一种直播方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸

技术编号:18260288 阅读:22 留言:0更新日期:2018-06-20 10:48
本申请提供一种直播方法、装置、电子设备及储存介质,该方法包括:将目标任务数据发送给主播客户端,所述目标任务数据包括用于指示与用户行为数据相关的任务;收集主播客户端和观众客户端的行为数据;监控与所述目标任务数据相关的目标行为数据;根据目标行为数据与目标任务数据的第一匹配度,获得所述主播客户端对与用户行为数据相关的任务的完成结果。旨在增加直播的趣味性和互动性。

A live broadcast method, device, storage medium and electronic device

The present application provides a direct seeding method, device, electronic device and storage medium, which includes: sending the target task data to the host client, the target task data, which is used to indicate the tasks associated with the user's behavioral data; to collect the behavior data of the host client and the audience end of the audience; and to monitor and describe the items. The target behavior data related to the task data; according to the first matching degree between the target behavior data and the target task data, the results of the client's client's completion of the tasks related to the user's behavioral data are obtained. The aim is to increase the interest and interactivity of the live broadcast.

【技术实现步骤摘要】
一种直播方法、装置、存储介质及电子设备
本申请涉及互联网领域,尤其涉及直播领域。
技术介绍
互联网直播是一种新的媒体方式,主播客户端将直播视频流发送给服务端,上述直播视频流反映了主播客户端的用户(主播)的直播内容,目前常见的直播内容包括:主播的才艺表演(唱歌、跳舞及厨艺展示等)及主播玩电子游戏的游戏画面展示等,当服务端接收到上述主播视频流后,再将所述直播视频流分发给与主播客户端同一直播间内的观众客户端,观众客户端的用户(观众)可以以赠送虚拟礼物或聊天的方式与主播进行互动,互动性也是互联网直播区别与传统的媒体方式的重要特点,但是,上述互动方式多为观众到主播的单向互动为主,以赠送虚拟礼物为例,观众赠送完虚拟礼物后,仅在直播间的界面展示虚拟礼物的图片或动画,而没有主播到观众的互动。目前,直播中的互动方式已经不能满足用户的需求,亟待新的互动方式来更好地增加主播与观众之间的互动性。
技术实现思路
为克服相关技术中存在的问题,本申请提供了一种直播方法、装置、存储介质及电子设备。具体如下:一种直播方法,所述方法包括:将目标任务数据发送给主播客户端,所述目标任务数据包括用于指示与用户行为数据相关的任务;收集主播客户端和观众客户端的行为数据;监控与所述目标任务数据相关的目标行为数据;根据目标行为数据与目标任务数据的第一匹配度,获得所述主播客户端对与用户行为数据相关的任务的完成结果。在某些例子中,所述目标任务基于主播客户端的在线主播的主播信息和/或观众信息生成;所述主播信息包括以下任一:主播的人气值、主播完成历史任务的情况、主播的身份信息、主播的被订阅信息、主播的被分享信息、主播的直播时长信息、主播客户端的定位信息及主播客户端开播模式信息;所述观众信息包括以下至少任一:观众喜好信息、观众观看直播的记录信息、观众的身份信息及观众的性别信息。在某些例子中,获得完成结果之后,包括:根据所述结果,将目标任务数据对应的资源发放给相应的观众客户端;所述相应的观众客户端随机生成、或由主播客户端确定、或预先设定。在某些例子中,所述目标行为数据包括主播客户端或观众客户端的用户触发的互动数据、分享直播间的数据、或直播间内的观众登入登出数据。在某些例子中,所述目标任务数据还包括用于指示直播内容数据的相关任务数据;所述将目标任务数据发送给主播客户端之后,还包括:获取主播客户端发送的直播图像帧;对所述直播图像帧进行图像识别,获取与所述目标任务数据相关的目标直播内容数据;根据目标直播内容数据与目标任务数据的第二匹配度,获得所述主播客户端对与直播内容数据相关的任务的完成结果。在某些例子中,所述目标直播内容数据包括以下任一:目标关键对象的动作特征数据及角色属性数据;所述目标关键对象包括主播形象或虚拟角色形象。在某些例子中,对所述直播图像帧进行图像识别,提取出特征信息,包括:将所述直播图像帧输入神经网络模型,获取所述神经网络模型的输出结果;根据所述输出结果获取目标直播内容数据;所述神经网络模型包括:卷积神经网络模型、深度神经网络模型、深度全卷积神经网络模型、循环神经网络模型、全卷积神经网络模型及深度卷积神经网络模型。在某些例子中,所述目标任务数据还包括用于指示直播内容数据的相关任务数据;所述将目标任务数据发送给主播客户端之后,还包括:调用其他应用程序的接口,获取与所述目标任务数据相关的目标直播内容数据;根据目标直播内容数据与目标任务数据的第二匹配度,获得所述主播客户端对与直播内容数据相关的任务的完成结果。一种直播装置,包括:发送模块,用于将目标任务数据发送给主播客户端,所述目标任务数据包括用于指示与用户行为数据相关的任务;处理模块,用于收集主播客户端和观众客户端的行为数据;监控与所述目标任务数据相关的目标行为数据;根据目标行为数据与目标任务数据的第一匹配度,获得所述主播客户端对与用户行为数据相关的任务的完成结果。一种电子设备,包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行如下操作:将目标任务数据发送给主播客户端,所述目标任务数据包括用于指示与用户行为数据相关的任务;收集主播客户端和观众客户端的行为数据;监控与所述目标任务数据相关的目标行为数据;根据目标行为数据与目标任务数据的第一匹配度,获得所述主播客户端对与用户行为数据相关的任务的完成结果。一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行如下操作:将目标任务数据发送给主播客户端,所述目标任务数据包括用于指示与用户行为数据相关的任务;收集主播客户端和观众客户端的行为数据;监控与所述目标任务数据相关的目标行为数据;根据目标行为数据与目标任务数据的第一匹配度,获得所述主播客户端对与用户行为数据相关的任务的完成结果。本申请提供一种直播中的新的互动方式,通过给主播客户端发送目标任务数据,引导所述主播客户端完成所述目标任务;接着监控与所述目标任务数据相关的目标行为数据,获得目标任务完成结果。例如,当目标任务数据是要求主播在一场直播中获得观众赠送的100份虚拟礼物,那么观众的互动行为会直接影响到主播是否完成目标任务,如此形成了“主播→观众→主播”的互动方式。可见,本申请提出的方案不仅增加了主播的趣味性,而且非常有效地增加了主播与观众的互动性。附图说明此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。图1是本申请一示例性实施例提供的一种直播场景的示意图;图2是本申请一示例性实施例提供的一种直播方法的部分流程图;图3是本申请一示例性实施例示出的另一种直播方法的部分流程图;图4是本申请一示例性实施例示出的另一种直播方法的部分流程图;图5是本申请一示例性实施例示出的一种主播客户端界面示意图;图6是本申请一示例性实施例示出的另一种直播方法的部分流程图;图7是本申请一示例性实施例示出的另一种主播客户端界面示意图;图8是本申请一示例性实施例示出的一种电子设备的逻辑框图;图9是本申请一示例性实施例示出的一种直播装置的逻辑框图。具体实施方式这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。在本申请使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请。在本申请和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。应当理解,尽管在本申请可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。目前互联网直播中的互动行为基本为观众到主播的单向互动,导致互动行为较单一,观众的参与度较少,本文档来自技高网...
一种直播方法、装置、存储介质及电子设备

【技术保护点】
1.一种直播方法,其特征在于,所述方法包括:将目标任务数据发送给主播客户端,所述目标任务数据包括用于指示与用户行为数据相关的任务;收集主播客户端和观众客户端的行为数据;监控与所述目标任务数据相关的目标行为数据;根据目标行为数据与目标任务数据的第一匹配度,获得所述主播客户端对与用户行为数据相关的任务的完成结果。

【技术特征摘要】
1.一种直播方法,其特征在于,所述方法包括:将目标任务数据发送给主播客户端,所述目标任务数据包括用于指示与用户行为数据相关的任务;收集主播客户端和观众客户端的行为数据;监控与所述目标任务数据相关的目标行为数据;根据目标行为数据与目标任务数据的第一匹配度,获得所述主播客户端对与用户行为数据相关的任务的完成结果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标任务基于主播客户端的在线主播的主播信息和/或观众信息生成;所述主播信息包括以下至少任一:主播历史直播信息、主播的人气值、主播完成历史任务的情况、主播的身份信息、主播的被订阅信息、主播的被分享信息、主播的直播时长信息、主播客户端的定位信息及主播客户端开播模式信息;所述观众信息包括以下至少任一:观众喜好信息、观众观看直播的记录信息、观众的身份信息及观众的性别信息。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获得完成结果之后,包括:根据所述结果,将目标任务数据对应的资源发放给相应的观众客户端;所述相应的观众客户端随机生成、或由主播客户端确定、或预先设定。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标行为数据包括主播客户端或观众客户端的用户触发的互动数据、分享直播间的数据、或直播间内的观众登入登出数据。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标任务数据还用于指示直播内容数据相关的任务;所述将目标任务数据发送给主播客户端之后,还包括:获取主播客户端发送的直播图像帧;对所述直播图像帧进行图像识别,获取与所述目标任务数据相关的目标直播内容数据;根据目标直播内容数据与目标任务数据的第二匹配度,获得所述主播客户端对与直播内容数据相关的任务的完成结果。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述目标直播内容数据包括以下任一:目标关键对象的动作特征数据及角色属性数据;所述目标关键对象包括主播形象或虚拟角色形象。7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,对所述直播图像帧进行图像识别,提...

【专利技术属性】
技术研发人员:余蒙于川吴昊吴晓东
申请(专利权)人:广州虎牙信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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