当前位置: 首页 > 专利查询>BP北美公司专利>正文

在地震成像中通过照明的交互式图像加权制造技术

技术编号:18465523 阅读:28 留言:0更新日期:2018-07-18 15:46
一种用于对地下地质构造进行地震成像的方法,包括:显示地震图像的集合,所述地震图像从表示所述地质构造的一组地震数据生成;基于所述地震图像中的信号和噪声分离的程度来交互式地选择照明带;将所述集合的所述地震图像中的每一个分解成部分图像,每个部分图像由所选择照明带限定在所述地震图像中;基于信号的优势来交互式地选择所述部分图像中的一个或多个的至少一部分;相对于所述信号的优势来交互式地加权所选择部分;堆叠所选择的、交互式加权的部分;以及显示堆叠的、加权的部分的图像。

Interactive image weighting by means of illumination in seismic imaging

A method used for seismic imaging of underground geological structures, including a collection of seismic images, which are generated from a set of seismic data representing the geological structure; an interactive selection of lighting zones based on the degree of separation of signals and noises in the seismic images; and the description of the set. Each of the seismic images is decomposed into partial images, each part of the image is limited to the described seismic image by the selected lighting band; based on the advantage of the signal, at least one or more parts of one or more of the parts of the image are selectively selected; the selected portion is interactively weighted with respect to the advantage of the signal; stacked with a stack. The selected, interactive weighted parts; and images showing stacked and weighted parts.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】在地震成像中通过照明的交互式图像加权相关申请的交叉参考本申请要求2015年10月15日提交的标题为“在地震成像中通过照明的交互式图像加权(InteractiveImageWeightingByIlluminationInSeismicImaging)”的第62/242,135号美国临时专利申请案的权益,所述申请案的全文特此以引用方式并入本文中。
本专利技术涉及地震成像,并且更具体地,涉及一种用于地震图像的叠前处理以产生改进的堆叠图像质量的技术。
技术介绍
由于研究力量已集中在更难以定位以及投入生产的矿藏上,因此用于钻探油气井的成本变得非常高。因此,花费许多努力来深入研究发现此类烃矿藏的可能位置。该过程在本领域中通常被称为地震或地球物理勘探。地震勘探一直以来都是高科技技术。这是因为人无法以所需尺度直接观察地球表面下以使此勘探富有成效,因此本技术使用各种技术间接观察地面下。本技术的技术方面在以下方面都是明显的:采集地震数据的方式,以及地震数据进行处理以提供有关烃的存在和位置的有用信息的本质。地震勘探通常涉及将地震信号传递到地面,该地震信号在地面通过地面下地质构造传播。每个地震信号实际上是穿过一系列构造的能量的波前。由于波前穿过构造,因此构造的各种特征通过特有方式影响波前的传播路径。波前的能量的至少一部分最终返回到表面,在表面处被记录为原始数据。原始数据通常被称为“地震数据”,并且由于构造的特征影响能量的特有方式,原始数据表示地面下地质构造。本领域技术人员将了解,上文刚描述的场景可能存在变化。例如,在海洋考察中,地震信号通常不会被直接传递到地面。地震源通常被拖曳在水面上,使得在地震源进入地面之前首先穿过水柱到达地表面。有时,所返回的能量必须穿过水柱以进行接收和记录。然而,在所有这些变化中,始终观察到地震信号被传递到地面、穿过地面下构造、返回到地表面并被记录的基本范式。所有的这些发生的原因是因为地面下地质构造实际上无法直接以所需尺度观察到。对于用于间接“观察”地面下地质构造的分析人员,对原始地震数据进行“成像”或处理,以产生地面下地质构造的图像。本领域技术人员将了解,取决于图像的最终用途以及分析人员感兴趣的内容,存在处理原始地震数据的多种方式以及对原始地震数据进行成像的多种方式。分析的准确性所取决的一个事物是图像的质量。当成像构造特别复杂或出于其他原因而由地震信号的能量弱照明时,这可能更受关注。使当前地震勘探工作如此具有挑战性的原因之一是,许多感兴趣的构造不仅处于难以到达和勘测的位置,而且还包括由于构造周围的强地面下非均质性而难以照明的复杂构造。附图说明并入本说明书中并且构成本说明书的一部分的附图说明本专利技术的实施例,并且与描述一起用于解释本专利技术的原理。在图中:图1是当前公开的技术的方法的具体实施例的流程图。图2以图形方式表示图1中的流程图的工作流。图3描绘可以在图2中的实施例的一些方面中使用的计算设备的一个具体实施例。图4说明诸如可以在当前公开的技术的一些方面中使用的计算设备的硬件和软件架构的所选择方面。图5描绘可以在一些实施例中使用以实施当前公开的技术的一些方面的一个具体图形用户界面。图6是图1的方法的第二具体实施例的流程图。图7以图形方式表示图6中的流程图的工作流。具体实施方式当前公开的技术可以称为通过照明的交互式图像加权(InteractiveImageWeightingbyIllumination:“IIWI”)。交互式工具允许用户基于照明分析来设计各种类型的加权方案并将加权方案应用于地震图像,以改进最终堆栈的图像质量。“堆栈(stack)”是“堆叠(stacking)”过程的最终结果,从具有共反射点的不同地震记录产生的地震道通过堆叠过程求和。堆叠过程减少最终堆栈中的噪声并改进总体数据质量。当前公开的主题通过在堆叠之前从地震记录消除噪声来进一步改进在堆叠过程之上的“最终”堆栈中的数据质量。随后,本文所公开的技术规定,用户交互地选择地震图像的集合中的各种照明带,以及实时生成和检查对应部分图像,以识别携载大部分有用信号并允许最有效的信号噪声分离(其余噪声被本地化并且可以被容易地移除)的照明带。各种加权函数可以被设计成从所识别照明带图像中移除本地化的噪声。这可以例如通过设计空间变化的静音多边形以消除图像中的噪声来完成。由于该方法的交互式特征,因此可几乎立即看到操作(照明带选择、加权函数设计等)的效果,这允许测试多种可能场景以实现最终图像堆栈的最满意效果。因此,通过照明的交互式图像加权(“IIWI”)是设计用于加权和堆叠地震图像的基于照明的加权方案、改进最终堆叠图像的质量的交互式地震处理工具。IIWI遵循照明加权的基本理念,但是只要提供与输入图像集合一致的对应照明,就将概念一般化为任何类型的图像集合,而不是将照明加权仅应用于角度图像集合。例如,IIWI可以使用虚炮点集合以及在炮偏期间直接产生的“源侧”照明作为输入,由此消除如在先前已知的方法中所需的单独照明预测步骤。与已知方法的另一概念区别在于,IIWI使用照明来将图像分解成单独照明带,即,图像变成照明的函数。这提供更有效的噪声/信号分离,以通过实时产生的结果的视觉检查实现设计合适的加权和堆叠方案。因此,本文所描述的技术是交互式的并实时获得结果,由此允许测试各种场景。当用于复杂、不良和不均匀照射的地面下时,IIWI将最有益。此地面下的实例是广泛勘测的盐下构造。在此环境中,所得IIWI图像通常比常规堆栈更干净并且质量更好。还可以提供若干替代IIWI图像堆栈,这可能是地震解释所需的。IIWI背后的概念非常一般和灵活。IIWI可以应用于任何种类的地震图像集合(角度、倾角、炮、VOO等),并且可以使用各种类型的相关联照明(源侧、模型预测、数据提取等)和加权方案。用户定义的照明带选择和空间变化的加权设计结合其交互式本质为所述技术提供大量灵活性,以便用户设计有效的加权方案来改进堆叠图像质量。本文公开和要求的技术首先将输入图像分解成与各种用户定义的照明带相对应的部分图像。用户随后检查部分图像并识别捕获最有用信号的那些图像,并且其余噪声可在图像内被分离并且被本地化。用户随后设计合适的加权方案以从部分图像中清除本地化噪声。应用方案的堆栈随后发生,从而增强最终堆叠图像中的信号。该过程是交互式的,并且在本文所说明的实施例中,实时获得结果。(在其他实施例中,可以几乎实时或甚至在稍后的某个时间点获得结果。)这样允许用户测试各种场景并在必要时提供若干替代方案。更具体来说,过程的输入是一组地震图像(即,各种类型的图像集合)以及相关联照明(先前通过选择方法获得)。在IIWI过程期间,单独地震图像首先被分解为对应于各个照明强度的部分图像(即,每个部分图像仅描述在给定照明强度/照明范围内照明的地面下部分)。此图像分解(即,随照明强度而变的图像)通常导致信号与噪声分离。用户随后可以从视觉上选择仅主要包含信号的那些图像(对应于那些照明强度),或那些图像的部分。以此方式,图像的合适加权方案可以被设计成抑制噪声并在所有可用图像上增强最终堆栈中的信号。现在将详细参考本专利技术的示例性实施例,在附图中尽可能地说明实施例的实例,在整个附图中将使用相同参考标号来指代相同或相似部分。现在转向附图,图1是本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用于对地下地质构造进行地震成像的方法,包括:显示地震图像的集合,所述地震图像从表示所述地质构造的一组地震数据生成;基于所述地震图像中的信号和噪声分离的程度来交互式地选择照明带;将所述集合的所述地震图像中的每一个分解成部分图像,每个部分图像由所选择照明带限定在所述地震图像中;基于信号的优势来交互式地选择所述部分图像中的一个或多个的至少一部分;相对于所述信号的优势来交互式地加权所选择部分;堆叠所选择的、交互式加权的部分;以及显示所堆叠的、加权的部分的图像。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.10.15 US 62/242,1351.一种用于对地下地质构造进行地震成像的方法,包括:显示地震图像的集合,所述地震图像从表示所述地质构造的一组地震数据生成;基于所述地震图像中的信号和噪声分离的程度来交互式地选择照明带;将所述集合的所述地震图像中的每一个分解成部分图像,每个部分图像由所选择照明带限定在所述地震图像中;基于信号的优势来交互式地选择所述部分图像中的一个或多个的至少一部分;相对于所述信号的优势来交互式地加权所选择部分;堆叠所选择的、交互式加权的部分;以及显示所堆叠的、加权的部分的图像。2.根据权利要求1所述的方法,其中显示地震图像的所述集合包括:堆叠所述地震图像的所述集合;以及显示所述地震图像的所述集合的堆栈。3.根据权利要求2所述的方法,其中交互式地选择所述照明带包括基于所述信号和噪声分离的程度从所述地震图像的所述集合的所述堆栈中交互式地选择照明带。4.根据权利要求1所述的方法,其中:显示地震图像的集合包括显示所述地震图像的多个相应照明;以及交互式地选择所述照明带包括:基于所述信号和噪声分离的程度来交互式地选择所述集合的每个所显示的地震图像的照明中的照明带。5.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括迭代所述交互式地选择所述照明带、所述分解、所述交互式地选择部分、所述交互式地加权、所述堆叠、和所述显示中的至少一个。6.根据权利要求5所述的方法,其中:第一迭代采用第一组部分图像并且获得第一堆叠图像;以及第二迭代采用第二组部分图像并且获得第二堆叠图像;其中所述第一组部分图像不同于所述第二组,并且所述第一堆叠图像不同于所述第二堆叠图像。7.根据权利要求1所述的方法,其中所述集合包括角度集合、倾角集合、炮集合,或向量偏移输出集合中的一个。8.根据权利要求1所述的方法,其中所述图像是所述地下地质构造的图像。9.一种用于对地下地质构造进行地震成像的方法,包括:访问表示所述地质构造的一组地震数据;生成多个地震图像和多个照明,每个照明与来自所访问的地震数据的所述地震图...

【专利技术属性】
技术研发人员:彼得·伊列克杨同宁吉姆·林
申请(专利权)人:BP北美公司
类型:发明
国别省市:美国,US

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1