一客户端请求所述至少一个第二客户端共同针对同一操作对象进行操作;所述确定模块,用于当检测到所述至少一个第二客户端接受所述合力操作请求时,确定所述第一客户端和至少一个第二客户端针对所述操作对象分别对应的操作控制权限;所述接收模块,用于接收所述第一客户端和至少一个第二客户端发送的对应各自的操作控制权限的第一操作指令;所述控制模块,用于根据所述第一操作指令,对所述操作对象执行与所述操作控制权限对应的操作。第三方面,本专利技术实施例还提供一种存储介质,其上存储有可执行程序,所述可执行程序被处理器执行时实现本专利技术实施例提供的操作控制方法的步骤。第四方面,本专利技术实施例还提供一种操作控制装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并能够由所述处理器运行的可执行程序,所述处理器运行所述可执行程序时执行本专利技术实施例提供的操作控制方法的步骤。本专利技术实施例所提供的操作控制方法、装置及存储介质,通过向至少一个第二客户端的用户账号发送合力操作请求,检测至少一个第二客户端是否接受合力操作请求,当检测到所述至少一个第二客户端接受所述合力操作请求时,确定所述第一客户端和至少一个第二客户端针对所述操作对象分别对应的操作控制权限;接收所述第一客户端和至少一个第二客户端发送的对应各自的操作控制权限的第一操作指令;根据所述第一操作指令,对所述操作对象执行与所述操作控制权限对应的操作。如此,能够有效实现由不同客户端共同配合控制同一操作对象,相比于相关技术中的操作控制方法,本专利技术实施例所提供的这种全新的操作控制方式,一方面,可以增加操作对象的操控性和可玩性,从而给用户带来全新的操作体验;另一方面,由于操作对象的控制需要依赖于多个客户端的共同配合,因而对客户端在操作控制过程中的配合度的要求更高,从而可进一步增加不同客户端之间的互动交流,以及增加操作对象的社交互动功能,满足用户日益增长的使用需求。附图说明图1为本专利技术实施例提供的一种操作控制方法的实现流程示意图;图2为本专利技术实施例提供的一种操作控制方法的系统架构示意图;图3为本专利技术实施例提供的一种操作控制方法的具体实现流程示意图;图4为本专利技术实施例提供的一种操作控制装置的功能结构示意图;图5为本专利技术实施例提供的一种操作控制装置的硬件结构示意图。具体实施方式为了能够更加详尽地了解本专利技术实施例的特点与
技术实现思路
,下面结合附图对本专利技术实施例的实现进行详细阐述,所附附图仅供参考说明之用,并非用来限定本专利技术。图1为本专利技术实施例提供的一种操作控制方法的实现流程示意图,该操作控制方法可以应用于服务器中;如图1所示,本专利技术实施例中的操作控制方法的实现流程,可以包括以下步骤:步骤101:向至少一个第二客户端的用户账号发送合力操作请求。在本实施例中,所述合力操作请求用于表征第一客户端请求所述至少一个第二客户端共同针对同一操作对象进行操作,其中,所述操作对象可以包括但不限于游戏中的游戏角色。举例来说,以操作对象为游戏角色为例,想要能够控制同一游戏角色向右前方移动,并在移动的过程中释放技能,而通常一个客户端不可能同时兼顾所有的操作,即单纯仅依赖第一客户端的实施操作将不可能实现上述过程,此时,服务器可以向至少一个第二客户端的用户账号发送合力操作请求,以使第一客户端请求至少一个第二客户端来共同完成上述过程,即多个客户端共同操作同一游戏角色,来达到控制同一游戏角色向右前方移动,并在移动的过程中释放技能的效果。这里,在执行本步骤101中的向至少一个第二客户端的用户账号发送合力操作请求之前,所述方法还可以包括:接收所述第一客户端发送的第二操作指令;根据所述第二操作指令,确定与所述第二操作指令对应的所述至少一个第二客户端的用户账号。在本实施例中,所述第二操作指令用于表示由第一客户端发送的请求与至少一个第二客户端进行合力操作的指令。这里的合力操作即为共同对同一操作对象进行的操作。需要说明的是,可以在终端的操作界面上提供用于切换操作控制方式的功能按键,也可以将该功能按键称为合力操作按键,这样,当用户期望将由传统的操作控制方式切换为本专利技术实施例提供的操作控制方式时,则第一客户端对应的用户可以通过点击操作界面上的该合力操作按键,以触发第一客户端向服务器发送第二操作指令,即触发第一客户端向服务器发送请求与至少一个第二客户端进行合力操作的指令。在本实施例中,当确定所述第二操作指令中携带有所述至少一个第二客户端的标识信息时,对于根据所述第二操作指令,确定与所述第二操作指令对应的所述至少一个第二客户端的用户账号来说,可以采用如下方式来实现:从所述第二操作指令中解析出所述至少一个第二客户端的标识信息;根据所述至少一个第二客户端的标识信息,确定与所述第二操作指令对应的所述至少一个第二客户端的用户账号。当确定所述第二操作指令中未携带有所述至少一个第二客户端的标识信息时,对于根据所述第二操作指令,确定与所述第二操作指令对应的所述至少一个第二客户端的用户账号来说,可以采用如下方式来实现:从当前处于在线状态的所有客户端中随机选择至少一个第二客户端;将所选择的至少一个第二客户端的用户账号确定为与所述第二操作指令对应的所述至少一个第二客户端的用户账号。在本实施例中,所述第二操作指令中还可以本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种操作控制方法,其特征在于,所述方法包括:向至少一个第二客户端的用户账号发送合力操作请求;其中,所述合力操作请求用于表征第一客户端请求所述至少一个第二客户端共同针对同一操作对象进行操作;当检测到所述至少一个第二客户端接受所述合力操作请求时,确定所述第一客户端和至少一个第二客户端针对所述操作对象分别对应的操作控制权限;接收所述第一客户端和至少一个第二客户端发送的对应各自的操作控制权限的第一操作指令;根据所述第一操作指令,对所述操作对象执行与所述操作控制权限对应的操作。

【技术特征摘要】
1.一种操作控制方法,其特征在于,所述方法包括:向至少一个第二客户端的用户账号发送合力操作请求;其中,所述合力操作请求用于表征第一客户端请求所述至少一个第二客户端共同针对同一操作对象进行操作;当检测到所述至少一个第二客户端接受所述合力操作请求时,确定所述第一客户端和至少一个第二客户端针对所述操作对象分别对应的操作控制权限;接收所述第一客户端和至少一个第二客户端发送的对应各自的操作控制权限的第一操作指令;根据所述第一操作指令,对所述操作对象执行与所述操作控制权限对应的操作。2.根据权利要求1所述的操作控制方法,其特征在于,在所述向至少一个第二客户端的用户账号发送合力操作请求之前,所述方法还包括:接收所述第一客户端发送的第二操作指令;根据所述第二操作指令,确定与所述第二操作指令对应的所述至少一个第二客户端的用户账号。3.根据权利要求2所述的操作控制方法,其特征在于,所述第二操作指令中携带有所述至少一个第二客户端的标识信息;所述根据所述第二操作指令,确定与所述第二操作指令对应的所述至少一个第二客户端的用户账号,包括:从所述第二操作指令中解析出所述至少一个第二客户端的标识信息;根据所述至少一个第二客户端的标识信息,确定与所述第二操作指令对应的所述至少一个第二客户端的用户账号。4.根据权利要求2所述的操作控制方法,其特征在于,所述第二操作指令中未携带有所述至少一个第二客户端的标识信息;所述根据所述第二操作指令,确定与所述第二操作指令对应的所述至少一个第二客户端的用户账号,包括:从当前处于在线状态的所有客户端中随机选择至少一个第二客户端;将所选择的至少一个第二客户端的用户账号确定为与所述第二操作指令对应的所述至少一个第二客户端的用户账号。5.根据权利要求1所述的操作控制方法,其特征在于,在所述确定所述第一客户端和至少一个第二客户端针对所述操作对象分别对应的操作控制权限之前,所述方法还包括:统计所述第一客户端和所述至少一个第二客户端的总数量;根据所述总数量,针对所述操作对象的所有操作控制权限进行类型拆分,得到拆分后的操作控制权限;所述确定所述第一客户端和至少一个第二客户端针对所述操作对象分别对应的操作控制权限,包括:将所述拆分后的操作控制权限以及所述至少一个第二客户端的用户账号发送至所述第一客户端,根据所述第一客户端为自身及所述至少一个第二客户端分配对应的操作控制...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄健李青倪晶晶
申请(专利权)人:咪咕互动娱乐有限公司中国移动通信集团有限公司
类型:发明
国别省市:江苏,32

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