The present application discloses an image rendering method. The method includes: when the state of the virtual object in the virtual space is detected, the position data of the virtual object related to the one frame image which is currently ready to be rendered is obtained, and the number of the target texture States is updated according to the position data of the virtual object. According to the image of the target texture coordinate corresponding to at least one target texture coordinate, an image prior to the change of the state of the next virtual object after the present preparation of the rendering and the next virtual object after the frame image is determined according to the target texture status data to determine the current prepared shading frame image and the frame image after the change. The image of each frame after the change of the state of a virtual object is superimposed on the target texture before the change of the state of a virtual object. The application also puts forward the corresponding device and storage medium.
【技术实现步骤摘要】
图像渲染方法、装置及存储介质
本专利技术涉及图像处理
,尤其涉及图像渲染方法、装置及存储介质。
技术介绍
图像渲染是指三维的物体或三维的场景通过渲染转化成二维的图像,转化的二维图像同时又能很好地反应三维的场景和三维的物体。图像渲染主要应用在游戏,图形3D演示(如房地产3D演示),虚拟仿真等领域。在图像渲染时,有时对图像渲染附加的纹理,例如,在游戏场景中,在游戏场景中设置迷雾,在图像渲染时需要渲染该迷雾。在一些实例中,渲染纹理采用镂空的纹理,使用一张不透明的黑色纹理遮盖住整个场景,然后根据场景中虚拟对象的位置在黑色纹理上进行镂空,使得镂空区域内的物件是可见的。但该种方式不支持地形的遮挡,无法满足某些场景的需求。在另一些实例中,渲染纹理的方式为,在渲染流水线的最后阶段,对整个场景映射到屏幕上的二维图像进行处理,计算出每个像素点是否可见。但该种方式需要对每一帧图像的每一个像素进行处理,性能开销较大。
技术实现思路
本申请实例提供了一种图像渲染方法,所述图像包含多帧图像并呈现虚拟空间中的虚拟对象,所述方法包括:当检测到虚拟空间中有虚拟对象的状态发生变化时,获取虚拟空间中与当前准备渲染的一帧图像相关的虚拟对象的位置数据,根据所述虚拟对象的位置数据更新目标纹理状态数据中至少一个目标纹理坐标对应的目标纹理状态;所述目标纹理状态数据包括所述图像的每一个像素点在所述目标纹理中的目标纹理坐标及其对应的目标纹理状态,所述目标纹理状态代表对应像素点在所述目标纹理中与虚拟对象所在区域有关的状态;针对所述当前准备渲染的一帧图像及该帧图像之后下一次虚拟对象的状态发生变化之前的图像,根 ...
【技术保护点】
一种图像渲染方法,其特征在于,所述图像包含多帧图像并呈现虚拟空间中的虚拟对象,所述方法包括:当检测到虚拟空间中有虚拟对象的状态发生变化时,获取虚拟空间中与当前准备渲染的一帧图像相关的虚拟对象的位置数据,根据所述虚拟对象的位置数据更新目标纹理状态数据中至少一个目标纹理坐标对应的目标纹理状态;所述目标纹理状态数据包括所述图像的每一个像素点在所述目标纹理中的目标纹理坐标及其对应的目标纹理状态,所述目标纹理状态代表对应像素点在所述目标纹理中与虚拟对象所在区域有关的状态;针对所述当前准备渲染的一帧图像及该帧图像之后下一次虚拟对象的状态发生变化之前的图像,根据所述目标纹理状态数据确定所述当前准备渲染的一帧图像及该帧图像之后下一次虚拟对象的状态发生变化之前的图像中各帧图像叠加目标纹理后的图像;渲染所述各帧图像叠加目标纹理后的图像。
【技术特征摘要】
1.一种图像渲染方法,其特征在于,所述图像包含多帧图像并呈现虚拟空间中的虚拟对象,所述方法包括:当检测到虚拟空间中有虚拟对象的状态发生变化时,获取虚拟空间中与当前准备渲染的一帧图像相关的虚拟对象的位置数据,根据所述虚拟对象的位置数据更新目标纹理状态数据中至少一个目标纹理坐标对应的目标纹理状态;所述目标纹理状态数据包括所述图像的每一个像素点在所述目标纹理中的目标纹理坐标及其对应的目标纹理状态,所述目标纹理状态代表对应像素点在所述目标纹理中与虚拟对象所在区域有关的状态;针对所述当前准备渲染的一帧图像及该帧图像之后下一次虚拟对象的状态发生变化之前的图像,根据所述目标纹理状态数据确定所述当前准备渲染的一帧图像及该帧图像之后下一次虚拟对象的状态发生变化之前的图像中各帧图像叠加目标纹理后的图像;渲染所述各帧图像叠加目标纹理后的图像。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据所述目标纹理状态数据确定所述当前准备渲染的一帧图像及该帧图像之后下一次虚拟对象的状态发生变化之前的图像中各帧图像叠加目标纹理后的图像包括:针对各帧图像的各像素点,确定该像素点在原始纹理中的原始纹理坐标,根据该像素点的原始纹理坐标获取该像素点的第一颜色值;根据该像素点的原始纹理坐标确定在目标纹理中的目标纹理坐标,根据所述目标纹理坐标及所述目标纹理状态数据确定该像素点的所述目标纹理坐标对应的目标纹理状态;根据该像素点的所述第一颜色值及所述目标纹理状态,确定该像素点的第二颜色值;其中,所述渲染所述各帧图像叠加目标纹理后的图像包括:针对所述各帧图像中的任一帧图像,渲染该帧图像各像素点的第二颜色值。3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述多个目标纹理状态包括:表示位于可见区域的第一状态和表示不在可见区域的第二状态;所述根据所述虚拟对象的位置数据更新目标纹理状态数据中至少一个目标纹理坐标对应的目标纹理状态包括:获取所述虚拟对象的可见距离;根据所述虚拟对象的位置数据及所述可见距离确定所述虚拟对象在目标纹理上的可见区域的世界坐标集合;根据所述可见区域的世界坐标集合确定所述可见区域的目标纹理坐标集合;根据所述可见区域的目标纹理坐标集合更新所述目标纹理状态数据中至少一个目标纹理坐标的目标纹理状态,以将其中属于所述可见区域的所述目标纹理坐标集合的各目标纹理坐标对应的目标纹理状态置为所述第一状态,将不属于所述可见区域的所述目标纹理坐标集合的各目标纹理坐标对应的目标纹理状态置为所述第二状态。4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述多个目标纹理状态还包括:表示位于已探索区域的第三状态,所述已探索区域包括各历史可见区域;所述将不属于所述可见区域的所述目标纹理坐标集合的各目标纹理坐标对应的目标纹理状态置为所述第二状态包括:对于不属于所述可见区域的所述目标纹理坐标集合的每一目标纹理坐标,当在所述目标纹理状态数据中该目标纹理坐标对应的目标纹理状态为第一状态时,在所述目标纹理状态数据中将该目标纹理坐标对应的目标纹理状态置为所述第三状态;否则,在所述目标纹理状态数据中将该目标纹理坐标对应的目标纹理状态置为所述第二状态。5.根据权利要求3所述的方法,其中,所述根据所述虚拟对象的位置数据及所述可见距离确定所述虚拟对象在目标纹理上的可见区域的世界坐标集合包括:根据所述虚拟对象的位置数据确定所述虚拟对象在目标纹理上的世界坐标;根据所述虚拟对象在目标纹理上的世界坐标及所述可见距离,确定检测范围;当所述检测范围内的一个世界坐标与所述虚拟对象在目标纹理上的世界坐标之间的距离不超过所述可见距离时,将所述检测范围内的该世界坐标加入所述可见区域的世界坐标集合。6.根据权利要求5所述的方法,进一步包括:当所述检测范围内的一个世界坐标与所述虚拟对象在目标纹理上的世界坐标之间的距离不超过所述可见距离时,确定所述检测范围内的该世界坐标在虚拟空间中的高度;当所述高度超过所述虚拟对象的可视高度时,将所述检测范围内的该世界坐标加入阻挡坐标集合;根据所述阻挡坐标集合中的各世界坐标确定阻挡区域,将所述阻挡区域中的各世界坐标从所述可见区域的世界坐标集合中排除。7.根据权利要求3所述的方法,其中,所述目标纹理状态数据包括数组,所述数组用于记录表征每一个目标纹理坐标对应的目标纹理状态的目标纹理状态参数,所述第二状态对应预设颜色值,其中,所述根据该像素点的所述第一颜色值及所述目标纹理状态,确定该像素点的第二颜色值包括:当所述目标纹理坐标在所述数组中对应的目标纹理状态参数表征的目标纹理状态为第一状态时,将所述第一颜色值作为所述第二颜色值;当所述目标纹理坐标在所述数组中对应的目标纹理状态参数表征的目标纹理状态为第二状态时,根据所述第一颜色值及所述预设颜色值确定所述第二颜色值。8.根据权利要求4所述的方法,其中,所述目标纹理状态数据包括一数组,所述数组用于记录表征每一个目标纹理坐标对应的目标纹理状态的目标纹理状态参数,所述第二状态对应第一预设颜色值,所述第三状态对应第二预设颜色值,其中,所述根据该像素点的所述第一颜色值及所述目标纹理状态,确定该像素点的第二颜色值包括:当所述目标纹理坐标在所述数组中对应的目标纹理状态参数表征的目标纹理状态为第...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘毅,
申请(专利权)人:腾讯科技上海有限公司,
类型:发明
国别省市:上海,31
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