一种游戏匹配方法、装置、电子设备及介质制造方法及图纸

技术编号:18989537 阅读:28 留言:0更新日期:2018-09-22 01:01
本发明专利技术公开了一种游戏匹配方法、装置、电子设备及介质,所述方法包括:发送匹配请求至游戏服务器;接收所述游戏服务器返回的与第二用户匹配成功的匹配信息,显示与目标游戏房间界面;接收第一用户在目标游戏房间界面选择第一游戏的选择操作,发送选择第一游戏的第一信息至第二用户的设备端;如果接收到返回的选择第二游戏的第二信息,则输出第二信息;如果接收到返回的同意进行第一游戏的信息,则显示第一游戏的游戏界面。本发明专利技术解决了现有游戏平台提供的游戏玩家匹配功能,需要在同一时段选择同样游戏的用户才能匹配到一起,存在匹配难度高的技术问题,实现了提高游戏匹配成功的几率,提高游戏匹配效率和降低匹配难度的技术效果。

Game matching method, device, electronic equipment and medium

The invention discloses a game matching method, a device, an electronic device and a medium. The method comprises sending a matching request to a game server, receiving matching information returned by the game server that matches successfully with the second user, displaying an interface with the target game room, and receiving a first user in the target game room boundary. The selection operation of the first game is selected, and the first information of the first game is sent to the device of the second user; if the second information of the second game is received, the second information is output; if the information of the first game is received, the game interface of the first game is displayed. The invention solves the game player matching function provided by the existing game platform, needs to select the same game users at the same time to match together, and has the technical problem of high matching difficulty, realizes the technical effect of improving the success probability of game matching, improving the matching efficiency and reducing the matching difficulty.

【技术实现步骤摘要】
一种游戏匹配方法、装置、电子设备及介质
本专利技术涉及互联网
,尤其涉及一种游戏匹配方法、装置、电子设备及介质。
技术介绍
目前,随着网络通信技术的进步和宽带网络的提速,网络游戏得到了越来越多的发展和应用,越来越多的玩家选择在网上查找游戏伙伴。当前的游戏平台往往是在用户选择具体的游戏类型后,再给用户匹配游戏伙伴,如果在同一时间选择的是不同的游戏则不能匹配到一个游戏房间。然后,在游戏种类众多时,用户往往会对多个游戏都感兴趣,只是在选择时只能选择一种游戏进行匹配,这就对匹配的对象要求较高,需要在同一时段选择同样游戏的用户才能匹配到一起,无形中增加了游戏用户匹配的难度。可见,现有游戏平台提供的游戏玩家匹配功能,需要在同一时段选择同样游戏的用户才能匹配到一起,存在匹配难度高的技术问题。
技术实现思路
本申请实施例通过提供一种游戏匹配方法、装置、电子设备及介质,解决了现有游戏平台提供的游戏玩家匹配功能,需要在同一时段选择同样游戏的用户才能匹配到一起,存在匹配难度高的技术问题。第一方面,提供一种游戏匹配方法,所述方法应用于第一用户的设备端,包括:发送匹配请求至游戏服务器;接收所述游戏服务器返回的与第二用户匹配成功的匹配信息,基于所述匹配信息显示与所述第二用户对应的目标游戏房间界面;接收所述第一用户在所述目标游戏房间界面选择第一游戏的选择操作,并基于所述选择操作,发送选择所述第一游戏的第一信息至所述第二用户的设备端;如果接收到所述第二用户的设备端返回的选择第二游戏的第二信息,则输出所述第二信息,所述第一游戏与所述第二游戏为不同游戏;如果接收到所述第二用户的设备端返回的同意进行所述第一游戏的信息,则显示所述第一游戏的游戏界面。可选的,所述输出所述第二信息,包括:改变所述第二游戏对应的图标的显示参数;所述显示参数包括以下任意一种或多种:颜色、透明度、字符、外框形状或亮度。可选的,所述如果接收到所述第二用户的设备端返回的选择第二游戏的第二信息,则输出所述第二信息,包括:如果接收到所述第二用户的设备端返回的选择N个游戏的多选信息,则输出所述多选信息,N为大于等于2的整数。第二方面,提供一种游戏匹配方法,所述方法应用于第二用户的设备端,包括:发送匹配请求至游戏服务器;接收所述游戏服务器返回的与第一用户匹配成功的匹配信息,基于所述匹配信息显示与所述第一用户对应的目标游戏房间界面;接收所述第一用户的设备端发送的选择第一游戏的第一信息,并输出所述第一信息;如果接收到所述第二用户在所述目标游戏房间界面选择第二游戏的选择操作,则基于所述选择操作,发送选择所述第二游戏的第二信息至所述第一用户的设备端;如果接收到所述第二用户在所述目标游戏房间界面选择同意进行所述第一游戏的同意操作,则发送同意进行所述第一游戏的信息至所述第一用户的设备端,并基于所述同意操作,显示所述第一游戏的游戏界面。可选的,所述输出所述第一信息包括:改变所述第一游戏对应的图标的显示参数;所述显示参数包括以下任意一种或多种:颜色、透明度、字符、外框形状或亮度。可选的,所述如果接收到所述第二用户在所述目标游戏房间界面选择第二游戏的选择操作,则基于所述选择操作,发送选择所述第二游戏的第二信息至所述第一用户的设备端,包括:如果接收到所述第二用户在所述目标游戏房间界面选择N个游戏的选择操作,则基于所述选择操作,发送选择所述N个游戏的多选信息至所述第一用户的设备端,N为大于等于2的整数。第三方面,提供一种游戏匹配装置,所述装置为第一用户的设备端,包括:第一发送单元,用于发送匹配请求至游戏服务器;第一匹配单元,用于接收所述游戏服务器返回的与第二用户匹配成功的匹配信息,基于所述匹配信息显示与所述第二用户对应的目标游戏房间界面;第一操作单元,用于接收所述第一用户在所述目标游戏房间界面选择第一游戏的选择操作,并基于所述选择操作,发送选择所述第一游戏的第一信息至所述第二用户的设备端;第一接收单元,同于如果接收到所述第二用户的设备端返回的选择第二游戏的第二信息,则输出所述第二信息,所述第一游戏与所述第二游戏为不同游戏;第二接收单元,用于如果接收到所述第二用户的设备端返回的同意进行所述第一游戏的信息,则显示所述第一游戏的游戏界面。第四方面,提供一种游戏匹配装置,所述装置为第二用户的设备端,包括:第二发送单元,用于发送匹配请求至游戏服务器;第二匹配单元,用于接收所述游戏服务器返回的与第一用户匹配成功的匹配信息,基于所述匹配信息显示与所述第一用户对应的目标游戏房间界面;第三接收单元,用于接收所述第一用户的设备端发送的选择第一游戏的第一信息,并输出所述第一信息;第二操作单元,用于如果接收到所述第二用户在所述目标游戏房间界面选择第二游戏的选择操作,则基于所述选择操作,发送选择所述第二游戏的第二信息至所述第一用户的设备端;第三操作单元,用于如果接收到所述第二用户在所述目标游戏房间界面选择同意进行所述第一游戏的同意操作,则发送同意进行所述第一游戏的信息至所述第一用户的设备端,并基于所述同意操作,显示所述第一游戏的游戏界面。。第五方面,提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现第一方面和第二方面任一所述的方法。第六方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现第一方面和第二方面任一所述的方法。本申请实施例中提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:本申请实施例提供的方法、装置、电子设备及介质,用户先发送匹配请求进行游戏玩家匹配,以匹配进入目标游戏房间,再选择想进行的游戏种类。如果一方用户选择的游戏不是另一方用户想玩的游戏,另一方用户还可以通过选择其他游戏种类来告知对方自己想玩的游戏,以实现与对方沟通是否愿意换一种游戏进行娱乐,避免了如果一方第一次选的游戏不是另一方想玩的游戏,就只能退出的情况,有效提高了游戏匹配成功的几率,提高游戏匹配效率和降低匹配难度。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本申请实施例一中游戏匹配方法的流程图;图2为本申请实施例二中游戏匹配方法的流程图;图3为本申请实施例三中装置的结构示意图;图4为本申请实施例四中装置的结构示意图;图5为本申请实施例中电子设备的结构示意图;图6为本申请实施例中计算机可读存储介质600的结构示意图。具体实施方式本申请实施例通过提供一种游戏匹配方法、装置、电子设备及介质,解决了现有游戏平台提供的游戏玩家匹配功能,需要在同一时段选择同样游戏的用户才能匹配到一起,存在匹配难度高的技术问题。实现了提高游戏匹配成功的几率,提高游戏匹配效率和降低匹配难度的技术效果。本申请实施例的技术方案为解决上述技术问题,总体思路如下:发送匹配请求至游戏服务器;接收所述游戏服务器返回的与第二用户匹配成功的匹配信息,基于所述匹配信息显示与所述第二用户对应的目标游戏房间界面;接收所述第一用户在所述目标游戏房间界面选择第一游戏的选择操作,并本文档来自技高网...
一种游戏匹配方法、装置、电子设备及介质

【技术保护点】
1.一种游戏匹配方法,其特征在于,所述方法应用于第一用户的设备端,包括:发送匹配请求至游戏服务器;接收所述游戏服务器返回的与第二用户匹配成功的匹配信息,基于所述匹配信息显示与所述第二用户对应的目标游戏房间界面;接收所述第一用户在所述目标游戏房间界面选择第一游戏的选择操作,并基于所述选择操作,发送选择所述第一游戏的第一信息至所述第二用户的设备端;如果接收到所述第二用户的设备端返回的选择第二游戏的第二信息,则输出所述第二信息,所述第一游戏与所述第二游戏为不同游戏;如果接收到所述第二用户的设备端返回的同意进行所述第一游戏的信息,则显示所述第一游戏的游戏界面。

【技术特征摘要】
1.一种游戏匹配方法,其特征在于,所述方法应用于第一用户的设备端,包括:发送匹配请求至游戏服务器;接收所述游戏服务器返回的与第二用户匹配成功的匹配信息,基于所述匹配信息显示与所述第二用户对应的目标游戏房间界面;接收所述第一用户在所述目标游戏房间界面选择第一游戏的选择操作,并基于所述选择操作,发送选择所述第一游戏的第一信息至所述第二用户的设备端;如果接收到所述第二用户的设备端返回的选择第二游戏的第二信息,则输出所述第二信息,所述第一游戏与所述第二游戏为不同游戏;如果接收到所述第二用户的设备端返回的同意进行所述第一游戏的信息,则显示所述第一游戏的游戏界面。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述输出所述第二信息,包括:改变所述第二游戏对应的图标的显示参数;所述显示参数包括以下任意一种或多种:颜色、透明度、字符、外框形状或亮度。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述如果接收到所述第二用户的设备端返回的选择第二游戏的第二信息,则输出所述第二信息,包括:如果接收到所述第二用户的设备端返回的选择N个游戏的多选信息,则输出所述多选信息,N为大于等于2的整数。4.一种游戏匹配方法,其特征在于,所述方法应用于第二用户的设备端,包括:发送匹配请求至游戏服务器;接收所述游戏服务器返回的与第一用户匹配成功的匹配信息,基于所述匹配信息显示与所述第一用户对应的目标游戏房间界面;接收所述第一用户的设备端发送的选择第一游戏的第一信息,并输出所述第一信息;如果接收到所述第二用户在所述目标游戏房间界面选择第二游戏的选择操作,则基于所述选择操作,发送选择所述第二游戏的第二信息至所述第一用户的设备端;如果接收到所述第二用户在所述目标游戏房间界面选择同意进行所述第一游戏的同意操作,则发送同意进行所述第一游戏的信息至所述第一用户的设备端,并基于所述同意操作,显示所述第一游戏的游戏界面。5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述输出所述第一信息包括:改变所述第一游戏对应的图标的显示参数;所述显示参数包括以下任意一种或多种:颜色、透明度、字符、外框形状或亮度。6.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述如果接收到所述第二用户在所述目标游戏房间界面选择第二游戏的选择...

【专利技术属性】
技术研发人员:王景海陈少杰张文明
申请(专利权)人:武汉斗鱼网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:湖北,42

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