游戏充值卡跟踪方法及装置制造方法及图纸

技术编号:17797085 阅读:41 留言:0更新日期:2018-04-25 20:36
本发明专利技术提供了一种游戏充值卡跟踪方法及装置,涉及游戏充值技术领域,该方法包括:接收代理商终端发送的订单信息;订单信息至少包括:代理商的标识信息、充值卡信息或支付信息;根据订单信息生成充值卡的卡片信息;将卡片信息发送给充值卡生产商,以使充值卡生产商将卡片信息附加到充值卡上并向对应的代理商发货;接收并存储代理商终端发送的充值卡的收货信息;接收并存储代理商终端发送的激活信息。本发明专利技术实施例提供的游戏充值卡跟踪方法及装置,可以对游戏充值卡的整个流通过程进行跟踪及监控。

Game charging card tracking method and device

The invention provides a game charging card tracking method and device, which involves the field of game recharge technology. The method includes receiving order information sent by the agent terminal; the order information includes at least: the agent's identification information, the charge card information or the payment information; and the card information is generated according to the order information; The card information is sent to the filling card manufacturer to make the card manufacturer attach the card information to the charging card and deliver it to the corresponding agent; receive and store the receipt information of the charge card sent by the agent terminal; receive and store the activation information sent by the agent terminal. The game prepaid card tracking method and device provided by the embodiment of the invention can track and monitor the whole circulation process of the game recharge card.

【技术实现步骤摘要】
游戏充值卡跟踪方法及装置
本专利技术涉及游戏充值
,尤其是涉及一种游戏充值卡跟踪方法及装置。
技术介绍
目前,游戏充值卡都是由各大游戏运营商委托卡厂制卡,然后转卖给各个省份的一级经销商。上述一级经销商再将这些充值卡下发至下级的小代理商,这些小代理商会在实体店,比如:小卖部、网吧、书店、报亭等地方将充值卡卖给当地的玩家。当玩家购买到充值卡后,再充值到游戏账号中。以上充值卡流通流程有如下问题:游戏运营商只能与各个省份的一级经销商联系,无法知道卡片是如何流通到小代理商,然后又是如何流通到玩家手中的。对于游戏运营商而言,只能知道每个省一级经销商的销售情况以及最终玩家充值情况。对于每一张充值卡,中间流通流程无法跟踪和监控。针对现有技术中对游戏充值卡的流通无法进行跟踪及监控的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种游戏充值卡跟踪方法及装置,可以对游戏充值卡的整个流通过程进行跟踪及监控。第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏充值卡跟踪方法,应用于游戏运营商服务器,包括:接收代理商终端发送的订单信息;订单信息至少包括:代理商的标识信息、充值卡信息或支付信息;根据订单信息生成充值卡的卡片信息;将卡片信息发送给充值卡生产商,以使充值卡生产商将卡片信息附加到充值卡上并向对应的代理商发货;接收并存储代理商终端发送的充值卡的收货信息;接收并存储代理商终端发送的激活信息。结合第一方面,本专利技术实施例提供了第一方面的第一种可能的实施方式,还包括:接收并存储游戏客户端发送的充值卡的充值信息。结合第一方面的第一种可能的实施方式,本专利技术实施例提供了第一方面的第二种可能的实施方式,其中,接收并存储游戏客户端发送的充值卡的充值信息的步骤,包括:接收当用户在游戏平台进行充值时,通过游戏客户端发送的充值请求信息;充值请求信息至少包括:充值卡的卡号和密码;判断卡号对应的充值卡是否已经激活;将充值请求信息及判断结果确定为充值信息进行存储;该方法,还包括:当判断结果为是时,进行正常充值;当判断结果为否时,记录卡号对应的充值卡所属的代理商。结合第一方面,本专利技术实施例提供了第一方面的第三种可能的实施方式,其中,根据订单信息生成充值卡的卡片信息的步骤,包括:根据订单信息生成充值卡的卡号和/或图形识别信息;卡号或图形识别信息至少包括:时间信息、省份ID、代理商的ID、卡类型信息和序号信息;将卡号和/或图形识别信息确定为充值卡的卡片信息。结合第一方面,本专利技术实施例提供了第一方面的第四种可能的实施方式,其中,接收并存储代理商终端发送的充值卡的收货信息的步骤,包括:接收当代理商收到正确的充值卡时,通过代理商终端发送的充值卡的收货正确信息;接收当代理商收到错误的充值卡时,通过代理商终端发送的充值卡的收货错误信息;将收货正确信息或收货错误信息存储为收货信息。结合第一方面,本专利技术实施例提供了第一方面的第五种可能的实施方式,其中,接收并存储代理商终端发送的激活信息的步骤,包括:接收并存储当代理商付款激活充值卡时,通过代理商终端发送的激活信息;上述激活信息至少包括:当前激活卡号、激活时间、激活时所述代理商终端的定位地点信息。结合第一方面,本专利技术实施例提供了第一方面的第六种可能的实施方式,还包括:接收充值卡生产商发送的发货请求信息;发货请求信息至少包括收货地址;比较收货地址与代理商的地址属于的地区是否一致;如果是,向充值卡生产商发送允许发货指令。第二方面,本专利技术实施例还提供一种游戏充值卡跟踪方法,应用于代理商终端,包括:当代理商需要订购充值卡时,向游戏运营商服务器发送订单信息;订单信息至少包括:代理商的标识信息、充值卡信息;在收到充值卡生产商发送的充值卡后,向游戏运营商服务器发送充值卡的收货信息;当代理商进行付款激活时,向游戏运营商服务器发送激活信息。结合第二方面,本专利技术实施例提供了第二方面的第一种可能的实施方式,还包括:接收游戏运营商服务器发送的推荐信息;推荐信息包括需要优先出售的充值卡的卡片信息。第三方面,本专利技术实施例还提供一种游戏充值卡跟踪装置,应用于游戏运营商服务器,包括:订单信息接收模块,用于接收代理商终端发送的订单信息;订单信息至少包括:代理商的标识信息、充值卡信息或支付信息;卡片信息生成模块,用于根据订单信息生成充值卡的卡片信息;卡片信息发送模块,用于将卡片信息发送给充值卡生产商,以使充值卡生产商将卡片信息附加到充值卡上并向对应的代理商发货;收货信息接收模块,用于接收并存储代理商终端发送的充值卡的收货信息;激活信息接收模块,用于接收并存储代理商终端发送的激活信息。本专利技术实施例带来了以下有益效果:本专利技术实施例提供的游戏充值卡跟踪方法及装置,通过将代理商的标识信息加入到游戏充值卡的卡片信息中,并将该卡片信息附加至游戏充值卡上,在充值卡下单、生产、代理商收货及代理商激活时,均可以通过该卡片信息进行记录,从而可以对游戏充值卡的整个流通过程进行跟踪及监控。本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,或者,部分特征和优点可以从说明书推知或毫无疑义地确定,或者通过实施本公开的上述技术即可得知。为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。附图说明为了更清楚地说明本专利技术具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本专利技术的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本专利技术实施例提供的一种游戏充值卡跟踪方法的流程示意图;图2为本专利技术实施例提供的另一种游戏充值卡跟踪方法的流程示意图;图3为本专利技术实施例提供的另一种游戏充值卡跟踪方法的流程示意图;图4为本专利技术实施例提供的一种代理商终端下单方法的流程示意图;图5为本专利技术实施例提供的一种游戏充值卡生产发货的方法的流程示意图;图6为本专利技术实施例提供的一种代理商终端收货的方法的流程示意图;图7为本专利技术实施例提供的一种代理商终端充值的方法的流程示意图;图8为本专利技术实施例提供的一种游戏客户端充值的方法的流程示意图;图9为本专利技术实施例提供的一种游戏充值卡跟踪装置的结构示意图。具体实施方式为使本专利技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本专利技术的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。在描述本专利技术前,先对传统的充值卡流通流程进行介绍。传统的充值卡流通,是游戏运营商先根据各个省份的一级经销商下单情况,提请卡厂制作一批充值卡,制卡后卡厂会将这批充值卡发货给一级经销商,各个县市乡镇小代理商再从该省一级经销商那里进一批货,最后小代理商在自己的经销点(小卖部、网吧、书店、报亭等)卖卡给玩家。上述流程,对于游戏运营商而言,只能知道每个省一级经销商的订单情况,以及最后玩家充值情况。对于每一张充值卡,中间流通流程无法跟踪和把控。在财务审计的角度来看,这是一笔糊涂账。这个过程如果无法做到完全透明化,其一会导致没有足够证据证明这些充值玩家是本文档来自技高网...
游戏充值卡跟踪方法及装置

【技术保护点】
一种游戏充值卡跟踪方法,其特征在于,应用于游戏运营商服务器,包括:接收代理商终端发送的订单信息;所述订单信息至少包括:所述代理商的标识信息、充值卡信息或支付信息;根据所述订单信息生成所述充值卡的卡片信息;将所述卡片信息发送给充值卡生产商,以使所述充值卡生产商将所述卡片信息附加到充值卡上并向对应的代理商发货;接收并存储所述代理商终端发送的所述充值卡的收货信息;接收并存储所述代理商终端发送的激活信息。

【技术特征摘要】
1.一种游戏充值卡跟踪方法,其特征在于,应用于游戏运营商服务器,包括:接收代理商终端发送的订单信息;所述订单信息至少包括:所述代理商的标识信息、充值卡信息或支付信息;根据所述订单信息生成所述充值卡的卡片信息;将所述卡片信息发送给充值卡生产商,以使所述充值卡生产商将所述卡片信息附加到充值卡上并向对应的代理商发货;接收并存储所述代理商终端发送的所述充值卡的收货信息;接收并存储所述代理商终端发送的激活信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:接收并存储游戏客户端发送的所述充值卡的充值信息。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述接收并存储游戏客户端发送的所述充值卡的充值信息的步骤,包括:接收当用户在游戏平台进行充值时,通过游戏客户端发送的充值请求信息;所述充值请求信息至少包括:所述充值卡的卡号和密码;判断所述卡号对应的所述充值卡是否已经激活;将所述充值请求信息及判断结果确定为充值信息进行存储;该方法,还包括:当所述判断结果为是时,进行正常充值;当所述判断结果为否时,记录所述卡号对应的所述充值卡所属的代理商。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述订单信息生成所述充值卡的卡片信息的步骤,包括:根据所述订单信息生成所述充值卡的卡号和/或图形识别信息;所述卡号或所述图形识别信息至少包括:时间信息、省份ID、代理商的ID、卡类型信息和序号信息;将所述卡号和/或所述图形识别信息确定为所述充值卡的卡片信息。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收并存储所述代理商终端发送的所述充值卡的收货信息的步骤,包括:接收当所述代理商收到正确的充值卡时,通过所述代理商终端发送的所述充值卡的收货正确信息;接收当所述代理商收到错误的充值卡时,通过所述代理商终端发送的所述充值卡的收货错误信...

【专利技术属性】
技术研发人员:余昆明李刚
申请(专利权)人:广州四三九九信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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