一种虚拟现实眼镜及3D显示系统技术方案

技术编号:18814262 阅读:42 留言:0更新日期:2018-09-01 10:25
本实用新型专利技术提供一种虚拟现实眼镜及3D显示系统,涉及3D显示技术领域。一种虚拟现实眼镜,包括第一调节组件和第二调节组件。第一调节组件包括相互连接的第一光楔、第一凸透镜,第一光楔连接有第一偏振片。第二调节组件包括相互连接的第二光楔、第二凸透镜,第二光楔连接有第二偏振片,第二偏振片与第一偏振片的偏振方向相互垂直。2D显示面板上的同一像素的光线在两个正交的偏振方向上,调制成分属于不同视点的视差图像像素,且人左右眼均可看到2D显示面板屏幕上的所有像素,因此和传统的虚拟现实眼镜相比,其3D像素的数目可以得到较大提升。

A virtual reality glasses and 3D display system

The utility model provides a virtual reality glasses and an 3D display system, and relates to the field of 3D display technology. A virtual reality glasses includes a first adjusting component and a second adjusting component. The first adjusting assembly includes a first optical wedge connected with each other and a first convex lens. The first optical wedge is connected with a first polarizer. The second adjusting assembly comprises a second optical wedge and a second convex lens connected to each other, the second optical wedge is connected with a second polarizer, and the polarization direction of the second polarizer and the first polarizer are perpendicular to each other. The light of the same pixel on the 2D display panel is modulated in two orthogonal polarization directions and belongs to the disparity image pixels of different viewpoints. All the pixels on the screen of the 2D display panel can be seen by the human left and right eyes. Therefore, compared with the traditional virtual reality glasses, the number of 3D pixels can be greatly increased.

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实眼镜及3D显示系统
本技术涉及3D显示
,具体而言,涉及一种虚拟现实眼镜及3D显示系统。
技术介绍
人的左右两眼有间距,造成两眼的视角有些细微的差别,而这样的差别会让两眼个别看到的景物有一点点的位移。而左眼与右眼图像的差异就称为视差。虚拟现实眼镜(也称3D眼镜)通过透镜分别在人左右两眼前显示2D显示对应位置提供的视差图像,从而提供立体视觉。但传统虚拟现实眼镜单幅视差图像的分辨率偏低。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种虚拟现实眼镜,其能够提高视差图像的分辨率。本技术的另一目的在于提供一种3D显示系统,其能够提高用户的3D观看体验。本技术的实施例是这样实现的:一种虚拟现实眼镜,包括第一调节组件和第二调节组件。第一调节组件包括相互连接的第一光楔、第一凸透镜,第一光楔连接有第一偏振片。第二调节组件包括相互连接的第二光楔、第二凸透镜,第二光楔连接有第二偏振片,第二偏振片与第一偏振片的偏振方向相互垂直。在本技术的一种实施例中,第一光楔、第一偏振片、第一凸透镜依次排列;第二光楔、第二偏振片、第二凸透镜依次排列。在本技术的一种实施例中,第一偏振片、第一光楔、第一凸透镜依次排列;第二偏振片、第二光楔、第二凸透镜依次排列。一种3D显示系统,包括上述任意一种虚拟现实眼镜。在本技术的一种实施例中,包括相互连接的2D显示面板以及光偏振态调制层。光偏振态调制层位于2D显示面板靠近虚拟现实眼镜的一侧,光偏振态调制层用于调节2D显示面板上的像素所发出光线的偏振方向。在本技术的一种实施例中,光偏振态调制层包括液晶面板。在本技术的一种实施例中,2D显示面板与液晶面板之间设置起偏器。在本技术的一种实施例中,2D显示面板上的像素覆盖有彩色滤光片。本技术实施例至少具有如下优点或有益效果:本技术实施例提供一种虚拟现实眼镜,主要包括第一调节组件和第二调节组件。两个调节组件分别在人左右两眼前显示2D显示对应位置提供的视差图像,从而提供立体视觉。其中,第一调节组件包括相互连接的第一光楔、第一凸透镜,第一光楔连接有第一偏振片。第二调节组件包括相互连接的第二光楔、第二凸透镜,第二光楔连接有第二偏振片。第二偏振片与第一偏振片的偏振方向相互垂直。2D显示面板上的同一像素的光线在两个正交的偏振方向上,调制成分属于不同视点的视差图像像素,且人左右眼均可看到2D显示面板屏幕上的所有像素,因此和传统的虚拟现实眼镜相比,其3D像素的数目可以得到较大提升。本技术实施例还提供一种3D显示系统,包括上述虚拟现实眼镜。该3D显示系统能够大大提高用户的3D观看体验。附图说明为了更清楚地说明本技术实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本技术的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。图1为本技术实施例1提供的虚拟现实眼镜的结构示意图;图2为本技术实施例2提供的3D显示系统的结构示意图;图3为本技术实施例2提供的光偏振态调制层的光线调节示意图。图标:100-虚拟现实眼镜;110-第一调节组件;112-第一偏振片;114-第一凸透镜;116-第一光楔;130-第二调节组件;132-第二偏振片;134-第二凸透镜;136-第二光楔;200-3D显示系统;210-3D显示器;212-2D显示面板;214-光偏振态调制层;216-像素。具体实施方式为使本技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本技术实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本技术的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本技术的范围,而是仅仅表示本技术的选定实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。在本技术实施例的描述中,需要说明的是,若出现术语“上”、“左”、“右”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,或者是该技术产品使用时惯常摆放的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。此外,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。在本技术实施例的描述中,还需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,若出现术语“设置”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。实施例1请参照图1,图1所示为虚拟现实眼镜100的结构示意图。本实施例提供一种虚拟现实眼镜100,其主要用于3D影像的观看。虚拟现实眼镜100主要包括第一调节组件110和第二调节组件130。其中,用户佩戴虚拟现实眼镜100时,第一调节组件110和第二调节组件130分别位于人的左眼和右眼之前,即第一调节组件110和第二调节组件130分别作为左眼镜片和右眼镜片。当然,其他实施例中,第一调节组件110和第二调节组件130也可以分别作为右眼镜片和左眼镜片。第一调节组件110包括相互连接的第一光楔116和第一凸透镜114,且第一光楔116上连接有第一偏振片112。光线经过第一偏振片112的偏振后进入第一凸透镜114。本实施例中,第一偏振片112、第一光楔116、第一凸透镜114依次排列。使用时,第一凸透镜114直接位于人眼之前。当然,其他实施例中,也可以是第一光楔116、第一偏振片112、第一凸透镜114依次排列。第二调节组件130包括相互连接的第二光楔136和第二凸透镜134,且第二光楔136还连接有第二偏振片132,第二偏振片132与第一偏振片112的偏振方向相互垂直。光线经过第二偏振片132的偏振后进入第二凸透镜134。本实施例中,第二偏振片132、第二光楔136、第二凸透镜134依次排列。使用时,第二凸透镜134直接位于人眼之前。当然,其他实施例中,也可以是第二光楔136、第二偏振片132、第二凸透镜134依次排列。虚拟现实眼镜100的工作原理是:虚拟现实眼镜100使用时,佩戴在人眼前,第一调节组件110和第二调节组件130分别作为左眼镜片和右眼镜片。两个调节组件分别在人左右两眼前显示2D显示对应位置提供的视差图像,从而提供立体视觉。2D显示面板上的同一像素的光线在两个正交的偏振方向上,调制成分属于不同视点的视差图像像素,且人左右眼均可看到2D显示面板屏幕上的所有像素,因此和传统的虚拟现实本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟现实眼镜,其特征在于,包括第一调节组件和第二调节组件;所述第一调节组件包括相互连接的第一光楔、第一凸透镜,所述第一光楔连接有第一偏振片;所述第二调节组件包括相互连接的第二光楔、第二凸透镜,所述第二光楔连接有第二偏振片,所述第二偏振片与所述第一偏振片的偏振方向相互垂直。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实眼镜,其特征在于,包括第一调节组件和第二调节组件;所述第一调节组件包括相互连接的第一光楔、第一凸透镜,所述第一光楔连接有第一偏振片;所述第二调节组件包括相互连接的第二光楔、第二凸透镜,所述第二光楔连接有第二偏振片,所述第二偏振片与所述第一偏振片的偏振方向相互垂直。2.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述第一光楔、所述第一偏振片、所述第一凸透镜依次排列;所述第二光楔、所述第二偏振片、所述第二凸透镜依次排列。3.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述第一偏振片、所述第一光楔、所述第一凸透镜依次排列;所述第二偏振片、所述第二光楔、所述第二凸透...

【专利技术属性】
技术研发人员:吕国皎
申请(专利权)人:成都工业学院
类型:新型
国别省市:四川,51

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