The application discloses a data processing method and device for TV game. The method comprises detecting whether a first identification generated at the first terminal is identified and performing a first user login operation at the first terminal; receiving a first user school at the first terminal if the first identification generated at the first terminal is identified and the first user login operation is performed at the first terminal. Check information; and if the first user check information meets the first activation condition of the video game application, the first game instruction is input to the second terminal and the preset game screen of the first game instruction is displayed at the first terminal. This application solves the technical problem of low safety factor due to the weak processing ability of the game application.
【技术实现步骤摘要】
用于电视游戏的数据处理方法及装置
本申请涉及电子游戏领域,具体而言,涉及一种用于电视游戏的数据处理方法及装置。
技术介绍
电子游戏作为娱乐的工具,在消费者中被广泛的接收。诸如:街机、跳舞机等。目前市面上的跳舞机,由电视和跳舞毯组成,游戏程序及歌曲内容均内置在跳舞毯电路板中,受硬件性能限制,画面分辨率低、音质效果普遍较差,功能单一,程序和内容更新操作步骤复杂,可玩性低。针对相关技术中对游戏应用的处理能力弱造成的安全系数低,的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本申请的主要目的在于提供一种用于电视游戏的数据处理方法,以解决对游戏应用的处理能力弱造成的安全系数低,的问题。为了实现上述目的,根据本申请的一个方面,提供了一种用于电视游戏的数据处理方法,在第一终端处理由第二终端向所述第一终端输入的游戏指令数据,所述第一终端预先安装电视游戏应用,所述第二终端用于作为游戏指令的输入端。根据本申请的用于电视游戏的数据处理方法包括:检测在所述第一终端生成的第一标识是否被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作;如果在所述第一终端生成的第一标识被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作,则在所述第一终端接收第一用户校验信息;以及如果所述第一用户校验信息满足所述电视游戏应用的第一激活条件,则对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面。进一步地,对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面包括:接收创建第一虚拟房间的游戏指令;检测所述第一终端是否联网;如果检测所述第一终端联网,则建立第一虚拟房间;通 ...
【技术保护点】
1.一种用于电视游戏的数据处理方法,其特征在于,在第一终端处理由第二终端向所述第一终端输入的游戏指令数据,所述第一终端预先安装电视游戏应用,所述第二终端用于作为游戏指令的输入端,所述方法包括:检测在所述第一终端生成的第一标识是否被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作;如果在所述第一终端生成的第一标识被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作,则在所述第一终端接收第一用户校验信息;以及如果所述第一用户校验信息满足所述电视游戏应用的第一激活条件,则对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面。
【技术特征摘要】
1.一种用于电视游戏的数据处理方法,其特征在于,在第一终端处理由第二终端向所述第一终端输入的游戏指令数据,所述第一终端预先安装电视游戏应用,所述第二终端用于作为游戏指令的输入端,所述方法包括:检测在所述第一终端生成的第一标识是否被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作;如果在所述第一终端生成的第一标识被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作,则在所述第一终端接收第一用户校验信息;以及如果所述第一用户校验信息满足所述电视游戏应用的第一激活条件,则对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面。2.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面包括:接收创建第一虚拟房间的游戏指令;检测所述第一终端是否联网;如果检测所述第一终端联网,则建立第一虚拟房间;通过电视游戏应用在所述第一虚拟房间中的第一用户和第二用户之间执行所述第二终端的游戏指令,并在所述第一终端显示所述游戏指令预设的游戏画面。3.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面之后还包括:比较所述电视游戏应用版本号;检测所述电视游戏应用版本号是否为后台服务器配置的最新版本号;如果检测所述电视游戏应用版本号不是后台服务器配置的最新版本号,则接收从后台服务器向所述第一终端下发的最新电视游戏应用。4.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面之后还包括:比较所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码;检测所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码是否为后台服务器配置的最新特征码;如果检测所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码不是后台服务器配置的最新特征码,则接收从后台服务器向所述第一终端下发的最新歌曲列表及文件。5.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,如果所述第一用户校验信息满足所述电视游戏应用的第...
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