一种实现VR直播的方法、装置及OTT业务系统制造方法及图纸

技术编号:18675366 阅读:28 留言:0更新日期:2018-08-14 21:39
本发明专利技术公开了一种实现VR直播的方法、装置及OTT业务系统,涉及OTT业务领域,所述方法包括:OTT业务系统通过解析来自用户终端的视频播放请求,确定请求播放的视频类型;若所述请求播放的视频类型是VR直播源,则查找所述VR直播源所在的源站;从所述VR直播源所在的源站获取所述VR直播源的VR视频码流,并将所述VR视频码流发送至所述用户终端。本发明专利技术实施例的OTT业务系统中,能够将VR画面呈现给用户。

Method, device and OTT service system for realizing VR live broadcast

The invention discloses a method, device and OTT service system for realizing VR live broadcast, which relates to the field of OTT service. The method includes: the OTT service system determines the video type for request playback by parsing the video playback request from the user terminal; if the video type for playback is a VR live broadcast source, the VR is searched for. The VR video stream of the VR live source is obtained from the source station where the VR live source is located and transmitted to the user terminal. In the OTT business system of the embodiment of the invention, the VR screen can be presented to the user.

【技术实现步骤摘要】
一种实现VR直播的方法、装置及OTT业务系统
本专利技术涉及基于互联网的服务(OverTheTop,OTT)业务领域,特别涉及一种实现虚拟现实(VirtualReality,VR)直播的方法、装置及OTT业务系统。
技术介绍
VR技术是将虚拟的元素和真实的场景叠加在一起,最后通过虚拟现实智能VR眼镜将画面呈现在用户的眼睛里。VR技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合。虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入做出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。随着VR技术的演进,越来越多的场景可以看到VR技术的出现。电视行业就是其中之一。例如,2015年9月阅兵,北京电视台采用了虚拟演播室技术,观众可以看到,主持人一边解说,虚拟的武器装备就会在他身边出现,生动形象的向观众展示了我军装备的威武雄壮,而不仅仅是文字或者图片描述。虚拟演播室技术实际上是增强现实技术的一个子集。它同样涉及到增强现实中如何将虚拟的元素和真实的场景叠加在一起的问题。不过,虚拟演播室则是将画面呈现在电视的屏幕上,增强现实是要让最后的画面呈现在用户的眼睛里。
技术实现思路
根据本专利技术实施例提供的一种实现VR直播的方法、装置及OTT业务系统,解决通过OTT业务系统为用户呈现VR视频的问题。根据本专利技术实施例提供的一种在OTT业务系统中实现VR直播的方法,包括:OTT业务系统通过解析来自用户终端的视频播放请求,确定请求播放的视频类型;若所述请求播放的视频类型是VR直播源,则查找所述VR直播源所在的源站;从所述VR直播源所在的源站获取所述VR直播源的VR视频码流,并将所述VR视频码流发送至所述用户终端。优选地,所述OTT业务系统包括电子节目单(ElectronicProgrammerGuide,EPG)模块和智能加速系统(IntelligentAccelerateSystem,IAS)模块,所述的若所述请求播放的视频类型是VR直播源,则查找所述VR直播源所在的源站包括:所述EPG模块根据所述用户终端发起的视频播放请求,将VR直播源统一资源定位符(UniformResourceLocator,URL)地址发送至所述用户终端;所述IAS模块根据所述用户终端发起的携带所述VR直播源URL地址的视频播放请求,查找所述VR直播源所在的源站。优选地,所述OTT业务系统包括EPG模块、资源重定向(RequestRouting,RR)模块、服务器负载均衡(ServerLoadBalance,SLB)模块和IAS模块,所述的查找所述VR直播源所在的源站包括:所述EPG模块根据所述用户终端发起的视频播放请求,将VR直播源URL地址发送至所述用户终端;所述RR模块根据所述用户终端发起的携带所述VR直播源URL地址的视频播放请求,确定能够提供服务的SLB模块,并将用于指向所述SLB模块的第一VR直播源重定向URL地址发送至所述用户终端;所述SLB模块根据所述用户终端发起的携带所述第一VR直播源重定向URL地址的视频播放请求,确定能够提供服务的IAS模块,并将用于指向所述IAS模块的第二VR直播源重定向URL地址发送至所述用户终端;所述IAS模块根据所述用户终端发起的携带所述第二VR直播源重定向URL地址的视频播放请求,查找所述VR直播源所在的源站。优选地,所述RR模块根据所述用户终端的位置和所述位置附近的SLB模块的负载情况,确定能够提供服务的SLB模块。优选地,所述SLB模块根据其管理的各IAS模块的负载情况,确定能够提供服务的IAS模块。优选地,所述VR直播源通过以下步骤获取:对同一环境中实时采集的不同方向的视频进行拼接,得到环绕视频作为VR视频,并对所述VR视频进行切片,得到切片视频作为VR直播源。根据本专利技术实施例提供的存储介质,其存储用于实现上述在OTT业务系统中实现VR直播的方法的程序。根据本专利技术实施例提供的一种在OTT业务系统中实现VR直播的装置,包括:请求处理模块,用于通过解析来自用户终端的视频播放请求,确定请求播放的视频类型;源站查询模块,用于在所述请求播放的视频类型是VR直播源时,查找所述VR直播源所在的源站;视频发送模块,用于从所述VR直播源所在的源站获取所述VR直播源的VR视频码流,并将所述VR视频码流发送至所述用户终端。根据本专利技术实施例提供的一种OTT业务系统,包括:EPG模块,用于接收用户终端的视频播放请求,并在确定请求播放的视频类型是VR直播源时,将VR直播源URL地址发送至所述用户终端;IAS模块,用于接收所述用户终端利用所述VR直播源URL地址发起的播放VR直播源的视频播放请求,并查找请求的VR直播源所在的源站。优选地,还包括:RR模块,用于根据收到的所述用户终端发起的播放VR直播源的视频播放请求,确定能够提供服务的SLB模块,并将用于指向所述SLB模块的第一VR直播源重定向URL地址发送至所述用户终端;SLB模块,用于根据收到的所述用户终端发起的播放VR直播源的视频播放请求,确定能够提供服务的IAS模块,并将用于指向所述IAS模块的第二VR直播源重定向URL地址发送至所述用户终端,以供所述用户终端向所述IAS模块发起播放VR直播源的视频播放请求;其中,所述RR模块收到的视频播放请求是所述用户终端利用所述EPG模块返回的所述VR直播源URL地址发起的请求;其中,所述SLB模块收到的视频播放请求是所述用户终端利用所述RR模块返回的所述第一VR直播源重定向URL地址发起的请求。优选地,所述RR模块根据所述用户终端的位置和所述位置附近的SLB模块的负载情况,确定能够提供服务的SLB模块,所述SLB模块根据其管理的各IAS模块的负载情况,确定能够提供服务的IAS模块。本专利技术实施例提供的技术方案具有如下有益效果:本专利技术实施例能够在OTT系统中实现VR直播,使用户可以通过虚拟现实智能VR眼镜观看VR画面。附图说明图1是本专利技术实施例提供的在OTT业务系统中实现VR直播的方法框图;图2是本专利技术实施例提供的在OTT业务系统中实现VR直播的装置框图;图3是本专利技术实施例提供的VR视频采集流程图;图4是本专利技术实施例提供的VR直播第一播放流程图;图5是本专利技术实施例提供的VR直播第二播放流程图。具体实施方式以下结合附图对本专利技术的优选实施例进行详细说明,应当理解,以下所说明的优选实施例仅用于说明和解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。图1是本专利技术实施例提供的在OTT业务系统中实现VR直播的方法框图,如图1所示,步骤包括:步骤S101:OTT业务系统通过解析来自用户终端的视频播放请求,确定请求播放的视频类型。步骤S102:若所述请求播放的视频类型是VR直播源,则查找所述VR直播源所在的源站。OTT业务系统可以通过OTT业务系统的EPG模块、RR模块、SLB模块和IAS模块实现源站查找和VR直播源播放。具体地说,首先用户终端向EPG模块发起视频播放请求本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种在OTT业务系统中实现VR直播的方法,包括:OTT业务系统通过解析来自用户终端的视频播放请求,确定请求播放的视频类型;若所述请求播放的视频类型是VR直播源,则查找所述VR直播源所在的源站;从所述VR直播源所在的源站获取所述VR直播源的VR视频码流,并将所述VR视频码流发送至所述用户终端;其中,所述OTT是基于互联网的服务;所述VR是虚拟现实。

【技术特征摘要】
1.一种在OTT业务系统中实现VR直播的方法,包括:OTT业务系统通过解析来自用户终端的视频播放请求,确定请求播放的视频类型;若所述请求播放的视频类型是VR直播源,则查找所述VR直播源所在的源站;从所述VR直播源所在的源站获取所述VR直播源的VR视频码流,并将所述VR视频码流发送至所述用户终端;其中,所述OTT是基于互联网的服务;所述VR是虚拟现实。2.根据权利要求1所述的方法,所述OTT业务系统包括EPG模块和IAS模块,所述的若所述请求播放的视频类型是VR直播源,则查找所述VR直播源所在的源站包括:所述EPG模块根据所述用户终端发起的视频播放请求,将VR直播源URL地址发送至所述用户终端;所述IAS模块根据所述用户终端发起的携带所述VR直播源URL地址的视频播放请求,查找所述VR直播源所在的源站;其中,所述EPG是电子节目单;所述IAS是智能加速系统;所述URL是统一资源定位符。3.根据权利要求1所述的方法,所述OTT业务系统包括EPG模块、RR模块、SLB模块和IAS模块,所述的查找所述VR直播源所在的源站包括:所述EPG模块根据所述用户终端发起的视频播放请求,将VR直播源URL地址发送至所述用户终端;所述RR模块根据所述用户终端发起的携带所述VR直播源URL地址的视频播放请求,确定能够提供服务的SLB模块,并将用于指向所述SLB模块的第一VR直播源重定向URL地址发送至所述用户终端;所述SLB模块根据所述用户终端发起的携带所述第一VR直播源重定向URL地址的视频播放请求,确定能够提供服务的IAS模块,并将用于指向所述IAS模块的第二VR直播源重定向URL地址发送至所述用户终端;所述IAS模块根据所述用户终端发起的携带所述第二VR直播源重定向URL地址的视频播放请求,查找所述VR直播源所在的源站;其中,所述RR是资源重定向;所述SLB是服务器负载均衡。4.根据权利要求3所述的方法,所述RR模块根据所述用户终端的位置和所述位置附近的SLB模块的负载情况,确定能够提供服务的SLB模块。5.根据权利要求3所述的方法,所述SLB模块根据其管理的各IAS模块的负载情况,确定能够提供服务的IAS模块。6.根据权利要求1-5任意一项所述的方法,所述VR直播源通过以下步...

【专利技术属性】
技术研发人员:尹海生吴瑞堂
申请(专利权)人:中兴通讯股份有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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