一种录音方法、客户端及终端设备技术

技术编号:17784582 阅读:34 留言:0更新日期:2018-04-22 16:18
本发明专利技术实施例提供了一种录音方法、客户端及终端设备,其中方法包括:直播客户端与所述多媒体服务进程建立投屏共享连接,在接收到所述多媒体服务进程发送的所述终端设备的内部音频数据时,通过调用音频服务接口将当前的音频服务模式切换到视频聊天模式,通过调用所述音频服务接口将所述内部音频数据的输出通道由投屏共享通道切换到所述终端设备的音频输出设备,以及通过调用所述音频服务接口,利用所述终端设备的音频输入设备录制所述内部音频数据和所述终端设备外部的环境音频数据。通过本发明专利技术实施例可以便捷、高效地完成终端设备内部声音和外部环境声音的录制,且系统鲁棒性高。

【技术实现步骤摘要】
一种录音方法、客户端及终端设备
本专利技术涉及互联网
,尤其涉及一种录音方法、客户端及终端设备。
技术介绍
随着移动互联网技术的快速发展,诸如智能手机、平板电脑等移动终端设备上的游戏直播业务广受欢迎,收看者除了可以观看到实时的游戏画面,听到游戏声音,还可以听到对游戏的解说声音、玩家的声音等,将游戏声音视为内部声音,将解说声音、玩家声音视为外部环境声音。目前对于游戏过程中内部声音和外部环境声音的录制,一方面可以借助个人计算机(PersonalComputer,PC)端的软件实现,需要使用PC上的麦克风录制内部声音和外部环境声音,该方式需要PC配合才能完成游戏直播任务,实现较为复杂;另一方面可以将游戏直播的代码嵌入到游戏中来实现,即游戏直播的功能算作游戏的一部分,然而嵌入游戏直播的代码将增大游戏的代码体积,导致不需要游戏直播功能的大部分用户却下载了不会使用的功能的代码,且系统稳定性较差。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种录音方法、客户端及终端设备,可以便捷、高效地完成终端设备内部声音和外部环境声音的录制,且系统鲁棒性高。本专利技术实施例第一方面提供了一种录音方法,应用于终端设备,所述终端设备运行有直播客户端和多媒体服务进程,所述方法包括:所述直播客户端与所述多媒体服务进程建立投屏共享连接;所述直播客户端在接收到所述多媒体服务进程发送的所述终端设备的内部音频数据时,通过调用音频服务接口将当前的音频服务模式切换到视频聊天模式;所述直播客户端通过调用所述音频服务接口将所述内部音频数据的输出通道由投屏共享通道切换到所述终端设备的音频输出设备;所述直播客户端通过调用所述音频服务接口,利用所述终端设备的音频输入设备录制所述内部音频数据和所述终端设备外部的环境音频数据。本专利技术实施例第二方面提供了一种客户端,包括:建立模块,用于与多媒体服务进程建立投屏共享连接;接收模块,用于接收所述多媒体服务进程发送的终端设备的内部音频数据;切换模块,用于在所述接收模块接收到所述内部音频数据时,通过调用音频服务接口将当前的音频服务模式切换到视频聊天模式;所述切换模块,还用于通过调用所述音频服务接口将所述内部音频数据的输出通道由投屏共享通道切换到所述终端设备的音频输出设备;录制模块,用于通过调用所述音频服务接口,利用所述终端设备的音频输入设备录制所述内部音频数据和所述终端设备外部的环境音频数据。在一些可行的实施方式中,所述切换模块,具体用于:在所述接收模块接收到所述内部音频数据时,通过调用音频服务接口将当前的音频服务模式切换到音频播放及录制模式;在等待预设时长之后,通过调用所述音频服务接口将所述当前的音频服务模式切换到视频聊天模式。在一些可行的实施方式中,所述音频输出设备为扬声器,所述客户端还包括:输出模块,用于通过调用所述音频服务接口,利用所述扬声器输出所述内部音频数据。在一些可行的实施方式中,所述客户端还包括:处理模块,用于对录制的所述内部音频数据进行放大处理,得到处理后的内部音频数据,并将所述处理后的内部音频数据和所述环境音频数据作为录制得到的音频数据。在一些可行的实施方式中,所述建立模块,具体用于:发布投屏共享连接服务请求;在接收到所述多媒体服务进程反馈的所述投屏共享连接服务请求的响应时,与所述多媒体服务进程建立投屏共享连接;其中,在所述建立模块与所述多媒体服务进程建立投屏共享连接之后,内部音频数据的输出通道由音频输出设备切换到投屏共享通道。本专利技术实施例第三方面提供了一种终端设备,包括:处理器以及存储装置;所述存储装置,用于存储程序指令;所述处理器,调用所述存储装置中存储的程序指令,用于与多媒体服务进程建立投屏共享连接;在接收到所述多媒体服务进程发送的所述终端设备的内部音频数据时,通过调用音频服务接口将当前的音频服务模式切换到视频聊天模式;通过调用所述音频服务接口将所述内部音频数据的输出通道由投屏共享通道切换到所述终端设备的音频输出设备;通过调用所述音频服务接口,利用所述终端设备的音频输入设备录制所述内部音频数据和所述终端设备外部的环境音频数据。本专利技术实施例第四方面提供了一种计算机存储介质,其特征在于,该计算机存储介质中存储有程序指令,该程序指令被执行时,用于实现上述第一方面所述的方法。本专利技术实施例中,直播客户端与多媒体服务进程建立投屏共享连接,在接收到多媒体服务进程发送的终端设备的内部音频数据时,通过调用音频服务接口将当前的音频服务模式切换到视频聊天模式,通过调用音频服务接口将内部音频数据的输出通道由投屏共享通道切换到终端设备的音频输出设备,使得内部音频数据可正常输出,再通过调用音频服务接口,利用终端设备的音频输入设备录制内部音频数据和终端设备外部的环境音频数据,从而可以便捷、高效地完成终端设备内部声音和外部环境声音的录制,不需要外部工具的辅助,且系统鲁棒性高。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本专利技术实施例提供的一种录音方法的流程示意图;图2a是本专利技术实施例提供的一种直播客户端的操作界面示意图;图2b是本专利技术实施例提供的另一种直播客户端的操作界面示意图;图3是本专利技术实施例提供的另一种录音方法的流程示意图;图4是本专利技术实施例提供的一种录音时音频数据的流向示意图;图5是本专利技术实施例提供的一种对录音数据进行处理的流程示意图;图6是本专利技术实施例提供的一种客户端的结构示意图;图7是本专利技术实施例提供的一种终端设备的结构示意图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。本专利技术实施例所描述的终端设备具体可以是指安装iOS操作系统的智能手机、平板电脑等移动终端设备。本专利技术实施例所描述的终端设备运行有直播客户端和多媒体服务进程,直播客户端用于对终端设备上的游戏等行为的画面、声音进行直播,与终端设备上的其它客户端(如游戏客户端)分属不同的进程,运行稳定,系统鲁棒性高;多媒体服务进程是iOS系统中的一个服务进程,负责处理系统所有的音频数据和图像数据。另外,本专利技术实施例所描述的音频服务接口具体是一个应用程序接口(ApplicationProgrammingInterface,API),是系统提供的编程接口,通过音频服务接口可以改变系统的音频参数,例如音频服务模式、音频数据的输出通道等。本专利技术实施例所描述的终端设备的内部音频数据是指终端设备内部输出的音频数据,如游戏声音等;终端设备外部的环境音频数据具体可以是指在直播过程中用户输入的声音(如玩家声音、解说声音等)。请参阅图1,为本专利技术实施例提供的一种录音方法的流程示意图。本实施例中所描述的录音方法,包括以下步骤:101、直播客户端与多媒体服务进程建立投屏共享连接。具体实现中,在需要对终端设备的屏幕进行分享直播时,例如需要对游戏的画面、游戏本文档来自技高网...
一种录音方法、客户端及终端设备

【技术保护点】
一种录音方法,其特征在于,应用于终端设备,所述终端设备运行有直播客户端和多媒体服务进程,所述方法包括:所述直播客户端与所述多媒体服务进程建立投屏共享连接;所述直播客户端在接收到所述多媒体服务进程发送的所述终端设备的内部音频数据时,通过调用音频服务接口将当前的音频服务模式切换到视频聊天模式;所述直播客户端通过调用所述音频服务接口将所述内部音频数据的输出通道由投屏共享通道切换到所述终端设备的音频输出设备;所述直播客户端通过调用所述音频服务接口,利用所述终端设备的音频输入设备录制所述内部音频数据和所述终端设备外部的环境音频数据。

【技术特征摘要】
1.一种录音方法,其特征在于,应用于终端设备,所述终端设备运行有直播客户端和多媒体服务进程,所述方法包括:所述直播客户端与所述多媒体服务进程建立投屏共享连接;所述直播客户端在接收到所述多媒体服务进程发送的所述终端设备的内部音频数据时,通过调用音频服务接口将当前的音频服务模式切换到视频聊天模式;所述直播客户端通过调用所述音频服务接口将所述内部音频数据的输出通道由投屏共享通道切换到所述终端设备的音频输出设备;所述直播客户端通过调用所述音频服务接口,利用所述终端设备的音频输入设备录制所述内部音频数据和所述终端设备外部的环境音频数据。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播客户端在接收到所述多媒体服务进程发送的所述终端设备的内部音频数据时,通过调用音频服务接口将当前的音频服务模式切换到视频聊天模式,包括:所述直播客户端在接收到所述多媒体服务进程发送的所述终端设备的内部音频数据时,通过调用音频服务接口将当前的音频服务模式切换到音频播放及录制模式;所述直播客户端在等待预设时长之后,通过调用所述音频服务接口将所述当前的音频服务模式切换到视频聊天模式。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述音频输出设备为扬声器,所述直播客户端通过调用所述音频服务接口,利用所述终端设备的音频输入设备录制所述内部音频数据和所述终端设备外部的环境音频数据之前,所述方法还包括:所述直播客户端通过调用所述音频服务接口,利用所述扬声器输出所述内部音频数据。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播客户端通过调用所述音频服务接口,利用所述终端设备的音频输入设备录制所述内部音频数据和所述终端设备外部的环境音频数据之后,所述方法还包括:所述直播客户端对录制的所述内部音频数据进行放大处理,得到处理后的内部音频数据,并将所述处理后的内部音频数据和所述环境音频数据作为录制得到的音频数据。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播客户端与所述多媒体服务进程建立投屏共享连接,包括:所述直播客户端发布投屏共享连接服务请求;所述直播客户端在接收到所述多媒体服务进程反馈的所述投屏共享连接服务请求的响应时,与所述多媒体服务进程建立投屏共享连接;其中,在所述直播客户端与所述多媒体服务进程建...

【专利技术属性】
技术研发人员:李论
申请(专利权)人:腾讯数码天津有限公司
类型:发明
国别省市:天津,12

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