When by capturing the real scene video acquisition equipment, in order to virtual objects in real time fuzzy video, highlights the idea of including estimation in visual motion vector between two consecutive images of two consecutive equipment at the attitude, the visual motion vector estimation device based on motion. Then, the continuous image is filtered based on the estimated visual motion vector.
【技术实现步骤摘要】
用于模糊视频中的虚拟对象的方法和设备
公开的方法、设备和系统的
涉及在视频获取期间将虚拟对象插入视频中的增强现实。
技术介绍
增强现实的一个方面是将真实场景与视频中的虚拟对象合成。当从快速移动的真实物体捕获视频时,得到的视频通常包括所谓的运动模糊。在从真实场景获取的视频的情况下,真实对象的运动模糊自然地由相机捕获。在动画电影的情况下,运动模糊是从动画对象的移动计算创建的。在增强现实应用的情况下,增强现实应用混合了真实场景和虚拟对象,已知一些方法用于模糊插入已经获取的视频中的虚拟对象作为后期制作的一部分,并且通常是计算密集型的。例如,从对虚拟对象的运动的知识或用图像处理技术在视频中检测到的运动获得模糊。然而,在通过移动设备获取视频并且由捕获设备将虚拟对象插入到该视频中的情况下,没有已知的用于模糊插入到视频中的虚拟对象的方法可直接适用于捕获设备。由于虚拟对象在模糊的视频中将变得太尖锐,所以产生的视频将缺乏现实感。需要一些新的方法来实时地模糊插入到由捕获设备获取的视频中的虚拟对象,以便改善增强现实应用的结果。这样的新方法将能够在例如移动设备上实现一系列新的增强现实应用。
技术实现思路
为了在通过捕获真实场景的设备获取视频时实时模糊视频中的虚拟对象,突出的想法包括估计在两个连续的设备姿态下捕获的两个连续图像之间的视运动矢量,其中,视运动矢量估计是基于设备的运动。然后基于估计的视运动矢量对连续的图像进行滤波。为此,公开了一种用于模糊设备从场景捕获的视频中的虚拟对象的方法。该方法由该设备执行并且包括:-捕获视频的初始图像;-捕获视频的当前图像;-基于设备的运动,估计 ...
【技术保护点】
一种用于在视频中模糊虚拟对象(20)的方法,所述视频是由设备(1)捕获的,所述方法是由所述设备(1)执行的,所述方法包括:捕获(S110)所述视频的初始图像(210);捕获(S120)所述视频的当前图像(220);基于所述设备(1)的运动,估计(S130)在所述初始图像(210)和所述当前图像(220)之间的所述虚拟对象的视运动矢量(30);基于所述视运动矢量(30)对所述当前图像(220)的至少一部分进行滤波(S140)。
【技术特征摘要】
2016.09.15 EP 16306175.71.一种用于在视频中模糊虚拟对象(20)的方法,所述视频是由设备(1)捕获的,所述方法是由所述设备(1)执行的,所述方法包括:捕获(S110)所述视频的初始图像(210);捕获(S120)所述视频的当前图像(220);基于所述设备(1)的运动,估计(S130)在所述初始图像(210)和所述当前图像(220)之间的所述虚拟对象的视运动矢量(30);基于所述视运动矢量(30)对所述当前图像(220)的至少一部分进行滤波(S140)。2.根据权利要求1所述的方法,其中所述设备(1)还包括至少一个运动传感器,所述初始图像(210)是在初始设备姿态(21)处由所述设备(1)捕获的,所述当前图像(220)是在当前设备姿态(22)处由所述设备(1)捕获的,以及所述设备(1)的所述运动是从由所述设备(1)的所述至少一个运动传感器生成的数据获得的,所述设备(1)从所述初始设备姿态(21)移动到所述当前设备姿态(22)。3.根据权利要求1所述的方法,其中所述估计(S130)所述视运动矢量(30)还包括基于所述初始设备姿态(21)和所述设备(1)的所述运动估计所述当前设备姿态(22)。4.根据权利要求1所述的方法,还包括基于所述视运动矢量(30)和所述初始图像(210)中的初始对象位置(211)估计所述当前图像(220)中的当前对象位置(221)。5.根据权利要求1所述的方法,其中所述虚拟对象(20)具有轨迹,所述方法还包括:基于所述轨迹和初始对象方位估计(S122)当前对象方位,以及基于所述当前图像(220)中的所述当前对象方位的投影估计(S124)所述当前图像(220)中的当前对象位置(221)。6.根据权利要求5所述的方法,其中估计(S130)所述虚拟对象(20)的所述视运动矢量(30)是基于所述当前图像(220)中的所述当前对象位置(221)和所述初始图像(210)中的初始对象位置(211)之间的差别。7.根据权利要求1所述的方法,其中所述滤波(S140)还包括确定空间滤波长度(401)和空间滤波方向(400),所述空间滤波方向(400)对应于所述视运动矢量(30)的方向,以及所述空间滤波长度(401)是所述视运动矢量(30)的模块的因子,所述空间滤波长度(401)对应于相邻的像素(41、42)的数量。8.根据权利要求7所述的方法,其中所述因子对应于所述设备(1)的快门光圈持续时间。9.根据权利要求7所述的方法,其中所述对所述当前图像(220)的至少一部...
【专利技术属性】
技术研发人员:P朱厄特,P罗伯特,M弗拉代特,
申请(专利权)人:汤姆逊许可公司,
类型:发明
国别省市:法国,FR
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