The invention discloses a game method and a system for encouraging social interaction. The game method includes receiving real-time geographic location information transmitted from the gamers of the same game, searching for gamers within a set distance range when the gamer opens a close-up team game mode, and existence when the set distance range exists. When the number of players receiving the invitations is greater than 1, the real-time geographic location information uploaded by all the players in the close group is received; when the number of players receiving the invitations is greater than 1, all the players in the close group upload the geographic location information; when all the players in the close group upload the geographic location information. When the player is in the same geographical position, the close group mode is turned on; when the close group mode is turned on, the game player is rewarded according to the game reward rules.
【技术实现步骤摘要】
鼓励社交的游戏方法及其系统
本专利技术涉及游戏领域,具体涉及一种鼓励社交的游戏方法及其系统。
技术介绍
运行在手机上的游戏早已出现,随着手机硬件及移动通讯技术的飞速进步,手机游戏同时拥有了越来越强大的功能以及越来越强的娱乐性和交互性,同时由于手机本身所具有的便携性与移动性,手机游戏已成为越来越多人的首选游戏方式。随着手机游戏用户群的急速增加,许多人沉迷于手机游戏而忽略现实中的人际交往,长此以往,必然会造成不愿与人交往、自我封闭、性格孤僻,严重者会患上交流障碍症甚至自闭症,其中对青少年的影响尤其巨大。
技术实现思路
针对现有技术中的上述不足,本专利技术提供的鼓励社交的游戏方法及其系统采用有奖的近距离组队游戏方式,鼓励游戏玩家走到一起进行更多的现实生活社交。为了达到上述专利技术目的,本专利技术采用的技术方案为:第一方面提供一种鼓励社交的游戏方法,其包括:获取游戏玩家的地理位置实时信息,并将其发送给其游戏系统;接收来自于同一款游戏的游戏玩家发送的地理位置实时信息;当游戏玩家开启近距离组队游戏模式时,搜索接收的所有游戏玩家地理位置实时信息中位于设定距离范围内的游戏玩家;当设定距离范围内存在游戏玩家时,向设定距离范围内的游戏玩家发送近距离组队邀请及近距离组队时的游戏奖励规则;接收来自于被邀请游戏玩家的反馈信息,并判断所有反馈信息中同意接收近距离组队邀请的游戏玩家的数量;当数量大于等于一时,接收近距离组队的所有游戏玩家上传的地理位置实时信息;当近距离组队的所有游戏玩家位于同一地理位置时,开启近距离组队模式;以及当近距离组队模式开启时,按照游戏奖励规则给予游戏玩家奖励。第二 ...
【技术保护点】
1.鼓励社交的游戏方法,其特征在于,包括:获取游戏玩家的地理位置实时信息,并将其发送给其游戏系统;接收来自于同一款游戏的游戏玩家发送的地理位置实时信息;当游戏玩家开启近距离组队游戏模式时,搜索接收的所有游戏玩家地理位置实时信息中位于设定距离范围内的游戏玩家;当设定距离范围内存在游戏玩家时,向设定距离范围内的游戏玩家发送近距离组队邀请及近距离组队时的游戏奖励规则;接收来自于被邀请游戏玩家的反馈信息,并判断所有反馈信息中同意接收近距离组队邀请的游戏玩家的数量;当所述数量大于等于一时,接收近距离组队的所有游戏玩家上传的地理位置实时信息;当近距离组队的所有游戏玩家位于同一地理位置时,开启近距离组队模式;以及当近距离组队模式开启时,按照游戏奖励规则给予游戏玩家奖励。
【技术特征摘要】
1.鼓励社交的游戏方法,其特征在于,包括:获取游戏玩家的地理位置实时信息,并将其发送给其游戏系统;接收来自于同一款游戏的游戏玩家发送的地理位置实时信息;当游戏玩家开启近距离组队游戏模式时,搜索接收的所有游戏玩家地理位置实时信息中位于设定距离范围内的游戏玩家;当设定距离范围内存在游戏玩家时,向设定距离范围内的游戏玩家发送近距离组队邀请及近距离组队时的游戏奖励规则;接收来自于被邀请游戏玩家的反馈信息,并判断所有反馈信息中同意接收近距离组队邀请的游戏玩家的数量;当所述数量大于等于一时,接收近距离组队的所有游戏玩家上传的地理位置实时信息;当近距离组队的所有游戏玩家位于同一地理位置时,开启近距离组队模式;以及当近距离组队模式开启时,按照游戏奖励规则给予游戏玩家奖励。2.根据权利要求1所述的鼓励社交的游戏方法,其特征在于,还包括当所述数量大于等于一时,根据近距离组队的所有游戏玩家的当前地理位置实时信息,获取近距离组队的所有游戏玩家的地理位置实时信息,并将其发送给近距离组队的所有游戏玩家。3.根据权利要求1所述的鼓励社交的游戏方法,其特征在于,所述游戏奖励规则包括在近距离组队模式下进行游戏时,能取得远大于未近距离组队游戏时的游戏增益和任务奖励。4.根据权利要求3所述的鼓励社交的游戏方法,其特征在于,所述游戏增益包括增加游戏战斗中的攻、防和/或生命值;所述任务奖励包括游戏道具和/或技能。5.根据权利要求3或4所述的鼓励社交的游戏方法,其特征在于,还包括:判断完成游戏任务过程中,游戏系统中是否存在游戏玩家采用文字交流或语音交流;若均不存在,则按照任务奖励的设定...
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