视频编辑器服务器、视频编辑方法、客户端装置及控制客户端装置的方法制造方法及图纸

技术编号:17963995 阅读:50 留言:0更新日期:2018-05-16 07:18
根据各种实施例,可提供一种视频编辑器服务器。所述视频编辑器服务器可包括:输入电路,经配置以接收关于多个输入视频流的信息;事件信息接收器,经配置以接收指示与所述多个输入视频流的至少一个输入视频流有关的事件的事件信息;选择器电路,经配置以基于所述事件信息选择来自所述多个输入视频流的输入视频流;编辑电路,经配置以产生包含所选择的所述输入视频流和事件信息的输出视频流;以及输出电路,经配置以输出所述输出视频流。

Video editor server, video editing method, client device and method for controlling client device

According to various embodiments, a video editor server can be provided. The video editor server may include: an input circuit, configured to receive information about a plurality of input video streams; an event information receiver, configured to receive event information indicating events related to at least one input video stream of the multiple input video streams; a selector circuit is configured to be based on the description. The event information selects an input video stream from the plurality of input video streams; an edit circuit is configured to produce an output video stream containing the selected input video stream and event information; and an output circuit that is configured to output the output video stream.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】视频编辑器服务器、视频编辑方法、客户端装置及控制客户端装置的方法
各种实施例整体上涉及视频编辑器服务器、视频编辑方法、客户端装置及控制客户端装置的方法。
技术介绍
编辑来自多个视频流的视频可为繁重的任务。因此,可能需要有效编辑视频的方法。多玩家在线视频游戏串流具广泛流行性且游戏者已于实时串流视频游戏平台或社交媒体网站上将其成就进行串流。电子体育竞技及其他游戏相关事件的广播亦可实时查看或基于需要在这些视频游戏平台进行查看。然而,这些实时广播或视频游戏内容串流通常仅集中在个别玩家的游戏内容。对于多玩家游戏相关事件的实时广播而言,需要显著成本以用于专业设备的支出及用于串流内容的专业编辑。来自多个来源或多个视频馈送的串流视频需要编辑及后期制作。涉及用于设备、硬件及软件的成本及后期制作所需的显著时间为限制性的,且对个别使用者来说分享复杂的串流是有挑战性的。例如,US8,187,104揭示部分自动化产生将编载角色与视频游戏整合的视频片段的系统及方法。亦可将自动产生的视频片段与自动或用户产生及/或使用者编辑或产生的旁白结合。多个视频片段可在将其上载至文件共享网站之前或之后结合成视频卷轴。然而,视频并非实时的且需要后期制作时间。并且对来自各种外部来源的多个馈送进行后期制作及编辑需要显著的时间及金钱成本。
技术实现思路
根据各种实施例,可提供一种视频编辑器服务器。该视频编辑器服务器可包括:输入电路,经配置以接收关于多个输入视频流的信息;事件信息接收器,经配置以接收指示与该多个输入视频流中的至少一个输入视频流有关的事件的事件信息;选择器电路,经配置以基于该事件信息选择来自该多个输入视频流的输入视频流;编辑电路,经配置以产生包含所选择的该输入视频流的输出视频流;以及输出电路,经配置以输出该输出视频流。根据各种实施例,可提供一种视频编辑方法。该视频编辑方法可包括:接收关于多个输入视频流的信息;接收指示与该多个输入视频流中的至少一个输入视频流有关的事件的事件信息;基于该事件信息选择来自该多个输入视频流的输入视频流;产生包含所选择的该输入视频流的输出视频流;以及输出该输出视频流。根据各种实施例,可提供一种客户端装置。该客户端装置可包括:事件信息判定电路,经配置以判定指示与输入视频流有关的事件的事件信息;以及事件信息发送器,经配置以将该所判定的事件信息发送至视频编辑器服务器以用于判定该输入视频流是否欲选择用于输出视频流。根据各种实施例,可提供一种用于控制客户端装置的方法。该方法可包括:判定指示与输入视频流有关的事件的事件信息;以及将所判定的该事件信息发送至视频编辑器服务器以用于判定该输入视频流是否欲选择用于输出视频流。附图说明在附图中,在全部不同视图中,相同组件符号一般是指相同部件。附图未必按比例绘制,而重点通常是关注对本专利技术的原理的说明。各种特征或组件的尺寸可出于清楚目的而任意地扩展或缩减。在以下描述中,本专利技术的各种实施例参考以下图来描述。图1展示根据各种实施例的视频编辑器服务器。图2展示根据各种实施例的视频服务器装置。图3展示流程图,其例示根据各种实施例的视频编辑方法。图4展示根据各种实施例的客户端装置。图5展示根据各种实施例的客户端装置。图6展示流程图,其例示根据各种实施例的用于控制客户端装置的方法。具体实施方式以下详细描述参照附图以例示方式展示特定细节及本专利技术可得以实践的实施例。足够详细地描述这些实施例以允许本领域技术人员实践本专利技术。可利用其他实施例,且可在不脱离本专利技术的范畴的情况下做出结构和逻辑变化。各种实施例未必互相排斥,如一些实施例可与一个或多个其他实施例组合以形成新的实施例。在此情形下,如本说明书所述的视频编辑器服务器可包括内存,该内存例如用于视频编辑器服务器中进行的处理。在此情形下,如本说明书所述的客户端装置可包括内存,该内存例如用于客户端装置中进行的处理。用于实施例中的内存可为易失性内存,例如DRAM(动态随机存取内存)或非易失性内存,例如PROM(可编程只读存储器)、EPROM(可擦除PROM)、EEPROM(电可擦除PROM),或闪存,例如浮栅内存、电荷俘获型内存、MRAM(磁电阻随机存取内存)或PCRAM(相变随机存取内存)。在实施例中,“电路”可理解为任何种类的逻辑实行实体,其可为专用电路,或储存于内存、固件或其任何组合中的处理器执行软件。因此,在实施例中,“电路”可为硬连线逻辑电路或可编程逻辑电路,诸如可编程处理器,例如微处理器(例如复杂指令集计算机(ComplexInstructionSetComputer;CISC)处理器或精简指令集计算机(ReducedInstructionSetComputer;RISC)处理器)。“电路”亦可为处理器执行软件,例如任何种类的计算机程序,例如使用虚拟机代码(诸如例如Java)的计算机程序。将在以下更详细地描述的各别功能的任何其他种类的实行方案亦可理解为根据替代实施例的“电路”。在本说明书中,术语“包含(comprising)”应理解为具有类似于术语“包括”的广泛含义,且将理解为暗示包括所述整数或步骤或整数或步骤的群组,而不排除任何其他整数或步骤或整数或步骤的群组。此定义亦适用于术语“包含(comprising)”(诸如“包含(comprise)”及“包含(comprises)”)的变化。本说明书中对任何现有技术的参考并非且不应视为对所参考现有技术形成澳大利亚(或任何其他国家)的公知常识的部分的承认或任何形式的暗示。为使本专利技术可易于理解且获得实际效果,将以举例且非限制的方式并参考附图来描述特定实施例。提供装置的各种实施例,且提供方法的各种实施例。应理解,装置的基本性质亦适用于方法,且反之亦然。因此,为简洁起见,可省略这些性质的重复描述。将理解的是,本文对特定装置描述的任何性质亦可适用于本文所述的任何装置。将理解的是,本文对特定方法描述的任何性质亦可适用于本文所述的任何方法。此外,应理解,对本文所述的任何装置或方法而言,未必所有所描述组件或步骤必须封闭在装置或方法中,但可封闭仅一些(而不是所有)组分或步骤。在本文中的术语“耦接”(或“连接”)可理解为电耦接或机械耦接,例如附接或固定或附接,或仅仅接触而无任何固定,且应理解可提供直接耦接或间接耦接(换言之:耦接而不直接接触)。编辑来自多个视频流的视频可为繁重的任务。将来自多个装置及摄影机的视频串流成单一视频馈送可需要编辑及后期制作。成本、硬件/软件存取及时间限制可阻止许多使用者共享复杂流。根据各种实施例,可提供用于有效视频编辑的装置及方法。根据各种实施例,可提供自动化系统,其可对关键事件反应以同时将多个视频馈送编码、编辑并串流成单一视频流。根据各种实施例,可提供用于自动化编辑实时视频流的装置及方法。根据各种实施例,可提供用于自动化编辑多玩家在线视频游戏串流与反应摄影机的装置及方法。图1展示根据各种实施例的视频编辑器服务器100。视频编辑器服务器100可包括输入电路,其经配置以接收(例如从客户端装置接收,例如,将在以下参考图4或图5描述的客户端装置)关于多个输入视频流的信息。视频编辑器服务器100可进一步包括事件信息接收器104,其经配置以接收(例如从客户端装置接收)指示与多个输入视频流中的至少一个输入视频流本文档来自技高网...
视频编辑器服务器、视频编辑方法、客户端装置及控制客户端装置的方法

【技术保护点】
一种视频编辑器服务器,包含:输入电路,经配置以接收关于多个输入视频流的信息;事件信息接收器,经配置以接收指示与所述多个输入视频流中的至少一个输入视频流有关的事件的事件信息;选择器电路,经配置以基于所述事件信息选择来自所述多个输入视频流的输入视频流;编辑电路,经配置以产生包含所选择的所述输入视频流的输出视频流;以及输出电路,经配置以输出所述输出视频流。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种视频编辑器服务器,包含:输入电路,经配置以接收关于多个输入视频流的信息;事件信息接收器,经配置以接收指示与所述多个输入视频流中的至少一个输入视频流有关的事件的事件信息;选择器电路,经配置以基于所述事件信息选择来自所述多个输入视频流的输入视频流;编辑电路,经配置以产生包含所选择的所述输入视频流的输出视频流;以及输出电路,经配置以输出所述输出视频流。2.如权利要求1所述的视频编辑器服务器,其中关于所述多个输入视频流的所述信息包含所述多个输入视频流。3.如权利要求1所述的视频编辑器服务器,其中关于所述多个输入视频流的所述信息包含针对所述多个输入视频流中的每一输入视频流指示各个输入视频流可利用的信息。4.如权利要求1所述的视频编辑器服务器,其中所述选择器电路进一步经配置以请求所选择的所述输入视频流。5.如权利要求1所述的视频编辑器服务器,其中所述多个输入视频流包含展示玩计算机游戏的人的视频流。6.如权利要求5所述的视频编辑器服务器,其中所述事件信息包含与玩所述计算机游戏的所述人有关的信息。7.如权利要求5所述的视频编辑器服务器,其中所述事件信息包含从位于可佩戴装置中的外部生物计量传感器获取的生物计量测量值。8.如权利要求5所述的视频编辑器服务器,其中所述事件信息包含实时转移至客户端装置的、与玩所述游戏的所述人有关的生物计量测量值。9.如权利要求5所述的视频编辑器服务器,其中所述事件信息包含玩所述计算机游戏的所述人的心率信息。10.如权利要求5所述的视频编辑器服务器,其中所述事件信息包含玩所述计算机游戏的所述人的压力信息。11.如权利要求5所述的视频编辑器服务器,其中所述事件信息包含与玩所述计算机游戏的所述人说出的话语有关的信息。12.如权利要求1所述的视频编辑器服务器,其中所述多个输入视频流包含展示计算机游戏的视频流。13.如权利要求12所述的视频编辑器服务器,其中所述事件信息包含与所述计算机游戏有关的信息。14.如权利要求13所述的视频编辑器服务器,其中所述事件信息包含与所述计算机游戏中的得分有关的信息。15.如权利要求14所述的视频编辑器服务器,其中所述事件信息包含与所述计算机游戏中的得分的变化有关的信息。16.如权利要求13所述的视频编辑器服务器,其中所述事件信息包含由所述计算机游戏基于预定准则所发布的信息,其中所述预定准则由所述游戏的游戏制造商定义。17.如权利要求1所述的视频编辑器服务器,进一步包含:缓冲器,经配置以缓冲所述多个输入视频流。18.如权利要求17所述的视...

【专利技术属性】
技术研发人员:路米拉·维若尼卡·帕夫林
申请(专利权)人:雷蛇亚太私人有限公司
类型:发明
国别省市:新加坡,SG

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