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一种沉浸式卡丁车系统及其应用方法技术方案

技术编号:18937018 阅读:89 留言:0更新日期:2018-09-15 10:22
本发明专利技术公开了一种沉浸式卡丁车系统及其应用方法,该系统包括卡丁车系统和卡丁车赛道,卡丁车系统包括卡丁车和设置在卡丁车上的VR位置接收器、VR游戏主机、VR眼镜、VR耳机、VR无线数据交互系统;卡丁车赛道上设置有多个VR定位捕捉器,VR定位捕捉器用于发送当前的定位信息;VR位置接收器用于接收VR定位捕捉器的定位信息;VR游戏主机用于根据定位信息产生虚拟游戏场景;VR眼镜用于接收并显示虚拟游戏场景;VR耳机用于接收语音和虚拟游戏场景中的声音信息;VR无线数据交互系统用于各设备之间通信和第三方平台连接;其效果是:通过采用真实的赛道和虚拟现实技术相结合的方式,让卡丁车驾驶者在真实驾控下获得最有趣和最刺激的卡丁车驾控和感官体验。

An immersive kart system and its application method

The invention discloses an immersion kart system and its application method. The system comprises a kart system and a kart track. The kart system comprises a kart and a VR position receiver mounted on the kart, a VR game console, VR spectacles, VR headphones, and a VR wireless data exchange system; a plurality of VRs are arranged on the kart track. VR Location Capture, VR Location Capture for sending the current location information; VR Location Receiver for receiving the location information of VR Location Capture; VR Game Host for generating virtual game scenes based on location information; VR glasses for receiving and displaying virtual game scenes; VR headphones for receiving voice and virtual game scenes VR wireless data interchange system is used for communication between devices and third-party platform connection. Its effect is: by using the combination of real track and virtual reality technology, the kart driver can get the most interesting and exciting kart driving and sensory experience under real driving control.

【技术实现步骤摘要】
一种沉浸式卡丁车系统及其应用方法
本专利技术属于虚拟现实
,具体涉及到一种沉浸式卡丁车系统及其应用方法。
技术介绍
虚拟现实(VirtualReality,简称VR)是近年来出现的高科技技术。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。虚拟现实技术涵盖了包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪传感技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出等多种技术。虚拟现实技术已经广泛应用在娱乐领域中。卡丁车运动是用卡丁车作为运动工具而进行的一种竞技活动。它不仅是一种娱乐生活,同时还可以锻炼人们的体质。卡丁车运动是一种极富刺激性和冒险性的运动,卡丁车运动符合了现代社会人们的精神需求方向,人们在工作压力之余,可以在这项运动中找到属于自己的一片天地,已成为年轻人进行休闲的新时尚。但在现有技术中,确没有将卡丁车运动和虚拟现实进行相结合的方案,要么是单纯的通过人为的操控来实现,要么是只利用虚拟眼镜和相关设备,进行运动模拟,操作者不能在真实的赛道上进行驾驶体验。
技术实现思路
为了解决上述问题,本专利技术提供一种使操控者能够在操控卡丁车时有更好的感官体验的沉浸式卡丁车系统及其应用方法。本专利技术采取的一种技术方案为:一种沉浸式卡丁车系统,包括:卡丁车系统和卡丁车赛道,所述卡丁车系统包括卡丁车和设置在所述卡丁车上的VR位置接收器、VR游戏主机、VR眼镜、VR耳机、VR无线数据交互系统;所述卡丁车赛道上设置有多个VR定位捕捉器,所述VR定位捕捉器用于发送当前的定位信息;所述VR位置接收器用于接收所述VR定位捕捉器的定位信息;所述VR游戏主机用于根据所述定位信息产生虚拟游戏场景;所述VR眼镜用于接收并显示所述虚拟游戏场景;所述VR耳机用于接收用户的语音信息和所述虚拟游戏场景中的声音信息;所述VR无线数据交互系统用于各设备之间的通信和第三方平台的连接。优选的,所述VR定位捕捉器设置在所述卡丁车赛道的两侧防撞墙、竖杆和屋顶上。优选的,所述VR游戏主机用于根据所述定位信息产生虚拟游戏场景,具体包括:所述定位信息的数量为多个,所述VR游戏主机对不同的定位信息进行处理,触发预设在VR游戏主机内与定位信息相对应的虚拟游戏场景。优选的,所述虚拟游戏场景包括赛道和游戏场景,所述游戏场景包括火山爆发、自然灾害、战争画面和电影主题。本专利技术采取的另一种技术方案为:一种沉浸式卡丁车系统的应用方法,应用于上述所述的一种沉浸式卡丁车系统,所述方法包括:卡丁车从赛道起步后,VR位置接收器获取当前VR定位捕捉器的定位信息;VR游戏主机根据所述定位信息产生虚拟游戏场景;VR眼镜接收并显示所述虚拟游戏场景;VR耳机接收用户的语音信息和所述虚拟游戏场景中的声音信息;VR无线数据交互系统用于各设备之间的通信和第三方平台的连接。优选的,所述定位信息包括起点定位信息、直行定位信息、弯道定位信息和终点定位信息。优选的,起点定位信息时,VR游戏主机产生虚拟游戏场景的赛道画面;直行定位信息时,VR游戏主机产生虚拟游戏场景的赛道直行画面;弯道定位信息时,VR游戏主机产生虚拟游戏场景的赛道弯道画面;终点定位信息时,VR游戏主机产生虚拟游戏场景的赛道结束画面,并生成比赛统计数据。优选的,在每个弯道定位信息时,VR游戏主机加载不同的游戏场景和各弯道的转弯操作信息。优选的,所述转弯操作信息包括转弯角度和转弯半径。本专利技术的有益效果是:与现有技术相比,本专利技术通过提出了一种全新的卡丁车交互方式,通过采用真实的赛道和虚拟现实技术相结合的方式,让操控者能够在操控卡丁车时有更好的驾驶体验,利用赛道上不同位置的定位信息触发VR游戏主机加载相应的虚拟游戏场景使其更具代入感,让操控者获得最真实和最刺激的卡丁车驾控和感官体验。附图说明图1为本专利技术实施例提供的一种沉浸式卡丁车系统的系统框图;图2为本专利技术实施例提供卡丁车的结构示意图;图3为本专利技术实施例提供的一种沉浸式卡丁车系统的方法流程图。具体实施方式为了使本专利技术要解决的技术问题、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图及具体实施例进行详细描述,这里的描述不意味着对应于实施例中陈述的具体实例的所有主题都在权利要求中引用了。请参考图1、图2,一种沉浸式卡丁车系统,卡丁车系统和卡丁车赛道,所述卡丁车系统包括卡丁车1和设置在所述卡丁车上的VR位置接收器、VR游戏主机、VR眼镜、VR耳机、VR无线数据交互系统;所述卡丁车赛道上设置有多个VR定位捕捉器2,所述VR定位捕捉器2用于发送当前的定位信息;所述VR位置接收器用于接收所述VR定位捕捉器2的定位信息;所述VR游戏主机用于根据所述定位信息产生虚拟游戏场景;所述VR眼镜用于接收并显示所述虚拟游戏场景;所述VR耳机用于接收用户的语音信息和所述虚拟游戏场景中的声音信息;所述VR无线数据交互系统用于各设备之间的通信和第三方平台的连接。应用时,可在现有卡丁车车场的基础上进行升级改造,在赛道的各位置均匀设置多个VR定位捕捉器2,在卡丁车上加装相应的VR位置接收器、VR游戏主机、VR眼镜、VR耳机和VR无线数据交互系统,其中,VR位置接收器的位置应考虑安装在便于接收VR定位捕捉器2的位置数,数量可以为多个,VR游戏主机和VR无线数据交互系统应考虑设置在防撞击和稳固性好的位置,VR无线数据交互系统可采用基于局域4G网络的无线数据交互系统,VR眼镜和VR耳机设置在便于操作者拿取的位置处,通过该系统采用真实的赛道和虚拟现实技术相结合的方式,让操控者能够在操控卡丁车时有更好的驾驶体验,利用赛道上不同位置的定位信息触发VR游戏主机加载相应的虚拟游戏场景使其更具代入感,让操控者获得最真实和最刺激的卡丁车驾控体验。进一步地,所述VR定位捕捉器2设置在所述卡丁车赛道的两侧防撞墙、竖杆和屋顶上。这样便于及时、准确的获取卡丁车在赛道的位置情况,便于根据卡丁车所处的不同位置,触发VR游戏主机产生与之对应的虚拟游戏场景,同时,若在操作过程中,出现碰撞等异常情况,可触发VR游戏主机停止加载相应的虚拟游戏场景至VR眼镜显示,便于操作者看到真实的赛道,利于处理出现的异常情况,从而提高系统的安全性和可靠性。进一步地,所述VR游戏主机用于根据所述定位信息产生虚拟游戏场景,具体包括:所述定位信息的数量为多个,所述VR游戏主机对不同的定位信息进行处理,触发预设在VR游戏主机内与定位信息相对应的虚拟游戏场景;所述虚拟游戏场景包括赛道和游戏场景,所述游戏场景包括火山爆发、自然灾害、战争画面和电影主题。具体地,定位信息可根据赛道的位置分为起点定位信息、直行定位信息、弯道定位信息和终点定位信息,卡丁车行驶到不同的赛道位置时,触发VR游戏主机产生预先设置好的虚拟游戏场景,同时每个位置所产生的游戏场景均不同,这样可使操控者在短时间内,最大程度的体验最真实和最刺激的卡丁车驾控体验。请参考图3,一种沉浸式卡丁车系统的应用方法,应用于上述所述的一种沉浸式卡丁车系统,所述方法包括:S101,卡丁车从赛道起步后,VR位置接收器获取当前VR定位捕捉器的定位信息;具体地,卡丁车在赛道的起点位置获取到设置在起点位置的VR定位捕捉本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种沉浸式卡丁车系统,其特征在于,包括:卡丁车系统和卡丁车赛道,所述卡丁车系统包括卡丁车和设置在所述卡丁车上的VR位置接收器、VR游戏主机、VR眼镜、VR耳机、VR无线数据交互系统;所述卡丁车赛道上设置有多个VR定位捕捉器,所述VR定位捕捉器用于发送当前的定位信息;所述VR位置接收器用于接收所述VR定位捕捉器的定位信息;所述VR游戏主机用于根据所述定位信息产生虚拟游戏场景;所述VR眼镜用于接收并显示所述虚拟游戏场景;所述VR耳机用于接收用户的语音信息和所述虚拟游戏场景中的声音信息;所述VR无线数据交互系统用于各设备之间的通信和第三方平台的连接。

【技术特征摘要】
1.一种沉浸式卡丁车系统,其特征在于,包括:卡丁车系统和卡丁车赛道,所述卡丁车系统包括卡丁车和设置在所述卡丁车上的VR位置接收器、VR游戏主机、VR眼镜、VR耳机、VR无线数据交互系统;所述卡丁车赛道上设置有多个VR定位捕捉器,所述VR定位捕捉器用于发送当前的定位信息;所述VR位置接收器用于接收所述VR定位捕捉器的定位信息;所述VR游戏主机用于根据所述定位信息产生虚拟游戏场景;所述VR眼镜用于接收并显示所述虚拟游戏场景;所述VR耳机用于接收用户的语音信息和所述虚拟游戏场景中的声音信息;所述VR无线数据交互系统用于各设备之间的通信和第三方平台的连接。2.根据权利要求1所述的一种沉浸式卡丁车系统,其特征在于,所述VR定位捕捉器设置在所述卡丁车赛道的两侧防撞墙、竖杆和屋顶上。3.根据权利要求2所述的一种沉浸式卡丁车系统,其特征在于,所述VR游戏主机用于根据所述定位信息产生虚拟游戏场景,具体包括:所述定位信息的数量为多个,所述VR游戏主机对不同的定位信息进行处理,触发预设在VR游戏主机内与定位信息相对应的虚拟游戏场景。4.根据权利要求3所述的一种沉浸式卡丁车系统,其特征在于,所述虚拟游戏场景包括赛道和游戏场景,所述游戏场景包括火山爆发、自然灾害、战争画面和电影主题。5.一种沉...

【专利技术属性】
技术研发人员:王兵
申请(专利权)人:王兵
类型:发明
国别省市:上海,31

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