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鼓励社交的游戏方法及其系统技术方案

技术编号:18800303 阅读:29 留言:0更新日期:2018-09-01 04:23
本发明专利技术公开了一种鼓励社交的游戏方法及其系统,该游戏方法包括接收来自于同一款游戏的游戏玩家发送的地理位置实时信息;当游戏玩家开启近距离组队游戏模式时,搜索设定距离范围内的游戏玩家;当设定距离范围内存在游戏玩家时,向设定距离范围内的游戏玩家发送近距离组队邀请及近距离组队时的游戏奖励规则;当接收近距离组队邀请的游戏玩家的数量≥1时,接收近距离组队的所有游戏玩家上传的地理位置实时信息;当近距离组队的所有游戏玩家位于同一地理位置时,开启近距离组队模式;当近距离组队模式开启时,按照游戏奖励规则给予游戏玩家奖励。

Game playing method and system for encouraging social interaction

The invention discloses a game method and a system for encouraging social interaction. The game method includes receiving real-time geographic location information transmitted from the gamers of the same game, searching for gamers within a set distance range when the gamer opens a close-up team game mode, and existence when the set distance range exists. When the number of players receiving the invitations is greater than 1, the real-time geographic location information uploaded by all the players in the close group is received; when the number of players receiving the invitations is greater than 1, all the players in the close group upload the geographic location information; when all the players in the close group upload the geographic location information. When the player is in the same geographical position, the close group mode is turned on; when the close group mode is turned on, the game player is rewarded according to the game reward rules.

【技术实现步骤摘要】
鼓励社交的游戏方法及其系统
本专利技术涉及游戏领域,具体涉及一种鼓励社交的游戏方法及其系统。
技术介绍
运行在手机上的游戏早已出现,随着手机硬件及移动通讯技术的飞速进步,手机游戏同时拥有了越来越强大的功能以及越来越强的娱乐性和交互性,同时由于手机本身所具有的便携性与移动性,手机游戏已成为越来越多人的首选游戏方式。随着手机游戏用户群的急速增加,许多人沉迷于手机游戏而忽略现实中的人际交往,长此以往,必然会造成不愿与人交往、自我封闭、性格孤僻,严重者会患上交流障碍症甚至自闭症,其中对青少年的影响尤其巨大。
技术实现思路
针对现有技术中的上述不足,本专利技术提供的鼓励社交的游戏方法及其系统采用有奖的近距离组队游戏方式,鼓励游戏玩家走到一起进行更多的现实生活社交。为了达到上述专利技术目的,本专利技术采用的技术方案为:第一方面提供一种鼓励社交的游戏方法,其包括:获取游戏玩家的地理位置实时信息,并将其发送给其游戏系统;接收来自于同一款游戏的游戏玩家发送的地理位置实时信息;当游戏玩家开启近距离组队游戏模式时,搜索接收的所有游戏玩家地理位置实时信息中位于设定距离范围内的游戏玩家;当设定距离范围内存在游戏玩家时,向设定距离范围内的游戏玩家发送近距离组队邀请及近距离组队时的游戏奖励规则;接收来自于被邀请游戏玩家的反馈信息,并判断所有反馈信息中同意接收近距离组队邀请的游戏玩家的数量;当数量大于等于一时,接收近距离组队的所有游戏玩家上传的地理位置实时信息;当近距离组队的所有游戏玩家位于同一地理位置时,开启近距离组队模式;以及当近距离组队模式开启时,按照游戏奖励规则给予游戏玩家奖励。第二方面,提供一种鼓励社交的游戏系统,其包括:位置管理模块,用于游戏玩家同意后,接收游戏玩家手机定位系统提供的玩家地理位置实时信息,并将其发送给游戏系统中的游戏玩家,及接收游戏玩家发送的地理位置实时信息和游戏玩家在游戏中的游戏位置;玩家交流模块,用于游戏玩家之间采用文字、图片、语音和/或视频进行交流,及向设定距离范围内的游戏玩家发送近距离组队邀请;信息处理模块,用于通过位置管理模块提供的游戏玩家地理位置实时信息,判定发送或接收近距离组队邀请的游戏玩家的距离是否在设定距离范围内,及发送或接收游戏玩家是否接受近距离组队邀请的反馈信息;以及任务管理模块,用于接收来自于被邀请游戏玩家的反馈信息,当所有反馈信息中同意接收近距离组队邀请的游戏玩家的数量大于等于一时,判断近距离组队的所有游戏玩家是否位于同一地理位置;若位于,开启近距离组队模式;当近距离组队模式开启时,按照游戏奖励规则给予游戏玩家奖励;玩家交流模块、信息处理模块、位置管理模块和任务管理模块依次连接。本专利技术的有益效果为:本方案通过游戏中设置的奖励,使在设定距离范围内的游戏玩家走在一起,完成近距离组队游戏任务,以达到鼓励玩家尤其是青少年更多地进行现实中的人际交往,更多地保持手机玩家的身心健康。附图说明图1为鼓励社交的游戏方法一个实施例的流程图。图2为鼓励社交的游戏系统的流程框图。具体实施方式下面对本专利技术的具体实施方式进行描述,以便于本
的技术人员理解本专利技术,但应该清楚,本专利技术不限于具体实施方式的范围,对本
的普通技术人员来讲,只要各种变化在所附的权利要求限定和确定的本专利技术的精神和范围内,这些变化是显而易见的,一切利用本专利技术构思的专利技术创造均在保护之列。参考图1,图1示出了鼓励社交的游戏方法一个实施例的流程图;如图1所示,该方法100包括步骤101至步骤108。在步骤101中,获取游戏玩家的地理位置实时信息,并将其发送给其游戏系统;在步骤102中,接收来自于同一款游戏的游戏玩家发送的地理位置实时信息;在步骤101和步骤102中均可以采用手机中的定位系统接收或获取游戏玩家的地理位置实时信息。在步骤103中,当游戏玩家开启近距离组队游戏模式时,搜索接收的所有游戏玩家地理位置实时信息中位于设定距离范围内的游戏玩家。此处的设定距离范围可以由开启近距离组队游戏模式的游戏玩家设置,实施时,本方案优选设定距离范围为以开启近距离组队游戏模式的游戏玩家为中心,距离其500米所覆盖的范围,优选设定距离范围越小越好。在步骤104中,当设定距离范围内存在游戏玩家时,向设定距离范围内的游戏玩家发送近距离组队邀请及近距离组队时的游戏奖励规则。当设设定距离范围内不存在游戏玩家时,可以增大设定距离范围的取值,以扩大其覆盖的游戏玩家。在本专利技术的一个实施例中,游戏奖励规则包括在近距离组队模式下进行游戏时,能取得远大于未近距离组队游戏时的游戏增益和任务奖励。其中的游戏增益包括增加游戏战斗中的攻、防和/或生命值;任务奖励包括游戏道具和/或技能。由于游戏玩家在走到一起进行面对面游戏,其走到目的地整个过程还可以达到锻炼的目的,当游戏玩家走动的距离大于设置距离时,游戏奖励规则还可以包括根据游戏玩家走动的距离进行额外的游戏增益,比如每设定步数(50步)可以奖励几点攻、防或生命值。向设定距离范围内的游戏玩家发送近距离组队邀请的方式包括游戏系统自动发送,或者游戏玩家采用文字交流或语言交流的方式联系游戏玩家。在步骤105中,接收来自于被邀请游戏玩家的反馈信息(反馈信息为同意加入近距离组队游戏或不同意近距离组队游戏),并判断所有反馈信息中同意接收近距离组队邀请的游戏玩家的数量。在步骤106中,当数量大于等于一时,接收近距离组队的所有游戏玩家上传的地理位置实时信息;当数量等于零时,表明此次近距离组队游戏邀请失败,提醒开启近距离组队游戏模式的游戏玩家可以过设定时间后再次发起,设定时间可以为1~10分钟的任一值。在步骤107中,当近距离组队的所有游戏玩家位于同一地理位置(此处的同一地理位置指代的是一个小距离范围,比如10米范围内、15米范围内等正常面对面社交的范围,就认为其位于同一地理位置)时,开启近距离组队模式。当近距离组队的游戏玩家数量较多时,游戏玩家面对面交流的机会和时间会更多,这样可以奖励制度可以根据游戏玩家数量进行适当上调,以提高游戏玩家参加面对面交流的积极性。在步骤108中,当近距离组队模式开启时,按照游戏奖励规则给予游戏玩家奖励。当开启近距离组队模式后,若开启近距离组队模式的游戏玩家均不位于同一地理位置时,则自动退出近距离组队模式。在本专利技术的一个实施例中,该鼓励社交的游戏方法还包括当数量大于等于一时,根据近距离组队的所有游戏玩家的当前地理位置实时信息,获取近距离组队的所有游戏玩家的地理位置实时信息,并将其发送给近距离组队的所有游戏玩家。通过方式设置后,参与近距离组队的游戏玩家可以都朝着同一个目的点运动,这样可以方便参与近距离组队的游戏玩家快速走在一起,增加游戏玩家面对面交流时间。实时时,本方案的鼓励社交的游戏方法还包括:判断完成游戏任务过程中,游戏系统中是否存在游戏玩家采用文字交流或语音交流;若均不存在,则按照任务奖励的设定倍数给予游戏玩家额外奖励,设定倍数大于0小于1;若存在采用至少一种方式进行交流,则不给予游戏玩家额外奖励。由于游戏玩家已习惯在游戏系统中采用文字或语言进行交流,若是仍采用这种方式进行组队游戏,游戏玩家面对面进行语言交流的机会较少,达到鼓励社交的效果甚微,本方案通过对参与近距离组队的游戏玩家的交流方式及游戏奖励相结合,可以使游戏玩本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.鼓励社交的游戏方法,其特征在于,包括:获取游戏玩家的地理位置实时信息,并将其发送给其游戏系统;接收来自于同一款游戏的游戏玩家发送的地理位置实时信息;当游戏玩家开启近距离组队游戏模式时,搜索接收的所有游戏玩家地理位置实时信息中位于设定距离范围内的游戏玩家;当设定距离范围内存在游戏玩家时,向设定距离范围内的游戏玩家发送近距离组队邀请及近距离组队时的游戏奖励规则;接收来自于被邀请游戏玩家的反馈信息,并判断所有反馈信息中同意接收近距离组队邀请的游戏玩家的数量;当所述数量大于等于一时,接收近距离组队的所有游戏玩家上传的地理位置实时信息;当近距离组队的所有游戏玩家位于同一地理位置时,开启近距离组队模式;以及当近距离组队模式开启时,按照游戏奖励规则给予游戏玩家奖励。

【技术特征摘要】
1.鼓励社交的游戏方法,其特征在于,包括:获取游戏玩家的地理位置实时信息,并将其发送给其游戏系统;接收来自于同一款游戏的游戏玩家发送的地理位置实时信息;当游戏玩家开启近距离组队游戏模式时,搜索接收的所有游戏玩家地理位置实时信息中位于设定距离范围内的游戏玩家;当设定距离范围内存在游戏玩家时,向设定距离范围内的游戏玩家发送近距离组队邀请及近距离组队时的游戏奖励规则;接收来自于被邀请游戏玩家的反馈信息,并判断所有反馈信息中同意接收近距离组队邀请的游戏玩家的数量;当所述数量大于等于一时,接收近距离组队的所有游戏玩家上传的地理位置实时信息;当近距离组队的所有游戏玩家位于同一地理位置时,开启近距离组队模式;以及当近距离组队模式开启时,按照游戏奖励规则给予游戏玩家奖励。2.根据权利要求1所述的鼓励社交的游戏方法,其特征在于,还包括当所述数量大于等于一时,根据近距离组队的所有游戏玩家的当前地理位置实时信息,获取近距离组队的所有游戏玩家的地理位置实时信息,并将其发送给近距离组队的所有游戏玩家。3.根据权利要求1所述的鼓励社交的游戏方法,其特征在于,所述游戏奖励规则包括在近距离组队模式下进行游戏时,能取得远大于未近距离组队游戏时的游戏增益和任务奖励。4.根据权利要求3所述的鼓励社交的游戏方法,其特征在于,所述游戏增益包括增加游戏战斗中的攻、防和/或生命值;所述任务奖励包括游戏道具和/或技能。5.根据权利要求3或4所述的鼓励社交的游戏方法,其特征在于,还包括:判断完成游戏任务过程中,游戏系统中是否存在游戏玩家采用文字交流或语音交流;若均不存在,则按照任务奖励的设定...

【专利技术属性】
技术研发人员:邹靖
申请(专利权)人:邹靖
类型:发明
国别省市:四川,51

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