A multi-compatible VR/AR classroom and its construction method include: S1, reading course VR/AR resources, sending virtual object models contained in resources to various renderers; S2, acquiring real-world cognitive data, producing initial VR/AR classroom scenes; S3, importing course VR/AR resources in turn; Knowledge points and initialize the status and ownership of virtual objects; S4, read in the user's interactive input, update the cognitive data of the real world, calculate the status of virtual objects at the next moment; S5, send the cognitive data of the real world and the status of virtual objects to the corresponding renderer; S6, render each user's corresponding status. User's screen; S7, display. The invention also provides a VR/AR space classroom. The invention aims at teachers using VR / AR technology to teach students in a class at the same time, fully considers students'different acceptance of VR / AR technology, and has a variety of compatibility.
【技术实现步骤摘要】
一种多兼容性的VR/AR空间教室及其构建方法
本专利技术属于虚拟现实
,尤其是一种多兼容性的VR/AR空间教室及其构建方法。
技术介绍
虚拟现实(VR)技术是使用计算机生成虚拟空间,这个虚拟空间可以是二维、三维、四维等,其中最受关注的是三维空间。在虚拟空间里,虚拟物体根据指定的规则可自主的运动。人通过一定的输入方式与虚拟空间互动,可促使虚拟物体的生成、消除、位移等。增强现实(AR)技术在现实世界的基础上叠加虚拟物体,叠加的虚拟物体既可以根据真实世界的物理规则运动,也可以根据任意指定的规则运动。人在和增强现实空间互动时,既可以影响虚拟物体的运动,也可以影响真实物体的运动。除了VR和AR外,还有混合现实(MR)的概念,在这里把MR视作AR的一部分。VR与AR既区隔也相通,VR与AR相通主要体现在两方面。首先,VR空间内的虚拟物体如果有真实物体对应,且虚拟物体与真实物体重合,此时VR在某种意义上是AR;其次,在AR空间里,虚拟物体如果把真实世界完全遮挡住,此时AR也在某种意义上是VR。虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)给教学提供了新的内容呈现方法和新的课堂互动工具,从而使教学质量的提升有了新的广阔空间。目前同时兼容VR/AR的教学方法和系统尚属于开发阶段,存在诸多空白的地方。
技术实现思路
本专利技术提出一种多兼容性的VR/AR空间教室及其构建方法,以教师运用VR/AR技术同时向以班为单位的学生开展教学为目标,充分考虑学生对VR/AR技术的不同接受程度。本专利技术是这样实现的:一种多兼容性的VR/AR空间教室的构建方法,包括:S1,读取课程VR/AR资 ...
【技术保护点】
1.一种多兼容性的VR/AR空间教室的构建方法,其特征在于,包括:S1,读取课程VR/AR资源,把资源内包含的虚拟物体模型发送到各渲染器;S2,获取对现实世界的认知数据,生产初始VR/AR教室场景;S3,依次导入课程VR/AR资源的各个知识点并初始化各虚拟物体的状态和归属;S4,读入各用户的互动输入,更新对现实世界的认知数据,计算下一时刻各虚拟物体的状态;S5,发送对现实世界的认知数据以及各虚拟物体的状态给各用户相应的渲染器;S6,渲染各用户的画面;S7,显示。
【技术特征摘要】
1.一种多兼容性的VR/AR空间教室的构建方法,其特征在于,包括:S1,读取课程VR/AR资源,把资源内包含的虚拟物体模型发送到各渲染器;S2,获取对现实世界的认知数据,生产初始VR/AR教室场景;S3,依次导入课程VR/AR资源的各个知识点并初始化各虚拟物体的状态和归属;S4,读入各用户的互动输入,更新对现实世界的认知数据,计算下一时刻各虚拟物体的状态;S5,发送对现实世界的认知数据以及各虚拟物体的状态给各用户相应的渲染器;S6,渲染各用户的画面;S7,显示。2.根据权利要求1所述的多兼容性的VR/AR空间教室的构建方法,其特征在于,还包括将多媒体设备的内容与VR/AR空间内容同步呈现。3.根据权利要求1所述的多兼容性的VR/AR空间教室的构建方法,其特征在于,还包括在真实的教室基础上同时构建VR教室和AR教室,教室内的虚拟物体可选择同时属于VR教室和AR教室,或者只属于VR教室或AR教室,各用户的互动输入包括选择进入VR教室还是AR教室。4.根据权利要求1所述的多兼容性的VR/AR空间教室的构建方法,其特征在于,VR/AR教室内的虚拟物体可选择归属单人或多人可见,另外也可选择归属单人或多人可操作,各用户的互动输入包括选择虚拟物体的不同归属。5.根据权利要求1所述的多兼容性的VR/AR...
【专利技术属性】
技术研发人员:蔡铁峰,仵博,陈锐浩,李春林,
申请(专利权)人:深圳职业技术学院,
类型:发明
国别省市:广东,44
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