一种游艺机远程操控竞技系统技术方案

技术编号:19011659 阅读:34 留言:0更新日期:2018-09-22 11:03
本发明专利技术属于物联网技术领域,公开了一种游艺机远程操控竞技系统,包括服务器、远程终端和游艺机设备,远程终端和游艺机设备均与服务器通信连接;游艺机设备包括游艺机和图像采集模块;远程终端包括画面显示模块和游戏操控模块;服务器包括第一匹配模块和第二匹配模块,第一匹配模块用于根据远程终端的请求将远程终端与空闲状态的游艺机设备进行操作匹配,第二匹配模块用于将两台已经与游艺机设备进行操作匹配的远程终端进行竞技匹配。本发明专利技术所提供的游艺机远程操控竞技系统,通过拓展现有游艺机的玩法,引入竞技概念,玩家可以在进行游艺机操作时与其他玩家进行竞技,提高玩家在使用游艺机时的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】
一种游艺机远程操控竞技系统
本专利技术属于物联网
,具体涉及一种游艺机远程操控竞技系统。
技术介绍
游艺机大多是实体的装置,它的娱乐效果靠实体的机械部件的运动来实现,包括投篮机,模拟扳手腕,打地鼠,抓娃娃机等。游艺机传统的玩法是玩家在实地直接操作游艺机玩耍。随着物联网技术的发展,游艺机不仅局限于实地操作,也可以通过远程终端操作游艺机玩耍。但现有的远程终端操作游艺机模式均是玩家单独对游艺机进行操作,或玩家在抓取过程中其他玩家可以进行观看,玩家之间互动较少。在现有模式下玩家在游戏过程中得到的反馈较少,体验感有待加强。
技术实现思路
为了解决现有技术存在的上述问题,本专利技术目的在于提供一种游艺机远程操控竞技系统,玩家可以在进行游艺机操作时可与其他玩家进行竞技。本专利技术所采用的技术方案为:一种游艺机远程操控竞技系统,包括服务器、至少两台远程终端以及至少两台游艺机设备,远程终端和游艺机设备均与服务器通信连接;游艺机设备包括游艺机以及用于采集游艺机实时游戏画面的图像采集模块;远程终端包括画面显示模块和游戏操控模块;服务器包括第一匹配模块和第二匹配模块,第一匹配模块用于根据远程终端的请求将远程终端与空闲状态的游艺机设备进行操作匹配,第二匹配模块用于将两台已经与游艺机设备进行操作匹配的远程终端进行竞技匹配。优选地,所述画面显示模块包括用于显示玩家在竞技时与对手玩家的实时比分情况的比分显示单元、用于显示对手玩家所操控的远程终端对应的游艺机设备的实时游戏画面的对手画面显示单元以及用于显示玩家所对应的游艺机设备的实时游戏画面的游戏画面显示单元。优选地,所述画面显示模块还包括画面切换单元,画面切换单元用于当对手玩家为一个以上时在对手画面显示单元中切换显示不同对手玩家的实时游戏画面。优选地,所述服务器包括分别与第一匹配模块和第二匹配模块电连接的第一通信模块,远程终端包括分别与画面显示模块和游戏操控模块电连接的第二通信模块,游艺机设备包括分别与游艺机和图像采集模块电连接的第三通信模块,第一通信模块分别与第二通信模块和第三通信模块通信连接。优选地,所述第一通信模块为有线通信模块或无线通信模块,第二通信模块为有线通信模块或无线通信模块,第三通信模块为有线通信模块或无线通信模块。优选地,所述游艺机包括控制芯片、驱动单元和信息反馈单元,控制芯片分别与驱动单元和信息反馈单元电连接。优选地,所述服务器为单个服务器或者为多个服务器组成的服务器群组。优选地,所述图像采集模块为安装在游艺机上的摄像头。本专利技术的有益效果为:本专利技术所提供的一种游艺机远程操控竞技系统,解决现有的远程终端操控游艺机时玩家只能单独进行游戏,玩家与玩家之间互动较少的问题,通过拓展现有游艺机的玩法,引入竞技概念,玩家可以在进行游艺机操作时与其他玩家进行竞技,提高玩家在使用游艺机时的游戏体验。附图说明图1是本专利技术游艺机远程操控竞技系统的原理框图。图2是本专利技术服务器、远程终端和游艺机设备的连接关系示意图。图3是本专利技术远程终端的操作界面图。图中:100-智能手机;101-比分显示单元;102-对手画面显示单元;103-游戏画面显示单元;104-游戏操控模块。具体实施方式下面结合附图及具体实施例对本专利技术做进一步阐释。实施例1:如图1和图2所示,本实施例提供的一种游艺机远程操控竞技系统,包括服务器、至少两台远程终端以及至少两台游艺机设备,远程终端和游艺机设备均与服务器通信连接。游艺机设备包括游艺机以及用于采集游艺机实时游戏画面的图像采集模块。具体的,图像采集模块可以为安装在游艺机上的摄像头。游艺机包括控制芯片、驱动单元和信息反馈单元,控制芯片分别与驱动单元和信息反馈单元电连接。远程终端包括画面显示模块和游戏操控模块,远程终端可以为智能手机、平板电脑和笔记本电脑等玩家设备。服务器设置于网络侧,可以为游戏等网络应用提供网络服务,服务器可以是单个的服务器,也可以是由多个服务器组成的服务器群组。服务器包括第一匹配模块和第二匹配模块,第一匹配模块用于根据远程终端的请求将远程终端与空闲状态的游艺机设备进行操作匹配,第二匹配模块用于将两台已经与游艺机设备进行操作匹配的远程终端进行竞技匹配。具体使用时,玩家在远程终端上进行游戏选择后发出请求指令,服务器会给该远程终端匹配一台空闲状态的游艺机设备,以及匹配一台已经与游艺机设备匹配了的远程终端作为对手玩家。服务器接收游艺机的实时游戏画面并发送给远程终端中的画面显示模块进行实时显示,服务器接收远程终端中游戏操控模块发送的操纵指令并发送给对应的游艺机,执行相应的动作,实现对游艺机的操纵。图3为本实施例提供的一种远程终端的操作界面图,远程终端为智能手机100,智能手机100的显示屏上包括比分显示单元101、对手画面显示单元102、游戏画面显示单元103和游戏操控模块104。比分显示单元101用于显示玩家在竞技时与对手玩家的实时比分情况。对手画面显示单元102用于显示对手玩家所操控的远程终端对应的游艺机设备的实时游戏画面。游戏画面显示单元103用于显示玩家所对应的游艺机设备的实时游戏画面。相当于,该玩家所操控的远程终端对应的游艺机设备的实时游戏画面以及其对手玩家所操控的远程终端对应的游艺机设备的实时游戏画面均会通过服务器发送到该玩家所操控的远程终端的画面显示模块上,并通过不同的显示单元进行显示。玩家点击游戏操控模块104,游戏操控模块104发送操纵指令给服务器,服务器再向游艺机设备发送对应指令,完成对游艺机的操纵。需要说明的是,上述的操作匹配即服务器接到的操纵指令只会发给与该远程终端进行操作匹配的游艺机设备;竞技匹配即用于建立玩家与对手玩家的对应关系。需要说明的是,玩家在操纵游艺机时,可以与其他玩家匹配,进行游艺机竞技。匹配模式包括但不限于系统匹配双人或多人,玩家也可自发组队,创建房间进行多人竞技等。当有多台远程终端及游艺机设备时,与前述技术方案一致。玩家可以选择与多名玩家一起进行竞技匹配。画面显示模块还包括画面切换单元,玩家可以在通过画面切换单元切换对手画面显示单元中的画面内容查看不同对手玩家的实时游戏画面。玩家在进行游戏时,在画面显示模块不仅可以看到自己的实时游戏画面,还可以看到对手玩家的实时游戏画面。当对手玩家为多人时,通过操作画面切换单元可切换查看不同对手玩家的实时游戏画面。服务器包括分别与第一匹配模块和第二匹配模块电连接的第一通信模块,远程终端包括分别与画面显示模块和游戏操控模块电连接的第二通信模块,游艺机设备包括分别与游艺机和图像采集模块电连接的第三通信模块,第一通信模块分别与第二通信模块和第三通信模块通信连接。第一通信模块为有线通信模块或无线通信模块,第二通信模块为有线通信模块或无线通信模块,第三通信模块为有线通信模块或无线通信模块。在本实施例中,第一通信模块、第二通信模块和第三通信模块均为无线通信模块,三者之间通过NB网络进行数据通讯。当然第一通信模块、第二通信模块和第三通信模块的通讯方式也可以选择有线通讯和无线通讯混合的模式。本专利技术不局限于上述可选的实施方式,任何人在本专利技术的启示下都可得出其他各种形式的产品。上述具体实施方式不应理解成对本专利技术的保护范围的限制,本专利技术的保护范围应当以权利要求书中界定的为准,并且说明书可以用于解释权利要求书。本文档来自技高网...
一种游艺机远程操控竞技系统

【技术保护点】
1.一种游艺机远程操控竞技系统,其特征在于:包括服务器、至少两台远程终端以及至少两台游艺机设备,远程终端和游艺机设备均与服务器通信连接;游艺机设备包括游艺机以及用于采集游艺机实时游戏画面的图像采集模块;远程终端包括画面显示模块和游戏操控模块;服务器包括第一匹配模块和第二匹配模块,第一匹配模块用于根据远程终端的请求将远程终端与空闲状态的游艺机设备进行操作匹配,第二匹配模块用于将两台已经与游艺机设备进行操作匹配的远程终端进行竞技匹配。

【技术特征摘要】
1.一种游艺机远程操控竞技系统,其特征在于:包括服务器、至少两台远程终端以及至少两台游艺机设备,远程终端和游艺机设备均与服务器通信连接;游艺机设备包括游艺机以及用于采集游艺机实时游戏画面的图像采集模块;远程终端包括画面显示模块和游戏操控模块;服务器包括第一匹配模块和第二匹配模块,第一匹配模块用于根据远程终端的请求将远程终端与空闲状态的游艺机设备进行操作匹配,第二匹配模块用于将两台已经与游艺机设备进行操作匹配的远程终端进行竞技匹配。2.根据权利要求1所述的游艺机远程操控竞技系统,其特征在于:所述画面显示模块包括用于显示玩家在竞技时与对手玩家的实时比分情况的比分显示单元、用于显示对手玩家所操控的远程终端对应的游艺机设备的实时游戏画面的对手画面显示单元以及用于显示玩家所对应的游艺机设备的实时游戏画面的游戏画面显示单元。3.根据权利要求2所述的游艺机远程操控竞技系统,其特征在于:所述画面显示模块还包括画面切换单元,画面切换单元用于当对手玩家为一个以上时在对手画面显示单元中切换显示不同对手玩家的实时游戏...

【专利技术属性】
技术研发人员:李凎刘彦博王运明徐羽洁陈存君何伟良谢锐华黄锦欧
申请(专利权)人:广州奇艺果信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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