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用于电视游戏的数据处理方法及装置制造方法及图纸

技术编号:18841373 阅读:30 留言:0更新日期:2018-09-05 08:34
本申请公开了一种用于电视游戏的数据处理方法及装置。该方法包括:检测在所述第一终端生成的第一标识是否被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作;如果在所述第一终端生成的第一标识被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作,则在所述第一终端接收第一用户校验信息;以及如果所述第一用户校验信息满足所述电视游戏应用的第一激活条件,则对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面。本申请解决了由于对游戏应用的处理能力弱造成的安全系数低的技术问题。

Data processing method and device for TV game

The application discloses a data processing method and device for TV game. The method comprises detecting whether a first identification generated at the first terminal is identified and performing a first user login operation at the first terminal; receiving a first user school at the first terminal if the first identification generated at the first terminal is identified and the first user login operation is performed at the first terminal. Check information; and if the first user check information meets the first activation condition of the video game application, the first game instruction is input to the second terminal and the preset game screen of the first game instruction is displayed at the first terminal. This application solves the technical problem of low safety factor due to the weak processing ability of the game application.

【技术实现步骤摘要】
用于电视游戏的数据处理方法及装置
本申请涉及电子游戏领域,具体而言,涉及一种用于电视游戏的数据处理方法及装置。
技术介绍
电子游戏作为娱乐的工具,在消费者中被广泛的接收。诸如:街机、跳舞机等。目前市面上的跳舞机,由电视和跳舞毯组成,游戏程序及歌曲内容均内置在跳舞毯电路板中,受硬件性能限制,画面分辨率低、音质效果普遍较差,功能单一,程序和内容更新操作步骤复杂,可玩性低。针对相关技术中对游戏应用的处理能力弱造成的安全系数低,的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本申请的主要目的在于提供一种用于电视游戏的数据处理方法,以解决对游戏应用的处理能力弱造成的安全系数低,的问题。为了实现上述目的,根据本申请的一个方面,提供了一种用于电视游戏的数据处理方法,在第一终端处理由第二终端向所述第一终端输入的游戏指令数据,所述第一终端预先安装电视游戏应用,所述第二终端用于作为游戏指令的输入端。根据本申请的用于电视游戏的数据处理方法包括:检测在所述第一终端生成的第一标识是否被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作;如果在所述第一终端生成的第一标识被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作,则在所述第一终端接收第一用户校验信息;以及如果所述第一用户校验信息满足所述电视游戏应用的第一激活条件,则对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面。进一步地,对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面包括:接收创建第一虚拟房间的游戏指令;检测所述第一终端是否联网;如果检测所述第一终端联网,则建立第一虚拟房间;通过电视游戏应用在所述第一虚拟房间中的第一用户和第二用户之间执行所述第二终端的游戏指令,并在所述第一终端显示所述游戏指令预设的游戏画面。进一步的,对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面之后还包括:比较所述电视游戏应用版本号;检测所述电视游戏应用版本号是否为后台服务器配置的最新版本号;如果检测所述电视游戏应用版本号不是后台服务器配置的最新版本号,则接收从后台服务器向所述第一终端下发的最新电视游戏应用。进一步的,对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面之后还包括:比较所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码;检测所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码是否为后台服务器配置的最新特征码;如果检测所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码不是后台服务器配置的最新特征码,则接收从后台服务器向所述第一终端下发的最新歌曲列表及文件。进一步的,如果所述第一用户校验信息满足所述电视游戏应用的第一激活条件包括:接收输入所述第一终端的第一序列号;通过MD5加密算法对所述第一序列号加密处理后发送至后台服务器比较;如果比较结果满足所述电视游戏应用的预设激活条件,则激活所述电视游戏应用。进一步的,所述第一终端为智能电视,所述第二终端为跳舞毯。为了实现上述目的,根据本申请的另一方面,提供了一种用于电视游戏的数据处理装置,在第一终端处理由第二终端向所述第一终端输入的游戏指令数据,所述第一终端预先安装电视游戏应用,所述第二终端用于作为游戏指令的输入端。根据本申请的用于电视游戏的数据处理装置包括:检测单元,用于检测在所述第一终端生成的第一标识是否被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作;识别单元,用于如果在所述第一终端生成的第一标识被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作,则在所述第一终端接收第一用户校验信息;判断单元,用于如果所述第一用户校验信息满足所述电视游戏应用的第一激活条件,则对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面。进一步的,还包括:应用更新单元,用于比较所述电视游戏应用版本号;检测所述电视游戏应用版本号是否为后台服务器配置的最新版本号;如果检测所述电视游戏应用版本号不是后台服务器配置的最新版本号,则接收从后台服务器向所述第一终端下发的最新电视游戏应用。进一步的,还包括:歌曲更新单元,用于比较所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码;检测所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码是否为后台服务器配置的最新特征码;如果检测所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码不是后台服务器配置的最新特征码,则接收从后台服务器向所述第一终端下发的最新歌曲列表及文件。进一步的,所述判断单元包括:接收模块,用于接收输入所述第一终端的第一序列号;加密模块,用于通过MD5加密算法对所述第一序列号加密处理后发送至后台服务器比较;激活模块,用于如果比较结果满足所述电视游戏应用的预设激活条件,则激活所述电视游戏应用。在本申请实施例中,采用数据处理的方式,通过检测第一标识是否被识别和登录操作是否存在,通过判断第一用户校验信息是否满足第一激活条件,达到了提升对游戏应用的处理能力的目的,从而实现了提高安全系数的技术效果,进而解决了由于对游戏应用的处理能力弱造成的安全系数低的技术问题。附图说明构成本申请的一部分的附图用来提供对本申请的进一步理解,使得本申请的其它特征、目的和优点变得更明显。本申请的示意性实施例附图及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:图1是根据本申请第一实施例的数据处理方法流程示意图;图2是根据本申请第二实施例的数据处理方法流程示意图;图3是根据本申请第三实施例的数据处理方法流程示意图;图4是根据本申请第四实施例的数据处理方法流程示意图;图5是根据本申请第五实施例的数据处理方法流程示意图;图6是根据本申请第一实施例的数据处理装置结构示意图;图7是根据本申请第二实施例的数据处理装置结构示意图;图8是根据本申请第三实施例的数据处理装置结构示意图;图9是根据本申请第四实施例的数据处理装置结构示意图。具体实施方式为了使本
的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。在本申请中,术语“上”、“下”、“左”、“右”、“前”、“后”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“中”、“竖直”、“水平”、“横向”、“纵向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系。这些术语主要是为了更好地描述本申请及其实施例,并非用于限定所指示的装置、元件或组成部分必须具有特定方位,或以特定方位进行构造和操作。并且,上述部分术语除了可以用于表示方位或位置关系以外,还可能用于表本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种用于电视游戏的数据处理方法,其特征在于,在第一终端处理由第二终端向所述第一终端输入的游戏指令数据,所述第一终端预先安装电视游戏应用,所述第二终端用于作为游戏指令的输入端,所述方法包括:检测在所述第一终端生成的第一标识是否被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作;如果在所述第一终端生成的第一标识被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作,则在所述第一终端接收第一用户校验信息;以及如果所述第一用户校验信息满足所述电视游戏应用的第一激活条件,则对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面。

【技术特征摘要】
1.一种用于电视游戏的数据处理方法,其特征在于,在第一终端处理由第二终端向所述第一终端输入的游戏指令数据,所述第一终端预先安装电视游戏应用,所述第二终端用于作为游戏指令的输入端,所述方法包括:检测在所述第一终端生成的第一标识是否被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作;如果在所述第一终端生成的第一标识被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作,则在所述第一终端接收第一用户校验信息;以及如果所述第一用户校验信息满足所述电视游戏应用的第一激活条件,则对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面。2.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面包括:接收创建第一虚拟房间的游戏指令;检测所述第一终端是否联网;如果检测所述第一终端联网,则建立第一虚拟房间;通过电视游戏应用在所述第一虚拟房间中的第一用户和第二用户之间执行所述第二终端的游戏指令,并在所述第一终端显示所述游戏指令预设的游戏画面。3.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面之后还包括:比较所述电视游戏应用版本号;检测所述电视游戏应用版本号是否为后台服务器配置的最新版本号;如果检测所述电视游戏应用版本号不是后台服务器配置的最新版本号,则接收从后台服务器向所述第一终端下发的最新电视游戏应用。4.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面之后还包括:比较所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码;检测所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码是否为后台服务器配置的最新特征码;如果检测所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码不是后台服务器配置的最新特征码,则接收从后台服务器向所述第一终端下发的最新歌曲列表及文件。5.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,如果所述第一用户校验信息满足所述电视游戏应用的第...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘伟
申请(专利权)人:刘伟
类型:发明
国别省市:广东,44

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