一种360度全景VR手游显示装置制造方法及图纸

技术编号:17059091 阅读:56 留言:0更新日期:2018-01-17 21:09
本实用新型专利技术涉及显示设备技术领域,尤其涉及一种360度全景VR手游显示装置。该360度全景VR手游显示装置包括VR眼镜;VR眼镜包括了眼镜本体、左镜体、右镜体、第一旋转装置和第二旋转装置,且第一旋转装置和第二旋转装置用于调节左镜体和右镜体之间的距离,因此,用户可以根据自身的眼间距需求,对360度全景VR手游显示装置的左镜体和右镜体之间的距离进行调整,满足不同用户的使用需求,提升了用户体验。

A 360 degree panoramic VR hand tour display device

The utility model relates to the technical field of display equipment, in particular to a 360 degree panoramic VR hand tour display device. The 360 degree panoramic display device includes a VR VR Mobile Games glasses; VR glasses including glasses, the left and right body mirror mirror, the first rotating device and a rotating device second, and the first rotating device and the second device is used for adjusting the rotation between the left and right mirror mirror body distance, therefore, the user can according to the eye spacing their demand, to adjust between the left and right mirror mirror body 360 degree panoramic display device VR Mobile Games distance to meet the different needs of the user, enhance the user experience.

【技术实现步骤摘要】
一种360度全景VR手游显示装置
本技术涉及显示设备
,尤其涉及一种360度全景VR手游显示装置。
技术介绍
目前,随着人们生活水平的提升和科学技术的发展,人们对娱乐消遣的需求越来越强,因此,各种各样、功能丰富的娱乐休闲装置快速发展起来,其中就包括360度全景VR手游显示装置,由于360度全景VR手游显示装置的可玩性和趣味性都很高,所以360度全景VR手游显示装置受到广大玩家的喜爱和追捧。但是专利技术人在实现本技术的过程中,发现相关技术存在以下问题:现有的360度全景VR手游显示装置一般包括VR眼镜,但是VR眼镜中两个眼镜片之间的距离一般是不可以调节的,由于不同的游戏玩家的眼间距一般是不相同的,因此,游戏玩家无法根据自身的眼间距来调节VR眼镜中两个眼镜片之间的距离,为用户带来不便。由此,能够提供一种可以调节两个眼镜片之间的距离的360度全景VR手游显示装置是尤为重要的。
技术实现思路
为了解决上述技术问题,本技术实施例提供一种可以调节两个眼镜片之间的距离的360度全景VR手游显示装置。为解决上述技术问题,本技术实施例提供以下技术方案:一种360度全景VR手游显示装置,包括:VR眼镜,其包括眼镜本体、左镜体、右镜体、第一旋转装置和第二旋转装置;所述眼镜本体包括眼镜槽、第一通孔和第二通孔,所述第一通孔和所述第二通孔分别与所述眼镜槽连通,所述左镜体和所述右镜体置于所述眼镜槽内,所述第一旋转装置的一端插入所述第一通孔并与所述左镜体连接,所述第二旋转装置的一端插入所述第二通孔并与所述右镜体连接,所述第一旋转装置和所述第二旋转装置用于调节所述左镜体和所述右镜体之间的距离。可选的,所述左镜体包括有第一齿条,所述右镜体包括有第二齿条,所述第一旋转装置插入所述第一通孔的一端设置有第一齿轮,所述第一齿轮与所述第一齿条咬合,所述第二旋转装置插入所述第二通孔的一端设置有第二齿轮,所述第二齿轮与所述第二齿条咬合。可选的,所述第一旋转装置的另一端设置有第一旋转帽,所述第二旋转装置的另一端设置有第二旋转帽,所述第一旋转帽和所述第二旋转帽位于所述眼镜本体外。可选的,所述左镜体还包括有第一限位块,所述右镜体还包括有第二限位块,所述眼镜槽的一侧壁设置有限位槽,所述第一限位块和所述第二限位块收容于所述限位槽,且所述第一限位块和所述第二限位块可在所述限位槽中滑动。可选的,所述VR眼镜还包括弹性连接带,所述弹性连接带的一端连接所述左镜体,所述弹性连接带的另一端连接所述右镜体,所述弹性连接带不透光。可选的,所述眼镜本体还包括移动终端槽,所述移动终端槽与所述眼镜槽连通,所述移动终端槽用于放置移动终端。可选的,所述移动终端槽与所述眼镜槽垂直。可选的,所述VR眼镜还包括固定扣,所述固定扣的一端与所述眼镜本体铰接,所述固定扣的一端与所述眼镜本体铰接的铰接处位于所述移动终端槽的一侧,所述固定扣的另一端设置有卡槽,所述眼镜本体还包括卡勾,所述卡勾位于所述移动终端槽的另一侧,所述卡勾可弹性形变;当所述卡槽与所述卡勾卡合时,将所述固定扣的另一端固定在所述眼镜本体上,从而对放置于所述移动终端槽中的移动终端进行限位。可选的,所述眼镜本体还包括鼻梁槽,所述鼻梁槽的一槽口与所述眼镜槽的槽口位于同一侧,所述鼻梁槽用于收容人体的鼻部。可选的,所述鼻梁槽的另一槽口位于所述眼镜本体的底部。与现有技术相比较,本技术实施例的360度全景VR手游显示装置,包括:VR眼镜,其包括眼镜本体、左镜体、右镜体、第一旋转装置和第二旋转装置;所述眼镜本体包括眼镜槽、第一通孔和第二通孔,所述第一通孔和所述第二通孔分别与所述眼镜槽连通,所述左镜体和所述右镜体置于所述眼镜槽内,所述第一旋转装置的一端插入所述第一通孔并与所述左镜体连接,所述第二旋转装置的一端插入所述第二通孔并与所述右镜体连接,所述第一旋转装置和所述第二旋转装置用于调节所述左镜体和所述右镜体之间的距离。因此,用户可以根据自身的眼间距需求,对本技术实施例360度全景VR手游显示装置的左镜体和右镜体之间的距离进行调整,满足不同用户的使用需求,提升了用户体验。【附图说明】一个或多个实施例通过与之对应的附图中的图片进行示例性说明,这些示例性说明并不构成对实施例的限定,附图中具有相同参考数字标号的元件表示为类似的元件,除非有特别申明,附图中的图不构成比例限制。图1为本技术实施例提供的一种360度全景VR手游显示装置的VR眼镜的立体示意图;图2为本技术实施例提供的一种360度全景VR手游显示装置的VR眼镜的主视图;图3为本技术实施例提供的一种360度全景VR手游显示装置的VR眼镜的爆炸图;图4为本技术实施例提供的一种360度全景VR手游显示装置的左镜体的立体图;图5为本技术实施例提供的一种360度全景VR手游显示装置的右镜体的立体图;图6为本技术实施例提供的一种360度全景VR手游显示装置的眼镜本体的立体图。【具体实施方式】为了便于理解本技术,下面结合附图和具体实施例,对本技术进行更详细的说明。需要说明的是,当元件被表述“固定于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上、或者其间可以存在一个或多个居中的元件。当一个元件被表述“连接”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件、或者其间可以存在一个或多个居中的元件。本说明书所使用的术语“上”、“下”、“内”、“外”、“底部”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。此外,术语“第一”、“第二”“第三”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。除非另有定义,本说明书所使用的所有的技术和科学术语与属于本技术的
的技术人员通常理解的含义相同。本说明书中在本技术的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是用于限制本技术。本说明书所使用的术语“和/或”包括一个或多个相关的所列项目的任意的和所有的组合。请参阅图1至图3,为本技术实施例提供的一种360度全景VR手游显示装置01,包括:VR眼镜10,其包括眼镜本体11、左镜体12、右镜体13、第一旋转装置14和第二旋转装置15;眼镜本体11包括眼镜槽111、第一通孔112和第二通孔113,第一通孔112和第二通孔113分别与眼镜槽111连通,左镜体12和右镜体13置于眼镜槽111内,第一旋转装置14的一端插入第一通孔112并与左镜体12连接,第二旋转装置15的一端插入第二通孔113并与右镜体13连接,第一旋转装置14和第二旋转装置15用于调节左镜体12和右镜体13之间的距离。在本技术实施例中,VR眼镜10包括了眼镜本体11、左镜体12、右镜体13、第一旋转装置14和第二旋转装置15,且第一旋转装置14和第二旋转装置15用于调节左镜体12和右镜体13之间的距离,因此,用户可以根据自身的眼间距需求,对本技术实施例360度全景VR手游显示装置01的左镜体12和右镜体13之间的距离进行调整,满足不同用户的使用需求,提升了用户体验。进一步的,请参阅图4至图6,左镜体12包括有第一齿条121本文档来自技高网
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一种360度全景VR手游显示装置

【技术保护点】
一种360度全景VR手游显示装置,其特征在于,包括:VR眼镜,其包括眼镜本体、左镜体、右镜体、第一旋转装置和第二旋转装置;所述眼镜本体包括眼镜槽、第一通孔和第二通孔,所述第一通孔和所述第二通孔分别与所述眼镜槽连通,所述左镜体和所述右镜体置于所述眼镜槽内,所述第一旋转装置的一端插入所述第一通孔并与所述左镜体连接,所述第二旋转装置的一端插入所述第二通孔并与所述右镜体连接,所述第一旋转装置和所述第二旋转装置用于调节所述左镜体和所述右镜体之间的距离。

【技术特征摘要】
1.一种360度全景VR手游显示装置,其特征在于,包括:VR眼镜,其包括眼镜本体、左镜体、右镜体、第一旋转装置和第二旋转装置;所述眼镜本体包括眼镜槽、第一通孔和第二通孔,所述第一通孔和所述第二通孔分别与所述眼镜槽连通,所述左镜体和所述右镜体置于所述眼镜槽内,所述第一旋转装置的一端插入所述第一通孔并与所述左镜体连接,所述第二旋转装置的一端插入所述第二通孔并与所述右镜体连接,所述第一旋转装置和所述第二旋转装置用于调节所述左镜体和所述右镜体之间的距离。2.根据权利要求1所述的360度全景VR手游显示装置,其特征在于,所述左镜体包括第一齿条,所述右镜体包括第二齿条,所述第一旋转装置插入所述第一通孔的一端设置有第一齿轮,所述第一齿轮与所述第一齿条咬合,所述第二旋转装置插入所述第二通孔的一端设置有第二齿轮,所述第二齿轮与所述第二齿条咬合。3.根据权利要求2所述的360度全景VR手游显示装置,其特征在于,所述第一旋转装置的另一端设置有第一旋转帽,所述第二旋转装置的另一端设置有第二旋转帽,所述第一旋转帽和所述第二旋转帽位于所述眼镜本体外。4.根据权利要求2所述的360度全景VR手游显示装置,其特征在于,所述左镜体还包括第一限位块,所述右镜体还包括第二限位块,所述眼镜槽的一侧壁设置有限位槽,所述第一限位块和所述第二限位块收容于所述限位槽,且所述第一限位块和所述第二限位块可在...

【专利技术属性】
技术研发人员:张兵
申请(专利权)人:深圳市景创科技电子有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

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