模块化玩具游戏套件制造技术

技术编号:17790899 阅读:31 留言:0更新日期:2018-04-25 14:44
披露了玩具游戏系统。玩具游戏系统可以包括具有第一底座的第一玩具游戏套件。该第一底座可以包括相反的上侧和下侧,该上侧可以包括至少一个游戏特征,并且该下侧可以包括多个突起。该玩具游戏系统可以进一步包括具有至少两个联接结构的底座连接器。该至少两个联接结构中的至少一第一联接结构可以与该多个突起中的一突起摩擦接合。该至少两个联接结构中的至少一第二联接结构可以与第二玩具游戏套件摩擦接合。

Modular toy game Suite

The toy game system is disclosed. The toy game system can include the first toy game suite with the first base. The first base can include the opposite upper side and the lower side, and the upper side can include at least one game feature, and the lower side can include multiple projections. The toy game system can further include a base connector with at least two connection structures. At least one first connecting structure in the at least two connecting structures can be frictional jointed with a protrusion in the plurality of protrusions. At least one second connecting structure in the at least two connecting structures can be rubbed together with second toy game suites.

【技术实现步骤摘要】
模块化玩具游戏套件
技术介绍
沙盒视频游戏为用户提供了在数字王国进行探索和创造的自由,受到所有年龄段人士的欢迎。这种视频游戏的一些实例允许用户在由带纹理的立方体构成的三维虚拟世界中进行航行和创作。在某些情况下,用户或用户的父母可能希望具有模仿数字视频游戏的外观和玩法的实体玩具。这样的实体玩具可以与数字视频游戏结合使用或代替视频游戏,以便花更少的时间来观看屏幕。
技术实现思路
在一些实施例中,玩具游戏系统可以包括具有第一底座的第一玩具游戏套件。该第一底座可以包括相反的上侧和下侧,该上侧可以包括至少一个游戏特征,并且该下侧可以包括多个突起。该玩具游戏系统可以进一步包括可以具有至少两个联接结构的底座连接器。该至少两个联接结构中的至少一第一联接结构可以与所述多个突起中的一突起摩擦接合。该至少两个联接结构中的至少一第二联接结构可以与第二玩具游戏套件摩擦接合。在一些实施例中,玩具游戏系统可以包括具有第一底座的第一玩具游戏套件。该第一底座可以包括相反的第一上部和下部。该第一上部可以包括至少一个第一游戏特征,并且该第一下部可以包括多个第一突起。该玩具游戏系统可以包括具有第二底座的第二玩具游戏套件。该第二底座可以包括相反的第二上部和下部。该第二上部可以包括至少一个第二游戏特征,并且该第二下部可以包括多个第二突起。该玩具游戏系统可以进一步包括具有多个联接结构的底座连接器。该多个联接结构中的一个联接结构可以被配置成与该多个第一突起中的一第一突起相联接。该多个联接结构中的另一个联接结构可以被配置成与该多个第二突起中的一第二突起相联接。这些特征、功能和优点可以独立地在本披露的各个实施例中实现、或者可以在还又其他实施例中被组合,参考以下描述和附图可以看到进一步的细节。附图说明图1是展示性玩具游戏系统的框图。图2是图1的玩具游戏系统的实施例的透视图,该玩具游戏系统包括多个玩具游戏套件和底座连接器。图3是图2的玩具游戏套件的底座实施例的下侧的透视图,示出了多个突起。图4是图3的玩具游戏套件的底座的底部平面视图。图5是图2的玩具游戏系统的底座连接器的实施例的上透视图。图6是图5的底座连接器的下透视图。图7是图5的底座连接器的顶部透视图。图8是底座连接器联接至图2的玩具游戏系统的玩具游戏套件的底座上的底部平面视图。图9是底座连接器联接至图2的玩具游戏系统的玩具游戏套件的底座上的底部平面视图,示出了底座连接器处于存储配置。图10是图2的玩具游戏系统的实施例的底部平面视图,示出了两个玩具游戏套件的底座通过底座连接器联接在一起。图11是图10的联接在一起的两个游戏套件的上部前视图。图12是图10的玩具游戏系统的底部平面视图,示出了两个底座通过底座连接器倾斜地联接在一起。图13是图12的两个底座的前视图。图14是图2的玩具游戏系统的底部平面视图,示出了四个玩具游戏套件的底座通过单一底座连接器联接在一起。图15是图14的四个底座的透视图。图16是图2的具有可伸缩桥的玩具游戏套件的上部等轴测视图,其中移除了该玩具游戏套件的一部分以便示出游戏特征的内部部件。图17是图16的玩具游戏套件的下部等轴测视图,其中移除了该玩具游戏套件的一部分以便示出具有多个弯曲槽缝的可旋转板。图18是图2的另一个玩具游戏套件的等轴测视图,该玩具游戏套件具有可旋转面板。图19是图18的玩具游戏套件的等轴测视图,其中移除了玩具游戏套件的一部分以便示出游戏特征的内部部件。图20是图2的另一个玩具游戏套件的等轴测视图,该玩具游戏套件具有两个部分,这两个部分相对于该玩具游戏套件的其余部分可独立地旋转。图21是图2的另一个玩具游戏套件的等轴测视图,该玩具游戏套件具有可移动壁,其中移除了该玩具游戏套件的一部分以便示出游戏特征的内部部件。具体实施方式概览下文中描述了并且在相关联的附图中展示了具有模块化底座和底座连接器的玩具游戏系统的不同实施例。除非另外指出,该玩具游戏系统和/或其各个部件可以包含本文所描述、所展示、和/或并入本文中的结构、部件、功能、和/或变体中的至少一种。此外,本文结合当前传授内容所描述、所展示、和/或并入本文中的结构、部件、功能、和/或变体可以包含在其他类似的模块化结构中。以下对各个实施例的描述在性质上仅仅是展示性的并且并非意欲以任何方式限制本披露、其应用、或用途。额外地,如下文所描述的由这些实施例提供的优点在性质上是展示性的,并且不是所有实施例都提供相同的优点或相同程度的优点。实例、部件、以及替代方案以下部分描述了展示性玩具游戏系统以及相关设备和/或方法的选定方面。这些部分中的实例旨在是展示性的并且不应被解释为限制本披露的整个范围。每一个部分可以包括一个或多个不同的专利技术和/或上下文或相关信息、功能和/或结构。实例1:参见图1,这个实施例描述了具有第一玩具游戏套件、第二玩具游戏套件、以及底座连接器的展示性玩具游戏系统。图1是展示性玩具游戏系统(大体以100表示)的框图。玩具游戏系统100可以包括第一玩具游戏套件102、第二玩具游戏套件104、以及底座连接器106。第一玩具游戏套件102可以具有第一底座108。该第一底座可以包括第一上部或第一上侧110,该第一上侧还可以称为第一游戏上侧。该第一上侧可以与第一下部或第一下侧112相反,该第一下侧还可以称为第一连接器底侧。该上侧可以包括至少一个游戏特征114,并且该下侧可以包括多个第一突起或突出部116。该第一底座可以是三维物体,并且例如可以由模制塑料和/或一种或多种其他适当的材料形成。上侧110可以具有被配置成或设计成模仿例如景观、城市景观、或视频游戏设置的外观的形状或拓扑结构。上侧110可以是彩色的或带纹理的,以模仿真实或想象的空间或表面的外观。游戏特征114可以是第一游戏特征。第一底座108可以包括多于一个游戏特征。游戏特征114可以是被配置成在游戏过程中与用户交互的任何特征。在一些实例中,游戏特征114可以包括一个或多个部件,这些部件可移动地安装至第一底座上,例如在上侧上。游戏特征的一些非限制性实例包括按钮、弹簧加载式可移动片、可移动表面或面板、可移动三维结构、可伸缩桥、可移动壁、以及发射垫等。游戏特征114可以包括此类元件的组合或单一此类元件。游戏特征114可以被设计或配置成用于模仿数字视频游戏的元素的游戏设置。第一下侧或下部112可以被配置成用于将第一玩具游戏套件102支撑在支撑表面,例如桌子上。第一底座102的下侧还可以被配置成用于促进将第一玩具游戏套件的第一底座108联接至第二玩具游戏套件104上。在一些实例中,该第一底座的下侧可以被配置成有助于将该第一底座联接至第二玩具游戏套件、第三玩具游戏套件、第四玩具游戏套件、和/或额外的玩具游戏套件上。该多个突起116可以从下侧112沿背离上侧110的方向延伸。该多个突起可以促进将第一玩具游戏套件102固定或联接至第二玩具游戏套件104上。当第一玩具游戏套件通过该第一玩具游戏套件的下侧被支撑时,该多个突起可接触支撑表面。第二玩具游戏套件104可以基本上类似于第一玩具游戏套件102。具体而言,第二玩具游戏套件可以具有第二底座118,第二底座可以包括第二上侧或上部120以及第二下侧或下部122。该第二上部可以包括至少一个第二游戏特征124,并且该第二下侧或下部可以包括多本文档来自技高网...
模块化玩具游戏套件

【技术保护点】
一种玩具游戏系统,包括:具有第一底座的第一玩具游戏套件,该第一底座包括相反的上侧和下侧,该上侧包括至少一个游戏特征,该下侧包括多个突起;以及具有至少两个联接结构的底座连接器,该至少两个联接结构中的至少一第一联接结构与该多个突起中的一突起摩擦接合,并且该至少两个联接结构中的至少一第二联接结构与第二玩具游戏套件摩擦接合。

【技术特征摘要】
2016.10.18 US 15/297,0381.一种玩具游戏系统,包括:具有第一底座的第一玩具游戏套件,该第一底座包括相反的上侧和下侧,该上侧包括至少一个游戏特征,该下侧包括多个突起;以及具有至少两个联接结构的底座连接器,该至少两个联接结构中的至少一第一联接结构与该多个突起中的一突起摩擦接合,并且该至少两个联接结构中的至少一第二联接结构与第二玩具游戏套件摩擦接合。2.如权利要求1所述的玩具游戏系统,其中,该底座连接器包括相反的第一端部和第二端部,该第一端部包括该至少一第一联接结构,并且该第二端部包括该至少第二联接结构。3.如权利要求2所述的玩具游戏系统,其中,该下侧包括中央部,该中央部没有突起,使得在该多个突起之间限定了空隙。4.如权利要求3所述的玩具游戏系统,其中,当该至少一第二联接结构没有与第二玩具游戏套件摩擦接合时,该空隙的大小被设置成用于当该第一端部的该至少一第一联接结构与所述多个突起中的一突起摩擦接合时,该空隙接纳所述底座连接器的第二端部。5.如权利要求1所述的玩具游戏系统,其中,所述下侧是由多个边缘限定的,其中所述多个突起是沿着所述多个边缘中的一个或多个边缘设置的。6.如权利要求5所述的玩具游戏系统,其中,所述多个突起是沿着所述多个边缘中的每一个边缘设置的。7.如权利要求1所述的玩具游戏系统,其中,所述多个突起中的每一个突起包括端表面,该端表面被配置成用于当该第一玩具游戏套件被置于支撑表面上时接合该支撑表面。8.如权利要求7所述的玩具游戏系统,其中,所述多个突起中的每一个突起的端表面是正方形的。9.如权利要求1所述的玩具游戏系统,其中,所述底座连接器包括具有该至少两个联接结构的框架。10.如权利要求9所述的玩具游戏系统,其中,所述至少两个联接结构中的每一个包括孔口,该孔口的大小被设置成用于接纳所述多个突起中的一突起。11.如权利要求10所述的玩具游戏系统,其中,所述框架包括围绕每一个孔口的多个间隔开的肋。12.一种玩具游戏系统,包括:具有第一底座的第一玩具游戏套件,该第一底座包括相反的第一上部和下部,该第一上部包括至少一个第一游戏特征,该第一下部包括多个第一突起;具有第二底座的第二玩具游戏套件,该第二底座包括相反的第二上部和下部,该第二上部包括至少一个第二游戏特征,该第二下部包括多个第二突起;具有多个联接结构的底座连接器,该多个联接结构中的一个联接结构被配置成与所述多个第一突起中的一第一突起相联接,并且所述多个联接结构的另一联接结构被配置...

【专利技术属性】
技术研发人员:EW维德茨J萨莫
申请(专利权)人:美泰有限公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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